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不思議のダンジョンが人気ない理由ってめんどくさいからよな

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0001それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 09:59:35.00ID:3g9NolL/0
最近のローグライクみたいな爽快感がない
0407それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:35:42.64ID:2qtiYfVjr
おそらく誰も知らないであろうアザーライフアザードリームスという微妙な神ゲー
0408それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:36:24.48ID:uC531yMC0
ヴァンサバは結局死神倒すまでのプレイがほぼ決まってるのが微妙やったな
0409それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:36:26.86ID:Xr8Ep6yUM
ハデスはオモロかったな
あんま縛り入れてやり込むまではやる気にならんかったけど
0410それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:36:54.61ID:5h8tqso+0
>>374
ヤンガスあったやん
0411それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:36:59.40ID:vuBK0FvYa
改めて見ると割と色んな作品出てるんやな
0412それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:37:28.97ID:3z1cZsDzM
デッドセル神ゲーすぎない?
2Dゲーは毛嫌いしてたけどおもろいなこれ
0415それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:37:57.50ID:WgAxbEBWd
>>400
危険を犯して探索する価値がないのはそう
高級店が出るからなんなのかと
0416それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:38:02.26ID:p4mKZuqnr
ここまでGB2の砂漠魔城なし
0417それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:38:40.41ID:MgE5bgfV0
5のテキストの話題禁止
0418それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:39:40.44ID:piF3N6LA0
>>401
昔は1階の死亡率半端ない
シレン4から回復力の関係で1階で死ぬことはかなり少なくなったな
0419それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:40:12.64ID:6FXO5gE60
>>412
この前のセールで買ったけど面白いな
操作性が良くてストレスがない
0420それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:40:34.66ID:p4mKZuqnr
最果てとか1階から洞窟マムルが生み出されてワンパンされるからなw
0421それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:41:05.49ID:WgAxbEBWd
>>420
出たらラッキーの間違いでは
0422それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:41:06.94ID:tcehDXYsM
これだけ言いたい
保存の壺なしでバランス調整してほしい
保存の壺つくるなら東方todrみたいにアイテムへのアクセスを楽にしてほしい
0423それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:41:23.24ID:QWU7KzEo0
素振りでHP回復しなくなったのは何故?
0424それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:41:46.03ID:u/HvME2Od
>>412
電撃ムチつえーしとったのに久しぶりにプレイしたらあっという間に死んだわ
0425それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:42:35.62ID:mif88WL+0
>>421
アイテム何もなくておにぎりとか投げたら全部スカって死んだんやろたぶん
0426それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:43:08.48ID:Jz2mokDU0
お!ひとくいばこゥー!
呪われていた世界樹の葉「アハハ!」

◯ね
0427それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:43:08.70ID:/hqlA26sd
今の子は理不尽なワンチャン全部水の泡のストレスに耐えられないと思われる
0428それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:43:15.86ID:jZ2Mwdz4a
>>401
おおナメクジあたりを殴ってる最中にゴーストきたらピンチや
0429それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:43:38.62ID:Z6qtLSzUr
>>421
そんな倒せるアイテム出ることなくね?
ばったり遭遇して未識別の巻物やら草やら使って意味なくて死んだことめっちゃあるわ
0431それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:44:34.07ID:ufdJQOuDa
>>427
敵が行動するだけで糞呼ばわりする馬鹿もいたりするからなあ
0433それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:46:02.00ID:ExLMtgBB0
ポケダンDXの清らかな森打開できればクラスの人気者になれないのか
0434それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:46:16.99ID:WgAxbEBWd
>>429
打つ手なしならスルーするだけ
それでも損失は敵2匹分のやっすいやっすい経験値程度
仮に負けても低層ならリトライするだけのこと
ノーリスクハイリターン
0435それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:46:23.72ID:u/HvME2Od
>>431
帽子被ってそう
0436それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:46:27.25ID:piF3N6LA0
片道勇者で山に入ったら敵が爆速で近づいてきて7回攻撃食らったクソげー
って言ってるやつ見たことあるわ
0437それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:47:09.53ID:bbr4ial30
運ゲーだからじゃね?
0438それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:47:17.53ID:6Aftp+7t0
>>416
訓練所即クリアパスや各種優良救助パスなしで今からやりたく無いわ
0439それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:48:42.25ID:DwkjGxc6r
スレスパのサクサク感が1番やわ
0441それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:49:48.73ID:KL2m5ihJp
99階まで潜るのが普通にだるいからやろ
仮にチートで完全無敵にして即降り繰り返したとしてもそれなりな時間かかるやろし
0442それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:50:27.68ID:DwkjGxc6r
持ち込みありダンジョンを往復して
合成に合成を重ねて出来上がった最強武装が
しょうもない事故死でロストして心折れてやらなくなったわ
0443それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:50:42.19ID:M7+wGlqGa
>>441
70階超えたら即降り推奨みたいになるしな
0444それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:51:18.48ID:ExLMtgBB0
まあ賽の河原みたいなゲームやし苦手なやつはトコトン合わないのもわかる
0445それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:51:20.62ID:bJTzdUBr0
>>442
いまならタグつけられるから…
0446それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:51:46.39ID:pei3bjXL0
4621回目 1階で死亡

最近10回の成績:8-2 (.800)
最近30回の成績:24-6 (.800)
最近100回の成績:82-18 (.820)
通算成績:2062-574 (.7822)
通路でゴーストと戦闘、その後ろにもゴーストが待機していて連戦に。満タンだったHPが5になる。部屋に戻って回復していたら今いた通路からまたもやゴーストが現れ、HP7から戦闘開始。ここからの勝率は計算上約87%あるのだが、残念ながら勝てずに死亡した。

回復中にモンスターが近付きつつあるのは気付いていて、方向もほぼ間違いなくこちらだろうとわかっていたので、その時点ですぐ後退していればもう何ターンか稼げてHPが1ポイント回復する可能性もあったか?最後は残りHP2からのダメージ3だから結果論としては変わりはないけれど。

などと考えながらリプレイを見直していたら、とんでもない見落としがあるのに気付いた。草を1個拾っていた。最後のターンはトルネコのHPが2、ゴーストのHPが3で、ここから普通に戦う場合の勝率は計算上約30%。対して未識別の草を投げる場合は、ゴースト相手なら薬草弟切草まどわしラリホールーラで助かるとすると、命中率7/8をかけても約4割生き残ることができる。これは完全なるボーンヘッドだ。ちなみにトルネコHP2のゴーストHP2で普通に戦うと89%、トルネコ3ゴースト3なら58%勝てるので、これらのケースは草を投げずに攻撃する方が良さそうだ。(2022.11.19更新)

めちゃくちゃちゃんとした反省会やってて草
0447それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:51:56.97ID:bmlldjcn0
やり応えのあるダンジョンほど運要素も強くなるというジレンマがある
0448それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:51:59.22ID:MZEk5T4hr
失敗した時の悔しさがマイナスに振り切れすぎてるのはあるよな

対戦ゲーならランクやポイントちょっと落ちるとかだけやん

そこまでの積み重ね全部なくなりますて
0449それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:52:36.27ID:rpY6tlMYp
強いアイテム揃ったらあとは無双だぜ!(気を抜くと死ぬ)ぐらいのゲームバランスがええよな
0450それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:53:32.29ID:AqRXDBvEd
面白い不思議のダンジョンがチュンソフト製しかないのはなぜ?
0451それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:53:36.79ID:L+a9yOdQd
>>448
ソロゲーで攻略失敗より
対戦ゲーでランク落ちるほうがよっぽど悔しいやろ
0452それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:54:13.07ID:WgAxbEBWd
>>450
なんだかんだいってノウハウがチュンソフトにしかない
0453それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:54:29.96ID:MgE5bgfV0
>>446
>これは完全なるボーンヘッドだ。
ここ好き
0455それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:56:51.75ID:u1D5kIVmd
>>444
有効打なら鍛えた剣盾を投げつけるようなゲームなんやし気軽にリトライすればええと思うんやけどなあ
0456それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:56:56.01ID:Eb04QCNk0
持ち込み不可ダンジョンが面白いのはわかるけど単に鍛えた装備でサクサク進むような奴ないかな
エンドコンテンツが持ち込み不可だと虚無になんだよな
RPGじゃないやんって
0457それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:57:16.70ID:JxCy9atn0
>>450
ディアボロ
0458それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 11:59:15.67ID:bsO3BTcq0
平日一日のプレイ時間だけではダンジョンクリアが困難
安定クリアには罠チェック、店識別、矢稼ぎ、透視か通路で矢チェック、
状態異常対策の大量所持や持ち替えは常識

うーん控えめにいっても面倒
ついでに分裂や魔法反射、必中、透視みたいな射幸心ドバドバのバランスブレイカーは
入手不可か劣化版しか入手できないようになっとるしな
0459それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:00:12.82ID:u1D5kIVmd
>>456
もっと不思議分裂吸出し戦士商人持ち込みダンジョン(1層)持ち込みダンジョン(最高難度30層)があるPS版トルネコ2をやろう
0460それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:00:28.10ID:71eh3Sa6p
ポケモンの不思議のダンジョンはキッズの時ハマったわ
0461それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:01:00.08ID:5Ag56njqa
>>456
そもそもローグライクはRPGなんか?
0462それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:01:05.59ID:HkElAi930
もはや東方のやつのがシレンよりUIはマシになっちゃった
0463それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:01:48.55ID:HkElAi930
ドラゴンファングの最後のダンジョンがいつまでもクリアできねえ
0464それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:02:09.98ID:9mMKepHx0
ソシャゲで出してほしいわ
流行りそうやん
0465それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:02:12.89ID:Eb04QCNk0
>>459
スイッチで出してクレメンス…
0466それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:02:27.47ID:Jr+A5zd9a
罠どうにかしろ
あんな一歩進んだら素振り、一歩進んだら素振りしか見分ける策が無いクソめんどくさいシステムがウケるわけないやろ

あと金とか道具とか体力以外のものに干渉してくる敵
これ普通のゲームに導入したらめちゃくちゃ叩かれるのに何で許されとんねん
0467それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:02:31.62ID:QSQD/NYga
>>460
技の仕様の変更やらで本編だと地味なポケモンが強いのは結構面白かった
一部の技が壊れすぎてるけど
0468それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:03:01.99ID:u1D5kIVmd
>>465
移植されてもGBA版になりそう
0469それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:03:13.86ID:QSQD/NYga
>>464
前あったけどクソつまんなかったぞ
そもそもガチャシステムと致命的に相性悪いじゃん
0470それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:03:22.97ID:M7+wGlqGa
>>456
持ち込み最難関はどれもあると思う
ただ印とか埋まってるとケンゴウとかの武器やアイテム触ってくる系が面倒だからサクサクでは無いんよな
0471それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:04:04.82ID:WgAxbEBWd
>>466
まーた始まった
素振り素振りうるっせえなあ
0472それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:04:12.65ID:AqRXDBvEd
>>456
普通にあかずの間系のダンジョン一個は用意されてるやろ?
シレン5ならすずめのお宿からいけるやつ
0473それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:04:16.76ID:/hqlA26sd
>>454
スマホだとsteam版じゃない上に高いし
かといってPCの前に座してやるほどのものでも無いし
微妙や
0475それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:04:53.20ID:u1D5kIVmd
>>466
干渉系はうざいけど利用もできるからな
0476それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:04:57.71ID:Eb04QCNk0
>>461
初めてやったんがトルネコやったから、武器防具持ち帰って店発展させて再度持ち込んで強化の繰り返しがRPGぽかったんよな。定義とかはわからんけどそこが好き
0478それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:05:30.50ID:O9gfGhWxr
ワイ一生原始クリアできそうにないんやが
20F辺りとか
0479それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:05:38.30ID:MgE5bgfV0
>>467
システムでも地味なポケモン地味な技が強くて、ストーリーでも地味なポケモンがキャラ濃いのが面白いよな
0481それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:05:57.37ID:LwXdRPRX0
頑なにアスカリメイクしないのなんでなん
0484それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:06:39.41ID:HkElAi930
必中はデフォルトにして
0485それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:07:17.30ID:DwkjGxc6r
ディアボロの版権周りを整備して
どうにか公式ゲーとして出せないやろか
BGMは流石に諦める
0486それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:07:56.57ID:Eb04QCNk0
>>470
>>472
サンガツ。シレン5やってみるわ4で夜がアレやったからイマイチ食指が動かんかった
0487それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:07:58.77ID:WSw3KjJPa
ローグライクてマイクラにもそういう気あるよな
クリエイティブな要素ほぼ無視して村見つけて鉄ダイヤ掘ってネザー行ってエンドラ倒すのひたすら繰り返してるわ
0488それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:08:03.19ID:HkElAi930
>>345
売れなかったねえ
0489それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:08:04.99ID:DwkjGxc6r
世界樹不思議のダンジョンは
双方の悪い所だけが噛み合った奇跡のクソゲー
0490それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:08:18.32ID:a255nUlgp
空の探検隊何であんな高いん 中古でも5000円はする
0492それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:09:43.86ID:DR9aI4da0
ポケダン赤→トルネコ3(GBA)→ポケダン空→シレン4+→ポケダン超→ふし幻TOD→シレン5+こんな感じや
0493それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:09:51.60ID:u0FYzxyy0
>>355
饅頭置く場所どこ?
0494それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:10:29.81ID:/OgWXWhXa
死んだら終わりだから
は流行らない理由にならないよな
バトロワあんなに流行ってるんだし
0495それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:10:56.99ID:u1D5kIVmd
>>494
そう考えるとリトライ性やろなあ
0496それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:11:10.97ID:EM6vzg480
今ならハクスラ要素入れてうまいことやれば流行りそう
0497それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:11:51.24ID:O9gfGhWxr
原始クリアするには何を一番重要に考えたらええんや
ニギライズは必須か?
0499それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:12:07.43ID:a1QHKGY+d
>>488
50万本売れたで
ちなみに東方のやつは同人の3合わせて15万本や

3年で出来るはす無いやろ
今年はグッズも出たしレインコードでシレンパロディ合ったから何かしら出るやろ
0500それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:12:31.20ID:9WpZ11MK0
ほんまシレン5でいつまで引っ張るつもりなんや
もう10年位5の移植ばっかやん
0501それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:12:41.10ID:MgE5bgfV0
>>490
いまだに最新作のSwitchの救助隊DX超えて最高傑作扱いやからなずっと高い
あと地味に最近DS・3DSソフトの中古の値段が上がってきてる
wiiuでの空探のダウンロード販売が終わったのも影響あるかもしれんな
0502それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:13:22.99ID:a1QHKGY+d
>>497
原始に限らずモンスターテーブルの把握やろ
0503それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:13:57.49ID:MgE5bgfV0
>>499
クッソ売れてるやんけ!50万本は成功ラインやん
0504それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:14:06.07ID:WgAxbEBWd
>>497
割合軽減の盾を作る
終盤の爆炎に耐えるための準備をする
0506それでも動く名無し
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2023/08/24(木) 12:15:15.58ID:4LWFHiUNp
Switchでセールやってたからシレン5買ったけどストーリークリアまでやってなかなか面白かったで
ただ原始が難しすぎるから数回しかやってない
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