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サイバーエージェント、逝く

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1それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 15:34:30.75ID:tyxW96wy0
③ゲーム事業
ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Colorful Palette、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。
収益性の高いタイトルの減収により、売上高は179,119百万円(前年同期比21.6%減)、営業損益は22,708百万
円の利益計上(前年同期比62.5%減)となりました。
202それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:37:00.90ID:fNnplRoQ0
>>139
あたりゃクソでかいぞ
コンシューマーのミリオンレベルの売上ならゴロゴロあるし
203それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:38:10.51ID:G9jqOLTf0
地味にサイゲって最近ソシャゲ作ってないよな
ウマ以降新作ないし
ソシャゲ切り気味に動いてるっぽいんだよなそこらへんはさすがの嗅覚
2023/11/01(水) 16:38:20.48ID:H3/jbKHX0
なんかソシャゲスレになってて草
底辺臭くなってきたな
205それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:38:25.14ID:fNnplRoQ0
>>166
去年100億の利益が50億になったら減っとるなって思うやろ?
今年だけたまたまに思えんから成長性がないと判断されとるんや
206それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:38:50.52ID:fNnplRoQ0
>>169
しかもそれサイゲちゃうでそれ
2023/11/01(水) 16:38:57.50ID:zu/A5brHd
ウマとプロセカに続かせるタイトルが無いから上がる要素が見えんな
発表してないだけでちゃんと何かしら予定あるんかね
208それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:38:59.45ID:H6/kf1JZ0
サカ豚さんに乗せられて球蹴りは金儲けになると思い込んでしまったんやろなぁ
スタジアム建てても金にならへんのにアホみたいに高い放映権なんてプラスになるはずないやろ
209それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:39:05.36ID:3tL/KbbG0
アニメ3期やってんのにアプリユーザー増えんしオワオワ
210それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:39:11.30ID:vICt3Srq0
ABEMA美味しんぼしか見るものない
211それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:39:23.24ID:26Hrdjh1a
サイゲてずっと対人にギルドバトルにランキングで煽ってガチャ回させる旧時代のソシャゲの稼ぎ方してたのにCSでやってけんの?
212それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:39:45.96ID:Qw7JUERr0
>>207
呪術…(小声)
213それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:39:47.74ID:5cUH2IUx0
>>203
実はウマ以降いくつか新規IPだしてるけど泣かず飛ばずや
そういう状況も悪材料の要因やね
2023/11/01(水) 16:40:02.10ID:njnSn4xm0
>>203
国内のソシャゲ全体の売上なんてコロナよりも前から売上落ちてるんやから別に早くはないやろ
リリンクとかあの程度のクオリティに時間かけすぎやし
215それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:40:15.51ID:p5mBXQTJ0
バカ娘ブサイクダービーw
216それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:40:17.00ID:WfPumKxD0
レベル5もそうだけどヒット出し続けるってやっぱり無理なんやな
サイゲもウマまでは何とか当て続けてたけど今後そういうのも無さそうだしこれからきついだろうな
217それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:40:23.08ID:Cc9wy1+50
>>196
言うて原審以降は和ソシャゲでもそこそこゲームとして高級感あるゲームとか出てるけどな
それでも売れないのが辛いところや
218それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:40:59.18ID:5cUH2IUx0
リリンク程度であんだけ苦戦してるんだから原神にまけるんよ
219それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:41:09.70ID:K2zNVbyJH
>>84
いや最初からオタクしかやってねぇよ
好きなコンテンツには甘いオタクにすら見限られるほど
苦痛の伴うつまらないゲームだったってことでしょ
220それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:41:17.04ID:fNnplRoQ0
>>213
出してないやろ
何が出たんや?
221それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:41:21.93ID:5fJCz3QDM
>>147
ソシャゲ界のハリウッドになってしまった
もう手も足も出ない
222それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:41:22.90ID:Cc9wy1+50
リリンクいくら売れるんやろな?
世界で30マン売れりゃ御の字か
223それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:41:23.22ID:choWKTZn0
>>216
カプコンの偉大なところはそれ
毎回会社が傾く頃に不死鳥となるIPを出す
2023/11/01(水) 16:41:29.30ID:yn+HMnmFa
>>173
ぼっちブームの真っ最中にぼっちざろっくの作者がブルアカの薄い本出してそれをブルアカのPが買いに来たのが話題になったあたりか?
それまではやたらイラストが流れてくるだけの謎のゲームやった
225それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:41:52.82ID:Td+HX598M
KONAMI様に逆らうからだろ
226それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:42:15.85ID:8nTpbx4da
基本無料の中華ゲーがあまりにもクオリティ高過ぎるからな。低クオリティのジャップポチポチゲーは淘汰されつつあるね
227それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:42:22.11ID:vj74+gBk0
でもウマ娘は女子にも人気だしよぉ🤓
https://x.com/tromgimtg/status/1679624163903025152?s=46&t=CfJMbpvCNDYmyb_tsk-x9g
https://i.imgur.com/sDbYzaf.jpg
2023/11/01(水) 16:42:22.81ID:2/Y23+bs0
モンストも毎月コラボしてガチャ回させてるだけで海外では泣かず飛ばす。プロスピも日本でおっさんがおっさん集めてるだけ。中国や韓国のソシャゲは世界中で流行ってる。
日本の技術力の負けやな
229それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:42:36.13ID:bJ5JJZIp0
ゲーム事業の利益のページ2秒ぐらいで飛ばして草
230それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:42:36.25ID:5cUH2IUx0
ウマこけたらみなこけただから次の柱がないのが最大のネックよ
2年半のあいだサイゲなにしてたんだってなる
231それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:42:46.83ID:Td+HX598M
リリンクとかどんなに力入れても、月姫リメイクの売上に確実に勝てないだろうなwwww
232それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:42:54.78ID:qqU4NZ100
>>203
CSゲー一本作るのに6~7年掛かってるけどな
しかも大してクオリティよくない
233それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:43:12.11ID:9uzYIgEmr
アメブロ潰れたら起こしてくれ
234それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:43:21.70ID:choWKTZn0
>>226
言うても対戦ゲーのアレとmiHoYo以外はあんまやぞ
パッと見ええけど継続性がない
235それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:43:39.22ID:5mI8KT2t0
開発者が複数のインタビューでウチの会社は納期がないから納得できるまで出さないとか時代錯誤な事を自慢げに語ってるの見ていづれこうなるとは思ってたわ
236それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:43:53.79ID:5fJCz3QDM
まさかあんなパクってて許可得てないとか思わんよなぁ
237それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:44:13.42ID:Qw7JUERr0
>>222
Steam版冷遇してるのがアカンわ
多分ソニーから金積まれたんやろな
238それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:44:32.85ID:bJ5JJZIp0
社長「グラブルリリンクは業績予想に織り込んでない」

大して売上に貢献しないと言ってるようなもんで草
2023/11/01(水) 16:44:36.17ID:yn+HMnmFa
>>200
エロいのは別に女は忌避せえへんで
でも銃出すと女は離れるんや
240それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:44:39.13ID:zFriFVfCd
アニメも競馬おじさんしか盛り上がってないしその盛り上がりもサプライズドーピングやからなぁ
241それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:44:46.88ID:pF90pUg/0
メディアの改善がどこまで行けるか次第やな
ゲームがだめなことは予想通りやし
2023/11/01(水) 16:45:08.40ID:EVilDKzz0
ワイFANZAソシャゲユーザー、低みの見物
243それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:45:27.17ID:6qwUf0xj0
ウマガイジそろそろ現実見せられすぎて何も言えなくなりそうww
244それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:45:41.34ID:WfPumKxD0
>>223
カプコンもモンハンぶち当てた後はバイオモンハン擦ってるだけやん
まぁそれでいい作品作ってるし業績上がってるからいいんだろうけどは
245それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:45:46.35ID:mDBLJ8z60
プレミアとワールドカップのためにもっと豚から搾取してくれや
2023/11/01(水) 16:46:19.97ID:yn+HMnmFa
>>237
Steam冷遇のホグワーツ売れたし関係ないやろ
247それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:46:20.73ID:qqU4NZ100
なおFKHRが口出ししまくった結果β1回目で大不評だったグラブルバーサス君は
軌道修正必須になって無事発売延期した模様

格ゲーは基本アーク開発だがこいつが首突っ込みまくった結果こうなったのに
リリンクはちゃんと発売出来るかすら怪しいレベル
248それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:46:43.84ID:bJ5JJZIp0
>>121
通期では赤字100億ちょい
今期は約1億の赤字
次で黒字化はさせるんじゃね
正直投資辞めてコストカットで利益あげようとしてるからそんな良い材料とは思えんけど
249それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:46:45.66ID:Td+HX598M
ウマ3期も微妙だからな
もう終わりだろ
250それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:46:47.20ID:Cc9wy1+50
>>228
日本は内需がそこそこデカいのが問題なんだよな
ガラパゴス化しやすすぎる
251それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:46:47.20ID:FQPjsztE0
社長の決算発表みてるかぎり売上や利益が落ちたの全部ウマ娘のせいにしとるのほんま草
252それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:47:04.05ID:3acd7eiq0
>>17
単なる見込みじゃねーか
253それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:47:11.34ID:HX2P0Ngm0
ウマジがせっせと貢がないとワイのメタルマックスが
日の目を見られないんやからしっかり廃課金せーや
254それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:47:35.10ID:vGW+/L010
>>230
いくらソシャゲ全体が落ちてるとは言えここまでの速度でウマが落ちるのは想定外だったんでしょ
調子乗ってアベマに強気で投資してたらそれが実る前にウマバブルが弾けてしまった
だから次の弾も用意してないし良化する材料がない
255それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:11.03ID:Cc9wy1+50
日本の金が他所に流れるのは問題やな
そろそろ真剣にソシャゲ規制考えた方がええんちゃうか
256それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:22.97ID:Qw7JUERr0
>>246
確かにその通りやけどハリポタとリリンクじゃ知名度違いすぎると思うわ
257それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:29.55ID:fguXwUr60
藤田晋って引退するんやっけ?
なんかそんな話なかった?
258それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:36.23ID:0bcZFp5/0
ソシャゲタイトルはV字回復とか無いから
もうウマはそこそこに次行かんといけないんやけどな
259それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:42.86ID:ZYYEc6gz0
ウマ娘ユーザーもっと課金しろよ
次のワールドカップ全試合無料で見れねーだろ
260それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:51.19ID:choWKTZn0
>>255
アップル税とグーグル税もな
261それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:48:58.64ID:Qw7JUERr0
>>256
×リリンク
〇グラブル
やったわ
262それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:49:11.43ID:Dp3ita/Ed
>>27
赤字やけど売上1400億にもなってるのは凄くね?
263それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:49:20.87ID:nY3GXHIUd
三浦シネ
264それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:49:24.69ID:kIhqBPde0
もう伸び代ないウマ何とかしようとするより新作作れや
265それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:49:48.30ID:Tott9tN90
>>259
ワイもそれだけが心配
2023/11/01(水) 16:49:50.22ID:yn+HMnmFa
>>256
知名度差あるならなおさらSteam無理やで
あそこは注目作とセール品しか売れん
267それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:50:21.56ID:WfPumKxD0
サイゲはサイバーエージェントだから金の事そこまで気にしなくていいだろうけど
CSの自社開発での大型タイトル第一弾とはいえ
無双亜種にしか見えないリリンクに時間かかりすぎてるし開発遅いのはCS行っても変わらんな
268それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:50:26.42ID:/1giyXSQd
ウマは正直バブルみたいなもんやし今落ちてるのはしゃーないと思うで
そもそも派手に当たりすぎや
269それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:50:26.55ID:gfUW09he0
>>258
fgoとかドッカンとかV字回復ケース結構あるくね
270それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:50:41.08ID:5cUH2IUx0
ウマリリースの時もグラブルプリコネが死にかけてた時にかみ合ったから助かったけど
本来ウマの次になるものをリリースしてないといけない時期だったのにウマに頼り過ぎた結果が現状よ
271それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:50:44.88ID:Xzin07Q60
ウマ娘ユーザーは野球とサッカーの為にもっと課金しろよ
2023/11/01(水) 16:50:55.18ID:yn+HMnmFa
>>269
FGOは一度も落ちてなくね
273それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:51:11.74ID:Qw7JUERr0
>>266
すまん
色々と勘違いしてたわ
この話はなかったことにしてくれ
274それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:51:19.40ID:chuBcNZs0
>>268
まあ出る前散々延期しまくって死産だの予後不良だの言われてたのに相当ようやりすぎたわ
275それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:51:29.31ID:TbJSyinT0
ウマは2年間落ち続けてるからもう無理
276それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:51:40.18ID:5cUH2IUx0
自社開発にこだわって数年かけて開発したリリンクを期待してないって言ってる藤田に草
277それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:52:03.28ID:chuBcNZs0
>>272
2020辺りかなり死にかけやったろ
278それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:52:17.89ID:Dp3ita/Ed
>>267
サイゲってサイバーに金吸われてる側やない?
279それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:52:29.42ID:CrLRtSnJ0
いい加減abemaに金掛けるのやめたらいいのに
280それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:52:37.79ID:cHzdTtqxM
>>170
そのCAPCOMの株価今スクエニ以下やで
2023/11/01(水) 16:52:53.54ID:yn+HMnmFa
>>278
サイバー本体の稼ぎは広告やで
282それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:53:04.51ID:v0zPHvX60
安倍マはどうすんの?
283それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:53:16.37ID:RYQe0MMn0
>>4
ハーフアニバーサリーってもはやアニバーサリーでもなんでもないやん
てか半期に一回あるやん
284それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:53:21.93ID:RYQe0MMn0
藤田の土下座会見はじまるの?
285それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:53:43.87ID:vGW+/L010
>>279
これだけ先行投資してやっと黒字化手前まで持ってきたしそれはやめんやろ
2023/11/01(水) 16:53:46.45ID:njnSn4xm0
そもそも広告企業がゲーム開発コンテンツにおんぶに抱っこされとるのがおかしいやろ
287それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:54:07.07ID:fguXwUr60
アフターコロナでWEB広告が一時的に沈んでいるのか
不況の足音がしてて広告全体が沈んでいるのか
サイバーが死んでるのか

どれや?
288それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:54:07.77ID:Cc9wy1+50
>>276
そりゃ開発期間考えたらスタフィとかサイパンレベルやからな
それらに並ぶほどの作品かと言われたら絶対ノーやし
289それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:54:13.22ID:bJ5JJZIp0
>>278
吸われてるって連結子会社なんだから当たり前だろ
そもそもサイゲができたのもサイバー本社の一角からだし
なんかサイゲを買収して売上吸い上げとると思ってるんか?
一からサイゲ作ったのもサイバーやぞ
290それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:54:22.93ID:Z2fF5ZnL0
お前らほんま美少女ゲーの話しかできんよな
291それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:54:28.66ID:3OiKIVAU0
ブルアカに何もかも奪われたよな
292それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:54:29.24
ウマ娘の裁判に負けたらどうするんやろな
293それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/01(水) 16:54:41.56ID:l90gNI3A0
ちな原神のホヨバースさんは資産1兆3000億に増加

注目はゲーム大手「miHoYo(米哈游)」の創業者、蔡浩宇氏で、資産を670億元(約1兆3000億円)とし、55位に急浮上した。
蔡氏の資産は今年、460億元(約9400億円)増加した。
同社が台頭するきっかけとなった大人気ゲーム『原神』はロングヒットを続け、今年リリースした新作『崩壊:スターレイル』も好成績を収めている。

中国の動画配信サイト「Bilibili(ビリビリ)」の人気チャンネル「「国産二次元手遊観察」によると、23年1~9月の売上高は、
原神が194~243億元(約4000億~5100億円)、崩壊:スターレイルが119~155億元(約2500億~3200億円)で、計313~398億元(約6500億~8300億円)となる見込みだという。

https://news.yahoo.co.jp/articles/14fc39e48b446ff5175df2506aadd4d86e7cd1c2
2023/11/01(水) 16:54:51.74ID:SOe4owAu0
>>128
赤字のは4半期だから通年では貯金あっただけで次の4半期はどうなるやら
295それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:55:16.36ID:FQPjsztE0
>>272
ウマ娘出たとき死ぬほど吸われたけどウマ娘が死んでサービスも見直してそこそこ戻った
2023/11/01(水) 16:55:16.96ID:yn+HMnmFa
>>280
株価なんて発行数で変わるがな
時価総額見ろ
スクエニ 614,251百万
カプコン 1.29兆
297それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:55:46.87ID:0bcZFp5/0
>>281
本業といっても利益率あんま高くないんよな
ゲームがボロ儲けでこっちのが儲かってた
298それでも動く名無し
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2023/11/01(水) 16:56:04.08ID:5cUH2IUx0
>>287
10月にステマ法案あったから広告業はきつくなるってわかってた見通しよ
299それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/01(水) 16:56:08.35ID:QCJC3U8yd
>>286
広告事業のほうがゲーム事業より規模でかいし黒もでてるぞ
abemaの赤も広告事業だけで打ち消しできるし
300それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/01(水) 16:56:09.31ID:YJzHntqY0
結局裁判どうなってるんや
301それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/01(水) 16:56:46.30ID:Dp3ita/Ed
>>281
それは知っとるけど利益はゲーム事業のが上やん
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