「主人公交代が成功した作品」←なに思い浮かべた?
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息子以外なら成功も失敗もあるけど
息子に交代した作品は失敗率100%だからな
ドラゴボ 失敗して悟空に戻る
ナルト 失敗
ハリーポッター 失敗
MAJOR 失敗
ジョジョ 孫で成功 ジョジョ
2 成功
3 成功
4 微妙
5 成功
6 微妙
7 成功
8 微妙
明確な失敗はないな >>38
その中だとジョジョは息子で成功してる
まあ章区切りだからカウントしたくないのはわかるけど >>46
アレは狙って一つの作品内でやってるからな 二世物の流行りは肉二世ってイメージなんだが
あれはアニメ勢には成功って印象しかなかった
なんか原作だと最終的に失敗みたいやけど >>50
ジョセフはジョナサンの孫
承りもジョセフの孫
息子とは? ボルトは無料機関に読んでみたら上手いことやっとるように感じたけどな
まだ前作最強主人公コンビが幅きかせすぎやけど >>61
仗助思い浮かべたけど3部の主人公叔父さんやったわ 二世物は前作主人公でもある親世代が無双しだすかカマセになると荒れるから難しいんだわ 無能なナナは天才だったな
あの男が主人公と思ってたら直ぐ死んで面白かったわ
あとナナの策士ぶってるわりにちょっと馬鹿なところとか良かった 明確な交代はしてないけど主人公が空気になってく作品は割と面白いの多いぞ
男子高校生の日常
リトルバスターズ
ゆるゆり >>69
こいつらにも見せ場作らなきゃあかん影響の割で現役世代の影が薄くなって作品がつまらなくなるんよな >>73
結局死んでなくてなんか悪堕ちしててうおおってなったわ
今はどういう展開か知らん >>77
交代出来ているかどうか
悟空、ナルト、ポッター、ゴローに息子がキャラで勝てるか? 主人公交代って前主人公がどうやっても枷になるから厄介なんだわ
噛ませにするも無双させるも殺すも地獄の道のりや 大抵が引き伸ばしのためやからストーリー練られてなくて失敗するんやろな お前らの言う失敗の定義って何なん?
DBの映画も失敗扱いするくらいやし
失敗ってマジで目も当てられんやつやろ もしかしたら遊戯王GXはようやってたのかもしれんな 無能なナナというタイトル
最初は主人公が無能なのかと思ったら
実は無能力者の事だと思ってたら
色々ガバガバでガチで無能だったというオチ >>2
結構最初からカミナは「こいつそのうち死ぬな」って感じのキャラやなかったか? 龍が如くは意外だったわ
無職のおっさんだったはずなのに >>89
キャラで勝てないから「失敗」は草
たった10分程度でコロコロID変えまくってるお前の存在が「失敗」やろ ジョジョは舞台設定が大きく変わってるから主人公交代感あんまりないけどな ゲームはそれなりに多いだろうな
漫画は連載期間が長くなると前主人公に愛着持つから難しい
短い漫画は連載続かないような駄作寄りの漫画だから売れてなくて続編作るほどの作品にならない >>101
キャラ食われるなら続編じゃなくて新作にした方がええやろ
偉大な主人公の存在がチラついたら失敗や 成功って続編主人公が前作主人公より強くなることなんか
話がおもろくなっとるかは関係ないんか ジョジョは主人公交代そのものがコンセプトみたいなところあるから逆に主人公交代に成功してないとその部が駄作ってことになってしまうという >>106
キミも周りから父親の顔チラついて失敗扱いされてきたん?偉大でも無さそうやけど 龍が如くとかすげー成功したんやなかったっけ
春日めっちゃいいキャラしとるみたいやん >>108
前作主人公は影も形も与えずに読者の想像に委ねる
まあそういうのも理想なんかね? ゲームならサガフロ2
まあ1人の主人公は何気にラストバトルまで生き残ってるが 前主人公が王者になって(ラスボス級で)新作主人公と決戦
って展開が好きだわ
これやればたぶん成功する
昔の作品だけどこういうゲームも成功していた >>115
もうちょっと歳若めに設定してればよりよかった ジョジョはほんまに成功してたんならいつまで経っても承太郎やDIOを引っ張らんやろ >>115
5や6の桐生さんがアホすぎたりストーリーが酷かったこともあって、春日は絶賛されてたイメージ >>38
ボルトは意外と面白い
賛否別れるのはわかるけど >>118
ダクソ3の王たちの化身くらいしかこのパターン知らんな
まぁ成功しやすい流れではあると思う ポケモン金銀やポケスペエメラルドみたいにちゃんと新主人公が勝つのが最高の交代やわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています