【悲報】アーマードコア6、思ったより流行らない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
このゲームガチで2本脚選ぶ意味なくね?
四脚よりもあれらが優ってる点ある?ないよな >>410
そうそう
ホバリングしてるだけで被弾かなり減るんよな >>412
キーボードとかコントローラが壊れてるとか無いんか やっと月光見つけたわ
ナチュラルに光波ブレードだからやや使いにくい やっぱりみんなダムで金稼ぎしとるんかw
あのミッション短い割に10万貰えるからええよな というかなんか地味だよな
ヘリクリアできないから適当にボス戦の動画3つくらい見たけどこれダークソウルとかセキロみたいに重厚なストーリーなさそうやん
多分やけど淡々とミッションこなしてたらいきなり裏切られてなんか倒して終わりなんやろ >>410
相手にベタッと張り付くのが強い立ち回りだからガンダム動物園の知識は一ミリも役に立たないぞ >>417
主人高性能は高い
性能優先なら拘る理由無いけど >>420
ワイこれやるためにウキウキでdualsense edgeって3万くらいするコントローラ今週買ったからそれはないと思う わいタンクしか使ってこなかったんやが今作のタンクどうなん?相変わらずか? >>415
あれは難しいわ
2周目にクリアしたけど結局弾全部尽きてブーストキックで始末してたし満身創痍だった
クリアでエムブレムもらったし開発も難しく調整してるだろうなあそこ ビームライフルええわ使いやすい
ガトリングもやけどリロードの概念ないの便利すぎてもう実弾ライフル使えん >>410
慣性ジャンプの立体的な動きで補正切れるんよな 今作の機体もカッコええのちらほらあったけどホワイトグリントほどの衝撃は無かったわ
ロボット好きやないけどプラモデル買ったレベルやし 軽二が使うパイルほどかっこいいもんはあんまりないから多少はね これブレードゲーやからアセンとか考えるの意味ないで 今思えばチュートリアルでアサルトブーストが表示されたタイミング的に長距離移動向けなのかと勘違いしたのがヘリで苦戦した理由やな
遠くにターゲットが表示されてこれで移動しろってことかと思ったのにすぐにエネルギー切れるからなんやこの産廃って感想やった なんか難しい風なゲームにするならジャンプは付けないで欲しい
これもう操作が難解すぎてワイにはできん >>428
地上を爆走するようになったから今までのどのシリーズとも違う 今対人勢も二本足で両手にショットガン持ち始めとるで >>427
えぇ...9000円とかじゃなくなってるやん >>424
それがシリーズお馴染みやしな
ガチで何もかも合ってないゲーム買ってもうてるな ロボットで体幹システムは違和感しかないし辞めてほしかったわ
おかげでゲームバランス的にもスタン前提で敵硬すぎで爽快感0 ENがマジで悔しすぎる
どんだけ飛ばれたくないねん壁蹴りできるACVのが高くまでいけるわ >>415
威力高いレザライ持っていけばそれだけで雑魚殲滅できるぞ グラフィックなんかしょぼくねーか?
PS4のせいだろこれ タンク=鈍足みたいな過去作のイメージ引きずってたけど
軽快に走り回るのほんま草 アーマードコアって対戦も1人プレイも観ててつまらなさは異常や
それがいいことか悪いことかわからんが配信との相性は最悪やろ >>438
草 そんなんタンクぢゃない!認めんぞ!😡
たのしい?めっちゃ楽しそう🥺 まあ普通に考えてアーマードコア!?面白そう!買おう!ってならんわな タンクがぴょんぴょんするからなおさら二脚に存在価値ないんだよね
タンクは全てを持ってる チャプター1のボス強すぎんか!?ラスジナ余裕で越えてるやん
P版しかやってないせいか勝てるビジョンが見えんわ >>449
予算があまりない事をちらつかせるよなしゃーないけど 体幹崩してもチャンスタイム短いしリロードのせいでなんもできないことあるしもやもやするわ
致命とかモツ抜きとか忍殺は偉大やったんやなって ACおじからの評判悪いらしいがこの為にPC新調したり3万の背面コントローラーとか買った人は満足してるんやろか バルテウスに勝てずに今日のプレイが終わっちまったわ なんか17時間でクリアしたとかXで見たけど嘘やろ?
さすがにボリュームやばすぎだろ 2日間負け続けて熟考したんやけどこれヘリが真上に来るまでひたすら遮蔽物に隠れてたらダメージ受けん?
L3のダッシュはワイには使えん 悪魔のいけにえの非対称ゲームに
話題持っていかれたな
エルデンリングとは逆の立場や マジでつまんねえなフロムの新作だから騒がれてるだけでゴミじゃん バルテウスが今作のメガトンコイン神父になりそうやな
そっから先のが武器強くなるんで楽なのも相まって >>459
昨日アーマードコアやりたいが為にプレステ5買ったばっかなんだが あと三日で届く ガスコインは戦ってて楽しかったけどこっちは悔しさ全開だからなぁ >>473
2週目3週目でまあまあ追加要素あるけどアクションゲーならそんなもんやろ ゴミすぎてやばいわ
これフロムから出てなかったら10000本ぐらいしか売れてなさそう >>470
ワイシリーズ大体やってきたけど6は面白い方やと思うで
体幹システムとボスの体力量が見合ってないのだけなんとも言えんけど 大体のボスはブレードやらとっつき使え
最初のヘリどころかバルテウスやらカタフラクトやらアイビスやらにも有効だから頑張れ もうAC飽きたとかやらんってやつ居たら譲って欲しいわ 5000くらいなら払うから 友人とオンラインやるためにPS5買ったけど箱に比べるとゴツすぎるだろ VITAで初代ACしかやったことなかったけど楽しいンゴねぇ ACなんて自分でやってなんぼのゲームやろ
他人のプレイなんてそれこそ人外クラスの上手さじゃないと見るに耐えんわ >>472
頑張ってスタンとっても蹴り一発じゃ大してダメージでねんだわ
まあパコーンって音はくっそ気持ちええけどな >>492
流石にAC持ちはしてないけど中指でR2L2押すようになったわ >>483
セキロとかダークソウルが面白かったから え、2,3周目って追加コンテンツとかあんの?ストーリー分岐見れるだけじゃないんか 何となくネットニュースになってたから見てみたファイヤーワークスって人のプレイ凄いよなあれ エアプでも人目見てなんか違うって分かるもん フロムの新作ってだけでシリーズ知らない外人が買ってるのやべえわ
スタジオのブランドすごすぎやろ そもそもこのゲームパッド向きじゃないよな
キーマウでやってるけどしっくりくるわ >>466
わかるわ
だから武器全部連射できるやつにしてる🤪 今作はとにかくボス戦がね…
中途半端にソウル系の要素入れたのが間違い PS5ならエッジコン一択なのは確かや
背面にABとジャンプ入れるだけでストレスフリーすぎる >>502
分岐に加えてミッションの展開変わってたり新しい武器増えたり
あとはアリーナも増える
コンテンツ自体は変わらんな >>502
2周目終わらせたけど
アリーナの追加
裏切りイベント→裏切りからの派生くさいミッションがあった
ぐらいでほぼ同じことやらされたぞ >>461
ストーリー進めても全然ラインナップ増えないしNPCもみんな見た事あるパーツばっかで萎えるわ
ミッション中敵AC乱入してきて「何だこのパーツ!?」ってなるのも醍醐味だったと思うんだがな 敵がスタッグ前提で硬すぎるからアサルト2丁持ちとかレーザーライフルがあんまり強くなくてボスは殆どガトリング&連装グレで倒してるのが残念
それ以外は探索ミッションあってすごく楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています