FF10で使わないキャラ
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他のキャラは相性いい敵いるけどキマリはあえて使おうとしないと使う場面がない キマリとかいう開発者も何をさせたらいいのかわかってなさそうなやつ ティーダ:主人公、ODが複数回攻撃
ユウナ:召喚獣
ワッカ:ODが複数回攻撃
アーロン:七曜がさきがけ持ち
リュック:調合
ルールーとキマリの唯一無二の個性ってなんや? ツノなしはネタになってるけどルールーとかいうえっちなおばさんはネタにもならんからな… ストーリー攻略では強いけど最終的に使わなくなるアーロンルールー
ストーリー攻略でもやり込みでも使わないキマリ ルールーとかいうコントローラーにリアルダメージ与えてくる奴 ルールーは序盤は強い
スノーモービルのイベントでルールーと相乗りになったやつも多いんやないか
キマリは加入から最後まできっちり弱い ターン消費せずに入れ替えできるし全員使った記憶あるわ ストーリーしかやっとらんけどルールーは使いまくったわ
こいついなきゃ誰で弱点突くんや ルールーはシーモアとかのバリアチェンジ系で使った記憶 当時ワッカはなんかキモいから使わなかったな
俺の目に狂いは無かった >>21
ティーダはヘイスガ
ルールーは最初の方で魔法攻撃要因としてちょっと使う キマリって最初からどう育てるか決めてれば強いらしいな
初見じゃ適当に育てても強い他の面子に埋れちゃうわ ルールーは即死効果の武器どっかで買えて少し使ってたな キマリはリュックとティーダを進めると序盤はメインになるぞ
なおナギ平原以降 弱点突かんでもルールーのラ系とガ系は覚えたての時点じゃODのぞけばパーティ最大火力ちゃうの >>38
それでもムキムキのキマリより大ダメージ叩き出すんだよな ルールーも割と二軍臭強い
キマリよりは遥かにマシだけど >>44
>>21
ルールーは最終的には弱いけど
クリアまでならわりと強いやろ キマリとかいうワッカにネタ枠も取られた悲しい角無し キマリってこれスフィア盤の進め方間違えたんとちゃうんか?って疑うレベルの弱さ アーロンは初盤強いけど育てると弱いんだよな
ワッカに交代する 最終的に
ワッカ
ティーダ
リュックになる
代打の切り札でユウナや 最終的に
ワッカ
ティーダ
リュックになる
代打の切り札でユウナや スティックぐるぐるがめんどくさくてルールーは二軍落ちや キマリはODのために意図的に技をラーニングさせないといけない手間があるし、なんの技をどのモンスターからって自分で調べないとならんのがね
タネ大砲くらいしかまともに覚えてなかったやつおるやろ 七曜の武器コンプとか訓練場制覇とかまでやるとルールーじゃなくても良くなる
黒魔法スフィア手に入れてユウナがラ系ガ系を覚えるための先達ってところくらいかな ユウナに黒魔法覚えさせたらルールーいらんしな
キマリルールーはあんま使ってないわ ワッカ強い言うけど最強武器取るほどやり込んでた奴そこまでいるのか?っていつも思うわ キマリとユウナとアーロンはチートで限界突破の突破をつけると糞強い サンシャインとかいう恵まれた取得ボス、演出から繰り出される一回攻撃 >>59
全然やり込まなかったけどアタックリールのお陰で頭ひとつ抜けた火力だったぞ アーロンさんだんだんターン回らなくなってくるから出番少なくなってくの草 >>34
どう決めても弱いぞ
結局誰かのルート追っかけるだけやからその誰かの劣化にしかならん >>62
ティーダユウナリュックは簡単に七曜取れるから
それらと比較して限界突破やトリプルドライブ無しのワッカを評価するの違和感あるんだよ >>66
ワッカも簡単やろバグなしならティーダのほうが無理ゲーや キマリって口数少ないし通さないしか見せ場ないから使う気も特に起きないよな 雷避け200回は結構簡単よな
蝶々の方がめんどいわ パーティメンバーなのに左から2番目に追いやられてるキマリ でもティーダの武器難しない?
武器自体じゃなく強化のやつ
あれできるやついんの ルールーあげてる8割は終異体と聖地のガーディアン戦のバイオの活躍を忘れている アーロン
ワッカ
キマリ
この3人っていい感じに需要満たしとるよな アルベド回復役のせいでユウナもいらないんだよなぁ
召喚獣ガードのみ輝く オオオォォォ!!(ノ゚□゚)ノ・・・εミ(ο_ _)οドテッ… アーロン遅すぎて全然使わんかったわ
得意の貫通攻撃もそもそもキマリさんのものだしな
つまりキマリさん>>>アーロン キマリは盗む要員で使うぞ
クソモーションのルールーは絶対使わん
リミットもコントローラーの寿命削るしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています