ポケモンをオープンワールドにする必要あるか?
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普通に戦う←テンポ悪い
Rボタンバトル←つまらない 普通にアクションでいいよな
ぶつかったらバトルはゴミや そもそも作業にしかならんからとっくに飽きられてるシステム ドラクエ(のナンバリング)をアクションゲーにする必要あるか? レベルのせいで決まった順番で行くだけやしオープンの意味 人気出るのはキャラとポケモンなんだからポケマス風でええやろ
ダンジョンも街もいらん 剣盾はストーリー薄すぎて後半何のためにやってんのか分からんくなった クソグラでやるくらいならオープンワールドやめて欲しい 比較対象がオープンワールドゲーとなったせいで擁護できない いうてもうちょい見えないサイズのポケモンによるイライラとサクサクテンポよく動けるようにしたら問題ないやろ 移動のストレス凄いわ
ランダムエンカウントのほうがマシや ダイヤモンドパールプラチナ
ハートゴールドソウルシルバー
これをSwitchにベタ移植して欲しい 簡易バトルつまんなすぎだろ
ゲーフリは頭おかしいんか ちっちゃい雑魚ポケモン踏み潰しながら走って欲しいぽにぉ 必要性は無いけどオープンワールドが合ってるゲームではあるだろ
SVの問題はクオリティが低いってだけで する必要はあるやろ
開発すべきはモノリスだったってことや >>35
レベル制コマンドRPGがオープンワールドと相性がいいとかガイジかな SVのポケモンのサイズはイカれてるやろ
なんでさらに小さくしたんや オープンワールドにするくせに戦闘になると画面切り替えるのほんまダサい なんかスカバイやらずに言ってる奴多そうだな
オープンワールドは間違いなく合ってるぞ アルセウスシステムでいいじゃんってほとんどが思ってるやろな >>45
作業ゲーがすぎるからちと改良は必要やが
この路線は間違ってなかったわ 必要はあるってか需要はあるやろ
ゲーフリがゴミなだけでな オープンワールドは間違いなくおもろかったで
どこ行っても豚がおるんとかはしょーもないけど てかワイが求めてるのは全国図鑑やねん
変な要素足すのやめてくれ なんでゼノブレイド以下のグラとシステムなんだよ
何倍売れてんだ アルセウスの良い所がSVに全く反映されなかったのがね… オープンワールドでよくあるここに行って何があるんだよを
そこにしかいないポケモンがいるで解決できるのはええやろ 従来型よりおもろかったで
ただライド中に小型ポケモンに反応するの止めてほしい SVはポケモン小さすぎてアルセウスシステムにしても地獄やと思う 今のポケモンつまんねーからGBAのポケモン配信してくれ >>39
せっかくメディアミックスでジムリーダーは挑戦者のレベルに合わせてるって設定あるんやから平均レベル参照して合わせればええのにな レベル制なのにエリア制にせずオープンワールドにしたのはガイジの極まりやで
次作は間違いなくエリア制になる アルセウスは飛んでる時に色違い出現音が聞こえるの気持ちいい クソグラになるならアルセウス規模のマップ複数のがええわ いつかポケモン集大成で全ての地方含めたMMOのネトゲにして欲しいわ ワイジジイ、金銀が一番面白かったと主張してしまう…
なお今やってもクソつまらん模様 もっと出現ポケモンを限定的に配置してほしかったわ
割とどこでも手に入るやん ロードがないって意味でも処理落ちとかでガクガクになる区域があったり通せんぼがないって意味でも結局レベル固定だったりで
オープンワールドである意味ほとんどないよな ダイパリメイクみたいになるならオープンワールドがいいわ ちゃんとやれるならオープンワールドの方がいいけどあんなにガクガクなら剣盾以前のでもええわ… スナップ買ってないけど生態見れたらええねん
対戦なんか知らん オープンワールドだと町と町の間に家一軒もないの違和感あるわ
でもまあ海外の田舎はあんなもんなのかもしれん もともとオープンワールドと相性良さそうな作りやったしええんちゃうの ポケモンっていつまで経っても周回遅れの技術でゲーム作ってるよね
毎回ノウハウリセットしてんのかってくらいゲーム作りが下手 >>85
まあ別に技術で売ってるシリーズじゃないしな オープンワールド自体は大歓迎やし、レッツゴーの連れ歩きのシステムも面白かったけど圧倒的に技術不足
もう海外に開発だけ委託してして欲しい
あとアルセウスに慣れて捕まえるのにいちいち戦闘せなあかんの面倒になってしまった どう考えてもアルセウスのほうがゲームとしてよくできてたな >>87
外人に委託したらホモの権利を求めるポリコレストーリーになるやろ 海外委託せんでもマップとモデリングだけモノリスでええやん >>93
そういやモノリスを子会社化してるんやし委託したらええのにな そろそろポケモン側を操作したいよな
鳥ポケモンで空飛びたい >>92
ワイもバグとかカクカクは楽しさに影響しないと思ってるからみんな文句つけてるのに違和感あるわ >>65
レベル毎に使用ポケモンとか技設定考えるのキツくね?
種族値や技性能があるから単純にレベルだけ合わせても性能差激しくなるし
野生ポケモンも自分と同程度のレベルしか捕まえられないだと色々不都合が出そうだが
結局ちょうど良いレベルでちょうど良い相手と戦えるのが1番楽しいしオープンワールド風一本道ゲーがポケモンに合ってる気がするわ オープンワールドはグラが良く無いと意味ないな
建物も全然入れなくて没入感無い この手のスレって外国企業信仰しとるやつおるけど
そいつらポケモンGOプレイしたらどうなるんやろなって思うわ >>95
180万本越えって爆死なんか、ハードル高すぎね?
それに技術の話やのに売上って関係ないやろ アルセウスの捕獲要素継続でよかったのに
なんならグラもアルセウスの方が好きや オープンワールドだから重いのはまだいいとして図鑑とかBOXが重いのはなんなん? >>102
全世界で180万は普通に爆死だと思うで >>104
その重いフィールドの上に表示してるからちゃう 任天堂は何で技術貸さんのや?それとも貸してこれなんか? もうジェットボールない身体には戻れないからアルセウスDLC出して ポケGOのエリアより広くないとオープンワールドじゃないだろ >>107
任天って素材使い回しのゼルダ作るのに6年かかるくらい技術ないやん
ポケモン手伝ってる余裕なんかないで でも洋ゲー大作並みの豪華さでポケモンがいる世界が出せるなら見たいよね😊 switchのスペック不足かゲーフリの技術力不足なのか知らんがカクカクになるのやめろ グラガグラガ言ってるチー牛ゲーマーなんてランクマオタクと同じノイジーマイノリティやからな
無視でいいやろ ゼノブレイドというお手本を全く参考にしないのはアホかと >>112
ぶっちゃけ他ゲー見てるとゲーフリの問題にしか思えんわ オープンワールドとかにする前に最低限の処理システ厶とバグくらい直してから市場に出せよ ドット絵懐古おじさん馬鹿にしていてごめん
3Dずっとクソやからワイもドット派に鞍替えするわ オープンワールドにする
→カメラアングルも自由にする必要がある
→下から覗くようなアングルに対応するため衣装からスカート削除
これ悲しい😢 まあこんだけ文句いいつつ次回作が出たらみんな買うんでしょ? 草むらの小型エンカウントはテストプレイしなかったのかってくらいゴミ バージョン違いって昔の作品レベルだからまだ許されていたけどこんだけ期待裏切ってると許せないよな オーガポンの3Dモデル酷いよな
目を瞑ると目の下に黒い汚れみたいなの出てくる むしろオープンワールドにしたおかげでより楽しめたわ
好きなとこから攻略してここにこいついるんか!?って出会いを楽しみながらプレイしたわ ゲーフリは世界的なキャラクターブランドをウンコ技術力で腐らせてる自覚を持て ジムリーダーのレベルが持ってるジムバッチの数によって変わる仕様にすれば 好きな順番で挑めるのにレベル固定とかガイジか >>129
おぢが持ち上げてるダイパHGSSの頃より本編売れてるんだよなぁ… メタスコアがブリブリと同じで草
剣盾83
BDSP73
SV73 >>66
意味わからんわ
オープンワールドで楽しいのは明らかに高レベルのエリアに迷い込んだ時やろ 思ったけど服が制服固定とか地獄やろ
ワイ制服嫌いやから買うの辞めたわ >>129
こうやってコンスタントに出てるからのブランドであって
オタクの言う事聞いてクオリティ上げてたらFFブランドみたいになるよ >>130
そうは思わないわ
丁寧にクリアできるように導線が引かれているなかであえて難しいとこに行くのがオープンワールドの醍醐味やろ 日本の予算かけられない低予算ゲームでオープンワールドやっちゃうと中身スカスカなのがばれるからホントつくらんほうがいい >>131
売上で戦うなら赤緑が1番売れてんだけど? >>138
赤緑も技術しょぼいし技術はいらんってことやねぇ >>57
ゼノブレは毎年新作出してるわけじゃないから いせぶいのてまりとかいうガイジ、伸びなくなると露骨にポケモンに食いつくのクソやわ
apexから逃げるな >>115
お手本てのがよくわからん
ポケモンは絶対にホリデーシーズンに出さないといけないけどモノリスソフトはそうじゃないやろ
納期の問題や ほんまガクガクで酔うしバグ多いしクソゲーやったな
技術力がないなら2Dのエリア制ゲーム作っとけよ すまん、そもそもオープンワールドの定義って何や?
最初からどのエリアにも行けるってことでええんか? 納期ガチガチに設定されて良質なの作れないんならオープンじゃない方がええかもな
どうせメインユーザーも質後回しのまんこキッズだけやろうし >>146
システム側に行けるところの制限がされてないゲーム全般やろ >>120
対応する必要ないよね😡
ポリコレフェミに媚びるな オープンワールドでメスガキトレーナーとオープンセックスしたいよね 個人的には剣盾の方が好きだった
ヨロイ島の連れ歩きにマップ表示があるだけで良かったのに >>146
そんなもんないぞ
業界メディア含めてガバガバや オープンワールドワイはよかったと思うんだけどな
冒険してる感があってよかった
やたら重かったのはマイナスポイントだけど スカバイのマップって広さどんなもんなんやろ
最初はポケモンだから新鮮味あって割と広く感じられたけど改めて散策するとたいしたことないな
ブレワイよりも狭いんちゃうか 重い以外は今作出来よかったろ
少なくとも剣盾の虚無ストーリーは二度とゴメンだぞ >>148
ゲームなんだから構造上、行けないところはあるやろ
それが見えない壁なのか延々続く海なのかは知らんが ゼルダ二作超える規模はSwitchではとうぶん来ないやろ >>158
オープンワールドの今作がストーリー歴代最高なのにエリアにこだわる必要あるか? >>158
モノリスソフトのゼノクロ2待ちやな
インタビューとか読む限り次回作はマップ探索とサブクエ重視ゲームや ストーリーもオープンワールド活かしててよかったな
一本道より思い入れしやすかったと思う ポケモン送るためにアルセウスやったらアレでも超快適に感じたわ ゼルダといいポケモンといい性能や技術がたりないのになぜオープンワールドに憧れてしまうのか… ダイパリメイクが受け入れられないのはよくわからんのよねワイの価値観だと なんでアルセウスから劣化させたんやろ
正直そのままで良かったんやが
それならこんなに文句出てないと思う まあBWくらいのドット絵でもいいからドット絵戻してほしい >>165
ゼルダは今年もgoty筆頭なんやけも
何スカバイにかこつけてまとめて叩けると思っちゃったの? てかロクな建物に入れないのにオープンワールド言われてもな
途中からああこれ飯屋ぐらいしか使えないハリボテシティねって悟って
新しい街に行くモチベがクソ下がった ポケモンの町って狭いんだよな
コピペで良いからもうちょっと広くできんか いうてポケモンにノヴィグラドみたいな気合入りまくった糞デカい街あっても萎えるだろ 初代デジモンワールドみたいな感じが最高なんやけど
何故か似たような戦闘システム出てこないよな
プログラム難しいのかね ゲーフリは世間が待ち望んでいたダイパリメイクを犠牲にしてでもレジェンドアルセウスを作ったんや
ユーザーの願望なんかより「俺らはこういうの作りたいんだよ!」というオナニーの方を重視するから 剣盾でシステム面は完成されてたよな
あとはグラ進化させていくだけで良かったのに 別にドットじゃなくて良いから
剣盾かピカブイのアニメ調グラに戻して欲しい
クレセリアの毛並みとかポピーの革手袋とかどうでも良い質感に拘って逆に変に見える 処理落ちがやばいわ
酔うし探索のためにカメラ動かすのが苦痛でしかなくなる 過去作でできてた事が最新作でできなくなるのってなんでなん?
SMで主人公のボール投げるフォーム変えれるの良かったのに剣盾で消えたしSVでは今まであった着せ替えのバリエーション大幅に減ったし 行ったエリアの順にトレーナーとか野生のレベルが上下するようなシステムって無理なん?
やっぱムズいんか やりたいことはわかるんだけどそれがユーザーが遊ぶ時に快適なのかとか全然検討してないのがムカつく >>185
剣盾のUIがやたらお洒落な上に軽くてすこだった 結局レベルに合わせて街巡ったし意味なかった
レベル高いところに初めに行ってがんばって攻略したらその後が虚無になるし オープンワールドは意味しかないよな
まあ作り込みの甘さはゲーフリが悪いだけで SVで褒められるのってストーリーだけだよな
今までのポケモンはなんだったんだってくらいストーリー力入れてるし
他はゴミ 龍が如く最新作でもポケモンバトル始まるみたいやから期待値高いわ >>194
そもそもJRPGとオープンワールドの相性の悪さはこれに尽きるんだよな >>197
あれスジモン拉致してねえか?
人を拉致するとか半分犯罪やろ ジムリーダーって相手に合わせてポケモン変えてるみたいな設定なかったっけ?
それ活かしてレベルシンク来るのかと思ってたわ SV可愛いキャラ少なすぎてポケカで値段つくキャラ少ないの笑える 今回はポケモン×OWの試作だからいいとして次回作はレベルシンク的なの欲しいね オープンワールドはオープンワールドで良さあるから良いやん 剣盾でクソだったワイルドエリアのカクカク具合が全マップに適応されたのヤバすぎるよな 技マシンで覚えた技は後から何度でも思い出せて
その都度カスタマイズを自由にできる点は評価したい
アルセウスからある機能だけどあれより使いやすいし
もっともその技マシンの入手がかったるいけど ストーリーが良いのは認めるけどそれ以外はうんち
多分次回作は剣盾レベルのストーリーにSVのUIになりそう マップが狭いアルセウスではカクカクしなかったし
まだゲーフリにOWは早かった
Switch2では見た目にこだわらなければさすがのゲーフリもカクカクしないだろう PCにも出すべきなんだよな
PCならクソみたいな育成要素もクソラグもバージョン商法も全部無くせてた そもそもdlcないと昔の半分くらいしかボリュームない時点で売っちゃダメだろ
本編の量変えずにdlcがあれば嬉しいのであって、本編減らしてdlcで補うってやってることゴミすぎんだよ そもそもdlcないと昔の半分くらいしかボリュームない時点で売っちゃダメだろ
本編の量変えずにdlcがあれば嬉しいのであって、本編減らしてdlcで補うってやってることゴミすぎんだよ >>65
ジムの順番でレベル変えてくれるだけでもよかったのに あつ森スプラポケモンといい、見た目だけキラキラさせてすごいでしょ!って感じでゲームとしての操作性やら快適さを捨ててる気がする 剣盾の時にはもう純伝もいなかったからな
ゲーフリにオープンワールドなんて無理だったんだよ てかドットのポケモンが好きなんだよな
ドットで作ったらガキは買わないんかな っていうかあれオープンワールドだったの?
クオリティ低すぎてちょっと広いだけの普通のRPGにしか見えんかったわ ゼノブレイドやったあとポケモンやるとマップの作り込みの差にため息出るわ
なんであんな作り込んでないのに重いんや >>212
セーブデータをローカルに置くとか改造されまくるの目に見えてるやろ >>225
別にええやん
対戦の時にチェック入れればええ ゲーフリの技術力が足りなかったのか
Switch自体の性能が足りなかったのか
Switch2が出るらしいしBW3は期待してええんか? まあPCに出すぐらいならその前にスマホで出すだろう てかポケモンのクオリティ低いのなんてずっとだと思うんだけど批評できるってことはみんな買ってるんやろ? >>192
快適さなんて追求しすぎたらやることなくなるだけやん >>214
ボリュームって何のこと言ってるんや?あんま変わらんやろ >>219
ワアはゲームを終わらせる前にポケセン内でセーブして宿代わりにするのが好きだったから
浮浪者みたいになるのつらい🥺 ピケタウンみたいななんもない町作るのやめろ
あとカラフシティとベイクタウン立地逆にしろ
砂嵐ヤバすぎでしょ >>232
ワイもSV好きやがポケモン好きやからこそもっと上目指して欲しいってのはある みんなもうハードルが下がりすぎたから「グラはいらない OWはいらない」ってなってるけど
ポケモンシリーズがブレワイみたいに探索するだけで楽しいマップにポケスナみたいに生き生きとした迫力のあるポケモンが生息してるようなゲームになったら嬉しいやろ? >>216
ポケモンがゲームとして快適だった時代なんてないのでセーフ >>232
クオリティ低い分、女の子着せ替えたりご当地ヒロインと仲良くなったりエッチな女の子NPC探したりそれ以上に楽しんでる部分はあったんだわ
今回はポリコレフェミに媚びたからそれすら無くなって不満が解消されにくくなった アルセウスで出来たことがまったくできないゲーフリはゴミすぎる SVは頑張ってたと思うけどグラ以外にもOWとしての魅力がなさすぎてな
どこに行っても同じような地形に同じようなポケモンばっかだしマップ広いのにロケーションごとの特色が無さすぎるやろ
OWって「こんな神秘的な場所にこんなポケモンがいるの!?」っていう感動が欲しいねん
ストーリーは良いけどSVはそういうの0やん 難易度設定ないのがほんま謎
ポケモンだけなろないの モンスターズよりはマシや
向こうはペルソナ並みの開発時間でポケモンレベルのゲームやからな SVのストーリーとか最初と最期以外ないに等しいしあれ賞賛してる連中なんなの
ジムのミニゲームとかアセットで作られたインディーズの無料ゲー未満だし >>250
SVもモンスターズ3の体験版も結構やり込んだけど
正直モンスターズ3はあれだけ酷かったポケモンSVレベルにも達してないと思った
マップのグラが3DSかと思うくらいジャギジャギで小分けなのにモンスターがガックガクで処理落ちしてる アルセウスと同時並行で開発したせいでノウハウが全く活かせなかったのが痛いわ >>251
ポケモンのストーリーなんて長々ムービー見せて重厚になるわけないんだから短い中で上手くまとまってたから評価高いんやろ
ジムのミニゲームがしょぼいのも昔からだからクソでもあんま気にならん ビルダーズのグラでモンスターズやらせてくれたらええのにな
なんでそれすらできんのやら
まあポケモンSVもアルセウスぐらいで最低限やらせろやって話だけど >>251
ジムテストなんて虚無楽しんでる奴絶対いないと思う
フリッジタウンみたいにトレーナーと連戦するだけで良いのに >>256
ビルダーズがスイッチ移植出来てるんだからスイッチの性能が〜は通らんよな >>243
ほんこれ
あればあるだけええねん
PC出すのに反対してるやつは貧乏人のゲハ 開発能力があるとこが納期も厳守してますならまだ納得出来るけど
ゲーフリの言うような開発センスがないとこが使う言い訳の納期厳守を大義名分みたいに思い込んでる奴は他の良いゲーム求めてるファンの邪魔やから死んだらええ >>243
なんやかんやポケモン新作が発表される度にファンメイドの美麗グラOW風の画像貼られてるよな
あれが答えだと思う >>259
まずそれがあり得ないし
足りないものを交換したり稼いだりするゲーム性が死ぬからやろ
お前の方がゲハ脳染まってるで >>252
モンスターズ3の体験版のクオリティ終わってたな
同人ゲームみたいやったわ >>86
だからダイパリメイクみたいな生き恥晒すんだよな >>244
やっぱアルセウス組は全員続投か
せっかく作った3Dモデリングが勿体無いもんな >>258
でもSwitchなら作り込んどる奴の所に行ったらカックカクのスローモーションでどんでもあらへんでw >>255
昔のはクソなりに遊べはしたしトレーナー戦もあった
wiiフィットとか作ってる任天堂でクソみたいなガクガクトレーニングとか会話時やミニゲーム中に適当に歩き回る一般人とかひどすぎだろ
山滑りとか滑落してるようにしか見えなくてゼルダの盾ソリやマリオ64のスライダーとか前例が十二分にあるのにクソつまらないのほんまゴミ VRのポケモンをやってみたい。面倒になってやめるかもだが。 >>263
あり得ないけどあればいいよねって話なんやで 毎年出さないとポケモン系Youtuberのネタが無くなるでしょ >>272
ゲハカスくんさあ
PCに嫉妬しないでくれ 天下のディズニーはキングダムハーツ2でスカートの中を覗かせてくれたのにゲームフリークさんはホンマケチのカスやで ポケモンSVより10倍エフェクトやキャラモーションが同時に動くモンハンがガクガクしない時点でswitchの性能関係なくゲーフリの技術力が足りないってよくわかる >>233
そういうことじゃねえよ
ミラコラ乗って走ってたら小さいポケモンにちまちま当たって全然走れないとかだよ ヤシの実みたいなん転がすジム前のクエストはちょっとビビったわ SVはフィールドのカクカクよりレイドの検索とバトルでフリーズしたかのように止まるテンポの悪さの方が気になるわ >>230
製作スタッフですら認めてるのに諦めろ知的障害者 >>269
つまらんミニゲームはテンポ悪くするだけだし無くて良いよな
てかジムってポケモンバトルの腕を測る施設なんだし普通に戦うだけでよくない?って ポケモンが実尺で出てくるならやってみたい
クソデカホエルオーとか小学生くらいのニドキングとか >>282
スプレー使ったら野生のポケモンが逃げていく機能欲しかったわ ポケモンは子供の為のものやから子供が喜ぶなら3Dでもなんでもええよ >>290
ワアがガキの頃はトレーナーと戦うだけで面白かったけど オープンワールドにするなら俯瞰視点じゃなくて一人称視点にしてくれよ
その上で高画質でVR対応ならめっちゃやりたいぞ まあでもどんな技術力がある会社でもポケモンの代わりになるゲームなんて作れんやろうからなあ 街にたどり着いても何のイベントも起こらないで通過するだけのRPGってなんなん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています