【悲報】セガのソシャゲ、逝く
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あんなんで企画通るとかおかしいてあの会社なんの勝算があってん 擬人化はもうとっくに旬が過ぎてるって気づいてほしい
ウマ娘がブームの最後の花火だよ 一年持たないのはヤバいやろ…と思ったけどサクラ革命もこんなもんだったんやな そのまま原作のキャラで出してpxzみたいにやればよかったのに ソシャゲを本業にするゴミ企業じゃないからセーフやろ セガ産でも辛うじて続いとる龍が如くのソシャゲって凄いわね セガのソシャゲヤバ過ぎやろ
と思ったけどアーケードもクソだったわ セガで唯一当たったソシャゲがオルタンシアサーガのみという事実に震えろ このゲームもしかしてWikipediaに項目がない? キャラの絵にも性格にも元のゲーム要素無さ過ぎて擬人化にすらなってなかったからな >>15
一応やけどオフラインでまるまるゲームできる訳ではないで
既存のプレイヤーが手に入れたキャラやストーリーを鑑賞できるアルバムモードみたいなやつってだけや
サクラ革命のときも出してた 声優が社員か?ってレベルなんよ
それだけで予算がわかる
いや、ログインはしてたけどさ ゲーム擬人化はいいとして何一つ有名ゲームがない
よく9ヶ月も持ったな >>22
なんであれ重用するとこ多いのか理解できんわ >>27
コエテクやないの
カプコンはソシャゲやとその土俵にすら立ててないの草😭 そういやこれと似たようなソシャゲに絵師神の絆とかいうのがあったな
まぁアレも… エロ売りでもないし(擬人化具合込みで)上手いわけでもない絵師一人だけで絵面が地味だしゲーム性は人選ぶし集金具合は安心安全の酷産だしでなにもいいとこがなかった >>33
あれなんだかんだで2年くらい持ってた気がする
サクラ革命の4倍やぞ讃えろ 課金者全然いなくてセルラン200位常連のブルーアーカイブが1.5周年で突然息を吹き返した理由、誰にもわからない セガのソシャゲなんてプロセカとそれ以外くらいの絶対的な差があるだろ
プロセカさえ無事なら全然安泰と言える ソシャゲなんかもう無理無理!!
CSに帰ってこい!!
コツコツやろうよ!! お前らくんがドリームキャスト買わなかったせいやぞ😡 >>42
ヤクザしか売れないのにどうしろと?
アーケードもダメだしそろそろか プロセカがあったおかげでソシャゲ業界で生きながらえてる会社 シンクロニクルの世界観とキャラでメメントモリ作ってくれ
頼むぞセガ エラゲみたいなどう見ても失敗するソシャゲが企画通るのほんま謎
マーケティングとかやっとらんのかな? セガと言えばぷよぷよ開発のお偉いさんが「そもそもゲームの人気がないと開発費も回してもらえない」みたいなこと嘆いてたな
一度人気がなくなると開発費も少なくなる→より面白い作品を作るための資金がないで悪循環になって駄目になるんやろな ゆーげんのか
あれ最初やってみたがあんまり面白くないのがなあ シャイニングシリーズとかヴァルキュリアとかたぶんソシャゲ向きやん
こりずに頑張れよ >>58
元々がキモオタ向けだからキモオタなんていくらでも課金してくれるやろしな エラゲとかが半年でサ終するのにドルウェブなんてウリが乳しかないゲームは1年続く謎
ワイも1年続けてるけどなんで続いてるのか分からん… 知らんうちに生まれて知らんうちに逝くソシャゲ多すぎや ガチャゲー作るなら重課金者が絶頂射精できる仕様にせな儲からんで
セガやカプコンはこういうとこが下手くそ これ以上プロセカに頼りっきりになるとセガ側がまた余計な事してきそうで困る >>61
ソシャゲの半数以上が3年以内に終わるっていわれてるな 自ら競合を増やすわけにもいかずまだまだプロセカ一本頼りやな >>42
2Dソニック新作の発売をこともあろうか2Dマリオ新作に被せる無能っぷりやぞ
セガは何年経ってもセガや ソシャゲバブル弾けてこれからは減っていくパイの奪い合いやし大変そうや
開発費も上がる一方だしもうレッドオーシャンやね >>31
ソシャゲで一発当てるために頑張っとるがカプコンはほんまアカンな まだアケゲーは頑張れとるんか?英傑大戦とか艦これとか >>72
リバース1999やろうや
めっちゃシンプルやで これでもセガスクエニバンナムは冬のボーナス過去最高 正直ゆーげんって過大評価の代表だと思ってるわ
アトリエがたまたまハマっただけやろあれ エラーゲームセットとか贔屓のチーム思い出してイラっとするな😡
どことは言わんが 割とちゃんとしてたコトダマンはmixiに売るしもう終わりだよ >>67
アスタタがしょぼいNFTゲー複数等含めてゲーム開発費40億計上してるって聞いて草生えたわ >>77
いうほど評価されてるか?
ヘブバンとかAI絵の方がクオリティ高いとか言われてたぞ 移管したけもフレ3が4周年で調子良さそうなのが草生える
もうスクエニよりやばいやんセガ セガ「…あ、あれ?ヨコオってネットで持ち上げられる割に実力伴ってないんじゃ…?」 デジタルアーカイブ残すのは偉い
と思ったけどサービス中にDL必須か >>81
なんか世間的にはかなりの人気絵師みたいな扱いやん
ワイもヘブバンはそんなにと思ってるけど 最近サ終告知多いな
年度末が近いのと関係しとるんやろか 世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)
日本 = 1位 4位 10位 14位 15位 17位 18位 20位
中国 = 2位 5位 13位
韓国 = 11位 16位 19位
IGN選出 史上最高のゲームTOP100
日本ゲーム=40 中国ゲーム=0 韓国ゲーム=0
売上1000万本のゲーム(2000年以降)
日本ゲーム=71 韓国ゲーム=1 中国ゲーム=0 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています