【悲報】Xboxさん、ほんのり失敗臭が漂い始める
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2023年8月ハード販売台数(前年同月比) PS5 1,395,388(+50.8%) Switch 944,354(-8.9%) Xbox 431,629(-19.0%) https://i.imgur.com/Su4RSE1.png >>121 これは買収するための嘘やと思うけどな 8ヶ月でユーザー増えてないとか嘘やろ エルデンリングを箱のコントローラーでやってる配信者居たけどやりにくそうだったな >>137 360ん時はオブリやFO3がワリと安定して遊べてPS3に勝ってる感あったんやけどな >>72 ベセスダの親会社のゼニマックス買収したおかげで売上規模は任天堂抜いた >>142 エースコンバット独占したり目の付け所は良かったと思うわ スターフィってメイン終わらせてはい終わりってゲームじゃねえだろ... 任天堂を買収したMS「任天堂ゲーのABXYの配置変更します」 こうなると思うで >>72 子供のオモチャ路線貫けて作ったソフトの価格下落を防げるメリットがでかいのよな >>125 ,131 ワイは持ってるから貧乏人のCS民どもが苦しもうがどうでもええ それにMS買収されてもSwitchでも出し続ければええだけの話やし 任天堂買収は規模的には可能やろけどソニーや和ゲーのサードパーティーが邪魔してきそうな気配するわ なんGもゲハカスのゴミステ信者が多なってまともにゲーム語れんようになったなぁ 昔はMSと任天堂の両機種持ちが最適やって発見したり最先端を行ってたんやけどな 任天堂のゲームは任天堂製ハードで出るから意味があるんやろ これが500ドルするハードや20万するゲーミングPCで出たら魅力なくなるし エロMODが拡散されてIPの価値も毀損するから今の閉じたやり方が正解やで >>144 エーコンノータッチやったわ 代わりに首都高バトルX思い出した やっぱええハードやったね >>150 苦しむんは本数出せなくなるゲーム会社やが >>152 自分でゲハカスであることを自白していくスタイル >>152 ドラクエ3リアタイでやるくらいのおじいちゃんやろきみ >>140 アクティ買収の時にソニーと謙遜しあってたのすき >>154 絶対性能はPS3やったんやろけどあの後出てきたps3のエースコンバットが内容以前にフレームレート終わってたから箱〇って凄いんやなと思ったわ なお箱1は買わなかった模様 >>155 続けてcs機も出せばええだけの話やん コンシューマーが独占しなけりゃなんでもええわ >>157 Windows95くらいの頃か(笑) SFCとWindowsマシンならそれしかないわな スタフィよく落ちるわfo3を思い出す オートセーブが悪さしてるなこりゃ >>147 一周目で勢力全部とメイン終わらせたけどそれで9割方満足したわ 聖堂巡りは苦痛すぎるし後の1割はレア周回なるものを体験してみたいだけやな アプデ次第なところもあるが PS5をリモート出来る機種を数万で売るってのはまともな選択なんやろか >>148 XYに関してはX軸Y軸理解してない任天堂コントローラーがおかしいからな >>165 バルーン家絡みクッソ面白そうなのにあからさまにDLC用に取ってるの若干腹立つわ 任天堂は自社ハードも自社ソフトもバカ売れなのにわざわざ他所の軍門に下るわけねーだろ >>166 あれただの周辺機器やろ なぜかここではメイン機種みたいな扱いやったけど >>166 そもそもPSのリモートって既にスマホでできるんやからまともではないで あれ売上より特許がらみなんかあるんちゃうか、知らんけど 任天堂ファンに独占和ゲーないxbox買わせようとするゲハのノリ 昔から意味不明よな >>148 これは統一してくれたほうがええわ PSも×決定やし 働き者の無能ってまさにこれのことだよな 何ベセスダ強奪してんねん空気読め ほとんどの奴が任天堂ハードだけで満足してるのに MS信者が謎に擦り寄ってるだけの構図 >>166 スマホ買うよりは良心的やろ コントローラーが値段の3割占めとるし >>168 あれ軸ちゅーかメインボタンがBAって並びやからYXって振っただけちゃうん? >>174 実験というかPS6以降に活かすための試作品感あるわ スマホともう一個コントローラあればでできるやんで終わりやし >>167 せめて移動時は切るべきか でも落ちるから怖くて切れないジレンマ >>166 Switchくんが携帯需要でバカ売れしたし追従するしかないんやろ 新星やった頃が懐かしいわ 今じゃ金持の力で市場荒らしキャラやっとるし マリオカートで逆走妨害する奴のマインドみたいや >>74 PS5が世界でSwitchの週販超えるようになったのは今年からやで >>184 一番わかりやすいのプレステやけどPS5でボタンの色無くしたのガイジ過ぎる >>175 そのファンどもがPSはいらないっていう理由付けのために箱やPC押してるだけや FO3リメイクするらしいけどそっからTES6作ってFO5出るまで何年かかるねんと ワンチャンリアル最終戦争起きてリアルウェイストランドできとるやろ >>158 あの裁判すき そのせいでスイッチにCoD出さないといけなくなったけどどうするんやろ ゲームのサブスクって無理ない? そんなにコンテンツ消化出来るもんちゃうやん 一時的に契約する奴が多いんちゃう XSX1ヶ月まともに遊んでないわスタフィーも20分くらい触ってワイには合わんでヤメた 利点がゲーパス変換裏技使えるくらいしかなくなっとるなPCでしか最近遊んでへんわ PSとボタン配置逆なのほんまクソ steamとか基本XBOX仕様になってるからいちいち設定すんのだるいわ ゲーパスってゲームの開発費回収できんの? 発売日に即日解禁で遊び放題ですってゲーム業界を自殺に追い込んでるとしか思えん >>196 次世代機がps4ぐらいだしDLSS合わせたらなんとかなるやろ 携帯モードはしらんけど ワイスターフィールドにつられてXBOX買ってもうた 今あんまりやってなくてちょっと損したかも まあapexこっちでやるつもりや >>201 発売日に即解禁されてるゲームなんかクソゲーばっかやからセーフ ちゃんとした次世代箱か次世代機のフリしてるだけのゴミの比率をちゃんと書けや どっちのほうは売れとんねん >>203 日本は敵対的買収の成功率が低い せやから大金出せば買えるってものでもない Switchちゅーか任天堂ソフトって発売から数年経過してても謎の売れ方しとるよな マリカー8とかめぼしいソフト無い週とか余裕でトップに返り咲く時あるやろ >>198 サブスクってユーザーを囲むためのもので儲からないからな だからソニーもMSも採算割れで大幅値上げしまくった おま国したPS5が売れてるの気に食わんなあ買うなよカスども ワイはこの前買ったけど >>201 だからどのメーカーも明らかに予算掛かってないようなゲームしかデイワンにせん カプコンとかドグマ2やバイオはデイワンにせずにエグゾプライマルと祇とかいう低予算感漂うゲームだけやし >>196 任天堂のCSに出すって話だから別にスイッチじゃなくて次世代機でもいいんやで >>210 IPが大正義過ぎるのと普及台数の暴力やな Switchと同じ事をnvidiaは何年もしつこくやってたのにさっぱりやった >>214 ペルソナ5タクティカとかな なんやあれ… >>196 もう終わりだよCoD 全機種Switch基準とか自殺やんけ >>210 新規のお客様が9割のハードやから値段下げなくても買ってくれるんや ヨーロッパ人は箱買わないんやね まあサッカーとか見てても広告PS5ばっかりやしな Switchは完全にすみ分けできてるから大正義感あるけど XboxとPS5はゲーミングPCが普及した今買う理由がほとんどない >>218 BFのほうが終わってるから怠慢し放題や 結局毎回プレステが覇権で草 躓いたのPS3だけやん >>205 CODに比べてBFはショボい これは正しい スターフィールドの面白さって別にfpsとかグラで向上すると思えないからシリーズSの方買っといて良かったわ >>213 PS5は日本軽視言われるけど そもそも発売自体後発にされたPS4よりマシという事実 ソフト推定販売本数TOP10 1位(前回1位) Switch ピクミン4 23489本(累計84万1335本)/任天堂/2023年7月21日 2位(初登場) Switch スーパーボンバーマン R2 11588本(累計11588本)/KONAMI/2023年9月14日 3位(前回7位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 9319本(累計512万8233本)/ポケモン/2022年11月18日 4位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス 8844本(累計548万4620本)/任天堂/2017年4月28日 5位(初登場) Switch バテン・カイトス I&II HD Remaster 7975本(累計7975本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年9月14日 6位(初登場) Switch ONE PIECE 海賊無双4 Deluxe Edition 6041本(累計6041本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年9月14日 7位(前回8位) Switch Minecraft 5981本(累計326万3470本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(前回9位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 4899本(累計185万9685本)/任天堂/2023年5月12日 9位(前回11位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 4581本(累計528万5999本)/任天堂/2018年12月7日 10位(前回5位) Switch リングフィット アドベンチャー 4277本(累計346万2838本)/任天堂/2019年10月18日 >>228 ワイBF2からの古参兵 これにはぐうの音も出ず泣き黙る >>221 2022年度だろ 2022年Q4(23年1月~3月)で600万台のほどの過剰出荷する前はSwitchのほうが年間売上上だったぞ それというなら2023年Q1はPS5が330万台でSwitchが391万台だからSwitchのほうが売れている >>223 中国はポリコレとは真逆の方向に規制厳しくてあかんやろ やっぱコンテンツは日本や >>222 ヨーロッパはゲーム機市場を開拓したのがソニーだからずっとプレステが強いらしい PS5本体だけ売れてるのなぁぜ?なぁぜ? ハード推定販売台数 Switch/9503台(累計1954万3666台) Switch Lite/9077台(累計549万7333台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/52998台(累計560万1803台) PS5/35865台(累計378万5913台) PS5 デジタル・エディション/2746台(累計57万6341台) Xbox Series X/660台(累計22万784台) Xbox Series S/1010台(累計27万7697台) PS4/383台(累計789万6751台) Newニンテンドー2DS LL/21台(累計119万2302台) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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