ファミコンソフト売り上げベスト20がコチラ
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1位 681 スーパーマリオブラザーズ 任天堂 1985年9月
2位 384 スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 1988年10月
3位 380 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… エニックス 1988年2月
4位 310 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 1990年2月
5位 246 ゴルフ 任天堂 1984年5月
6位 241 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 エニックス 1987年1月
7位 235 ベースボール 任天堂 1983年12月
8位 213 麻雀 任天堂 1983年8月
9位 205 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ 1986年12月
10位 181 テトリス ビーピーエス 1988年12月
11位 164 魔界村 カプコン 1986年6月
12位 163 マリオブラザーズ 任天堂 1983年9月
13位 158 燃えろ!!プロ野球 ジャレコ 1987年6月
14位 157 エキサイトバイク 任天堂 1984年11月
15位 156 テニス 任天堂 1984年1月
16位 153 サッカー 任天堂 1985年4月
17位 153 ドクターマリオ 任天堂 1990年7月
18位 152 F1レース 任天堂 1984年11月
19位 151 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 カプコン 1988年12月
20位 150 忍者ハットリくん
忍者は修行でござるの巻 ハドソン 1986年3月 一発当たれば200億か
原価多く見積もって1億でも莫大な利益だね
いい時代だった >>18
子供に買ったけど自分もやりたくなったパターンも多いやろな スーマリとスーマリ3は今やっても普通におもろいしな エキサイトバイクとかロードランナー1984年なんや
ようコースエディットなんて気の利いたシステムつけられたな🤔 ドラクエ3は発売日にゲーム屋に並んだわ
でも結局買えなかった ファミリージョッキーとかダービースタリオン入らんか
まだ競馬自体人気なかったか FC全盛期のジャレコ、タイトーはクソゲー専門メーカーのイメージだわ ロックマンと忍者龍剣伝はクリア出来んかったなー
スペランカーは余裕やったけど ドラゴンバスタやアトランチスってもっと売れてるのかと思ったわ ハード自体スーパーマリオで爆発的に普及したと思うんけど
それ以前のタイトルが上位来とるのすごいな この時代って今と比べて開発時間クッソ短かったんやろ なんだかんだおっさん向けと思われるゴルフとか麻雀は高いんやな ファミコンはサードパーティーのゲームがやれるというのが衝撃だった
特にナムコ >>37
やっぱスーパーマリオの発売で火がついたんだな 結局任天堂、バンダイ、カプコン、ナムコ、コナミ、エニックス、スクウェアよ >>29
ダビスタは2〜3で人気爆発した気がするわ >>45
遊んだことないけど完走ルートだけ覚えちまったわ
セレクトで敵の初期配置戻しもできるしハングライダーだけ何とかしたら余裕でクリアできるんやろな🙄 ドラえもんやドラゴンボールは今も人気
調べたらファミコン後期にクレヨンしんちゃんも出てた
ファミコンすげぇな かなり大概なゲームだったと思うけどファミコンジャンプもすげーな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています