【悲報】アトリエのソシャゲ、遂にリリースされたのに一切話題にならない
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ここの運営だっけ
ユーザーをエンジェルと反逆者で分類してるの
>>304
天井行く前に当たる確率考えたら上やろ
それより問題は何枚重ねなきゃならんのかや たしかにな
なんGで叩かれてるてことは成功するんやろな >>295
原神のガチャはめちゃくちゃ良心的だぞ
0.6%のインパクトが強すぎただけ サ開直後になんGで叩かれるゲームは爆売れする法則があるんだよなぁ ワイのantutu15万
3D(gpu)2万でやったら動く? >>308
この世界グルグル動き回れて調合も出来るんか…?”買い”やね >>162
っぱライザが異質やわ
コレ見てもピクリともこん ガストとかいうキャラモデリングだけは最先端のメーカー
ps3の頃からキャラだけは綺麗やったな そんなことよりソフィー2、ライザ3とDLC含めて強ボスいなくて錬金頑張る意味ないんやが?😠 ソフィーちゃんでロジーくん寝取れたら神なんやけどなぁ >>328
ヘブじゃん😅
モデリングだけ匹敵しても意味ないよ >>328
ファッッ!?
この見た目で横スクって
めっちゃ衝撃受けたわ 据え置きゲーがソシャゲになるのはおまいらが課金するせい 栄冠クロスは本家栄冠ナインの6割程度の満足感で遊べるぞ
コンマイのソシャゲはどうせ課金ゲーになるからちょっと触って削除がおすすめや ライザのおっぱい眺めるためにiPhone15pro買おうか迷ってる
https://i.imgur.com/eKGeG6t.jpg >>328
もしかしてこれ経営シミュレーションゲームか? どうせ夏頃に水着ライザでるからそのころにリセマラすればええ >>333
まだ
ライザとマリートトリはおるらしい >>335
これ
特にライザ3は戦闘大雑把すぎるやろ ソシャゲってどれだけ見栄え良くしても戦闘システム凝らせても育成システムがくそ面倒くさい&ガチャでワイはいつもこんなのに時間使うなら積んでる据え置きゲーやるわってなっちゃう
ソシャゲの育成システムってほんと複雑でわかりにくい >>321
チュートリアルガチャで4分の1で出るぞ🤗
でもなんか顔違う気がするんやが >>341
すごいグラフィックやな
原神とかもうゴミやん >>328
横移動ええやんみやすいし
少なくともスタレは越えれるな ナンバリングにした手前中途半端に終わらせられないっていう
作った側も得をしない展開なのがな 廃れとか言うゴミ持ち上げてる奴おんの草
ブルアカとかやってそう >>350
ほんとだよな
据え置きのRPGなら基本キャラのレベル上げだけで済むのに >>351
ハロウィンライザクリスマスライザ晴着ライザもこれからあるぞ ガチャ課金以外はグラ神だし不満ないなぁ
せめて月パス売れよ >>355
いやないわ
横スクロールってもうマップの意味もないやん
ヘブじゃん ライザ3はスキル制+オープンフィールドでただでさえガバガバなバランスが余計酷くなってる🤔 昔はダントツでロロナ先生人気やったのに全く話題に出てないのは新規層の世代交代が成功してると見てええのんか?
トトリのロロナ先生はめちゃかわやからぜひたってみてほしい
https://i.imgur.com/Afs2jFd.jpg アトリエなのにガチャにホモ混ざってるの萎えるわ
貯めた石でホモ出たらスマホ破壊するかもしれん 元々アトリエってナンバリングでもクソゲー多かったろ >>374
ほんこれ
アトリエは女キャラしかいらん 10回くらいリセマラしたけど☆3キャラ一回も出ないから消したわ >>369
ライザが圧倒的に売れてるから新規は多いよ ロジーさんは空を夢見た中央での哀しき過去持ちと特にそんなのはなかった気がする放浪の鍛治師の2バージョンあったと思うんやがこれはどっちや >>374
昔のアトリエってむしろ女向けのゲームだったのにね… >>375
3Gやで
なんでこんなに少ないのか謎や ガチャがたっけーんだわ
頭おかしいやろこの金額設定 陽キャはモンハンウォーク
陰キャはアトリエでキレイに分かれそう >>340
マスターデュエルは課金しなくても環境デッキ組めるぞ
まあ地獄の環境でまともなやつは遊ぶの苦行なんだけどなw >>400
あんなもんずっと見てたら頭おかしなるで 今リセマラ10連だから無理や
明日には20連になっとるかな アトリエと1ミリも話題にもならん作品に誰が金使ってんの >>379
有償だと6000円何度も溝に捨ててると思うとやべえな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています