現代の遊戯王完全再現した「遊戯王マスターデュエル」が廃れた理由wuwuwuwuwuwuwuwuwuwuwuwu
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ほんまなんでランクマ行かなきゃデイリーすら達成できんねん デジタルカードゲームってマナが絶対必要なんやなって思ったわ
このゲーム相手が一ターン目から理想の動きした時点で降参するし
マナがあればまだそれが先延ばしになるからすぐ決着つくことが減る 強いカード禁止にしてもそれより弱かっただけの奴が暴れるだけであんまり意味ないよな 〇期まで縛りみたいな場を公式が設けろよ
1103レギュとかやったらやりたい人おるやろ 環境カードが販売中だからって汎用が潰されるの地味に終わっとるわ まぁ割と真面目に初期から振り返っていけばガチで覇権取れそう
テレビゲームと違って当時の面白さと今の面白さに大差なんてないんだから当時面白ければ今も面白いやろ >>88
今売ってるカードの魅力を減らすことはしたくないやろなあ マナ制度言うけど
ポケモンのシングルが人気でダブルが不人気なの見りゃ遊戯王にマナはいらんわ ワイ君は今日も環境を乱す強テーマをスキドレ神碑で成敗しとるで >>79
定期的に懐古テーマ強化入るけど嬉しいようでちょっと的外れなんだよな
緩やかな懐古環境で遊びたいのであって懐古テーマを現行のクソゲーに適応させて欲しい訳ではない 一時期APEXの同接超えとったからな
舵取り間違えてなければ覇権やったわ
まずドライトロン、電脳を構築不能レベルにまで規制してあの頃からやり直そうや 最初がクライマックスすぎて後やることが無い問題を解決するためにマナ制度を導入したい >>96
過去環境やらんのは、今の販促に影響が出るからやろね
二束三文のカードばっか売れても困るし 昔からやり直してくれたらやったけど
リンクスとかいうクソゲーでそれはやっちゃったんだよな カードゲーム自体テーブルゲームの延長で知り合いとやった方が絶対楽しいだろうなって思うわ
MTGとかもそう 遊戯王の最初の頃ってそれこそ小学生が手軽に始められたってもう今のプレイヤーに言っても絶対信じられないやろなあ
ルールがそもそも覚えるのが難しいとかどうしろと 1ターン長すぎだし現代人には合わんやろうな
相手のソリティア眺めるのつまらなすぎて辞めたわ 先行ゲーをやめないのほんまガイジ
ルール改正して後攻は6枚スタート最初ドロー無しとかマリガン有りにするとかあるだろ もうだいぶ前に辞めたけどまだシンクロの真竜みたいな脱法のうんこ見逃してたりするんか? MD神ゲーなのに文句言うやつ多すぎてムカつくわ
どうせ自分が勝てないからゲームのせいにしてるだけの負け犬だろ >>72
久しぶりにリンクス起動したらエドのスキルがdヒーロー出すだけで融合サーチと墓地にディアボリックガイ落とすとかいう頭のおかしいことしてたわ 新規召喚作らないでええからアニメとまた連動してパック売れば盛り上がるやろ
分割2クールでええからやってくれや リンクスの初期は面白かったけどインフレが進んでリンク召喚導入でまたもや完全に終わった >>78
間に青目×2いたの忘れてた
ゴールドは平和や >>107
これでもルール改正で後攻にかなり優しくなったんだよなあ 今1ヶ月毎に規制してるくせに最初4ヶ月放置してたのアホすぎやろ >>106
見えてる妨害を置きまくって相手の心を折ったら勝ちのゲームや >>102
小学生の頃放課後に持ち寄って遊んでたあの頃は楽しかったなぁとか言ったら懐古厨なんだろうけどね
ワンキルとか制圧盤面とか一切なく強カードを出すことに心血注いでたわ 1ターン1分にしてソリティア出来ないようにしようや そもそもOCGのほうはもうアニメもやらなくなったし割と積んでるやろ
新しいなんちゃら召喚実装できないじゃん
まぁクソゲーになるだけだからええと言われたらそうなんだけど
完全にラッシュに移行するほど成功してないし フェンリル以上にバロネスが許せない
あいつチューナー以外2体にしなかったのクソガイジすぎる >>122
モンスターの召喚を1ターンに1度のみにするだけでいい
これを通常召喚と名づける 遊戯王は真面目に遊ぶものではないということやね
サイクロンでミラーフォース破壊!無効!みたいなこと友達とやって遊ぶもんなんや
マスターデュエルは真面目に遊戯王しすぎた フォーマット整備すればええと思うけど
でもMTGも死に体か もう惰性でやってるだけなんやがdcgでなんかオススメのやつある? もう惰性でやってるだけなんやがdcgでなんかオススメのやつある? デフレ環境に関しては今のところラッシュデュエルという選択肢は存在するけど誰もやりたがらないのなんでやろな? >>121
最近ネタ切れが微妙やろ
また農業とか料理作って欲しい >>121
ガチで遊戯王好きなんやなって思えるわ
YouTuberなら一番愛が強そう 今とかガチで神環境なのにエアプが騒いでて草生えるわ 完全再現されても困るわ
普通当時の反省を活かして改善していくもんやろ リンクスはぶっ壊れカード→規制→ぶっ壊れスキル→規制→ぶっ壊れカード→…を延々繰り返してるからな
ぶっ壊れ実装しても後で規制すればいいじゃんって考えなんだろうけど実装前と後じゃ確実にインフレしてってるんだよなあ >>135
もうショップという一国一城の主になったからYouTubeなんてどうでもええんや 今のガキは遊戯王なんてやってない
デュエマとポケカ アホテーマを生み出す一方で何がしたのかよくわからないまま放置された死産テーマも大分溜まってて草なのだ うちのエクソシスターは強すぎず弱すぎずでちょうどいいデッキですわ
https://i.imgur.com/zPt7vvV.jpg テキストもターンもひたすら長いのが悪いわ
リアルでもきついのにスマホでいちいちやってられんやろ
スピードデュエル採用しとるリンクスすらダラダラソリティアしとんのにマスターとか誰がやんねん >>141
スキルで調整すればいいのにディンギルスとかいうぶっ壊れ実装したアホ >>129
今のハズブロの社長が来てからmtgの競技は壊れた
カードが強過ぎるし規制が速すぎる 紙のフリーマッチみたいに知り合いと遊ぶのが一番楽しい
ソロのままランクマで消耗してるだけだとたぶん続かない 長い間ヒット作出せてないから【普通の人は】遊戯王の存在自体忘れてるか知りません
今でも遊戯王やってるやつはお察しw デュエマとかポケモンカードも最初の頃と比べたら複雑になってるんやろ?
やっぱり初期が一番ええ感じよね リンクスはスピードデュエルを謳ってるのになんでリンク召喚実装したのか
1ターンに一回までとかにすればよかったのに >>129
MTGはリミテッドていう遊び場に逃げられるから… 過去環境を望んでるやつはただの思い出補正だぞ
結局自分達が一番プレイしてた環境を贔屓してるだけや 現代遊戯王が環境加速しすぎてクソ、評価できるのがシステムしかない いつぞやの先攻後攻で別デッキ使えるイベントの仕様をランクマのデフォにすればストレスも減るんちゃうか まあ今の遊戯王のゲーム性に慣れちゃうと中々他のカードゲームでは替えが効かないとは思う >>152
モダン定期的にぶっ壊れカード出して環境デッキのカード新しいカードばかりになってて草 ハリファイバーが規制されて
↓
クリストロン使いかわいそう
↓
クリストロン使いなんていねえだろ
↓
クリストロン使いマジギレ マスターデュエルに関しては何もかも遅かったのが原因やろ
さっさと環境整備すりゃ良かったのに紙の後追いばかりでやる価値無しと判断されたんや >>161
いうて昔からソリティアデッキ普通にあったしな
そこらの友達と遊んでる時に合わなかっただけで >>156
インフレしていくのはTCGの常だけどここまで初期と今で大差あるのも遊戯王くらいちゃうか
マジで初期のデッキで今のデッキに100億回やっても勝てないやろ
そもそもスタン落ちとかなくてガチ初期デッキと今デッキやれるの遊戯王くらいやけど ポケカオンラインの日本語版でりゃ一発で覇権なのになあ
いやまあガチ勢は英語版やってるんやけども 昔のカードで遊びたい勢をレアリティで殺したのが悪かったんや… >>166
後攻の為の誘発とか全部投げ捨てた先攻全降りデッキに結局後攻が勝てないフェスだったからなぁ… >>151
ディンギルスを禁止にできないURで実装したのホントアホの極みだわ
R、せめてSRにすれば禁止にできたのに >>158
おかげで全世界で紙のスタンダードが壊滅したぞ
日本市場もヤバい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています