現代の遊戯王完全再現した「遊戯王マスターデュエル」が廃れた理由wuwuwuwuwuwuwuwuwuwuwuwu ★2
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誰にも分からない
※前スレ
現代の遊戯王完全再現した「遊戯王マスターデュエル」が廃れた理由wuwuwuwuwuwuwuwuwuwuwuwu
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1693662142/ 簡単やない?
現代の遊戯王完全再現したからや
遊戯王が既にクソゲーってことやな ティアラは多少弱体化したがスプライトはまだまだ全然戦えるな BGMが相手フィールドで反映される仕様を変更
アイコン、スリーブ等のアクセサリーを好きなカードで使えるようにする
変更でジェム要求
ニューロンのアイコン設定と同様カード全体表示で悪用を防ぐ
デッキの並び替え機能やアクセサリー一括変更
メニュー画面の壁紙やメイトの毎回ランダム機能
1パック8枚 内4枚ピックアップ
10パックでSR以上確定(URが出ない場合次回にUR1枚確定)
10パック80枚 内40枚のみピックアップ
この仕様見直し >>26
04は無理にガチらない限りは面白いかもな
ガチり始めると一強くらいに圧倒的 暇潰しにゲームやってるのに別の暇潰し道具が必要になるレベルで待ち時間が長い
パソコンで別のウィンドウ開いて動画見たり、スマホいじるでもしないとやってられない
相手が延々シャカシャカやってるのを見てプレイヤーは何を楽しめばいいかわからない 相手ターン中にトイレ行ってたら無操作で負け扱いになってたのワロタわ
ソリティアちゃんと眺めてないと駄目らしい >>532
テキストがシンプルでプールも狭い
コンボもクソもないしデザイン時点で強く作られたカード以外あんま活躍しないし構築の幅はほぼないけど
それでも新規に優しくないカードゲームは滅びる もう何度も言われてるけど遊戯王のクソみたいに複雑で独特な処理群を完全再現してる上新たに追加されていくめちゃくちゃな効果にもしっかり対応してる技術力と言うか設計力が凄いわ
惜しむらくは元が腐ってること ポケカのDTCGか出た時にプレイヤーが付くのかは結構興味あるね >>557
もうあるけどバグまみれだし
新規アプリにこの前移行したんだがその時なぜか日本だけアク禁になった 配信動画見とるんやけどクシャトリラとかいうので完全封鎖されたら詰みなん? MDでも裁定難しいもしくは調整中の問題児は実装されてないんだよなあ >>560
そら完全封鎖だけなら探せば突破方法もあるだろうけど…
エルドビームとか
まあアライズハートが待ち構えてるんですけど 最近の問題は戦犯イシズティアラだが、まあG通らなかったらほぼ先攻が勝ちみたいな大味なバランスのゲームではあるな 開発はテストプレイしてるのかこのゲーム
少し遊べば相手のターンが長すぎてイライラするって状況に必ず当たるだろ >>166
2011〜2012辺りのイメージしかない 過去のカードプールとレギュレーションとかでやれるイベントあったらええよな デュエマ一筋やったけど初期に幻影ロンゴミで無双して数ヶ月放置してたら規制でデッキごと崩壊してて辞めたわ
デジタルだからかルール複雑はほぼ感じなかったけどあんまりゲーム性あるゲームじゃ思う
というか1先のランクマシステムであのゲームスピードはマジで運ゲーと言われても仕方ないだろ >>570
ちなみに今月ロンゴミ本体も禁止になったぞ >>571
ワイのロンゴミプレミアだか忘れたけど
最レア仕様だったからかなり気に入ってたんだけどな
でもどうせ他のデッキだって完全ロックじゃなくてもまず突破不可能な制圧しかしてこないんだからむしろオナニー時間短いロンゴミなんてマシやろ
忘れたけどあの天使かなんかの無効化してくるデッキマジで最悪だったわなげぇし >>569
ワイは1枚のアドを慎重に取り合うあの時代に戻りたいんや 何分も待たされるのが辛いって言ってるユーザーが沢山いたんだからユーザー激減する前に1ターン60秒までのモードでも別に作っとけよ 魔界劇団楽しいンゴねえ
でも多分ピュ環境キツいからVSに乗り換えるンゴねえ ソリティア嫌ていうくせにエルド嫌やいうてたのが初期のMDやんm jspeedとかの大会レポ日記見ると懐かしすぎて涙が出ますよ この間まで散々持ち時間長いってアンケートに書き続けてたけど
いざマスター帯行くと時間足りなくて困るンゴねえ >>560
完全封鎖はほぼ詰みだけど今の環境だと完全封鎖より前にデッキ削られすぎて詰みの方が多い
完全封鎖はインパクトあるから言われてるだけで決まらんしな今 規制後ティアラキツイな
シンクロ型はあかんわ
烙印と混ぜるのが1番マシやろうか 先行はソロで練習してこいやだからいいけど後攻が同じ制限時間なのただの先行助長だからむかつくわ >>580
昔の大会レポートってなんなええよな
雰囲気がええわ クシャにトマラドンからカラミティ決められたときはクソ腹立ったわ
アライズ来るまではシャングリラでシコシコしてろよカス >>585
プレイングとかで勝敗決まるのがええわ
今の遊戯王はワンパすぎたり勝敗があからさますぎる 久々にやりたくなったんやけど、今の環境デッキ教えて クシャトリラとかいううらら打ったらキーカード除外してくるクソ >>588
punkクシャトリラかドラゴンリンクが多いと思う多分 >>589
ユニコーン「魔法サーチするやで~!え?うらら?しゃーない...ほなEX見せてや!」
なんでやねん 発禁ロンゴミ禁止になったから辞めたわ
あれやるしか楽しみなかったのにゴミすぎ 久しぶりに遊戯王やったがターン長すぎで簡単にワンキルされるしでつまらんかったわ >>588
環境ならスプライトラビュ斬機ドラゴンリンク深淵烙印
パンクシャは数だけ多くて狩られてる側だから弱い方 ヴィサス関連のカードってろくなのねえな
出禁にしろ MDでフルパワーに程遠いティアラもクシャも不快感エグいからコイツら全盛期の紙とかどんだけ地獄やったんやってなるわ ドラゴンメイドからドラゴンメイドを抜いたらデッキが完成や 結局DCGはルーンテラ最強なんよなあ
カードバランス一番いいし、カード種1500枚くらいなのに環境デッキも100以上ある
遊戯王って1万以上カードある割にインフレやばすぎてデッキバランスごみだよね?
ほんまにデッキパワーでぶん殴るだけやん?てかマスデュエやってみたけど一生相手のターン終わらなくてフイタわw
テンポ悪いわテキストよみづらすぎだわ、バランスごみだわでええとこなんもないやんww 会議中に「持ち時間480秒は長過ぎませんか?」の一言を開発メンバーの誰も発言しなかったのかこれ てかカードプール1万種類っつってもランクマで見かけんの100とか200とかそんなもんだし
99%のカードが死んでるよこのゲーム >>589
それはうらら撃つのが悪いわ
抱擁使いなさい ワイデッキ10個は持ってるけどやる機会ないんやがどうすればええんや
会社の上司がやってたからワイも始めたけど虚言癖だったから切ったら誰もやる相手おらん >>606
でも環境バランスごみなのは否定できてないよね?w >>608
売ればいいんでない?
ポケカほどではないけどそれなりの値になるはず クロックワークナイトとかいうメタビの救世主
パキケが実質打点2200、結界像が2000になるのは強い
うららセットされて止まることもない 完全再現すればいいってものじゃないだろ
面白くなければ意味がない
今の遊戯王は敷居高くて格ゲーみたいになってる 遊戯王の人気ってアニメや漫画の力が大きいのになんでデュエルリンクスやクロスデュエルよりマスターの方が人気あるんやろ >>613
あの頃の遊戯王って風に懐かしまれる時の遊戯王ってOCGとアニメは地続きだからやろ 日本語が狂ってるよな
『対象を取る効果』は『発動時に対象を選ぶ』であって
『発動時ではなく効果解決時に対象を選ぶ』は対象を取らない
まともな奴ほど頭抱える クシャトリラは超融合が腐るのがうぜぇわドロゴンの逆バージョンくれや うーんこの
このカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。 >>615
でもマスターデュエルって遊戯も海馬も十代もおらんしやってて楽しくないやろ 正直ハリラドンで天威ローズに突破不可能な盤面作られる環境が一番糞やったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています