遂に北米eスポーツシーンが崩壊へ
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去年あたりから広告効果が低いとeスポーツの大手スポンサーが撤退を始める
北米No.1の人気チームSentinelsが赤字でクラファン成立しないと経営困難状況に
8月にヴァロラント世界一位となったばかりのEGが資金難でロスター解体
ヴァロラントでアメリカ予選を勝ち抜いてようやく来年トップリーグに参加する予定だったThe Guardが昇格前に解体
その他のプロチームも資金難が噂されあらゆるゲームのeスポーツ選手の給料が30〜50%カットされるという話
日本のeスポーツ界も選手の給料だけ高騰してほとんどのチームが赤字だし近いうちに終了すると思う ただのゲーム好きからしたら百害あって一利無しやからさっさと滅べ そもそもなんで北米はもりあがってたんや?
そこから良くわかんねーんだけど
人口が多いからかと思ってたけど
アメリカとの国土差ほど
人口差はないんだよな PCだけ揃えたら後は金かからんのやから業界全体で動く金が少なすぎる
スポンサーに頼るしかない時点で厳しい >>8
Sentinelsは人件費毎月1億以上払ってて終わった >>10
コロナ前から
ゲームはなりたってなかったか?
ウメハラとかは10年選手やろ? それとも格ゲーみたいな
何十年もシリーズ化してるとこに金が収束してくのか? プロの給料なんてそのへんのサラリーマン並み程度に与えてあとはTwitch配信してサブスクスパチャ代お小遣いにしてねじゃダメなん? 海外は規模デカすぎや
日本みたいにこじんまりとやればいい 上手いだけで別におもんない人のゲームとか見てても楽しくないからしゃーない
下手でも喋りが面白いとか見た目が良いみたいな付加価値がないとね 格ゲーはオイルマネーでポンと優勝賞金5800万円出して貰えたのに… >>18
日本もヴァロラントの選手の給料はガンガン高騰してるぞ
しかも、選手5人、コーチ複数、アナリスト、場合によっては通訳、それに練習環境必要だから超金かかる そりゃゲームポチポチやってるだけのくせにスポーツの名で市民権得ようとしてたのがおかしいって
しかも無駄にイキッてるやつの多いこと ゲームやってるだけでそんな金貰えるのがおかしかっただけだからええんやないの >>20
あの皇子スト6だけやなくて同じ規模で色んな格ゲーやらfpsやらの大会ずーっと開催しよるんやで >>25
趣味も入っとるやろけどW杯招致みたいなエンタメ事業の一環でeスポーツ全体振興してくれるのありがてえ
やはり金出してくれるところが正義やな☺ >>26
世界の人口80億はおるからチー牛も数千万人はおるわな ストリーマー的な活動を並行してやらないと無理やろな プロゲーマー()の戦争ゲーや格ゲー見るより素人の実況プレイやRTA見る方がまだおもろいし そもそもeスポに金が入らんのがアカンねん
放映料も無いし 北米は過剰投資されすぎた
回収の見通しもないまま給料だけが爆上がりして今更下げられなくなったところで投資家が撤退しはじめてもうめちゃくちゃや >>12
先行投資のつもりやったんやろな
今のプロスポーツの一端を担う存在になると踏んだが思うほど成長せんかったんやろ valorantが人気ないだけやろ
リーグオブレジェンドがあるやん eスポーツファンは若者がメインだからなんGでは流行らない アメリカの有名ストリーマーがeスポーツチームを立ち上げた結果
一年で赤字1億4000万円 >>28
北米トップの月収平均は400~500万円ぐらい バブルが弾けた感じか
金に群がったハイエナのおもちゃにされてたんやな >>28
日本だと給料でそんだけもらえるのvaloとlolの極一部だけやな eスポはソフトの範囲が広すぎる
囲碁やら将棋はルールほぼ変更なしで1000年持つけど
ゲーム1本で10年もてばええ方や
技術はいずれ無意味になる
おまけに思考力じゃなくて反射神経メインやしな
成り立たんわ ゲーム大会嫌儲で異常なまでに持ち上げられてたのにどうして… LOLがバブルなだけで他のゲームはあかんな
韓国人選手に20億出すチームも居るし
ヨーロッパチームでも1選手に6億とか 日本のチームもほとんど赤字だから遅れてこの波くるぞ
アメリカと比べて給料安いって言っても物価がそもそも違うし全てのジャンルで共通してるから関係ない 広告活動せんと意味ないからな
ゲームが上手いだけじゃプロやないねん sentinelsほんまガイジ
破産RTAでもやってんのかよ >>48
体を動かすスポーツと違って10年活躍出来ればレジェンドクラスだけどね >>44
あれは既存のスポーツへの反発で持ち上げてただけやろ
あいつら嫌いなもん叩くためだけに好きでもないもん過度に持ち上げてマウント取るとかよくやるし 結局配信者数人が儲かる程度の金しか生まないコンテンツや 日本もくるくる詐欺で無知な人たちからなんとか集金してるだけ 人気あるゲームは大概韓国人の多い方が勝つだけだからな てか本気でeスポで市場価値でかいってカウンターストライクとLoLとDota2くらいよね 金かかるわりに露出が少な過ぎるわ
プロスポーツみたいにリーグ制にして毎週何日も試合しろ
露出が増えるだけ広告に価値が付くしそれがイコールで選手の価値にもなる 自分でプレイもせずにゲーム配信見てるようなやつは金払い悪そうやし >>61
世界ひろしとはいえゲーム喫茶で毎年数人ゲームのやりすぎなんて理由で死人出てるの韓国ぐらいやろうしな
命かけてるんや SFLて経済効果あるのかね
あんだけ長期間で800万はなぁ 見てて地味なゲームが多いってのもあるな、派手なバグ技使うRTA動画の方が知らんゲームでもまだ面白い eスポの場合、野球やサッカーなんかの伝統的スポーツと違ってファンは選手に直接スパチャするからスポンサーは全く美味しくないんだよな
人気の問題と言うより構造的な問題に思える >>71
evoは元々営利目的ちゃうし
ユーザーイベントみたいなもんや ゲームとはいえ人殴ったり撃ち殺したら勝ちは教育上よくないよ >>71
あれは誰でも10ドルだか払えば参加できるコミュニティ大会やから話が違う ゲームの枠でしか戦わないからそいつだけにしかない強みみたいなのが素人じゃわかりにくいんだよな 身の丈にあった規模でやれば大丈夫やろ
稼げるみたいなイメージつけるために散財し過ぎやわ 関係ないけど
スケボーとかスノボのプロスポーツは
X-GAMEっていうんだよな
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