【朗報】FF16、累計販売40万本を突破
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週間 累計
*1週 336,027 336,027
*2週 *37,763 373,790
*3週 *14,109 387,899
*4週 **8,573 396,472
*5週 **4,904 401,376
*6週 **3,513 404,889
*7週 **2,991 407,880
*8週 **3,159 411,039
*9週 **1,856 412,895 このペースなら17 出るまでに1000万本 行くんちゃうか まあピクミンは6000円でFFは1万円やからな
売上額比較すればFFの方が上やろ FF16 ピクミン4
1週 336,027 / 336,027 401,853 / 401,853
2週 *37,763 / 373,790 115,697 / 517,550
3週 *14,109 / 387,899 *78,838 / 596,388
4週 **8,573 / 396,472 *69,989 / 666,377
5週 **4,904 / 401,376 *54,904 / 721,281
6週 **3,513 / 404,889
7週 **2,991 / 407,880
8週 **3,159 / 411,039
9週 ***,*** / ***,*** 個人的には旧作も新作もドラクエ・FFともに全部良くできてるとは思うんだけど
ドラクエチーム → 世間が求めてるものを作る
FFチーム → 自分たちが表現したいものを作る
申しわけないけど21世紀に入ってからの作品のプレイ後の感想としては全部こんな感じ ワイには合わなかったがアクションに振ったのはまだ分からんでも無いけど
キャラクターの成長要素ばっさり切ったのなんだったんや
これのおかげでギルはあまりまくるし武器やステータス上げて強くさせるって楽しさ全然無かった アーマードコアといい勝負するんちゃうか
あのFFナンバリング最新作がアーマードコアと競ってるとか昔じゃ信じられんかったやろうけど >>34
ピクミンこそ吉田の目指した口コミでジワ売れしてんの草 *1週 *1位 まさかの33万本スタート
*2週 *2位 ダンガンロンパ派生の新規IPに負ける
*3週 *2位 9週目のティアキンに負ける
*4週 *4位 6年目のマリカーに負ける
*5週 *9位 ピクミン4の初週に累計売上が負ける(その後ピクミンは5週連続1位)
*6週 16位 トップ10圏外、見事16位になりタイトル回収
*7週 16位 Wii時代のカービィの移植作に負ける
*8週 17位 先週より本数を伸ばすも結局Wiiカービィに負ける
*9週 28位 27位の釣りスピリッツに1本差で負ける 吉田もパッとしなかったし次は浅野チームでHD2Dでええよ >>34
ピクミンにボコられるブランドになるなんてな... なんでやクライヴが覚醒したとくテンション上がったやろ シリーズ最高売り上げ24万のアーマードコアには流石に負けないよな
これで負けたらスクエニ社員泡吹いて倒れるだろ クソゲーではないけど人に勧めようとは思わない謎のゲーム >>26
ぶっちゃけるとランジマジックバースト追撃ち繰り返すだけなのよな
捏造ヨイショじゃなく体験版1年前に出してダメ出し受けるべきだったんよ ffなんて本来国内100万余裕のタイトルやったのにな😫 >>34
ピクミンがFFに勝つ日が来るなんて松本人志も泣いとるやろ アンチ乙
中古値崩れ対策に出す本数絞ってるだけだから 最近FF16批判しとる奴は悪質!現実見えてない!みたいな輩そこかしこに出張してきてうぜえからこれ見て口閉じてほしいわ いくらなんでもアーマードコアはニッチ過ぎて勝てへんやろ
少なくとも初週で爆売れするタイトルではない 16作品目なんて新規入ってくるわけないし離脱者だけ出る閉じたコンテンツだよ >>56
15の時点でもう怪しかったからな
半年遅れのdq11より国内100万達成が遅かったという事実 やり込み要素も敵が固くなる周回くらいしかないのが…
せっかくモブハントあるんやから色々出せたやろ 吉田が長期的に売れるって目論んでたけどこのペースで平気なん? 金と時間使ってRPG作ってもピグミンに負けるんじゃ体力ない会社は新作つくりたがらんよな スクエニ「でもPS5とかいう日本で普及してないクソハードの割には売れたよね?」
一理ある 必死こいて良ゲー認定を定着させようとしてた奴らいたけどあれ何だったの?
不気味すぎて怖かった 15も16もゲーム内容以外の所でゲンナリすること多いねん
主に開発陣のことや >>34
ピクミンなんて知名度だけのイメージだったけど売れたんやな
16は体験版楽しめたけど
育成要素ほぼ無い聞いて買う気せんかったんよな >>70
むしろピクミン4はめっちゃ金と時間かけられとるで >>65
ドラクエはPS4のみでもサクッと達成した一方15は福袋等でジワ売れして一年くらいだっけ >>70
なんでピクミンは時間かけて作られてないと思ってるんや
そういう傲慢さがユーザーに見透かされてるんやぞ ロボットさんは似ような評価が聞こえてきてゾクっとしたので様子見 ノムリッシュデザインじゃないとそもそもFFとして認識されない >>67
あんなん予約が振るわなかったことの言い訳やぞ ペルソナ3とかメタファーに抜かれる可能性も感じる
さすがにないか この惨状でPC版で挽回できると思ってる奴らがやばい
同時リリースで売り逃げするならまだしもここまで悪評広まったら売れないだろ >>88
ペルソナに勝てるわけないやん
現実見ようや >>71
無理だろうな
週1800本しか売れてないし
買ってる人見つけたら幸運訪れるレベルでしか売れてない
さらに失速すること考えるとそろそろ打ち止め >>76
開発者が表に出まくって宣伝するのは継続的にアプデあるオンゲソシャゲだけにして欲しい >>81
中国はどれだけ見た目良くてもソシャゲになるからあかんわ
買い切りでまともなゲーム出してくれや でも言うて12以降のFFじゃ1番の当たりやろ
吉田憎しで悪いとこばっか見てないか? >>90
ただでさえ中古の値崩れ早くて値段の比較されがちなのにな PS5とかいうオワコンゲーム機独占じゃなかったら売れてた? >>94
バイオとか海外含め何百万本とかって聞くと
FFこれからも続くんかと不安になるわ FFさんマジで萌えに媚びた方がいい
ゼノブレイド2くらい媚びてFFのタイトルなら初動100万は固い 吉田が最後の希望とか言ってた吉田信者はどこに行ったんや 国内だけの数字で草
世界換算だと余裕でミリオン超えとるわ 中国人「ペルソナ+グラセフ+スパイダーマン+原神!一体どうなっちゃうんだあ〜?🫨」
>>81👈こうなりました >>79>>83
すまんすまん言いかた悪かったし不勉強やったわ >>102
よくて今の1割増しくらいじゃね
マルチプラットフォームの影響なんてたかが知れてるし >>106
とっくに300万本出荷発表しとるけど…
問題なのはそこから2ヶ月経っても続報が全くないことや 今までジャンル違うゲームはFF外伝として世に出してたんだから
ナンバリングにする必要無かったわ 長期的に売るとか言ってる癖にDLCの予定すらまともに発表しない
まぁ多分出さないと思うけど >>110
マルチのエルデンリングとかホグワーツは一週間で1000万本やけどな こだわった割に大したグラフィックでもなかったからPS4でよかったのでは🤔 SteamやEpicでも出しときゃもうちょい売れたんじゃないかな 信者はこのゲームが大多数からNOを突きつけられとる現実があるんに他所のスレで「FF16を批判する空気ヤバかったよな」とか言いに来ないでほしいわ
評価が残当な奴が食って掛かってくると話がややこしくなんねん >>104
エロで売ったら売れるけどその後どうなんやろ
ゼノブレ3は駄目やったしニーアはソシャゲやし >>112
実際に売れてるの精々200万くらいやろなぁ 上限300万で国内パッケージは初週33万
これにDL率9割を足すと日本だけで既に330万売ってるんだが? >>92
ペルソナ3リロード40万も売れるか?
メタファーは40万あるかもしれんが >>81
中国って碌なゲームないのに何で急にこんなの作れるんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています