「サガ」シリーズ最新作「サガ エメラルド ビヨンド」の主人公、ガチでヤバい
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サガスカのインタラプトシステムは正直かなりハマったわ。もっとロマサガ時代のような寄り道が多くなって欲しい。 >>193
GBサガ 傑作
GBサガ2 佳作
GBサガ3 凡作
ロマサガ1 問題作
ロマサガ2 意欲作
ロマサガ3 傑作
サガフロ1 傑作
サガフロ2 傑作
アンサガ 意欲作
ミンサガ 名作
サガスカ 名作
エメサガ ?
やぞ サガスカはシステムは好みだったけど世界観いまいちだったのでこれは楽しみ >>227
サガスカで寄り道せんって何しとったんや
レオ編とか寄り道せんかったら速攻で終わるやろ >>221
完全版商法は別にスクエニやからいつかやるやろとは思ってたけどあれはないわな かみの作ったそうだいなスケールのゲームってラスボスがすざく2とかセンス無さすぎだろ 新作なんかよりサガフロ2とアンサガのリマスター出せよ >>233
無印は未完成版やん
河津信者やけどあれだけは許せんわ >>236
ロマサガ3が傑作とかいってるガイジにはアンサガみたいなゴミがお似合いやな 等身大高い3Dだと最高に違和感あるけど
キャラ設定とかサガ過ぎて笑う これ出したらいよいよ定年やがどうするんかね河津
なんやかんや何かは作りそうな気もするが GBのサガやった事ないけど3がクソゲーってのは知ってる >>246
ロマサガ3とアンサガ抱えてはよ死んどけゴミ アンサガは最初宝箱の開け方わからなくてなあ
でも慣れたら結構おもろかったんやが >>249
コンシューマでリマスター出すときに安かったからムカつくって消した >>253
クソゲーではないぞ
平凡なゲームボーイの有象無象のRPGってだけや VITAってそれなりの値で売れるんよな
売ろうと思ってそのままや ――『サガスカ』のとき、「主人公の職業がどれもエッジが効いているな……」と思ったんですが、今回も負けず劣らず個性的だなと思います。
キャラクターについては、どんなところから着想を得たのですか?
河津
今回、わりとふつうな気がしますけどね。
市川
まあ、『サガ』には魔女っ子とかはあまりいませんでしたから。
倉持
綱紀に関しては、僕はびっくりして。
河津さんから「本当にふつうの男の子」と聞いていたのに、セリフ見たら関西弁しゃべってて。
もう衝撃でした。
お、Gか? >>247
ストーリーに繋がり無いしシステムもコロコロ変わるから新規でもとっつきやすいけど >>254
学歴低いからアンサガ理解できないのはわかるんやが
ロマサガ3ってむしろお前みたいなバカにもわかりやすい名作やろ
なんでそんなに叩くんや ソシャゲで儲けたはずなのにスマホマルチで低予算丸出しなのやめろ😡 >>252
なんやかんやフロ2リマスターとかやるんやろ
シリーズ全部遊べるようにするのが今のPの目標らしいし アンサガのラスボス戦はガチ
滅殺剣とパリイの応酬の熱さはやらんとわからん >>253
シナリオがうんちだけどRPGの部分は普通やから凡作か駄作の間や ロマサガ3が名作とか言ってる奴がサガスカ無印は未完成品とか言ってるの草 ロマサガ3が駄作はないやろ
当時出荷が多すぎてワゴン行ったっていう情報で喰ってそう サガ3は地味に良ゲー多いGBRPGの中でも下の方や >>252
河津辞めたあとのサガはホンマにゴミクズになりそうで怖い ロマサガ サガフロ売れる
サガスカ 売れない
なぜ路線を戻さないのか 売上微妙だったサガスカのシステムなんで利用しようと思ったんやろな 助けてキャッシュ兄さんw
なにかにのみこまれりゅ〜w >>119
これ系で昔「バレンタインの義理チョコペイペイ払い」があってそれで笑った覚えある サガ全然知らねえけど主人公日本人なら異世界転生すんの >>277
ロマサガ製作陣がもうおらんのやない
特に2は同じロマサガの1や3とは発想の根本が違う作品だったしな キャラグラだけでセンス無いのが伝わって来て辛いわ
マジでサガは良いものにしてくれ サガほどオープンワールドなMMOに適してる題材ないと思うんだがな
職やビルド選択も豊富で連携なりで使える合体技や魔法と戦闘でそこら辺うまくやってくれたら神MMOになりそうなのに
FF14みたいなただ長い時間かけて同じ反復作業して暗記するだけの縄跳びゲーやりたいんじゃないんだよなあ >>119
スマホのサガはオルロワがプレイヤーキャラなんか? ゾクのはちまきがリボンネタだってまったくわからんかった やっぱ古い昔のターン制じゃないと嫌っていうノイジーマイノリティがおるな シリーズでも屈指の完成度のロマサガ2の後に未完成品のロマサガ3出したらそらあかんよ
グラと音楽で誤魔化してるだけでゲームとしては酷い出来だよあれは サガもいいけどラスレムも作ってくれや
1作で終わらすにはもったいない戦闘システムやろ >>129
ロボちょっと気になるわ、この系統の話好き サガスカなんだかんだで面白かったわ
グラに金かけなくても面白いゲーム作れるっていう良い例 ロマサガ3は1のいいとこだけ消したゲーム
RPGツクールで作ったイベントつぎはぎの未完成品みたい >>304
ロマサガ3は実際未完成やぞ
納期に無理に合わせた サガスカのエンディングの雑なその後の話をやってくれよ rsといいこれといい信者が求めてるのこれじゃないやろ あのソシャゲ五周年もたなさそう 当時の基準でロマサガ3みたいな未完成ゴミが普通に発売されたのが凄いわ
スクウェアSFC末期は地味にクソゲー多いけど FF16のエンジンでギュスターヴ伝作れって言ってるのに スクエニのキャラデザて何だかんだ野村が一番ウケるやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています