【悲報】ゲーム業界、ガチで終わる
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猿岩石がレギュラーはれる今のテレビ業界と一緒で
スイカゲームなんかが流行りになるほどゲーム業界も終わってる 寧ろゲーム業界は始まってるだろ
中華ゲーのおかげで中途半端なカスみたいなゲームが淘汰されている >>7
こういうチー牛のせいで衰退してるんやろなゲーム業界って >>2
自分の人生が終わってるからって人の人生まで終わってると思わないほうがええで🤭 元からガラパゴスの日本のゲームが終わっただけでゲーム業界は元気やで 2015年2016年くらいの良作ラッシュはもう来ないんか fpsとかは普通に盛り上がっとるんや無いの
ジャップの好きな魔法と冒険もんは原神あるからええやろ
おつかいしとれ マリオワンダーめっちゃ楽しかった
友達とやったらもっと楽しかった >>19
FPSって今何が流行っとるんや?
APEXは終わりやしヴァロもあんま聞かんけど 今は和ゲー全盛期やろ任天堂カプコンフロムなんかはガンガン1000万2000万売っとるし
まあスクエニみたいなとこはもうあれやな…って感じやけど 昔の人気作やってた方が安いし面白いし動作も軽いから おおすげーってなったのAC6くらいやな
中華が今頃色々リソースいじくり回してるだろうよ 今やゲームはyoutube見たらいいだけ
金もかからないコスパ最高やで >>23
ティアキンとバルターズゲートの一騎打ちやろ
ティアキンは続編補正かかりそうやからバルターズゲートが獲ると思うわ 去年今年は洋ゲーの方もかなり頑張っとったし和ゲーはここ数年一部メーカーに限るが校長続いてるしでかなり盛り返しとるやん
ソシャゲとスクエニが瀕死なだけやろ >>30
多分次はそう進化する
というかゲーム自体衰退してるのがそう バルダーズゲート3はおもろかったわ
TGAでgotyとってほしいけどティアキンの方が話題だからきつそうやな >>25
そろそろ出る新作待つならドラゴンクエストモンスターズ3やないか >>32
まぁバルダーズゲート3やろな
ティアキンの出来云々よりそうでないと賞レース的に面白味に欠ける >>36
あれ動画見た感じ戦闘のテンポ悪そうなんやが実際どうなん? 発売前のPVがピークよな 動画作りだけは上手くなっとる 最近のゲームはとにかく高いし
ネットも有料だから買う気が起きません >>23
バイオ
ディアブロ
ホグワーツ
ティアキン
FF
この中のどれか >>50
草
ここはお前の顔の話をするスレちゃうで🤭 終わってんのはいつまでもゲームゲームキャッキャ言ってるお前定期 backpack battles 日本語対応したぞ >>34
スクエニとソシャゲ
どっちも「面白いゲーム作るぞ~」じゃなくて「いかに金を騙しとるか」
が先行してるからなんだろうな 加藤純一「俺はゲームがおもんないとか言わない」
加藤純一「製作者に失礼だから」 ティアキンとか言う原神の劣化版が取ったらマジで終わりを感じる >>23
去年和ゲー(エルデン)やったし
ブレワイでも取ってるからまずない
スパイダーマン2や >>23
ゼルダとバルダーズゲートのどちらかだけど
ゼルダは前あげたからええかという糞みたいな理由でバルダーズゲートになりそう カスタムメックウォーズとかいう地雷臭がすごい馬鹿ゲーどうなんやろ
笑える方に糞さが突き抜けてたら買いたいわ sea of starsとかいうのが面白いって聞いたけど誰かやった人いる? まじで最近
原神と崩壊スターレイルしかしてないわ
FPSも落ち目やし バルダーズゲートってどんなゲームなん?
3作目らしいけど過去作もまったく聞いたことないし謎すぎる >>67
騒がれてたけどオクトパストラベラー以下だったよ >>62
無理やろ
面白いことは面白いけど前2作に比べ目新しさもないし売上もぼちぼち
ポリコレ芸術点は無駄に取りに行ってるけど近年はポリコレ反動がきてるし
グラフィックとパフォーマンスは凄いけど
https://i.imgur.com/wPoG7rX.jpg ディアブロ3が最高売上と最低評価同時に達成したのエグいな >>25
オクトパストラベラー2
スターオーシャン2R バルターズゲートとディヴィニティってなにが違うん
同じにしか見えんわ 終わってんのは日本のガチャゲーだけや
真面目に面白いゲーム作ってるとこは儲かってる ブレワイがスッカスカ過ぎておもんなかったからティアキンはやらなかったな
いろんな評価やスコアもブレワイより低いけどホンマにgoty級なんか? 日本はまだ盛んな方よ
外国が酷い
外国人って感性が下劣だからか誰かを撃ったり殺したりするようなゲームばっかやもん ディスガイア7買ってやれよ
久々に日本一が気持ちいいヒット打ったんやぞ 去年はエルデンリングじゃなくてゴットオブウォーやったわ
絶対おかしい >>72
>>74
う~ん…🤔
自分で確かめてみるわ😁👊 イース10そこそこよかったぞ
まあグラフィックくらいしか進化してないけど ハードころころ変わり過ぎなんよ
と思ってるけどこれ時間感覚終わったおっさん感性らしいな 洋ゲーはゴミだし和ゲーは続編とリメイクしかないもんな >>64
一緒に遊ぶ友達やなんGなどで定期スレたてるかすればまあまあ楽しいかもしれへん 新しいゲームとか革新的なゲームってここ3年間で出てないよな 来年出るFF7くらいしか期待できんわ
アトミックハートもホグワーツもスタフィもなんか微妙やったしなあ
エルデンリングのDLCはいつ出るかもわからんし MetaQuest3買ったから、VRゲームがもっと出て欲しい プラットフォームがDMMだけとか謎やけど
ダントラ2のPC版おもろかったわ 洋ゲーは家ゴミに拘らなきゃ大作がちゃんと大作しとるからマシや
終わったのはゲーム機だけちゃうか カプコンフロムと任天堂ブレワイチームだけやな
他は面白そうなゲーム発表したと思っても延期延期の末バグまみれだったり未完成だったりするし
ほかはアトラスも悪くないけど開発ペースが遅いわ 最近プレステ5買ってデススト・サイパン・セキロやったんだけど、今が全盛期ってくらい面白くね?
プレ3/4の頃より今のほうがいいわ ブレワイgotyと言ってるやつはスイッチしか持ってないとおもう コエテクのRONINに期待してるんだがいつ出るんだ カプコンとフロムは頑張ってると思う
スクエニは救いようがないゴミ お前ら何歳なん?25歳以上ならもうゲーム引退しとけよ 日本のインディーがプロモーション下手で俎上に乗ってない マリオワンダーめっちゃ楽しかったわ
ほんで17日にはスーパーマリオRPGやし最高やで >>97
むしろスイッチやPS4が現役の期間長すぎ スクエニは過去作のリメイクだけしとればいいんじゃないかな、FF7は良さそうだし 日本人は中国の作った原神とスターレイルに夢中だからな >>105
Switchだけやろ
てか家庭用に出せない方がクソゲーやろ steamでラチェクラ買ったけどめっちゃおもろいな スクエニ馬鹿にされるけど
スクエニほど据え置きで新規IP出してる会社世界中探してもないぞ ドラゴンボールのゲームやりたいんやけど
ゼノバースとカカロットのどっち買えばええ? 7リメイクはボリュームありすぎるとこ以外めちゃくちゃ良作でビックリした ダクソ好きはlies of pやっときゃええで
ダクソ言うかまんまブラボやから楽しめるで >>124
ソウルライクの中では上位レベルでよくできてた なんかここ最近ソシャゲブームが終わった云々言われているけど、日本のソシャゲが中華製に勝てなくなったってだけやないのか? ティアキンホグワーツバイオディアブロストファイFF16AC6バルダーズゲートスターフィールドスパイダーマン2マリオ
今年ほど大作ゲーム出た時期なくないか? ゲームでどこの国がーとか気にしとるの地味にガイジやろ >>132
和ゲー洋ゲーにジャンルもバランス良く出てるし今年で不作とか言ってるやつはにわかゲーマーだよな キノピオは何も言わずにやらせたらフロム開発と間違えるやつ続出するくらいにはブラボライクやった
ここまでブラボっぽくできるの素直にすげえなって感心してもうたわ むしろ全盛期やろ
アーマードコアすら売れると思わんかったわ >>67
グラフィックはかなりいい
けど、戦闘はガチでゴミや
あとストーリーも翻訳ゴミ過ぎて意味不明やで >>123
それでヒットさせてるなら凄いけど実際はほとんどの新規IPが泣かず飛ばずのうちに消えとるやん
無駄撃ちばっかしてても誇れないやろ 原神まだやってんの?虚無ゲーって言われるだけあってくそつまらんやん スパイダーマンが凄まじすぎやったわ
普通に世界一の技術会社やろここ >>123
まぁそれでヒットさせているならいいけどな Gは貧乏人ばかりやからソシャゲでしかゲームを語れなそう >>131
日本が貧乏になってるだけやぞ
ソシャゲブーム云々は日本人のソシャゲへの課金総額が減ってるって話やし >>67
ガールが復活する真エンドまでやったけどおもんないで >>145
貧乏人ならゲーム機買ったほうが安くすまないか? 流石に日本人もソシャゲ課金が馬鹿らしくなったたんか >>146
海外でももうソシャゲはオワコン扱いちゃうの ドラクエってコマンド戦闘やるにしても
divinityとかバルダーズゲートみたいに立体的な移動を出来るようなコマンド戦闘にすればいいのに
いつまでポケモン形式でやるん? というか中華製ソシャゲのグラフィックと物量見ていたら、日本製が勝てるわけないわ ソシャゲから消えた金と世に言われる推し活に動いた金さほど変わらんから単純に娯楽としての集金力が落ちただけや
相変わらず日本人はイカれた金の使い方自体はしとる switchマルチがかなり足引っ張ったよな
大作もスカスカにせんと移植できんし もうどの会社でも続編ってだけで興味無くなるわ
世界観同じ完全新作だけ作って欲しい 12はアクションどうのこうの言ってた気がするうろ覚えだけど
個人的には16みたいにがっつりアクションにはしないで欲しいけど🤢 セルラン高いゲームを無課金(微課金)でプレイし道徳的に優位に立ち人気のゲームしてる俺すごい
なのが模範的G民ちゃうの エルデンリングという2022年の絶対王者がいるし和ゲーの強さは変わらん ソシャゲっていうても原神なんかはキャラ取得がガチャなだけでゲーム性は普通にリッチなRPGやし 普通にスクエニは終わってるやろ
もはや信頼度はバンナム以下や >>143
どこでもファストラは全てのオープンワールドゲーで採用すべき >>155
リメ7が来年の二月やし
まぁキンハはどんだけ早く見積もっても夏以降やろうな 今PC版のモンスターハンターライズやってるけどめっちゃ面白いわ >>163
毎日やらないかん時点でやっぱりソシャゲよ >>150
そもそも海外がどこを指すかにもよるけど日本と違ってガチャ規制ある国もあるしな
ソシャゲって言われると日本人はボタンポチポチゲーをイメージするけどネット対戦出来るFPSとかもソシャゲやで マジでブルアカに持ってかれたよな
アトリエが鳴り物入りでソシャゲに殴り込んだら大コケで普通に返り討ちや
シリーズ死ぬんちゃうか >>169
別にやらんでもええしログボなんて最近じゃソシャゲじゃなくてもあるからな エルデンリングが世界で2000万本行ったし、カプコンもすごいしゼルダもあるし
正直、過去最高に和ゲーが売れてる時代なんだけどな
一部の落ちていった会社もあって、そこの信者はなぜかゲーム業界自体が落ちたせいだって言ってるけど アプリゲーの事をソシャゲ言う奴なんなんや?
パズドラ出たときソシャゲはオワコン時代はパズドラのようなアプリゲー言われてたのに >>168
modめちゃ出てるから入れてみてくれよな >>171
アトリエそもそもシリーズファンがクッソ叩いてたんやろソシャゲやめろ言うて >>167
SW出る考察あるからマジで待ちきれんわ >>30
何もなけりゃ分子のパフォーマンスが0やん スクエニはソシャゲに特化し過ぎ
結局コンシューマー重視の任天堂は好調じゃん カプコンはPC撤退あるかもね
売上以上に失うものあるし
カプコンが「PCゲームへの非公式MODの導入はチートと変わらない」との見解を示す
https://gigazine.net/news/20231102-capcom-mod-cheating/
カプコンは「公序良俗に反するMODが多く公開されており、これらが広まると、製品のイメージが損なわれ、ブランディングにも影響が出ます」「本来公式にサポートされていないMODにもかかわらず、もしも一部のユーザーが正式実装された機能だと勘違いしてしまうと、ゲームへの風評被害や悪評につながる可能性があります」と注意喚起。 バルダーズゲートの日本語版買うつもりやけど翻訳が不安すぎる
ストーリー込みで評価されとるゲームよな 果たして最近のゲームと言えるかは分からんけどf-zero99はハマってるわ 終わったのはスマホゲーでCSはそうでもないんじゃね? >>185
5,6年前はソシャゲ推進が正しかったんやろ
スイッチ出る前の任天堂なんて落ち目やったやん 原神とかブルアカってテンセント傘下なんか?
信者達は年間売上数千億とかいうけど
マイクロソフトがブリザード買収して世界〇位のゲーム会社にみたいなスレだと全くランキングに入ってこない
年間数千億売上あるなら世界トップ5に入るゲーム会社なんやけどな リリースされてもうすぐ3年経つ原神とブルアカ持ち上げる程度に中華もヒット作あんま無いよな
スターレイルか リリースされてもうすぐ3年経つ原神とブルアカ持ち上げる程度に中華もヒット作あんま無いよな
スターレイルか 正直ソシャゲのUIをコンシューマーに見習ってもらいたいけどな
装備を整えるのに拠点をあっちこっち行くのは流石にダルいわ
色んなゲームのMOD見ても世界共通でダルいと思われてるしな >>177
アトリエファンって何でも叩くよな
ライザのおかげでシリーズ存続できたのに
売れ過ぎたのと方針転換が気にいらんからって叩くし エルデンも作り込みは凄いけど自由度高いってのは言うほどか?ってなるわ
導線無視しようとするとガッツリ攻略情報仕入れた上でのハメ技プレイになりがちやし >>187
スカイリムやFFもそうだけど、海外勢はエロMODやりすぎてるよな >>171
萌えゲー、ノベルゲーはマジでブルアカ一強やな
CSで一発勝負じゃ毎回ガチャ更新のたびにバズり散らすブルアカに勝てる訳ないし
萌え文化の中心のコミケも独占やしなあ 今日任天堂の四半期決算発表だし、明日はソニーだ
それ見てから判断しろ >>197
ディアブロ4やってるとそれは感じる事ある >>194
どっちもテンセント関係ない
NIKKEが20%テンセント アトリエソシャゲはゲーム自体は悪くない
運営がソシャゲ黎明期並にひどい >>158
これから更に開発費や開発時間が増えていくからそんなの無理に決まっとるやん 魔女の泉ってゲーム知ってるやついる?
あれ好きだわ >>200
そもそもエルデンリング初見攻略サイトなしで楽しめるんか?
死にゲー過ぎて言われるほど面白くなかったわ
過剰に持ち上げられてない? 原神風のゲーム出されても原神でいいやんってなるから超えるの難しいやろな インディーズなんかもスイカとか潜って寿司作るのとか結構ヒット作多いよな
割と最盛期だと思う >>194
1兆数千億くらいの売り上げないとトップ10に入れないぞ ずっと原神擦ってるやつがマンネリがどうとか言ってんのはギャグか? 洋ゲーはバグまみれで出すのなんとかしろよ
最初の評価で大爆死パターン多いぞ >>214
テンセントは世界中のゲーム会社に手を出してる
フロムも16%テンセント >>131
マジでこれ
原神ばかり言われとるがブルアカが一つの分岐点やと思う
金かけなくて超大作クラスが作れない訳じゃなくてシンプルに質でボロ負けやんってのがバレた 原神の社長さん
世界の億万長者ランキングにランクインしてるが
おまえらいいんか? フロムは国内でまだロボゲー売れる事証明しただけで十分やろ >>205
町中の完成度やばいよな
はやく3でてほしいわ >>226
ACは売れたが、あれは擦られまくったから売れた感あるからな
次回作のanswerACは売れないだろうよ >>229
gta6が2030年に出るからその後やぞ バルダーうんたらもスタフィーの二の舞やろなあ
これは来る!これは流行る!って発売前に話題になった洋ゲーの勢いが続いたためしないもん >>228
ネクソンは社員が韓国人ってだけで日本企業になった
だから艦これとかウマ娘やってたネトウヨを吸収して凶暴になってる 今年のGOTYはBaldur's Gate 3でほぼ確定やな ちなみにNintendo SwitchもPS5も中国で販売しとるのはテンセントや
ゲーム屋が中国で商売するならテンセントにみかじめ料払わなあかん
そら世界一のゲーム会社になるで >>228
開発が韓国なだけで配信は中華やで
外注みたいなもん
ヒットしたのも真摯にコンテンツやユーザーに向き合い続けた運営のおかげやしな >>235
格ゲーは海外ではずっと人気やん
鉄拳7が1000万売れとるで 国内はswitchが景気いい数字ずっと出しとるしまだ好調やないの まあ全体的に地味な年やったね
なんならポケモンDLCの方が嬉しかったレベル >>213
言うほどフロムゲーって難しいか?
あんなもんやろ敵の強さなんて
むしろ簡単すぎると敵に価値を感じないわ ワイが期待しているff7リバース、全然予約されてなくて総スカンで悲しい😭
ワイは発売日にやるけど 各ジャンル似たゲームは増えたけど開発スパンは長期化したから本当にやりたいゲームは減ったかな
似たゲームはあくまで似てるだけ
なんなら丸パクリと言われないための独自要素が足引っ張ってたりするから結局オリジナルの続編待つしかない >>243
地球防衛軍のとこのやつな、らしいっちゃらしい >>230
ゲーム性良いから普通に売れるんじゃね
他が後追いしようとして変なロボゲーだしたら間違いなく売れないだろうけど >>245
近年は敵が行動するだけで理不尽だの糞だの言う馬鹿が増えてるから案外そのせいかも フォートナイトがチャプター1の初期の環境に戻したら全世界同接600万人超えて過去最高になったみたい 国内じゃバルダーなんたらは普通にコケるだろ
PS市場が死んでるというのもあるし フロムゲーのいいところは割とゴリ押しがしやすいこと
あれがあるから意外に幅広い層が遊べる >>246
リメイクで分作の2作目で独占タイトルで一本道のムービーゲーとか終わっとる要因多すぎやろ
途中で始まって途中で終わるストーリーとか最悪やん 手をこまねいてる間にホヨが何もかも掻っ攫ってしまった バルダーはやってみようかなと思ったら規制規制規制の発売前からクソローカ確定で買う気失せた
スパチュンはほんま死んどけ >>255
基本駆け抜けれるように設計してるからな やるものなくてユービーアイソフトのUNOやりまくってる ソウルライクが持ち上げ過ぎなのはわかる
戻し作業は実際クソ苦痛でクソつまらんだろ >>254
そんで爆死してPSの叩きスレになるまでがテンプレやな
話題にもならないスタフィーよりマシかもだが >>257
何も言い返せんわ😭
キャンセルしよかな >>268
まあオリジナル以上のがいまのところ無いからな >>218
それ会社の時価総額かマイクロソフトやソニーみたいにゲーム以外やってる所の他の売上入れた売上やろ
ゲームの売上なら10位って27億ドル程度やぞ >>263
個人的にダクソエルデンはそれできたんすけどAC6は無理やったわ >>256
その時々で対立煽りするのにちょうどいいやつ >>261
pc版の日本語来るからそれでええやん
csしか無いなら諦めろ >>267
無駄に対戦時間長いからだらだら潰したい時に向いてる >>246
PS5専売やししゃーない
FF16とスパイダーマン2みる限りPS5のアクティブユーザーの限界は300万人程度やし
そのアクティブユーザーの何割かはFF16やって7は安くなってからでいいやってなるからな
最初からマルチにしなきゃ厳しいけどPCユーザーはスクエニ嫌いが多いから何にせよ無理やね KOTY笑は、今のゴラムも選評出ないか誰がが難癖つけて対象外だからもう無理やで 地球防衛軍のロボット作るヤツどうせクソゲーなのに買っちゃう😭 冒険もロボゲーとか前作比10倍以上とかいう意味不明バブルが起きてるんだが? 適当にソシャゲ作ってガチャ回させたほうが作る側としてはコスパええやろ >>246
もうディスク媒体でゲーム買うような時代でもないだろ 任天堂の新規IPが普通にオワコンになったのを見るともう新しいの出してもすぐ腐らせるんだろうなって思うよな エルデンは最初に導き辿れって言いながら真っ直ぐ導き辿って行くといきなり難易度上がるバランスなのが良くなかったわ
フロム的には詰まったら周辺探索してねって事なんだろうけどリムグレイブ周辺無駄に地下墓見つけ辛かったり円卓で武器や遺灰の強化出来るの説明無かったりするし >>285
まあその時代もおわりつつあるからな
普通に金かけたやつが勝つようになった KOTYはおもんないだけじゃ無理とか言い出すやつ増えたのがな
まともにプレイ出来るだけでクソゲーじゃないとか言い出してた
だから配信専売の素人が作ったバグまみれのを推すようになってた FF7Rは宣伝でもスクエニのダメなとこが出てたな
エアリス殺害シーンにサプライズがあると開発者が漏らしちゃった
わりと予想はされてたけどそこはプレイヤーの為に匂わせたら駄目だろ >>281
コースの収集要素多すぎてウザかった
ゴールの仕方を強制するぐらいならコース増やせ FF7は展開変わるとか要素は面白そうではあるけど
そもそも元やってないし分作だしで言うほど手を出したいと思えん
漫画でよくある完結してから考えればいいやって言うアレ >>285
それで国産が信頼失ってブルアカ原神に持ってかれ続けてるんだよなあ フロムが今後もエルデンみたいなの作ろう思ったらもっと社員増やさなアカンと感じたな
さすがに所々使いまわし感が目立った >>269
あれ休止したんクソゲーなくなったからやなくて
レビュー書いてもクソゲーやなくて虚無ゲーだの
ゲームですらないからノーカンだの難癖付けるのが横行して
誰もレビュー書かなくなったからやで
女向けのソシャゲ移植のクソゲーレビューなんか誰もコメント返さんかったからな >>293
そこから逃げたからいまの国産ソシャゲの墓場があるんやで 映画でも最近そうなんだけど批判されないように無難につくるのほんまつまらんわFF16とかディズニー映画とか プレイヤーを楽しませたいより賞賛されたいの方が先に来るんだろうなスクエニは >>298
アクションステージ(とその接続)作る所がメインのメーカーに箱庭フィールド作らせたからしゃーない >>286
オフゲーは今もディスク強いけどな
対戦とかで長期的にやらないなら中古に流せる方がお得やし >>269
お前みたいなゲームやらんくせにKOTYKOTY言ってた奴らが増殖したからやらんくなったんやで >>298
大規模な開発スタッフの募集するらしいから実際そうなんやろな ゲームの値段って殆どのメーカーで同じなのは何でなんやろう?
業界の工数ってどこの会社も一緒何かな?
原材料費なんてどこも変わらないから結局は開発工数の差やと思うんやけど100人月で作ったゲームと1000人月で作ったゲームで殆ど値段の差が無いのはどういうカラクリなんや? >>299
中古屋に突撃して検証する有志もおらんくなったんじゃ
猫に鈴付けるネズミ会議と変わらんよなもう >>301
あれもう伝説の幻ゲーだろ
7回くらい延期してるやろ ソウルシリーズは次作はもう売上でエルデン越えるの無理やろうな
流石に同じパターンすぎて飽きられると思う >>287
任天堂よりスクエニの方がSwitchで新規IP当ててる地獄 逆神なんG民が喚き出すならソシャゲ傾倒は正解やね
アクションゲームなんかよほどの発達以外どれも同じでしかないし >>308
高くしとけば目標本数減らせるからやろ
売れるの期待してないんや 若者が買い切りのCSゲーに興味持たなくなって来てない?
スマホゲーか基本無料FPSかって感じで ソシャゲ別に馬鹿にするつもりは無いんやけど
全く新しいソシャケ出して爆死とかじゃなくて
既に大量にある状態でさらにガワだけ変えた同じようなポチポチゲー出して売れるって本気で思ってるんかな? >>300
そもそも暴騰は基礎鍛えてない所が現行のゲームの水準にチャレンジしたから発生したもんやろ
ゲムフリとか可愛そうやわ >>292
いうて一昨年はバランワンダーランド去年は存在したらバビロンズフォールやったろうしちゃんと大手から選出する機運あったやろ >>301
ワイも待っとるけどクソゲー確定の流れすぎる😭 >>261
ウィッチャー3の本間が引き抜かれた途端ゴミと化したよなスパチュンのローカライズ >>305
ゲームの容量は右肩上がりやけどこれからどうなるんやろな?
ブルーレイ以降のディスク無いし
PS5は完全DL専用機出したけど不評やし ゲーム業界のスレでガチャゲーの話題だらけって終わっとるな ワンダーは良かったけどマリパが年々カスになってくのやめてくれ カプコン「ミリオンタイトルを準備してるで」
ワイ「今の時代にカプコンで100万位の微妙な位置って何や??MHWでも数百万とかやぞ…」 >>311
ダクソ3の時点でそんな風潮だったぞ
だからエルデンの開発時の販売本数目標は400万本だ ガチャなんてバカバカしいと思ってたけど買い切りの微妙なゲームをフルプライスで掴まされるくらいならブルアカのガチャ回してみんなでワイワイやるほうがどう見ても体験としての質は上やからな >>298
実は今年本社移転したんやで
一階に業務スーパーがある小さなビルから新宿の超高層ビルや ティアキンおもろいん?
ブレワイゴミやったから買ってないんやが >>311
ダクソでさんざん言われとったでそれ
実際は毎作きちんと当てて高評価なんやから次が売れん訳がないのが実情なんやけどな >>47
中国製品を買わないことが生き甲斐なんか?
人生終わりすぎやろ
ちなみに服とかはわざわざバングラデシュとかベトナム製のやつを選んで買ってるんか? >>316
同じこと感じてる
まあ20代のオタクはだいたいそういうもんだけど10代のキッズがスイッチすらしてないのはもうやばい、CSの IPもの終わりそう まずソシャゲはガチャが根底にある時点で全く面白くならない論外な品やろ >>317
実際にそれで収益を上げたり上げた気になってるメーカーとかあったりするからなあ
同時にこれらの存在のせいで普通にゲーム作ってるところにまで風評被害が及んでるからタチが悪い アニメ漫画は未だに日本産がめちゃくちゃ強いのに
ゲームだけ海外産に押されてる気がするのは何故なのか >>308
実際に工数開発費がかかってるからペイする為に高価なのも
数少ない信者が買ってくれるだろうと踏んで高価なのも
それぞれの理由があるだけ >>323
ウルトラブルーレイで100gbで7リバースはそれ二枚やろ?
これ越える頃には流石に新しい媒体出そう ここ最近で買ったのはバイオとサイパンとスタフィ、アサクリやな
後ろ二つはサブスクやから安く遊べてよかったけど最近は確かに魅力的なもんなくなってきとる感じするわ
ここんとこ昔のゲームとソシャゲのサイクルでずっと時間潰せちゃうで KOTYは自分達にまるで権威があるような錯覚し真面目に選出しなければならないという義務感が芽生えた時点で終わった
とんでもない勘違い野郎だろ >>292
それやったんが2021や
で、そんなんやめろ言ってじゃあゲームかゲーム未満かの定義の議論が1年続いてクソゲーレビューが機能しなくなったのが2022 VSシリーズとかいうガンダム題材の大正義ゲーがオワコンになった理由って簡単よな
チー牛が初心者狩りと出会い厨しすぎてスマブラでいうあcolaみたいなカリスマ神童がいない 1000~2000円ぐらいで面白いインディーゲームなんかないか? >>333
いいものなら買ってもええで
ゴミみたいなレンタルデータでシコる為に海外に貢ぐお前が残念なだけや 金がないキッズがタダではじめられる基本無料に行くのは当たり前やろ >>348
ならやらんくていいか
キャラがペラペラでなんか違和感凄いんよな >>346
いつまでもゲーセンにしがみついてるから、しかないやろ オーブンワールド全盛期に敢えて横スクを出すマリオ制作陣の嗅覚よ KOTYは破壊のツクールと創造のブレイカーで幕を閉じとけば有終の美やったやろな
あそこでバグゲーと糞ゲーのせめぎ合いの一つの決着はついた アップルもゲームに本格参戦するんやろうな
スマホやマックでバイオ動かせるようになってるし
まあスマホ牛耳っとるからもう参戦しとるようなもんなんやが >>346
あcolaイジメて精神壊すスマブラのがやばいよ >>341
感性が腐って来ただけちゃう?
いろんなゲームやりすぎたんやろ
一度ゲームから離れたほうがいい KOTYは発案当時と今の運用がもう別物
昔風に言ったら面白くない人が面白くないことしてるってやつ カスタムメックウォーズは販売こそD3パブリッシャーだけどたぶん作ってるのは地球防衛軍とか作ってる所(サンドロット)ちゃうで
相当なクソゲー出てくる可能性有るから一応覚悟しとけよ ソシャゲが開発費かからんとかいつの時代で頭脳時止まっとるんや
るし普通にCS新作一本分かかるわアホ
ランニングコストもかかるし >>355
インディーじゃメトロイドヴァニアやプラットフォーマーは普通にずっと人気やろ >>347
2000円でインディーゲー買うくらいなら安くなってる昔の名作買った方がおもろいって気が付いたわ
おもろいのも多いけど結局安いなりのモンでしかない またいつものやつらが工作しとるよ
ネガキャンして原神がブルアカがってやってる Lies of Pクッソおもろい
1周目で50時間掛かっててまだクリア出来てないけど まあチギュはゲーム機に3万5万出すの当たり前と思ってるけど
若者は金ないからな
何か月も何もせず我慢して本体買うより目の前のガチャに3000円払った方が幸福感得られる人種なんよ ソシャゲやっとる奴って30以上のおっさんしかおらんくね?
むしろ若い世代のほうがCSでゲームやっとるやろ >>337
アニメは売れてる原作から大量生産してるから面白くても埋もれて鬼滅、呪術、フリーレンとか抜きん出たものに敵わないし >>349
それなら生産国は関係ないやん
自分で言ってておかしいの気付かんのか? KOTYは任天堂信者が荒らすから原住民がより変な方向に進んで行ったんちゃうか 今年はコロナの影響ちゃうの
もっと長期的な話のことならしゃーない諦めろ FGOとかブルアカとかおっさんしかやっとらんやろ
プロスピなら若い奴やっとるけども 課金するのはおっさんやけど
ソシャゲは基本若者がユーザーやで 日本のスマホゲーがゲームを終わらせた説は確かにある KOTYは初期の路線のままやってたらゲハカスの代理戦争の場にしかならんかったやろからなあ ゲーム業界の話してるのにソシャゲ持ち出す奴って障害者なん? >>365
それはインディーやからで大手が出すなら脳死でも3Dにした方が売れるで
ピンク玉すら3Dにしたら今まで全く太刀打ちできんかった初代を軽く越えたし
マリオワンダーってオデッセイと比べたらSwitchの普及台数めちゃくちゃ増えとるのにオデッセイと推定初動同じくらいやろ >>370
いいとこポケモンだろ
ティアキンやってる気配なくて断絶感じたわ、ゼルダはもうオッサン向け >>337
何を言っているのか分からんがここ数年のメタスコア上位は和ゲーばっかだぞ 宣伝目的で配信許可したら
誰も買わなくなりましたとさ
アホやん >>254
あんなバタ臭さを極めたゲームが日本で売れると本気で思っているやつはおらんやろ 売れてるメーカーも限られてきたからゲーム業界もかなり淘汰されたよな
フロム、カプ、コナミ、任天堂、バンナム、ゲーフリ(ポケモン頼みだが)、ハル研あたりしかもうゲーム作れないイメージがある
前はレベル5やプラチナ、アトラスも良メーカーだったんだがなぁ
タンゴとかも期待しとったけど今何してるかよくわからん >>378
FGOはああ見えてユーザーの男女比がほぼ半々というデータもあるらしい >>377
あいつはコメントでクソゲー紹介して貰っとるからKOTYなんていらんで >>366
どうせ700円ぐらいになるねんから数年寝かしとこって思っちゃう
頑なに値引きしないカップヘッドみたいな逆張り野郎もいるけど >>393
高校生ならバイトでもせぇ
厨房以下ならこんなとこくんな >>385
ソシャゲは流石にゲーム業界の一部やろ
野球の話しようぜ!甲子園の話題になるようなもんや A「今の若者の流行はFPSだから」
B「FPSはもうオワコンだぞ」
これどっちが正しいんや >>392
箱独占が嫌すぎてせっかく作った会社辞めるのはちょっと気持ちわかる
ハイファイラッシュとかもっと評価されていいのに >>381
どう考えてもアンチスクエニが荒らしてただろ
世界で数百万人が楽しめてるFFを執拗に執念深くKOTYにしようとしてたじゃねえか 不作っつーか最近のゲーム高すぎや
ただでさえ生活きついのに最新作とか余裕で1万円近く持ってくやん >>400
まだ流行ってるとは思うけど覇権はない感じ ゲハは言うほど関係ない
結局あのスレが廃れたのは住人がまともなバランス感覚持ってる奴らではなかったってだけだよ はよ裁判進んでウマ潰れてくれんか
言われてから法務部募集してる時点で泥船やろうし フロムってヒットタイトル数だけ見れば超が着いても良い大手スタジオクラスだと思うんだが、社員数も給料も中堅クラスに留まってるのはなんでなんや?
最近は中韓にクリエイターが流れまくってるから、やりがい搾取で優秀な人材を国外に逃さんでくれよ〜 >>392
セガが入ってない当たりマジでただの印象論やね >>400
ワイ「言うてカメラが目線位置にあるか(FPS)か他の位置にあるか(TPS、バードビュー)しかない思うんやけど」 >>403
ファミコンの頃から高いゲームソフトはそれくらいの値段やろ >>400
最も人気のあるジャンルの1つではあるが一時期よりは衰退したしどっちも合ってるぞ ステマ活動してるのがおるからな
特定タイトルだして日本のゲームは負けてるって毎日やってるし業者かなんかみたいだわ >>392
そんだけ売れてれば十分なんやないの?
大手が何十社もあるような業界でもないやろうし >>408
パブリッシャーじゃないからやろ
バンナムがほとんど利益持ってったんちゃう >>400
どっちも正しい
既存のFPSは若者に人気やし
かと言って今FPSが人気らしいで作られた新規FPSは全く流行らない
対戦ゲームの宿命で対戦相手がいてなんぼやからね >>388
レビューサイトの評価の高さと
若者がそれに興味持つかはまた別の話じゃない? >>400
いちジャンルとして確立して今も多くのプレイヤーがいるが、最近は大ヒットが生まれておらず一時期の勢いはないって感じの状況 >>403
で当たり前にデラックス版だアルティメット版だ出すもんな
なんとしても1万超えたいって意志が見える >>342
権威持ってると勘違いした奴が増えたのはそうだが、逆な
ゲームをすることよりゲームのゴシップが好きな奴が押しかけたせいでこれ面白くないらしいぞみたいなことを書くやつばかり溢れて選評書く奴がいなくなった >>408
そもそも子会社だから
大本はKADOKAWAだろ >>385
確かに
ガチで終わってるのってCSだけやしソシャゲはスレタイにはそぐわんな >>413
死んでるのはソニーに買われたゾンビデベロッパーとスクエニSEGAだけやもんな おじ「昔は良かった」
メーカー「新作やったんですか?」
結果
メーカー「リメイク、リメイクぅ~新規タイトル?1から考えるとか面倒くせぇ。そんなリスクのあるもの出しません」 >>392
タンゴは今年GOTY戦線1番乗りのHi-FiRushがあるやろ >>408
ぶっちゃけ金かけてクオリティを上げるノウハウ自体をフロム持っとらんやろし >>419
どういうこと?
アニメでホルホルしてゲームは日本産が押されている話とどう結びついているの? >>411
今はどのゲームでも1万近くするからな
任天堂ゲーですらDLCとオンラインの月料金合わせたら1万近くする 業界が終わったちゅーよりみんなゲームに対してもモチベ落ちてきただけちゃうん?
動画勢()とか言われるけどただ眺めてるだけってほんま楽やなーって思ってまじやばい >>421
ガキおって家に一切ハード存在しないなんてホンマにありえるんか? >>337
漫画がもうマンファ(ウェブトゥーン)に押されてるの知らさそうでいいね >>433
初音ミクと一緒にダメなSEGAちゃんを養えてるのでセーフ😤 >>435
それはユーザーの財布が現実で小さくなってるからや思う
ソシャゲ業界は重課金してくれる人の財布の奪い合いやから >>408
給与ベースガンガン上がっているらしいで
本社移転したし社員も増強しとるやろ あと1回コケたからってもうシリーズ出さない!はやめて欲しい、もう一度勇気を出して欲しい
グランディアガンブレACEお前らのことや スクエニって去年が過去最高収益やろ?
なにがそんなに売れたんや? >>442
シリーズのソシャゲ化という自殺へのカウントダウン >>441
宮崎もファミ通だかどっかの記事でボーナス5ヶ月分渡せるようになりました😤って言うとったもんな >>441
フロムで社員増強って聞くと別の意味に聞こえるわ >>431
アニメ漫画は評価の高さと流行りが両立してるけど
ゲームは評価の高い買い切りゲームよりスマホゲーやFPSの方が若者に遊ばれてる構造をワイは憂慮してる ゲームやらなくなってゲームのゴシップネタが好きになった奴ばかりになったっては事実やろうな >>428
その発言したファルコムはちゃんと新作出し続けてるんやが
ガイ? >>422
一部の偏った情報だけ挙げてネットで勝手に言われてるのがひとり歩きしてるだけ感あるけどな きっとこれまで以上の大作を作ろうとした結果開発費がバカみたいに高騰してるんやろね
莫大な資金を投じてゲームを売ろうとするのはアメリカとか中国の得意分野やろうからこれからの和ゲーはアイデアで勝負した方がええかもしれん ソシャゲ化してもFEみたくちゃんと新作出すならええで 基本無料!より楽しむには課金システム!
リリース時のバグは当たり前!パッチで修正!
ほんまアホらし ソシャゲマジで滅んでくれねーかな
ウン万円課金しないとストーリーすら見せてくれないという鬼畜っぷり >>455
成功例目立つけどアメリカもアホみたいな失敗いっぱいあるからな 物価上昇もあり,巨額になるハード価格,開発費の高騰とそれに伴う援助額の増大,優越感が欲求する肥大化した要望に,もはやSIEは応えることが難しくなっているように見える。東洋証券としては,SIEの優越感戦略は近い将来,行き詰ると予想している。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102702/
ワガママプレステユーザーの要求にSIEママが応えられなくなるってよ アトラスは持ち上げられ過ぎな感はある
いくらなんでも開発ペースが遅過ぎる
ペルソナ5がPS3のゲームだという事皆んな忘れてるよな
ドラクエよりナンバリング間隔が空いてるのはヤバい ソシャゲガイジみたいなオンボロ端末で課金してる頭の弱い連中ここで相手するだけ無駄やろ
アフリカ土人みたいなもんなんやから >>449
スマホゲーに偏見持ってることは分かるんだけどFPSは何を問題視してるつもりなんだろうか >>442
まあACE作っていたのフロムやしね
忙しくなったフロム以外で作ってもらうACEでもええんか? 日本産の正統派ファンタジーゲーの大作しばらく出てないよな >>459
無料でシナリオ読破できちゃうブルアカが成功するのは必然やったな
課金圧というより「こんな良質なシナリオに金を払わないなんて恥ずかしい!」って気持ちにさせて気持ち良く金払わせてくれるし >>449
っていうか中高生とかに何万も出してゲーム買えって要求する方がおかしいと思うけどな
無料で遊べるゲームがあふれてるのに
おっさんとかも、中高生の頃に6万円のハードとかはさすがに買ってなかったろ フォートナイトはまた全盛期迎えてキッズにさらにウケそう >>464
FPSは時間食い虫なんや
買い切りゲームなら数十時間でクリア→次のゲームってサイクルやけど
FPSは延々とそればっかやってる人が多い >>468
>>472
言うほど大作名乗れるか…? >>455
インディーズゲーで地味におもろいやんってゲームが出てきた時は開発費含めてコスパええんやろな
大手はとにかく予算予算なゲームになりがちやからコケた時のダメージすごそう >>460
というか最近は欧米のAAAがコケまくって海外でも和ゲーが上だという認識になっている >>466
この2年でクソ出しただろ、これで出してないとかやってないやつはゲーマー非人だわ >>475
名乗れるだろ
FFが大作じゃなくてなにが大作になるんだよ >>477
スターフィールドも一瞬で話題にならなくなったよな >>462
年一に新作出してSwitchにも英語にも対応するガストちゃん見習って欲しい >>459
ガチャさえ滅べばソシャゲは有りよりの有り文化やろ
ガチャさえ無ければ良作ADV名乗れるゲームいっぱいあるで
ADVを名乗るのもおこがましいガチャゲーってボーダーブレイクしか思いつかんわ 死んでたゲームシリーズ手抜き復活させて止め指すのやめろ😡🖕 >>474
FPSちゅーかネット絡むゲームなら大半そんなもんやないか?ソシャゲもそうやし
一時期ネトゲにドハマりしてた頃は買い切りのオフゲやる暇無かったな スターフィールドとかいう今年1番のガッカリゲーどーすんのこれ スノーホワイト
地上を彷徨う巡礼者で紅蓮、ラプンツェルと共にピルグリム部隊パイオニアを構成する。元ゴッデス部隊の1人
初期型のフェアリーテイルモデルであり白雪姫が名前の由来。大型の対人ライフル「セブンスドワーフ」を装備し1人でラプチャー群を殲滅する戦闘力を有する
人間だった頃は天才科学者だった
「セブンスドワーフ、レディ」
紅蓮
ラプチャーに対して有効ではないと判断され現在は使用されていない刀の様な近接武器を装備する唯一のニケで巡礼者でもあり100年前に全滅したとされる伝説のニケ部隊ゴッデス(女神)の1人
人間だった頃は世界的に著名な武道家だったようだ
「天地万物を斬るとはこういう事だ」
ラプンツェル
パイオニア部隊の1人で元ゴッデス部隊の1人
髪の毛1本1本がジャマーの機能を有しており後方支援、撹乱を担当する
装備する杖「ホーリーグレイス」はビーム兵器の機動を湾曲させるバリアを展開できる機能がある事が判明した。
人間だった頃は次期教皇候補の聖職者
「私(わたくし)はラプチャーもこの世界も救いたいのです。」
ドロシー
元ゴッデス部隊の1人でインヘルト部隊のリーダー
アークを守る為に戦ったが人間に裏切られ絶望しアークへの復讐心からパイオニアの3人と決別しもう一つの都市エデンとアークから離反したニケを集めインヘルト部隊を結成する。純白のドレスに身を包み戦闘時は鎧と羽が追加装甲として現れさながら天使のような見た目になるが過去の裏切りから他人を一切信用しない冷酷な性格になっておりアークへの復讐を第一に行動する。
初期型のフェアリーテイルモデルでありモデルはオズの魔法使い >>431
売上で勝ててないってことでしょ
ポリコレ指標なんて参考にならんしな FPSとかの対人にハマる層と買い切りゲームにハマる層は違うと思う スターフィールドとか異常な持ち上げ方されてたけどあれこそザ・洋ゲーに見えたよ ソシャカスはタダよりつまらないものはないって事をワイによく教えてくれたわ 若者はソシャゲやっとるってなんの冗談だよ
小中高生なんかみんなSwitch持っとるぞ >>474
要はそのサイクルとやらを踏み倒せるくらい面白いと思ってる人がいるというだけの話やん
なんでお前の独りよがりでゲームをコロコロ変えなきゃいけなくなるのかと >>488
開発規模はともかく世界出荷300万その後続報なしっていうほど大作か? スタフィーはそのうち評価上がるやろ
DLCとかでストーリーやコンテンツ追加されてmodも増えたらサイパンみたいに評価されるんじゃね
されてほしい >>470
ブルアカって読破できるんか、やってみようかな
最近MyGOきっかけでバンドリのガルパをスイッチで買ったんやがガチャや音ゲーやらんでもストーリー全部読めて楽しいわ
ゆゆゆのソシャゲもストーリー全部読める買い切り版出るらしいな、クソ高いけどいつか買う予定
逆にウマはストーリー読める気せんからさっさとサ終して買い切りで出てほしいな >>483
正直プロセカを買い切りADVゲーとして出してたらADVというジャンル完全に復興できてたと思うわ
イキリチー牛たちの村コンテンツと化して終わりに終わってた音ゲーをあれだけキラキラコンテンツに再興できたんやしな 和製のtotal warとかdivinity original sinとかバルダーゲートみたいなのやってみたいわ😯
作って😯 FPSって今結構廃れているだろ
BFもCoDもオワコンじゃん FPSに嵌るやつって対人が好きなわけやからそれがなくなったからってCSのオフゲーにハマったりはせんやろ渋々やるようになる可能性はあるけど >>493
小学生ならまだしも中高生は持っててもSwitchのゲームやらんだろスマホゲーやっとるよ >>493
持ってるだけとやるのは違う
ティアキンやってないでしょ? >>499
公式modkitが2024だから俺ァそれ以降に買うつもり RDR2レベルの大作最近出た?
ロックスターはいい加減GTA6の新情報出せや bf2042は何気に盛り返してるよ
僕はやってないけど >>493
むしろ若者の方が回れ右なスタンスが強いから
ソシャゲみたいなみんなやってるからという部分が強く出る方に偏りそうにも見えるんよな
ただ、小中辺りはそもそもスマホを持ち歩ける機会が薄いから据え置きゲー寄りになってそうってのもあるか >>502
なんでスクエニが勝手にやったPS5縛りっていう条件をこっちが加味してやらないかんのや? 洋ゲーはブス!銃バンバン!
あとなんかバグとか翻訳未対応があっても有志が勝手にやってくれるの精神をなんとかしろ >>495
オフゲーが売れなくなってきても業界的に将来性があるなら別にそれでもええんやがワイの杞憂なんかな? 対人ゲームはユーザー数が実質的な寿命やから
当たった奴は長いし初動でコケたようなやつや宣伝も無いようなのやとほぼ即死や
格ゲーみたいに必要人数少ないならまだ伸びたりするけどな ゲームが大衆受けじゃなくて一部のコアな層のための物になってきてる 日本のsteamランキング見とるけどcodが6位
apexが割れとるけど10位やな
世界やとカウンターストライクが一位や スカイリム、GTA、ウィッチャー、こういうゲームって一度発売すると5年以上売れ続けるやん?
こういうゲームが7年かけて大金かけて作るのは理解できるのよ
長い目で見ると莫大な黒字になるから
でもそうじゃない2周くらいしか遊べないようなRPGが大金や長い年月をかけて制作されるのってどういうつもりなんだろ
そこが理解できない FFめちゃくちゃ面白いのに親の敵のように絶対に認めない派はなんなんだろうな >>513
むしろ小中あたりだと据え置きのほうが少なそうな気がする PS3のころとかFPSばっかり話題になってた気がするわ >>504
プロセカは最近きちんとストーリー終わらせる宣言してるみたいな話聞いたな
もしストーリー読める買い切り版出たら多少高くても絶対買う
スマホの課金は何も残らんけど買い切り版だと形としてしっかり手元に残るのがええ FPS人気なんて途切れた事も廃れた事も一度もないやろ
自分の興味がなくなっただけな事を主語をでかくして語っとるだけや >>524
今年1番頑張ってるゲームと俺は評価してる
技術面で躍進がすごかったし、古い伝統も大事にしとったな >>513
今時小学校低学年からスマホ持ってるやつゴロゴロいるでおっちゃん 子供の数減ってるからゲームが売れなくなるのは当たり前だよね スマホが全てを破壊してんのにいつまでも任天堂とソニーで対立煽りしてる層が一番哀れ >>530
技術面の躍進ってどこがやねんスクエニの中ではって話か? まぁ歳食ってキャラを数値と記号でしか見るようになったてのはある、悲しいね >>531
学校に持って行けへんから結局ソシャゲせーへんけどな むしろやるゲーム多くてまた積みが増えてるレベルやけどな ソシャゲはブーム終わって世界的に落ち込んでるし
日本のソシャゲがセルラン上位に戻ったから意識付けに躍起になっとるね >>537
良作やな
決して名作ではない、ここがミソ >>533
うーん、けど日本でもCSゲームの売上更新しまくっているしな
任天堂ソフトとかDS時代より日本で売れているし、サードでもACが国内70万本いっているよ
ゲームユーザーは普通に増えている ワイがスイッチとPS4売っちゃったからゲーム業界も終わりや
かわりにPS2買ったから中古業界が盛り上がるで >>531
おっちゃんが若者振ろうとしたのに失敗してて草 >>523
予算や融資とかの話も絡んでくるからな
作ってるのは会社でもそこで働く人間たちだからそんな合理的に動くものでもないんや
まぁそれを世間では組織が腐ってると言うんやけど ワイが好きになったシリーズはクソゲー化するからゲーム好きじゃなくなった🥺 >>533
ゲームって今や市場規模的に大人が買うもんやろ >>524
一本道のムービーゲーってゲームとしてもっともレベルが低いやろ
頭使わなくていい操作すらほとんど必要ないって
客観的にみたらAAAトップクラスに金をかけたのに300万本しか売れず大赤字ってとこも失敗認定される要因やな >>538
スタミナ制が主流なソシャゲで常にスマホに触れないのって色々無駄にしとる感出ちゃうからあんまウケなさそうよな >>537
悪くはないってだけかな
キャラはええけどパッとしないストーリーやし 円安は日本のゲーム業界だと追い風やろな
あんまり海外展開してないメーカーは辛いかもしれんが >>542
販路(海外)増やしただけなんやけど
まぁこれも大事と言えばそうだけどさ >>517
何十年も同じゲームばかりやってる人なんてごく少数だろうしそこまで影響はないと思うの
それにソロ専ゲーとかなら>>474にあるサイクルに乗ることがほとんどだろうし
それでもサイクルとやらが気になるなら新作の面白さが伝わってないor面白くないという面を気にしたほうがいいと思う ここからマリオRPG、ペルソナタクティカ、DQM3と目白押しなんだが? さくまあきらが桃鉄以外にゲームつくってるらしくて、一部で「桃伝か?」って言われてるけどどうなんやろ?
KONAMIが今年桃伝を商標登録したみたいだし >>547
分かるゲーム嫌いにはなってないけど
グランディアACEガンブレ…😭
あと閃乱カグラも新作待ってます >>548
アフィネトウヨ業者運営公認スレだからです
早々にスクリプトで埋められるのはタイトルだけ見せるけど内容自由に話すなってネタになっております >>551
結局そこよな
わざわざ家でゆっくりスマホでゲームとはならんよね コンシューマーは10個
Steamは20個は詰みゲーしてる
セールで買ったアイマスがくっそムズい… >>550
レベル高いとか低いとかどうでもええやろ
面白いかどうかが全てや
FF10も一本道ムービーゲーで大成功していまだに愛されとる FFって30〜50代が客層で若者に全く関心持たれていないの痛すぎやないか?
先細りするしかないやん >>562
スターリットか?俺も初アイマスやけどむずいことあるか? >>547
わかる
ゴエモンは新作無理ならコレクション版出して欲しいし
スパロボはもう死んでるからサモンナイト蘇って欲しい >>549
大人ってゲームするんか?
仕事や子育てでゲームどころじゃなさそうだけど そもそもスクリプトは韓国中国日本とかワード入ってへんとこないんでは わざわざそれを名指しでやりたいってほどブランド力が無くなってきたとは思うわFF自体に >>565
スマホで頑張らんとダメだろね、まあこれはFFに限らずCS全部だが >>565
今の20代が10代だった頃に出てたFFのナンバリングってライトニングさん3部作やからな
この世代を全く取り込めてないんや >>550
操作不要?
RPGからアクションRPGになったのに操作減るっていいたいの?
FF好きとロマサガ好きがいたように、ストーリーの自由度を好むかどうかは個人の感性の問題だろ
ロマサガ新作と言って一本道なら叩かれるが、FFなら一本道は叩く要素ではない >>563
10はそれが許された時代やったとしか
とりあえず大赤字でスクエニに大ダメージを与えたって事実は見ようや >>551
スタミナ制ってほんーーーーまクソクソクソ
なんでゲームやりたいときにやらせてくれねーんだよ狂ってるわ
こんなもん受け入れてるガイジばっかなのが許せん >>49
ディアブロだけはあり得ない
あれほど期待を裏切ったゲームないやろ >>569
なんで自由時間0やねん
絶対結婚してへんやん >>478
制作費や売上は確かにそうかもしれんけど基礎的なゲームシステム、特に成長要素がびっくりするくらい少ないのがね😅
無限の組み合わせを用意しろって訳じゃないけど武器防具は攻防しかないから最新の1つだけで強いスキル上から付けてくだけ🤪ってのは最近のインディーズにも中々無いんやが😅 FF16は発売までの訴求力は悪くなかったと思うしsteamでも出しとけばそこまで爆死せんかったと思うわ ps5の普及率終わってるしな
ワイもPC版出て安くなったらやるつもりやで ディアブロ4まじで買わんで良かった
全く話題にならなかったな Noitaにハマりすぎて他のゲームいらんくなったわ
このゲームマジで底がない まぁPC出るまでエアプやけど剣と魔法ファンタジー?に回帰したのはええんでない
主人公1人しか操作できないってのはちょっとどうなのって思うけど、まぁ出たら買うよ いうてSwitchってDSWii時代に比べればよっぽど正統派と言えるゲームが売れとるやろ
問題は任天堂しか享受できてないことやけどさ >>558
新桃リメイクしてくれんかな
ワイがSFCで一番好きなRPGなんやけど >>583
マッチング無くしたのほんまアホ、今はあんのけ?
僕はコミュ症です アクションRPGの問題点
操作キャラ一人になって仲間がモブになるのは解決できてないな
FF7Rは惜しいけど ゲーム好きを名乗る奴の9割は話題になるゲームやってたいだけなんやからそらプレイヤーも話題長続きするソシャゲに流れるのは当然なんよね
んで新キャラがバンバントレンド独占するブルアカに勝てる訳無かったと >>537
テイルズは変なお面野郎じゃなくて
ベルベットが救われる続編出して
ガストちゃんも「何年前だよw」ってゲームの続編出したからイケるって >>587
ワイは10から言っとるで
10マジで嫌い >>575
ワイは16やってないから知らんけどそれは16がクソだっただけやないの
一本道ムービーゲーはいつの時代でも受け入れられやすいと思うで 毎日毎日匿名掲示板で見知らぬ他人バカにしとるお前らみたいな引きこもりの無職のゴミどもより終わっとるんけ? >>547
フロムなら裏切らないぞ
ダクソ2以降からワイの期待を裏切ってこないわ😤 いや桃太郎とかゴエモンとかリスペクトはすれど今出してもお前ら絶対買わんだろ草 >>73
ポリコレ反動とか5年前から聞いとるけどほんまに効果あるんけ >>550
エアプで草
お前みたいにエアプで動画見てるだけなら操作もしなくていいわなw ティアキン面白い
スト6面白い
崩壊スターレイル面白い
ホグワーツ面白い
FF16面白い
RE4面白い
バルダーズゲート面白い
ディアブロ面白い
スタフィー面白い
マリオワンダー面白い
スタオー2R面白い
スイカゲーム面白い
???「ゲーム業界は終わりなんだあああああああああああ」
https://i.imgur.com/bor15e0.jpg >>579
ネットの書き込みで結婚したらゲームやらなくなったとか
20代か学生のうちゲームは卒業って意見をよく見るけど少数派なん? RPGの強力な新規IPが日本から生まれなくなってる感あるわね >>594
まずZを作り直した方がいいんじゃないですかね… テイルズオブテンペストのリメイクいつまでやってんの? スタミナありのソシャゲは好かん
やり切りスタイルがええわ >>598
ACで実験的なことしてくるかなと思ったけどダクソライクな要素持ってきてもうフロムは伸びしろないんじゃないかと思ってる
違うラインなんだから完全に差別化したものを出さなきゃあかんかったでしょ >>547
シリーズ物好きになるのが良くないわ
ジャンプ漫画とかもそうやが基本つまらなくなるまで続くんやからな >>606
未婚率上がっとるしゲームというか結婚してる側の意見自体が少数なのでは FF13は一本道じゃなくストーリーがゲロつまんないから苦痛だっただけや。そこを履き違えんほうがええ
13のシステムで10のストーリーやったら絶対面白かったはずや >>592
2Rめっちゃ楽しんでるわ
6は序盤の村ボス戦で辞めちゃった🤢つか3Dモデリングいい加減変えりゃいいのにあのシリーズ >>537
普通
テイルズの中では可もなく不可もなく
ストーリーがウンコなのはいつもの事として敵硬いから戦闘がつまらん 話ずれるけどクロの軌跡ってゲームが
アクションバトルとコマンド式バトルをワンボタンで切り替えれるんだよ
雑魚戦が面倒な時はアクションで連打して叩き斬って
強い敵はコマンド式にしてじっくり考えるって感じで
けっこう新しい挑戦だと思うけど世間では話題がゼロで笑った 一本道も悪くはないけどAAA並に金を掛けて作るものでもないと思うわ
そりゃ多く売りたいならオープンワールド一択よ
一本道はもっと開発費が少ない中小規模で頑張ればええんやないか >>601
売上には多少影響出とるな
今は減ってるマジョリティの客と増えてるマイノリティの客でトントンやけど
そもそも多様性を本当に実現出来ているなら既存の客を維持しつつマイノリティの客が増えるから売上増える一方のはず
増えない時点で反動が出始めてるわけやね >>615
13の戦闘おもろかったよな
ちょっとテンポ悪かったとも思うけど >>593
このスレでもすぐ話題にならなくなったとか言う奴多すぎやしな ブレスオブファイアてもう復活させへんの?
世界観は悪くないやろ >>600
ゴエモンコレクション出してくれたらワイは買うで
悪魔城ドラキュラ出してるんやからコナミ君には一応期待してる エルデンとかツシマも国内で100万売れてるなら十分じゃね? いやむしろ始まってね?
原神あるやん
あれはすごいぞ >>595
ワイは13はシステムまでクソとか言い出すやつおったし
今更一本道は良かったとか言い出すやつほんま嫌いやわ
Aで殴ったりB倍率上げたりしない脳死ゴミがだいたい言ってるもん >>612
言うほど寄ったか?
スタッガーに近しいものは熱やら衝撃やらで前々実装されとるし
回復くらいやろ ほんまに家族持ちのSwitchユーザーたくさんおるんか?
人生ゲームという家族ウケど真ん中のコンテンツ出たのに全然スレ立たんやん
なんGで経つのパーティゲームよりソロゲーばかりやん >>623
5,6と二連滑りしたからもうディスコンやろ まぁゴエモン2の実況最近見たんだけどホンマによくできてるってのは認める🤥 老舗のナンバリングに頼り切りなのが辛いわね
00年代にモンハンが生まれた衝撃みたいなのまた無いかな? >>627
13は戦闘は面白かったよねそこは良かった
10は戦闘も単なるターン制やしそこも不満だった >>630
なんGに世間一般を期待してどうするんや ポリコレの影響あると思うぞ
ホライゾン面白いのにアーロイのビジュアルで日本は売上さげとるやろ >>635
ゲーム系のスレやとたくさんおるんやけどなあ >>623
RPGブームが去った今出す意義は無い
5みたいな尖ったシステムを低予算でスマホに出せるなら
そういう実験作を作るのも良いと思うけど >>612
ACなんて今の海外含めたフロムファンが求めるもの意識して作ったらああなるのは順当やろうしそれでちゃんと面白くてヒットしとるんやから差別化したのださなきゃいけなかったってのがお門違いなだけやと思うで >>621
オプティマをいちいちセットし直すのが面倒だったのとクリスタリウムが劣化スフィア盤だったのが不満やったけどワイも好きや GOTYスト6はさすがに無理か
頑張ってはいるんだがな 龍が如く8と外伝楽しみなのワイだけか?
やっと神室町と蒼天堀から脱出して新ステージや🥰 >>621
システムはええけど道中おもんなくね
クリア時間の半分ぐらいチュートリアルやらされてる感キツいわ FF10は映像と演出ぶっぱでゲーム部分はドラクエ以下のうんこちんちんなのに最高傑作扱いされとるせいでFFが迷走したといってもおかしくはない >>623
この前にカプコンでアンケしててブレスオブファイアに外人が突撃していたから海外人気にカプコンが気付いてワンチャン……あるかないかやな >>545
映画みたいな面白さはあったけどなんかこうもっとニューヨーカーとふとした交流みたいなのやりたかった >>639
ガチャという射幸心煽ることありきの構図以外で
真っ当に課金しがいのある綺麗な課金要素ってなんなんやろなあ
このこだわいってあくまで金を搾取する事しか考えてへんよって意味でのこだわりなんか >>646
ダクソ屋さんになったら終わりやと思うけどね
今の需要は満たせても次に繋がらない オープンワールドそんなに好きじゃ無いからこれ以上増やさんでほしい
特にティアキンのコピペギミックやって思った、これは俺が昔好きだったゼルダから離れすぎている 終わってんの日本だけじゃないの?
任天堂もソニーもマイクロソフトも主戦場はもうアメリカやん >>649
ここでもコマンドrpgもいいじゃん派vsアクション戻せ派でやり合うか?😎 関係ないけどゲームカタログwikiでクソゲータグ探して読むのおもろいよな >>649
如く8で汚いペルソナを楽しんだ後にP3REで綺麗なペルソナも堪能する予定や TVゲーム長時間やると腰が痛くなるようになってからTVゲームやらなくなった
寝ながらスマホゲーポチポチや >>642
洋ゲーの中じゃ面白いけど普通につまらんよりやろあれ >>643
5chとひとくくりにすればパーティーゲームを楽しむ家族持ちもおるやろけど
なんGみたいなとこにいる実生活満たされていない組は一人で空想の世界に逃げるか匿名の世界で遠吠えするのがデフォや 期待してなかったfateサムライ結構おもろかったわ 新卒初任給22万→26万
みなし残業45時間→6時間
通勤手当なし→支給、近隣手当も支給
賞与1回→2回+業績によっては決算賞与(エルデンの時は12ヶ月分出た)
笹塚のボロビル→新宿の一等地の高層ビル
フロムは最近採用条件改善させたぞ
もうブラックではない Switchも覇権だし
Steamの方でも去年と今年は和ゲー結構食い込んだし
日本は相当頑張ってんじゃないかね >>668
なんGもゲームスレやと自称家族持ちたくさんおるで >>545
ピーターとマイルズの格差ひどいからスーツパワーとガジェット返して >>637
10は789からの流れを汲む正統派の作りやったからあれでええんや、今やるとたしかにシンプルすぎるように見えるけども
直前の9と比べたら凄い進化やなって思うで
そして12にその流れぶった切ってガンビットやりだしたのが唐突すぎて受け入れられなかったんやろな >>642
言うほど影響あるんかな
見た目で選んどったらもうアトリエぐらいしか出来んやろ apexブームの頃のネットで沢山仲間できてプレイする楽しみ知ってしまったからもう一人でゲームやってもつまんなく感じるようになってしまった… オープンワールドのサブクエ大量に用意しました!メインクエはアッサリ風味です!
これ嫌い
サブクエはおまけやあくまでも 一部の大作はまあまあ売れてるけど
中堅どころの買い切りRPG達はかつてのように盛り上がらないのか >>670
俺はこれアーマードソウルじゃんってずっと思って不満あったよ
あれもソウルに寄せないよもう生き残れないって知ってるけど昔のACじゃない >>671
みな残45やってたのに震える😰
まぁ改善されなら良かったね >>657
エルデン前もそんなこと言ってる奴4chでわんさかおったけど蓋開けたらあのヒットやで
若手中心で作ったセキロがあのクオリティやった時点でワイはフロムの伸びしろに関してはずっと心配してないわ >>671
まぁ流石に大手会社に吸収されたからには、ね KOTY常連の人生ゲームもSwitch版は皆でやると楽しいらしいな >>675
ワイは12は好きやったけどね自由にいろいろやれるから
モブハント楽しかった そういやドカポンがあっさり滑ったな
また柴田亜美に依頼すればいいのに >>674
もうピーター引退するんでしょ財団やるために 年サブスク払うのが馬鹿らしいと思う派で未だにSwitch持っとらんわ >>675
ハード跨いだ最初のFFって大体評価されとるよな
そんな中、一本道ゲー()とか言われてた13さあ ACなんて元からキモい信者しかいなかったんやから6で別ゲーにしてもらってよかったやん >>682
いや全然違うやろ しかも昔のACなんてクソつまんないのに持ち上げんなや >>679
メインボリュームたっぷりにしてもクリアされないのはいろんな大作OWが証明しとる >>661
ワイは桐生ちゃんの外伝がアクション
春日の8がコマンドだったから別にええわ派
なんやかんや8のコマンドもそこそこおもろかったし
ただ桐生ちゃん単体の外伝でアクションじゃなかったらブチギレたけど >>688
何故かは分からんけどタイでランキング上位にいた気がする AC6のボス系に関してはダクソエッセンス入ってるかなぁくらいには感じるけど
ロックオンカメラが実装されただけでダクソ要素だ!って本スレで言うやつが沸いたときは流石にアホやと思ったわ >>677
これは真面目にありそう
あと、実況動画を見てたら実況者がリアクションや失敗してるから楽しいけど
一人で自分でゲームするとあんまり楽しく感じなくなるとかな >>675
ゲームをやらない層に向けるならバカでもわかるくらいシンプルでいいんだけどな >>690
別にオンラインやらんなら払う必要無いが acもエルデンもやけど対人まわりもう少し整備してくれたらもっと遊べるのに AC6ってやたら容量デカくない?
エルデンリングよりあるやん >>679
オープンワールドはなんでも自由にしてええぞという空間で寄り道こそ本編なデザインやぞ
真っ直ぐメインやるならリニアで作ればええんやし 来月のゲームアワードでモンハン新作が発表されるかもしれんしまた盛り上がるやろ Switchもってるけど払ってないで
psももちろん払ってない >>689
引退させてもらえるんかね
3でグリーンゴブリン登場は確定やろし
中盤マイルズが倒れて復帰せざるを得なくなるとかになりそう フロムの対人要素いらないです
変な調整入れてソロプレイヤー混乱させるのやめてください 結局アーマードコア6もナーフぶち込んできたな
もう飽きてたのがGじゃスレ立たなかったけど >>670
操作感とかスタッガーとかで要素としてソウルボーンプレイヤー意識してた部分はちらほらあったかもしれんがまあダクソライクではないわな ローリングで回避するもっさり戦闘になったらアーマードソウルって呼んでもええと思うが全然違うんやん 日本賛否両論海外非常に好評なレビューで老害が騒いでるだけってのが証明されたしな
国内28万世界300万なんだからお前らに目なんて向けてないんだよ >>675
真逆やな10と8はなんでシステムを変えたのか謎すぎた
11やったせいもあって12は難なく受け入れられたわ >>704
無印は唐突すぎて即やめたわw
10からいきなり変えすぎ、11も当時やってなかったしな Switch売れてるって言っても、スマホゲーのほうがクオリティー高いよなもう… ロックマンや昔のゼルダみたいな使える武器やアクション増えてく系のゲーム無いんか >>690
熱帯以外でもやれることがあって月200円は払ってもいいと思う もしかして現代人ってオフゲーやってるとその時間分、世間から置いていかれるって感覚になってる説ある?
オフゲーやってる時間=ネットに繋がってないって事やし AC6はずっとフロイトさんの真似しながら遊ぶと楽しいぞ >>717
初代ゼルダはステージ1から順番に進めなくてもクリアできるの知らんの? >>705
無料ゲームがグラが良くてバグも少ない
買い切り有料ゲームはグラも負けててバグも多い
こうなったらもう無料ゲーにはそりゃ勝てないよな >>718
ネトゲの11をナンバリングにしたのも悪手やったと思うわ
それでナンバリングを必ず買うっていう人の習慣が途切れてしまった
ほんと10以降っていろいろやらかしまくってんだよなあ、映画の爆死もそうやし >>725
だから?
それだけでオープンワールドとか言ってんの? >>718
11民にだけは好評やったな
メリポとか言って楽しんでた あんまり2Dでオープンワールドって言わない気がする フロムはスピード感あるバトルの方が向いてると思うんやがいつまでソウルシリーズ擦るんだろ 発売日に安心して買えるのが任天堂、カプコン、フロム製しかない件 >>730
いや11やったことないワイでも楽しめたけど AC6は接地エネルギー回復即死攻撃塗れリペアキットなどロボのロマンから離れていってしまったのがな
アクションゲームとしてならあれでええんやろけどさ >>721
ASTLIBRA Revision
個人制作の割に評価されてんやろと舐めてかかったらしっかり面白かった >>723
まあそれはある
ゲームをやってる時は孤独 PCユーザーも思ったよりいなさそうなんだよな
シティーズスカイラインスレも全然立たんし
PCだけとなると誰も語らなくなる
情報国家資格スレとにたようなもん感じるわ FF14の後継作らへんの?
もうストーリー綺麗に終わったのに ハード屋は資金力あるからガンガン高性能機開発出来るけど
ソフト屋のほとんどは資金力無いんだからついていけないんよ >>728
それはわかるわ
しかも基本無料タイプじゃなかったから足切り多かったしな
足切りのおかげでマナー最底辺レベルが来なかったのは良かったが >>723
逆もあるで1つのネトゲにずっと籠もってると
オフゲの推移とかほんまわからんまま数年とかざら >>726
任天堂が新しい2画面ハードの特許申請したらしくて震えてるわ 今はホントいい時代だよな
原神やAPEXみたいな神タイトルが基本無料でやれる喜び
1人で楽しみたければ1人でできるし、みんなでやりたければみんなでできる
しかもゲーム配信もどんどん活発になってきてるから、それも同時進行で楽しめる
ゲームがどんどん進化して盛り上がってきている 高騰する開発費とゲーム性の両立が難しくなったという意味ではゲーム業界終わったとは言える
どっちか抜けると評価されないし個人で作ってるようなコアな作品か超名作かの2極化してるし マルチばっかやってたら逆に1人で腰据えゲーやりたくならない?🤢 いや12のシステムが多くの人に受け入れられなかったのは確かやろ
完全版の売上悲惨だったのがその証明や >>738
シミュレーションはマイナージャンルやし仕方ないんやないの >>737
いうて常に人と繋がってたら疲れるけどな
実際疲れきって孤独の時間が必要な人が増えてたところにコロナが来て陰キャが爆増した >>741
あの頃のネトゲはカジュアル層はROやってそうやしな
PCがボロかった当時ワイPSOやってたけど >>726
俺もスイッチョは買ってないけど次世代機はいよいよ買うぜ✌😎 >>723
時間が止まってる感はもちろんあるよ
誰とも共有してない時間だし
昔と違ってネットで常に誰かと時間を共有できるから、その対比が明確になっちゃうし 和ゲーに日本語レビューで執拗にBad入れてんのは在日朝鮮人だよ
ドラクエ9とかそれでネットレビューが発売前から怒涛の☆1でめちゃくちゃなことになり
Amazonが購入者からしかレビュー出来ないようになった >>720
クオリティとか言ってるけどタッチパネルって媒体でいる限り操作性は簡単で退屈か無難で面倒すぎるの二択やからな
これじゃソシャゲ以上には永遠になれないやろ >>739
そろそろ作るとは思うけど、FF11が途中ですぐ衰えたのと違ってまだまだ元気だから当分でないと思う
出ても多分原神みたいなやつになってる >>744
宇宙を救った後に宝探しの冒険はなかなかキツいな スクエニさん、ボロクソ言われてCS業死んでてもドラクエウォークさんとFF14さんのお陰で延々と生き続けられるの
やっぱサブスクで当たると強いよな いや3d空間じゃなければオープンワールドとは言わないって論もおかしいわ こういうスレって結局何が言いたくて何を求めてるか全然わからんまま進むよな >>738
そらわーくにのPC市場なんて大半はノート次が一体型だし
規模なんて箱と大して変わらねえよ >>749
でもシミュ界隈の中じゃ有名どころやしなあ 任天堂ハードは糞スぺでもいいとはいえ
このご時世やしswitchの次は5万くらいになりそうやなぁって 今の時代はゲームやるには最高の環境よな
最新ゲームはもちろんレトロゲーム風味もいっぱいあって遊べるし DQ12もダークファンタジーて公言してるしガッカリだわ
暗くなるねんやってて >>748
ワイも偏見あったけどゾディアックエイジくっそ面白かったわ
PS2版からいろいろ改良されまくってるんよな、倍速モードついたり
まあ逆に言えば改良されてないPS2版はつまんなかったんやろな 誰も話題にしないけど1番売れたドラクエが9なんやないの
流石にもう11か?
ワイは9エアプやから何が面白いのかは知らん >>755
タッチパネルに最適化した操作性のゲームにするとシンプルなもんになってしまうし
だからって操作系を本格的なもんにするとタッチパネルの操作性の糞さが足を引っ張るっていうね
物理パッドをつなげるという手段もあるけどそこまでやったら今度はスマホという取り回しの良さを殺すことに >>736
アストリブラはもっと評価されてええけど後半のハート集めが若干作業でそこだけ残念やったわ >>738
cities2動くけどやりたいかどうかで言えば別や
元々はAI用途でついでにゲームしとる感じになってもうたし アライズのDLCやる奴いないんやろなあ
お前らも所詮フェイクや >>768
11は文句なしでぶっちぎりで出来良かったから次も期待してるわ >>768
リメイク、追加版は含まずやったら未だに9が一番やな 各種RPGのリリース間隔が空いちゃって続編期待が減っちゃってるよなぁ DQ11は爺魔法使いの打撃で勇者即死するか?思った
どくばり持たせるぐらいしろよ DQ9はリメイクの話とか無いんかな
当時話題を遠目で見てただけで未プレイやったわ Switch後継機はDLSS3対応なんて話もあるけどどうなんやろ ところで将軍
バルダーズゲート3って海外でめちゃくちゃ流行ったらしいけど
何が面白いんや?
見下ろし視点でパッと見た感じ人を選びそうやなと思ったんやけど >>774
こんだけ待たせるなら新作発表のが嬉しかったってのが正直なとこ
あとCERO:Cまで対象年齢上げてるならもうちょっとエロいコス欲しいなって >>769
崩壊3rdをスマホでやった時のかったるさ思い出した
あれと同じ会社の原神がなんでウケてるのか知らないが(プレイしてないから分からん) >>775
直近に誰もが認める名作があるのがドラクエの強みやな、11もビルダーズ2とかも神やから雲行き怪しい12もなんだかんだ期待される ワイハッタショ
マスターデュエルのプレイ時間300時間突破 >>784
QTEゲーまで行くのがわかるとむしろスマホじゃないとやってられなくなる
キャラが揃ったり育成進むと逆転現象起きるのって他のゲームでもあるあるだわ >>781
人選ぶよ
パッと見面白そう、て思わないんなら合ってないから気にしなくてええよ煽りやなくて >>729
じゃあオープンワールドの定義ってなに? FPSガイジ「もう現代戦は飽きたわー第二次世界大戦者やらせてクレメンス」
メーカー「おかのした」
FPSガイジ「二次大戦もの飽きたわ」
メーカー「おかのした」
FPSガイジ「近未来はクソ!つまらない!二次大戦ものに帰るわ!」
ガイジか? >>786
まだ大丈夫やろ
信長の野望とか本スレに行くと2000時間プレイしてるとかの話しててビビるで
オンラインゲーでもないのに >>626
このスレで憂いてる人達は
日本のメーカーに原神みたいなゲームを期待してたんちゃうか? でもヴァロなんて流行ってないし
引きこもりチー牛がVCでゴニョゴニョ喋ってるだけだし
流行ってるFPSなんてなくね? 俺は11が神作とは全く思わないんだよな
普通の出来だろ
10をやってるってのが大きいのかもしれない >>786
FPS勢とかイカれた時間だからまだセーフやろ
MDは環境一気に変わるから大変そう思うけど ワイサブスク見るのもゲームするのも椅子座ってモニター見てやってたんやけどさ
実家にいた頃みたいにソファと大きめのテレビに変えてみたらやっぱ凄い楽やわ。自然と画面から目離れるし寝っ転がりながらやれるし
姿勢って大事やな ff11とか万単位の猛者とかいたんだしよゆーよゆー >>738
CITIES2動くPC持ってるやつなんて日本じゃ1%にも満たないやろ 原神とかやりたいけど結局ソシャゲガチャデイリーゲーなのかと思って手つけてないわ
ストーリー出来上がっててキャラが固定の課金ならいくらでも払うのに ドラクエは12が不安や
すぎやまは音楽は作って逝ったみたいやけど
まあワイみたいな未だにドラクエ好きなやつ向けには作ってくれるか 11は逆に何が良かったのか聞きたい
個人的にはゾーンシステムぐらいかな >>784
無料やからやってみるとええで原神
戦闘とストーリーはつまらんけどオープンワールドの造りは良くも悪くもゲームのお手本みたいなゲームや >>805
1は本付きの奴買って遊んだけど2おもろいんか? 普通のゲームは数百時間もやればヤベーやつ感出てくるのに
FPSは数百時間は練習として当然!みたいな空気さえあるのが異質さを感じる >>800
FPSがね…モーコンでアメコミヒーロー動かしてる方がまだええわ >>804
11の時点でだいぶ才能枯れてたので音楽だけはずっと右肩下がりだな 初代ゼルダがOWならメトロイドヴァニアがOWになってしまう >>805
1はゲームとしても微妙やったんやが
サイコブレイクみたいなサバイバルホラーかと思ったらぬるいし >>803
ガチャはそうやがデイリーはメンタルにくるからやらん方がええぞ
今なら探索がデイリーの代わりになったりするし >>811
いうて命の大樹とかシルビアのテーマとか良かったしピンポイントで良かったらええわ
あとシンセサイザーの使い方が悪いみたいでオケ版やったらだいぶ良くなったで DQ11ってナンバー最後の作品だと思ってたから許してた部分もあるけどな
大好きやけどファンディスクやろあれ
12は晩節汚すとしか思えないわ、正直もう退いていい
後はスピンオフで回していけ >>803
主人公だけ使ったらええやん
ストーリー進めるだけなら誰使っても変わらん 原神2年ディシアくらいまでやってて楽しめたし良ゲーやとは思うけどオープンワールドとしては微妙じゃね
ダンジョン発見とかもないし宝箱からユニーク武器もねえし稲妻辺りからひたすら探索が苦痛だった 終わったなって頃に、新しいのが出てきたから、また復活するでしょ
個人的にはARに期待してる 原神あんだけ不評なのにデイリー改善しないのが不思議だわ
スタレが褒められとるくらいなのに >>517
外人がカウンターストライクとかいうFPS10年以上擦ってるのにゲーム業界回ってるんやから大丈夫やろ 下半期だけで言ってもACにマリオワンダーにスパイダーマンとメガヒットしてるのあるやん レベル100を2体作っけどディアブロ4が9800円でまじでクソゲーすぎて引いた
2014年に始まった無料の課金型ハスクラPOEのほうが奥深いって異常やわ >>738
PCユーザーとかアクティ裁判でバレたけど箱未満やぞ DQ11はストーリーとキャラはよかった
ただ過去作から比べてゲーム性が著しく落ちたのでそこが好みの分かれとるところやろな
敵もダンジョンも意味がなくエンカも避けてサクサクストーリーが進むのを快適と見るか攻略しがいがないと見るか >>809
普通のゲームはアニメとか映画の延長で、FPSとか将棋みたいなのはどっちかっていうとゲームよりスポーツに近いんやろう
球児が何万時間も試合したり練習したりするようなもんや >>781
D&Dの世界観やTRPGを上手にPCゲームに落とし込んだからやで
D&DやTRPGに興味ないならやらんでええで エンゲージRE4FF16が楽しくて
メタスコア売上申し分ないマリオスパイディがハマれんかったから
日本のチー牛は外人とか気にせん方がええなと思った >>823
結局PCユーザーって数だけは多いように見えるけど実際はCSGOしか動かないようなロースペック勢が大半なんよな
だからヴァロとかPC専用ゲーはグラ低くせざるをえんのや ARKとかいう神ゲー
ちなみにニトラドは死んでええぞ メスブターが4000円(クーポン無し)で60000本売れてると夢あるやん 10年前辺りのFPSの骨太キャンペーン時代すこ
CoD4は革命的やったな ジャップ「ディアブロクソゲー!」
アメリカ人「ウォークラフトランブルおもしれえええ!」
またまた負けた FPSってまだネタあるの?
格ゲーと同じでやり尽くした感あるやろ? >>827
それ
サイパンもスタフィーも興味なかったし
やりたいやつが現役で動くんだからなんも困っとらん
ペルソナなんか相変わらず推奨が2000未満だし >>843
この前やってたFINALSとかおもろかったぞやってることはCODだが ゲームの周回は基本しないけど11は2周してしっかり楽しめたからまぁいいゲームだと思う
無印→PCのSってやったのもでかいけど
つか12はあんな売り方すんじゃねぇぞマジ😯 >>781
フォールアウトより選択肢や会話の自由度は上やな
それに加えて戦闘も自由だからターン制コンバット好きなら買いやで お前らがキッズの頃おっさんがゲームしてる姿見てどう思ってた? >>838
ARKニトラドでサーバ立ててやってたことあったけどクソ対応したんか >>839
本スレも行っとるで
ただバグや不満点多い反動で愚痴許さないマンとか出とるしこっちで話せた方が面白いんよ 俺はストーリーは逆にイマイチだったな
よく言われる過ぎ去りし時を求めた裏シナリオ以前に
悪魔の子と呼ばれた理由やロト伝説の繋がりが雑過ぎるだろ >>846
Switchに出したあと他機種で出すぞ FPSとか結局モグラ叩きやからなぁ
たまにやるとおもろいが おっさんバレするけど正直マインクラフトやったことない なんか純粋にゲームを楽しめなくなったわ
この歳でゲームしてる場合なのか考えてしまう >>818
言葉足らずだったな
可愛い女の子が使いたいんだ
女主人公も可愛いと思うけど中途半端にやると他の子も使いたくなりそうでやらんようにしてる スクエニって普通にソシャゲ開発レベルの技術力になっとらんか?
UIとか個人開発の方がクオリティ高ない? ソシャゲ持ち上げてんのみんな1~2レスしかない
アフィかステマやろな ナンバリング最初からじゃないとイヤイヤガイジワイ、バルダーズゲート1をプレイ開始 >>837
ARK開発「ついてこれない奴はPS5でも買ってやれや」
まさかスタフィより高スペック要求されるとは思わんかったわ
https://i.imgur.com/aZUSH5O.png 初代プレイステーションの定価を調べたけど
1996年に19800円に値下げしてるやん
こんなもんそりゃ爆流行りするやろ >>865
ワイもこれでウィッチャー1からやったわSteamでクソ安かったし >>858
生きていけるだけの金すら稼げてないとか出世したいとかならそうかもしれんけど、
そういうがないなら場合もクソもないで
人生は死ぬまでの暇つぶしだから好きなことやればええねん バイオは今後どうするんやろ
5と6って評判悪いんやろ? >>858
現代は娯楽が飽和してるんだから他の趣味でも探したらええんじゃない? さいきんホグワーツレガシーやってるんやがこのゲームくおもろない >>819
ぶっちゃけ原神はオープンワールドなのに他のオープンワールドの車とか馬の移動要素をガチャにぶち込んでる時点で割と論外だろ🥺 >>866
4070買っとけば推奨届くんやから言う程やろ
どうせPS5じゃまともに動かんやろし >>866
ついにメモリ32GBか
スペックは十分どころかどんどんインフレしていくな >>858
むしろ出世欲とか無い方やから仕事はあくま生きていくための金を稼ぐための行為であって
なんならプライベートでゲームなりを楽しむために仕事に出てるようなもんだぞ
仕事を人生の軸に捉えられるほど人間出来てへんわ >>850
ASAで専属奪った癖に落ちまくり、落ちた後自動復帰しない
サポートも英語以外まともに対応できないし英語で送っても対応遅い
対応遅いからユーザーが頑張って自力でリセットかけたり復旧させたら「あ、今ちゃんと動いてますね。ではこの件は解決で」みたいな返答が来て原因究明しますとも言わない
かなりボロボロやで >>872
ハリポタに興味ないなら組み分け帽子がピークで箒がエンディングやで
呪いの子まで履修した信者だけがランロクとアバダまで楽しめる >>873
そういうOW普通にあるやろ
the hunterとか >>868
そう言えば1のリメイクって来年やったな Steamでゲームやって見たくて小型ゲーミングpc買ったけどカクカクで草 >>870
5は自身のプレイング以外のとこでCPUの相方が死ぬの以外は面白いで
6はストーリーおもろいんやが敵が銃器ぶっ放してまくるからバイオ感がね… >>862
ダイをソシャゲっぽく監修しときながらマトモなものに出来なかったからそれ以下 >>819
宝箱しょぼいのはブレワイリスペクトやろ
やらんでええくらいのバランスにしとるんや >>875
まあ信じていいんじゃない
どうせARKのPC版こんだけ要求して大して最適化されてないだけだと思うよ、PC版がどっちかというとクソ いまだに64でバンカズ12を延々周回しとるわ
多分飽きたら自殺すると思う 原神は普通に乗り物出して欲しいんだよな
これのせいで普通のキャラ使うと遅く感じるし移動人権しか使えなくなる 原神ps5版綺麗だからやってみたけど
フワフワ浮いたような操作感とか切った感ない攻撃とか
そこらへんはスマホ想定って感じやなぁ >>889
いやそもそもARK2ってPS5で出ないだろ 楽しみなんはアサクリコードネームレッドとプラグマタ ワイおっさんはドラクエ11くらいがちょうどいい
12はまだかの 今更スクエニがクソになったとか動画で騒いでるが、聖剣4が出てた時期には見限ってたわ。スクエニだけの話しではないがあの頃の粗悪乱造凄まじかった。 >>883
おもろいなら続ければええんやで
セバスチャンのシナリオだけアバダ習得に関わるから選択肢に注意しろ
セバスチャンの生死含めて取り返しがつかないのはそこだけや >>896
リメイクのARK ASA PS5版が今月リリースなんや
それのPC版がさっき張った画像のスペック要求しとる >>896
この必要スペックってARK2の話じゃないぞ
ARKリメイクや ガチャゲは法で縛った方がええと思ってる
これ控えめに言ってパチスロと変わらんやろ >>8
元々ゲーム業界なんてのはチー牛の集まりだろ >>888
それはあるかもな
なんなら一つの地域丸々スキップしてもなんも問題ないし
砂漠もエンカノミヤも全部スキップしていい 終わってほしくないけど終わってもええやろ
ワイにはもう過去の名作だけでも一生かけてもクリアできんわ 海外の掲示板で馬鹿にされてたよ
原神と白猫、NIKKEとウマ娘が比べられてたわ
前者は単純にクオリティの差、後者はプレイヤーの介入について
NIKKEはプレイヤーが操作して戦えるけどウマ娘はプレイヤーがほとんど介入出来ないから運営の匙加減になってしまって飽きられると スクエニはもう新規開発する企画力とかないだろうな
so2とか聖剣3のリメイク悪くなかったし大人しくリメイクに振り切った方が大当たりはしないだろうけどコストと利益の相関は悪くなさそう >>852
悪魔の子はウルノーガにハメられただけやん
理由もクソもなくね ドラクエみたいな目的がこれで、次に何やれば良いって明確な和ゲーが恋しくなるのは分かる スクエニというかFF14が10年経ってもまだバリバリの最前線なのは凄いと思うわ 因みにアサクリレッドはくノ一と黒人侍のダブル主人公らしい
女需要と黒人需要合わせてシリーズ最多売上記録するかも言われとる >>849
ワイと趣味同じやん!
これは盛り上がるで~! >>914
黒人主人公かポリコレ配慮かな?
クノイチがメスゴリラみたいになりそうで不安 最近の洋ゲーDLC手抜き過ぎやろ
ボダラン3も大概だと思ってたらワンダーランズとデッドアイランド2一瞬で終わるDLCに開いた口が塞がらんわ金返せ😡 >>915
伊勢丹とかと一緒な感じだよな
百貨店業界はオワコンだけど伊勢丹は歴代最高売上だとさ、レッドオーシャンで一人勝ちしてるやつ スクエニはとりあえずラスレム2を出せ
まあ…売れんやろうけど… 小学生の頃友達の親がゲーム好きでゲームしてたけどマジでなんも思わんかったで pcゲーの最適化不足ガーって叩きは大抵クソスペが吠えてるだけのイメージアークもシティスカもそうなんやろ スクエニのソシャゲなんかはまぁ興味もないけどCSはまだ期待してるかな、クソと良が入り乱れてるけど
少なくも発売日には買わん、ディオフィールドなんたらとか期待してたぶんガッカリだったよなんだあれ 中小ほどマシンパワーゴリ押しやし最適化不足なのはある程度許容せんとあかんくない 最近日本はソシャゲ飽きてきてまたCSの方に戻りつつある感じよな
サイゲとかもソシャゲからCSの方に力入れてくとか言ってたし >>925
カプコンが3月にミリオン級のやつ出す言うてたやろ >>928
グラボとか高え金払ってるんだから言い訳聞きたくねえわ
PS5ならできてるんだからよ >>924
ホグワーツレガシーはマジのやらかししてあとから修正されたし
なんなら有志がゲームエンジンの機能を利用した軽量化までできちゃったという悲しみよ >>924
シティスカは公式が最適化間に合ってないけど販売しますって宣言して
最先端環境でも設定工夫せなあかんレベルや >>925
3月までならYAKUZAペルソナffぐらいか
あとはモンハンが出るかもって噂があるぐらい スクエニがうんこになったからまともなJRPG作る会社が無くなった
バンナムはソシャゲ中毒だったけどアライズで可能性は示せたな まあシティスカは次世代で解決出来りゃええタイプやろ
MSFSと同じタイプ >>932
規格が統一されてるんだからそりゃやりやすいやろ
PCなんて環境が個人個人で違う訳やし >>925
一応FF7リバースかな
前作リメイクはバカ売れしたし 最適化不足でSteam初動👎されるのはもったいないと思う
ま、pcはユーザによって環境まちまちだから難しいってのは分かるけどね、ただマルチプラットフォームで発売日初日からpcもバッチリゲーもあるのも事実だし >>902>>903
ああ、リメイクのほうか
UE5がクソ重いんだよな
同じUE5で作られたEAのアヴェウムの騎士団もPS5で720pだったし
XSSなんか脅威の436p
https://i.imgur.com/TmjQHM5.jpg
https://i.imgur.com/GeGQ3R4.jpg >>930
戻りつつあるも何もSwitch爆売れしてるやん
ソフト売上見ても全盛期やろ サイゲのコンシューマーがどれくらいのクオリティーなのか気になる >>924
むしろほんまに最適解できてなくてハイスペックでもクソ酷くなるのが最近は多いイメージ
エルデンもそうやったし シティスカはなんというかアセット揃ってる1に出戻りしても利便性違いすぎてなんだかんだ2の進化感じるわ
道路にインフラ統合したの英断やろあれ
でも工業とかは1のDLCみたいなのが欲しい >>911
主人公はなぜ悪魔の子と呼ばれたのか……!?みたいに結構CMで煽ってた割にはしょうもないしょぼい理由しかなかったことに落胆はしたよね >>924
推奨越えのユーザーも思いって言ってるんだよなあ >>923
今風に言うと親がvにスパチャしてるの見てどう思うかみたいな感じになるんかな いい歳してゲームなんてやってんじゃないよほんま何歳やねんお前ら
ゲームなんて早く卒業しろよ
本当人生勿体ない事してるわゲームて… >>907
狭い範囲に採集できるオブジェクトと恐竜がみっちりあるからね、しかも常に全力で描画、処理しようとするし >>949
エルデンは4kにするとグラフィックと物量の割に重い感じはしたなDLSSないのも終わってる エルデンリングの配信みてたら途中でやめてるのばっかだったな
飽きるのかね 低予算低クオリティばかり。まあ日本の場合予算があっても何故か低クオリティになるが。新規にゲームを作らずマイナーチェンジした続編ばかり出す。新規に作ってもどこかで見た様な物ばかり。そりゃゲーム何か売れなくなるよ。 >>961
面白くてキャラのビジュアルも良いってのが多くて満足
去年はあからさまにキャラ悪いヤツが続いて絶望感あったなー >>962
エルデンに限らず死にゲーはクリア率自体が低いからしゃーない シティーズスカイライン2は輸入品の値段高いらしくて採集地帯みたいなの作らないと赤字になるんだよな
やりたいのとは微妙にズレてる気はする
輸出しないバグもあるし >>970
いよいよ出しますアナウンス自体はあったと思う >>962
シンプルに難しいのに加えて仕様知らないと更に難易度上がるからなエルデン >>962
プンワー自体が移動時間とか虚無な時間多くて配信に向かんし
そこにフロムボス特有の延々死んでリトライも加わって絵面が変わらんからな
サクサク進めるような奴でもなければ絶望的に配信に向かん >>972
やっとか
PS4で遊んだけどハイスペ版やりたかった >>930
めちゃめちゃいい傾向やわ
まあ課金圧やりすぎて潰れちゃった人も多いんやろな >>962
割と飽きはすると思うわ
ステータスで殴るゲームって印象だし
セキローの方がゲーム性高い >>962
逆によく見続けられるなと思うわ
飽きる飽きないではなくてそういったところからリターン合わないと判断されたんやない? ソニーはどうすんだろ
CS機しかなかったゲームが続々とPCに進出しちゃってるし
任天堂ほどIPに強みないしヤバイよ >>738
PCユーザー自体はいる
ハイスペ持ちがおらん
やからSwitchPS5PCの三等流になるんや
SteamがだいたいどのあたりメインターゲットにしとるかはSteam Deckのカタログスペック見りゃわかる >>909
中韓ってこういう持ち上げ方しかできねえな >>982
CS捨ててソフトだけpcに移行するんちゃう
gowホライゾンスパイダーマン全部steamきたし >>25
スターオーシャン2リメイクがめちゃくちゃJRPG >>982
ライブゲームに力入れるらしいな
確か10本制作中やぞ >>982
PC展開するって話あったし箱みたいにPCサブスクとの連携でやっていくんちゃうか >>986
どう見ても印象悪くするために煽ってsageとるやん
ピュアか? >>982
ゲハカスってナチュラルにゲーム知らないよな
ラスアススパイダーマンホライズンと適当に上げただけでもあるのに このスレッドは1000を超えました。
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