不思議のダンジョンが人気ない理由ってめんどくさいからよな
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>>345
もう制作スタッフみんな散り散りやし無理やろね ディアボロの版権周りを整備して
どうにか公式ゲーとして出せないやろか
BGMは流石に諦める >>470
>>472
サンガツ。シレン5やってみるわ4で夜がアレやったからイマイチ食指が動かんかった ローグライクてマイクラにもそういう気あるよな
クリエイティブな要素ほぼ無視して村見つけて鉄ダイヤ掘ってネザー行ってエンドラ倒すのひたすら繰り返してるわ 世界樹不思議のダンジョンは
双方の悪い所だけが噛み合った奇跡のクソゲー 空の探検隊何であんな高いん 中古でも5000円はする ポケダン赤→トルネコ3(GBA)→ポケダン空→シレン4+→ポケダン超→ふし幻TOD→シレン5+こんな感じや 死んだら終わりだから
は流行らない理由にならないよな
バトロワあんなに流行ってるんだし 今ならハクスラ要素入れてうまいことやれば流行りそう 原始クリアするには何を一番重要に考えたらええんや
ニギライズは必須か? >>488
50万本売れたで
ちなみに東方のやつは同人の3合わせて15万本や
3年で出来るはす無いやろ
今年はグッズも出たしレインコードでシレンパロディ合ったから何かしら出るやろ ほんまシレン5でいつまで引っ張るつもりなんや
もう10年位5の移植ばっかやん >>490
いまだに最新作のSwitchの救助隊DX超えて最高傑作扱いやからなずっと高い
あと地味に最近DS・3DSソフトの中古の値段が上がってきてる
wiiuでの空探のダウンロード販売が終わったのも影響あるかもしれんな >>497
原始に限らずモンスターテーブルの把握やろ >>499
クッソ売れてるやんけ!50万本は成功ラインやん >>497
割合軽減の盾を作る
終盤の爆炎に耐えるための準備をする Switchでセールやってたからシレン5買ったけどストーリークリアまでやってなかなか面白かったで
ただ原始が難しすぎるから数回しかやってない rogueにグラフィック付けて操作簡単にしたの出してほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています