>>82
こいつがデータ出さんから調べてきたぞ
https://www.statista.com/statistics/1339466/global-ps5-console-unit-sales-quarter/
これPS5な。生産のボトルネックが解消されたのか22年の下半期は売上伸びたけど23Q4で元に戻ってるから一時的なトレンドね
https://mobilemarketingreads.com/steam-revenue-and-user-statistics/
こっちがPC。ゲーム需要とかBTOと自作を統計で見るのは難しいからsteamのアカウント数を調べた。
22年までは爆発的に増え、それ以降は安定成長。アクディブユーザーでこの数は正直ワイもびっくりや。
総合すると >>82の言ってることは正しくないな。個々の国レベルなら知らんけど