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不思議のダンジョンが人気ない理由ってめんどくさいからよな

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1それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 09:59:35.00ID:3g9NolL/0
最近のローグライクみたいな爽快感がない
127それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:34:33.96ID:2eY3+4zJ0
シロマが未来に帰るとこ何度見ても泣ける
なんかちゃっかり帰ってきてるけど
128それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:34:57.83ID:4LHv1e1Mr
シレン2の最果て99階は行ったやつ結構いそうだけどヤンガスの夢幻の何ちゃらっていう999階のミルドラース倒したやつ少なそう
2023/08/24(木) 10:35:09.97ID:CbBHSd/u0
識別に名前付けるのが地味に面倒
場所替えとか金縛りとか明らかに効果がわかるようなアイテムは自動で識別してくれって思う
130それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:35:28.51ID:PexM1GNf0
やっぱ面倒さが勝ってしまう
131それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:36:29.25ID:jGYdLZrUr
シレン5の人気がわからんわ
難度を無難にまとめたという程度なだけで新要素は覚醒とかゴミで
敵配置を頻繁に更新はするのにインパクトある敵やゾーンなんかもあまりなく微妙な難度でダラダラ続く
あれならカンガルーもいれとけ
2023/08/24(木) 10:37:25.72ID:n0MpVp5Jr
誰もディアボロの話題出さないとか終わってるやろ…
2023/08/24(木) 10:37:26.45ID:WlbDaR5ua
30階くらいでクリアの序盤は楽しいんだけど
それ以降階段即降りになってきて何かスッキリしない
夜システムもただストレスだったなあ
134それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:37:30.84ID:WgAxbEBWd
>>131
日本語でおk
135それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:37:32.02ID:UZ6J6WkHa
>>115
なんてタイトル?
136それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:38:07.83ID:58BUl4Eya
アスカ見参をさっさと復刻販売して欲しい
無理なんかな
137それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:38:14.79ID:H+oXYQAd0
>>132
あれローグライクなんか
138それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:38:17.93ID:4LHv1e1Mr
>>131
夜あるの5だっけ?特定の技で倒さないと攻撃受け付けない感じだったから怠かったわ
139それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:38:30.94ID:UZ6J6WkHa
>>132
ハクスラやん
140それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:38:37.28ID:y5Z5K6Qg0
イズナとかいうゲームあったよな
バランスガバガバだったような
141それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:38:43.08ID:58BUl4Eya
>>132
ジョジョ覚えてないとしんどいねん
2023/08/24(木) 10:38:59.75ID:uItJR9CZ0
>>115
面白そうやな
ハデスはなんか合わんかったわ
143それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:39:29.70ID:CXtpopY1M
ポケモンは敵がこうそくいどうしてまで殺しにきてておもろかったわ
144それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:39:36.56ID:CizxGpsCp
マイクラハードコアもローグライクか?
145それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:40:52.28ID:JxCy9atn0
>>132
漫画原作ゲームは全部あのくらい原作リスペクトしてほしいわ
146それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:40:59.88ID:/XKYZjyxd
>>136
権利がぐちゃぐちゃで無理とか言っとらんかったか
シレン2はバグを利用した仕様?かなんかで無理って言ってたような
147それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:41:12.20ID:CXtpopY1M
>>144
ローグライクとはどういうゲームですか?

ローグライクとは、あらかじめ決められたマップを持たず、プレイするごとにゲームのアルゴリズムによってマップが自動生成されるタイトルです。

みたいやで
十分ローグライクや
148それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:41:44.72ID:vwDE//LTd
チョコボ2が最高やわ
あれより複雑になると作業感のほうが強く感じる
149それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:42:05.22ID:M0S/TEl00
>>147
これほんまにローグをライクしてるか?
150それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:42:09.26ID:zvNeK0Q/d
罠の素振り 売値で識別 未識別アイテムの命名とかその辺が面倒そうで高難易度ダンジョン避けちゃう
2023/08/24(木) 10:42:09.48ID:uItJR9CZ0
99階ダンジョンと識別システムはやめるべきだと思う
2023/08/24(木) 10:42:39.42ID:KkrJWnxa0
アスカは無理なんやろうけどシレン2なら出せんのか
最果ての次のとカンガルー出せばええやん
153それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:42:55.25ID:fW122fiEr
正直ヤンガスが1番面白かった
なんで流行らなかったんだろ
終わった戦犯扱いやし
154それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:43:03.67ID:u50FFNpc0
罠チェックがね
155それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:43:08.95ID:4LHv1e1Mr
シレン3だっけ?で印みたいなの付与できるところ行って結界はって待つとか言うクソだるいことしてたの嫌い
156それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:43:23.17ID:WgAxbEBWd
ローグライクの定義なんかローグみたいなゲームかどうかが全てだろ
そもそものローグを知らないなら話ができない
必要性も感じないけどな定義の話なんて
157それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:43:52.08ID:jGYdLZrUr
チュンソフトの不思議のダンジョンをガン無視すれば面白いのも作れると思う
不思議のダンジョンライク反対
158それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:44:34.99ID:/XKYZjyxd
>>151
それもうバトロワでもやってたほうがええんちゃうか?
159それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:44:49.04ID:PexM1GNf0
ポケダンの新作くらい出そうなもんなのに
2023/08/24(木) 10:44:58.13ID:dOJzszZia
>>157
ゴミみたいな片道勇者作ったの許してないぞ
161それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:45:24.80ID:UZ6J6WkHa
>>156
ハードのスペックが上がって色んなゲームのいいとこ取りができるようになったからな
マイクラはローグライクの要素に当てはまるとこはあってもローグライクではないやんね
2023/08/24(木) 10:45:27.80ID:pTmgA3Xua
シンプルで古くさい不思議のダンジョンやりたいんやけどボイドテラリウムってどう?
163それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:46:28.77ID:vqJhuLxW0
2くらいシンプルならいいけど
5はアイテム多すぎモンスター多すぎでめんどいだけ
164それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:46:33.77ID:bMBTb7of0
>>135
Gunfire RebornとかRisk of Rain 2とか
2023/08/24(木) 10:46:40.71ID:jGYdLZrUr
>>160
わざわざゲームに合わない罠を付けたんだよな
元も面白くないけど
166それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:46:43.36ID:MgE5bgfV0
たまにやると面白いから定期的には出してほしい
167それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:46:51.98ID:/XKYZjyxd
>>162
体験版やったらマッピングクソすぎて買うの止めたけど改善されたんやろか
168それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:46:58.99ID:y5Z5K6Qg0
ドレッドラビとかいうやつが凶悪なんだっけ?
169それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:47:11.93ID:MgE5bgfV0
>>159
探検隊DX出そう出そうと思ってたけど出んな
救助隊DXの売上があかんかったか
170それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:47:19.15ID:wKNklz0V0
持ち込み不可未識別ダンジョン楽しめる層かそうでないかでパッカリ2分してるよな。制作側が思ってるほど持ち込み不可未識別のプレイ層多くないっしょ
このスレ見てるだけでもそんな感じ
171それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:47:29.14ID:BfzbPJJoM
ただのリソース管理ゲーやからなあ
ストレス発生装置も多いし普通にSLGやる方がええわ
172それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:48:06.41ID:mvCo1Zb90
ライト層がついていけんくなったやろ
173それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:48:06.45ID:WgAxbEBWd
>>168
全会一致でクソ
174それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:48:20.18ID:vqJhuLxW0
>>170
いや持ち込み不可未識別しか楽しめないって層の方が多いだろ…
持ち込み可能だと事前準備次第のヌルゲーだぞ
175それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:48:24.69ID:4LHv1e1Mr
持込み可能だとカブラステギみたいな最強武器99を持って行って降りるだけのゲームになっちまうからなあ
176それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:48:25.83ID:UZ6J6WkHa
>>164
帰ったら調べてみるわサンクス
177それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:49:20.75ID:jKAUFtOR0
スマホのシレン死んだ瞬間にソフト閉じて再起動すると前のターンからになって一気にヌルゲーになった
178それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:49:36.13ID:upe/q5Gh0
トルネコ3よかったのに
2023/08/24(木) 10:49:58.16ID:pTmgA3Xua
>>167
ワイも体験版はやったけど拾って嬉しいアイテムがなさすぎて微妙だった
180それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:50:07.42ID:iEjnsBkv0
スパロボとかFEタイプのSLGはもう要らない
一生出なくていい
2023/08/24(木) 10:50:58.88ID:KkrJWnxa0
>>175
そんなんマジでおもんないわな
182それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:51:00.44ID:fW122fiEr
ヤンガスが至高や
難易度もちょうどいいしあまりに酷いしモンスターズの良さもトルネコの良さも全部あるぞ
トレジャーズなかったことにしてカミュとマヤの不思議なダンジョン作れ
183それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:51:09.62ID:787TCQfz0
3Dにはできないんか?大量に小さなマップ作っておいてランダムで繋げる感じで
184それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:51:23.18ID:WRpTmOZYd
ドラゴンファングZとかいうノーマルのダンジョンすら厳しいローグライク
2023/08/24(木) 10:51:49.57ID:sTAkRooF0
壁沿いには罠無いと素振り回数減らせて丁度良さそう
緊張感とテンポのバランス難しいね
186それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:51:57.44ID:O9E88rV6d
>>170
持ち込み可は死んだ時のダメージがデカくてアカンわ
187それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:52:03.58ID:JxCy9atn0
売値による絞り込み等ゲーム内で出来るようにしてほしい
オンオフ有りで
2023/08/24(木) 10:52:13.14ID:NBVL1Suqr
もう誰もelonaやってないんやろなぁ
189それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:52:16.07ID:UZ6J6WkHa
>>175
準備が楽しいってプレーヤーもおるかなあ
190それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:52:20.64ID:iEjnsBkv0
>>183
あるけど人間の脳がついていけない
191それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:52:43.25ID:4LHv1e1Mr
シレン2の黄金の間←大部屋の巻物が必要です、でもあるかわかりません、あったらレアアイテムめっちゃあります


こう言うロマンあるの好き
192それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:52:53.61ID:UZ6J6WkHa
>>188
新作というかリメイク出るんやっけ?
193それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:53:00.40ID:bMBTb7of0
シビアなリソース管理でその場その場の状況切り抜けるタイプか
色んなビルド試行錯誤して無双目指すタイプかでもおんなじ伝統的ローグライクでも違うしなあ
2023/08/24(木) 10:53:17.29ID:jGYdLZrUr
>>183
BUSINのランダム階思い出した
完全なRPGでやられてもつまらなすぎたな…
195それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:53:17.38ID:MgE5bgfV0
今新作出たらターン巻き戻し機能とかつきそう
別にええねんけど
196それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:53:17.55ID:DzIEcpkg0
スーファミのシレンで完成してる感ある
あんまり発展要素がないんやろな
197それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:53:20.67ID:iEjnsBkv0
>>188
ごく最近elonaクローンみたいな同人ゲームが1万本以上売れとるし帰省してる奴もおるんちゃうか
2023/08/24(木) 10:53:58.92ID:ZdfkMWPc0
エンドコンテンツは育てた武器持ってけないじゃん
199それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:14.89ID:FZVzrTmyp
ローグライクは変愚蛮怒みたいなハクスラよりのほうがすこ
200それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:18.30ID:J8zTK66p0
不思議のダンジョンはもういいかな感はあるわ
シレン5でお腹いっぱいだし同系統のゲームももう触る気が起きない
201それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:34.99ID:6DHfq1Lf0
無限に遊べて嬉しいほどモチベがないんや
高難易度やるなら制作側にシビアなバランス調整してもらったほうが楽しいし
2023/08/24(木) 10:54:40.53ID:JxCy9atn0
>>197
なんてやつ?
203それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:40.72ID:egWV+OTC0
素潜りがメインコンテンツみたいになってるけどストレスデカ過ぎてなにも楽しめないわ
運にも左右されるし死んだらまたはじめからだし面倒くさい機械的な動きもいるしでなんか常に息苦しい
204それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:47.97ID:iEjnsBkv0
シレンで既に肉とか罠専まで揃ってるの異常やろ
全部あるやん
2023/08/24(木) 10:54:50.96ID:mPLr/h/W0
システムとしてもうほぼ既に完成しとる
新作やらずに旧作で遊べる
206それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:52.01ID:SPDTBmI1d
>>187
これええな、店入った瞬間に売値で名付けしてほしいわたしかに
オンオフつけていろいろ楽な機能盛り込んだら多少めんどくさいイメージ改善しそう
207それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:54:57.38ID:UZ6J6WkHa
>>200
トルネコの例のブログ見ると羨ましくならん?
208それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:55:16.19ID:7xvl+Thpr
ケンゴウ系「ほな、武器後ろの敵に当てるでー」
ゲイズ系「ほな、アイテム無駄に使わせるでー」
ドラゴン系「ほな、炎ホーミングするでー」
209それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:55:29.14ID:rapJm5BI0
ゲームオーバーの喪失考えがエグくて出来ない
210それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:55:32.16ID:t8MB2lh70
城作るやつはおもしろかったな
ああいうのやりたい
2023/08/24(木) 10:55:34.99ID:cKT2TPmg0
アイテム鑑定ゲーじゃん
212それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:55:45.56ID:XsXN5G7o0
Switchのチョコボおもろい?
213それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:56:21.14ID:iEjnsBkv0
>>202
忘れた
たぶんそのうち誰か教えてくれるで
214それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:56:23.01ID:7xvl+Thpr
兄貴は店のアイテムの売値で攻略本見ながら識別してたわw

あれはすげえと思った
215それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:56:28.60ID:2NPzXdHJd
こういうのはelonaしかやったことないけどまぁまぁハマったな
似たようなゲームってあるのか?ダンジョン潜ってお宝ゲットしてそれ売って稼いでみたいな
216それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:56:31.82ID:QWU7KzEo0
シレン5はモンスター集会所がワイみたいな下手くそでも99階クリアできるくらい程良い難易度でおもろかったわ
2023/08/24(木) 10:57:18.97ID:Sop4AeKId
ギミックが増えすぎるとめんどくさいはまあある
ある程度シンプルやないとな
218それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:57:42.88ID:wKNklz0V0
低層で壊れアイテムツモった時の快感が楽しい部分あるからそこは無くさんで欲しいな
2最果て5原始表白蛇辺りはその辺のバランス良かったけど裏白蛇レベルになると一生ストレスとの戦いになるから禿げ上がる
2023/08/24(木) 10:57:55.48ID:1FvJ2mLV0
>>210
武器盾以外にも目に見えて変わる要素は欲しいわな
拠点が発展して賑やかになったり
220それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 10:57:57.90ID:UZ6J6WkHa
>>215
ディアブロが近いやねえ
221それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/24(木) 10:57:59.27ID:O9E88rV6d
>>214
すげえっていうかそれができんとほぼ何もできんぞ
222それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/24(木) 10:58:04.27ID:MhjNVfkP0
持ち込み禁止死んだら最初からで1時間程度で回せるのが好きなんやけどおすすめない?
スレスパは全キャラAS20心臓までやった
223それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/24(木) 10:58:23.51ID:UJl/QAJNM
必須級とまでは言わないけど無いと著しく運ゲー的なアイテムが多すぎる
224それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/24(木) 10:58:28.76ID:MgE5bgfV0
>>187
慣れててもこのwikiの金額表とにらめっこしながらプレイする作業がめんどい所やねんな
2023/08/24(木) 10:58:40.82ID:jGYdLZrUr
アクション2Dローグライクのスペランキーとかあったな
226それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/24(木) 10:58:43.10ID:mif88WL+0
保存拾ったときの脳汁は他ゲーじゃ味わえない
227それでも動く名無し
垢版 |
2023/08/24(木) 10:58:47.29ID:ogopv0o80
一部狂信的人気あるアスカやけど
裏白の罠チェックストレスはやばいわ
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