【悲報】スターフィールド、メタスコア87
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サイパンと同じで発売前のハードル超えられずに割と良いくらいのメタスコアに落ち着くゲームやん
あっちも90超えが予想されたけど86で終了 宇宙版フォールアウト
戦闘がクソつまらなさそう
xboxのゲームショーだかみたらこんな感じやった BG3って日本語版って明日か明後日発売のPS版に付いてないの? >>129
ゾウになるやつか
まぁでもあれが獲るくらいならティアキンやろうなぁ
ブレワイよりおもろかったし サイパンみたいに高く上げたハードルを越えられなかった感じか? ベセスダってネットやと未だにそこそこ評価されてるけどワイはゲーム出さないって致命的だと思うわ
出さないベセスダより出すUBIの方がマシや 手製っぽいとこの密度はさすがって感じだから自動生成やめればよかったのにね 金かけまくって盛り上げまくった分のボーナスもあるやろうし凡ゲーやろな
サイパンも似たようなスコアやったし まぁMODのないベセスダってオンライン要素のないFPSみたいなもんやから >>66
サイバーパンクと同じパターンで時間経って評価されるやつかな
腐ってもベセスダだし レビュー動画で4090使ってWQHDでもFPS60切ることあったってみて不安 >>135
外人は宇宙好きやからええけど日本人にはちょっと高尚すぎるわな うーん買わない方が良さそうだ
というかバグフィクスmodが出てからでいいや
ベセスダなの今更思い出した >>66
マラソンは置いといてシームレスじゃないのは仕様やろ? 本家IGNの評価低くてIGNJが評価高いのまじで草 >>136
ついてない
まぁPS5の日本語版は年内に出るみたいやけど >>136
そもそもPC版ですら日本語無い
せやけど蓋を開けたらめっちゃ評価高かったから急遽スパチュンが日本語ローカライズと国内販売することにした 最終的に83点くらいまで落ちそう
凡ゲー臭がプンプンしてるから期待しない方がええぞ >>125
発売前に勤務してた倉庫からディスク版盗み出して売りさばいた黒人がいる >>82
岩田ラインとか言うけど80後半をこうも乱発されると大作ゲーはここらがスタートラインって感覚になるな
90くらいからはさすがに一味違うレベルの面白さなんだろうけど スタフィがこけたならまさかのバルダーズゲートGOTYあるかこれ >>147
バグはほぼないんやないっけ?
このスレでも特にバグの話題出てないし 大きな進化のないようないつものベセスダゲームって感じか? ほんまソシャゲも買い切りもネガキャンばっかやなここ
お前ら対立煽り用の棒磨く以外で物事褒めたことないやろ サイパンのメタスコアって86やったんか…
でもなんか納得やわ。面白いけど神ゲーじゃないよなぁ
スタフィーもこんな感じか FF16(メタスコア87)
IGN 9
GameSpot 9
IGNJ 8(FF16叩いてた奴と配信してた女の方のレビュー)
スタフィー(メタスコア87)
IGN 7
GameSpot 7
IGNJ 10(FF16叩いてた奴のレビュー) まぁ微妙ゲーでもサイパンみたいに売り上げは出すんだろうな
バグも少ないらしいし >>66
アンチ乙テレポート技術が発展してるだけだから😤 洋ゲー超大作でほんまに前評判通りやったの最近やとRDR2くらいやな >>158
100%致命的なバグが見つかると思うそしてその修正すらユーザーに丸投げがベセスダクオリティ >>162
ていうかアフィにまとめられるようのスレやし https://i.imgur.com/RrtfBC4.jpg
オープンクリティックの歴代ランキング3位と4位が今年に出てるの草
メタスコアは同じ96だしマジで今年のGOTYはティアキンとバルダー3どっちになるんや? >>164
滑り込みでスコア86に押し上げて逃げ切ったけどぶっちゃけ85の期間の方が長かった 宇宙要素とかどうでもええやろ
いつものベセスダゲーであることが確定してればいい >>155
D&Dがベースだから何も知らない日本人が3から遊んでも意味不明でつまらんよ >>165
下手したらあと1点くらい下がりそうだな
最終は78とかになったらクソ笑う >>157
コケなくても無理やろ
96点てよっぽどやで バルダーズゲートってなんG民やってんの?海外で人気なだけ? >>181
mtgのカード見りゃギリ分かるようになる とりあえず惑星のロケーションの自動生成率上げるmodは入れるかもしれんわ
激重になるかもしれんけど >>190
叩くことしか頭無いのにやるわけないやん どんどん下がってて草
GOTYはバルダーズゲート3になりそうやね >>172
RDR2ももう5年前のゲームなんだよな というかcsのプラットフォーム同士の争いが今後激化していきそう
メーカー買収独占合戦になって潰し合いするのかな >>100
なおユーロゲーマーにはスターフィールドのレビュー用サンプル送ってなかった模様 ホグズミード今行くよ
ホグワーツレガシーは発売日に買うほどワクワクしたけどこれはどうなんやろね いまだにどんなゲームかわからん
ゲーパスでやるからクソゲーでもええけど まだレビュー増えるだろうけど一応の比較
STARFIELD(PC) 88(50レビュー)
STARFIELD(箱) 87(51レビュー)
FINAL FANTASY XVI(PS5) 87(143レビュー) >>205
めっちゃユーザースコアと乖離してたよね ティアキンなんて高級DLCやん
gotyには相応しくないわ ベセスダ買収されたせいで海外のゲハ界隈大荒れなの草
日本だと箱勢力死滅したからほぼ無風で良かったわ 80以上あればクソつまらんってことはないやろ
xboxもPCも持ってないから買わんけれど BG3は神ゲーではあるが早期アクセスで発売してから3年アプデしてるってことを勘案すべきだとは思う
今年のゲームオブザイヤーにサイバーパンク押すようなもんでは? まだプレイしてないから妄想やけど、FO4を舞台宇宙にしてボリュームだけ増やした感じなんやろうな
宇宙なだけで2023年のゲームじゃない的な スカイリムやフォールアウト3作ってた頃はオープンワールドで最先端走ってたけど、今の時代ありふれたオープンワールドでしかないんやろな
ベセスダは時代に取り残されたね 筆者が遭遇したバグ・間違いなどは以下のとおりである。
恒例の物理演算バグ
時折なぜか前にだけ動けない
急に味方がものすごい勢いでダッシュする
翻訳における男女の取り違え
ごく稀にフレームレートが落ちる
進行不能になるようなバグは一度も遭遇したことはなく、クラッシュもなかった。宇宙船が宇宙ステーションにハマってブルブル震えて飛んだり、NPCが壁にめり込む程度の問題はあったものの、本当にバグが少なかったのである。信じられない。しかし事実だ。
宇宙には謎が多い。イカしたバーのダンサーがとんでもない格好をしているのもその謎のひとつ。
ほかに問題があるとすれば、要素が増えたのでわかりにくさが増えたということだろう。たとえば宇宙ステーションにドッキングする操作もやや煩雑で、一度ロックオンしてからでないとドッキング操作の表示が出なかったりする。
アイテム購入・販売時のUIも問題で、いま買おうとしているのか売ろうとしているのかわかりにくい場面があった。基本メニュー画面も煩雑で、このあたりは改善の余地があるだろう。
これが満点のレビューなんか サイパンの会社は未だにウィッチャー3のアプデたまにやったりするくらいリリースしたもんの責任ちゃんと取るけど
ベセスダはメインクエストに関わるバグすら放置するクソ企業だぞ
今後に期待とかはあまり考えてはいけない >>213
イエローしか出てこねえからポリコレポイントが足りねえわ レビュー増えたら上がることは少なく維持か下がるからな
スターフィールドは終わりや スタフィーはFF16と同じぐらい面白いってことだね
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ツシマは堅実に作っとるけど革新性は薄いんよな
戦闘はええけどステルスは旧世代アサクリまんまやしサブクエも特徴薄いからメタスコア凡なのは必然や >>213
メタスコは面白さよりも革新性とかを重視するからな
ユーザー目線ならユーザースコアのが信用度は高い >>206
スクショ見てもつまらなそうにしか見えんけど日本人で期待してるのどれだけおるんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています