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スパロボF「難易度絶妙です、隠し要素豊富です、修理補給で難易度調整出来ます」←これ

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0001それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 15:42:04.67ID:syqA6ieE0
控えめに言って神ゲーじゃない?
今でもたまに遊ぶわ
0141それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:30:22.75ID:jjqJrGMK0
ビルバインがオーラキャノンとオーラソードライフル8発ずつですぐに球切れ起こす
0143それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:30:34.19ID:k4BUP+uf0
>>134
ゼゼーナンは性格普通だしヴァルシオンは武器改造されてないから1番火力あんのはアマンダラオージなんだよなぁ
0144それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:30:53.85ID:SaO/Ibydd
>>140
ゼゼーナン性格がクソ小物なだけでステはそこまで低くなかった記憶
0146それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:31:16.68ID:Nfk3d9a50
>>126
SFC魔装機神最高よな
システムもグラも良い、やるかやられるかなバランスも緊張感あって良い、BGM最高、ストーリーもしっかり戦記モノしてて面白いで言うことなしや
0147それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:31:31.13ID:m2sLeXZ90
>>139
はえ~そんな事情あったんか
0148それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:31:34.17ID:SaO/Ibydd
>>141
敵中で反撃不能になって戦闘スキップも無いから避けてるところを延々見せられるの草や
0149それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:31:56.56ID:8hLC4mRKd
スパロボから作業感を失くす方法とか無いんですかね
0150それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:31:58.53ID:Bw1b7Q/Cd
ショウのレベルあげんといかんフラグたてるのめんどかったわ
0151それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:32:02.88ID:FkhMbNRa0
万丈とガンダムキャラが難しい話
甲児くん、豹馬、忍がたまにバカキャラやりに来る

F完のシナリオなんてほぼこれやん
0152それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:32:26.96ID:SaO/Ibydd
>>143
あいつ強すぎてレベル99ニュータイプ軍団でも苦戦したわ
二周目はイデオンソードで焼いた
0153それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:32:58.18ID:nL9cHcyn0
ガンバスターが強いから大好き
海からビーム打つと全く効かなくない?
難易度はかなり難しかった記憶があるわ
0154それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:33:10.89ID:SaO/Ibydd
>>150
夜間迷彩ビルバインやっけ
0155それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:33:45.20ID:BdaDy5ko0
ガンダムW勢弱過ぎ問題
スペック化け物のゼロカスすらヒイロ2回行動遅すぎであんまし活躍せん
0157それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:34:07.30ID:ap/+J0x80
手に入れてすぐウォンに捨てられるトッド専用ダンバインホンマ草
原作同様酷い扱いや
0159それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:34:56.45ID:ap/+J0x80
>>155
トロワとヘビーアームズ以外は入手直後はまあまあ使えたぞ
弱くなってきたと思ったら離脱するし
まあ強くはないわな
0160それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:35:10.19ID:6Y1EMV4KM
Fの隠し要素って
ユング&シズラー黒
セイラ
シャアザク
夜間ビルバイン
ゼロカスタム
カヲル
くらいか?
0161それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:35:18.27ID:B29Z4uTs0
バランスって意味でよくできてるのはインパクトかα外伝やと思う
0162それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:35:33.41ID:0Zxge/d60
>>140
第4次だと性格弱気だったため雑魚全滅させると気力が酷いことになってたゼゼーナン
F完だと性格強気になって機体も超絶パワーアップしたけどラスボス降格させられたゼゼーナン
0163それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:35:43.60ID:ap/+J0x80
>>153
海から地上にビーム撃つと10ダメージになる仕様があるんや
だからガギエル出るところとかこれ知ってると相当楽できる
0164それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:35:51.74ID:xOwWFHKN0
>>144
普通に戦えば強敵やけど動かんから時間掛けて準備万全に出来るし
そもそも終盤過ぎて火力インフレしきっとるからな
0167それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:36:23.81ID:ap/+J0x80
>>160
せや
ゼロカスタム以外普通にゲット出来なそうな奴ばっかで草や
0169それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:37:04.47ID:ap/+J0x80
>>165
そこらは毎回仲間にするから隠しなの忘れてたわ
0171それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:37:54.35ID:nL9cHcyn0
>>163
ガギエルってなんやっけ
0172それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:37:55.07ID:m2sLeXZ90
>>155
味方攻撃してくるウイングの印象めっちゃ強かったからキッズワイの記憶の中ではずっとウイング最強なんだ
ゼロカスも回避怪しいけど頼りになった
他4機は覚えてないな…🤔
0174それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:38:27.56ID:y5MptNZ60
攻略本が面白いやつだっけ?
0175それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:38:49.65ID:mRXCQMwX0
セガサターンの音源でプレイしたいわ
0176それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:38:55.18ID:xOwWFHKN0
>>161
インパクトは1話が難しいって言われるけどそこから先はヌルゲーやからな
ルーチン変わる3部は許さん
0178それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:39:33.40ID:/UoQtYgi0
>>172
デスサイズとサンドロックは最初はまあまあ使える
ヘビーアームズは射撃機体なのにとにかく当たらん
アルトロンは入手が遅すぎて弱い者がウロウロするなあ!とか叫びながら一撃でやられて退場や
0179それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:39:45.55ID:WqJ80+1Y0
>>171
ブライトさんとか大雪山おろしにしばかれる使徒やな
0180それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:40:13.15ID:xOwWFHKN0
>>177
4次のティターンズからじゃね?
0181それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:40:14.91ID:/UoQtYgi0
>>171
アスカが最初に戦って逃げて倒されずに放置された使徒
0182それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:40:17.25ID:nL9cHcyn0
>>179
あー仮面のやつかー
0183それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:40:58.73ID:nL9cHcyn0
ハマーンのキュベレイがアホみたいに強かった記憶がある
0184それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:41:02.70ID:/UoQtYgi0
>>180
第3次のガトーとシャア達もや
0185それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:41:05.07ID:42Ux1OeeF
>>146
主力組が近接だらけだから敵zocと向きの噛み合い方が凄い
ただ気配察知と再攻撃のランダム性が凶悪過ぎた
0188それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:41:39.54ID:WmWfl7EJ0
>>149
参戦作品を片手で足りるレベルに絞らないと今のシステムから脱却はできないと思う
0189それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:41:42.74ID:OQ4ToFcI0
スーファミの第3次、第4次が一番良かったというか今やっても面白い
0191それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:42:23.01ID:39Sxmalr0
何だかんだでニュータイプをしっかり育てたら簡単に詰むってこともなかったからよかった
SFCの第4次は限界が低すぎてどれだけ改造してレベル上げてもきつかった
0192それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:42:42.81ID:/UoQtYgi0
>>189
第4次SはなんG民的にはどういう評価や?
ダンクーガが強くなったのは良かった
0193それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:43:15.00ID:/UoQtYgi0
>>190
F自体が第4次のリメイクや
0194それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:43:49.60ID:OQ4ToFcI0
>>192
Sはやったことないな
0195それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:44:24.72ID:A7ubvalK0
>>194
まあそこまで変化無いししゃあない
ラストバトルのネオグランゾンが大幅に変わってるくらいか
0196それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:44:46.67ID:PD3JIgEo0
ゲストのメカが強くてきつい🥺
0197それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:45:16.12ID:42Ux1OeeF
周回で簡単になる要素はええと思うけど最近の難易度選択は制作の逃げだと思うんやけどな
RPGとかもそうやけど
0198それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:45:21.05ID:Bw1b7Q/Cd
第三次はカミーユ無双だったな
2回行動早いからスパロボ系が無力だった覚えがある
0199それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:45:25.22ID:k4BUP+uf0
Fの頑張って修理補給で脱力覚えさせてギリギリネームドチャレンジしてるバランスはほんと好き
0200それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:45:56.26ID:aiq++f3E0
ガンバスターとチャムは頑張ってレベル上げて奇跡覚えさせたわ
特にチャムのレベル上げがキツくて何度ウルベを葬ってから全滅プレイしたことか
0201それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:46:36.33ID:A7ubvalK0
>>200
F完で奇跡チャム作ったのは凄いな
第4次ならわかるが
0202それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:47:12.44ID:OpQR281Ka
テスト
0204それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:47:16.55ID:EpmjlAFn0
IMPACTは純粋な難易度よりマップと増援が💩
どこか忘れたけどコの字でぐるっと回らなアカンマップとかデビルガンダム戦?のダイターンの話の最後の方のマップとかこれテストプレイして何も思わんかったんか?ってレベルだし
0205それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:47:17.80ID:OQ4ToFcI0
>>198
でもスパロボ系も育てとかないと隠しのネオグランゾン戦でアタッカーいなくなるんよな
その辺が絶妙
0206それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:48:19.51ID:A7ubvalK0
>>204
impactのマップはとにかく見辛いよな
0207それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:48:43.99ID:20gDjDY+0
なんだかんだで無印αが一番おもろいわ
ウィンキースパロボはだるい
0208それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:49:18.65ID:A7ubvalK0
>>207
αが一番ってのは同意
難易度ヌルイけど熟練度取ろうとするとかなり難しくなるし
0209それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:49:25.18ID:20gDjDY+0
>>204
そう思った結果が画面下に申し訳程度に表示されるミニマップやな
0210それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:49:54.90ID:xuQAnnH3d
スパロボ←据え置きは作ってません、スマホに全力です、でもいまだに信者がいます
0211それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:49:55.64ID:JBq70edx0
実際のところF完は脱力激励必中魂ひらめきゲーなんよな
雑魚相手はニュータイプに任せといて
0212それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:50:08.19ID:PD3JIgEo0
>>203
PS版やんけ
0213それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:50:14.85ID:Nfk3d9a50
>>203
一番間抜けなやつやん
最初聞いた時屁かと思ったわ
SFC版かSS版やろ
0214それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:50:54.72ID:A7ubvalK0
>>211
スーパー系育ててないとラスボスの相手に詰むのは絶妙やと思うわ
0215それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:50:59.04ID:HC4xk/OI0
30から結構たつけどスパロボ出ないな
0216それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:51:38.72ID:xOwWFHKN0
>>194
マップ兵器稼ぎ出来んから面倒
0217それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:51:41.59ID:THgV3iE+0
あんま関係ないんやがはじめにSRポイント実装されたんってどの作品なん?
ただ単にクリアするだけなら簡単やがSRポイントコンプしようとしたら難しくなるってのがええ塩梅や
0218それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:52:30.36ID:20gDjDY+0
>>217
αの熟練度ちゃうんかな
0219それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:52:40.75ID:lApuo+J60
第三次OGを早く出してクレメンス…
0220それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:52:56.49ID:OFh5v38OM
下手なやつが嘘情報流しすぎるんよな
0221それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:01.78ID:3pqqVl6M0
>>217
熟練度の事ならFにもあるけど序盤に作りかけで数個放置されただけだから本格実装はαや
0222それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:08.00ID:HMw2UyLq0
結局OGが一番面白いんだよな
ガンダムの超すごい戦闘ムービーなんか2回見たらもういいしなんならYouTubeで全武装動画見たら満足するわ
0223それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:08.44ID:WmWfl7EJ0
>>210
権利関係だけやってゲーム開発そのものは中国に投げたほうがいいもの仕上がると思うわ
0224それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:09.33ID:xOwWFHKN0
ネタにされるゴーショーグンやけどFの頃は普通に戦力やし精神タンクとしても優秀やから弱いってイメージないわ
0225それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:27.01ID:BACg9Xsu0
俺の初スパロボはPS2のOGsで結構思い入れあるわ
0227それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:54.20ID:k4BUP+uf0
>>211
まぁ激励集中魂ニュータイプのマップ兵器とファンネル撃ってるだけゲーにはなる
0228それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:53:59.50ID:3pqqVl6M0
>>224
何なら脱力だけでお釣りくるしな
0229それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:54:18.77ID:Nfk3d9a50
>>217
SRポイントって名前ではVあたりからやけど、熟練度自体はαからある
0230それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:54:27.45ID:tLk/U64pd
>>204
impactは参戦ロボの質と演出とアニメーションとBGMとストーリーだけの作品や
0232それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:55:09.13ID:x9o60zAv0
トールギスが弱すぎて泣く
0233それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:55:09.63ID:3pqqVl6M0
終盤のキャオとアスフィーの二択でアスフィーをメカニックにした奴居る?
99%キャオがお払い箱になるよな
0234それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:55:12.24ID:20gDjDY+0
>>224
ネタになってるゴーショーグンは4次のやつだけちゃうか
ウィンキー以外のゴーショーグンは適正もちゃんとしてて強いわ
0235それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:55:15.54ID:xOwWFHKN0
>>218
αの熟練度は選択とかイベントやしちょっと違うイメージやな
外伝の方が近そう
0237それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:55:50.92ID:/D17q5Pt0
MXのちょっと無双できるぐらいがいい
0238それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:56:12.12ID:3pqqVl6M0
>>234
何ならウィンキーでもEXの時はそれなりに強かったしな
0239それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:56:42.35ID:3pqqVl6M0
>>237
ゼオライマーと最終ステージだけやけど神聖ラーゼフォンはやり過ぎやと思った
0240それでも動く名無し
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2023/11/02(木) 16:56:53.27ID:ZmoSWUqV0
ニュータイプ以外の命中回避が地獄すぎる
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