【悲報】ゲーム業界、ガチで終わる
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>>421
ガキおって家に一切ハード存在しないなんてホンマにありえるんか? >>337
漫画がもうマンファ(ウェブトゥーン)に押されてるの知らさそうでいいね >>433
初音ミクと一緒にダメなSEGAちゃんを養えてるのでセーフ😤 >>435
それはユーザーの財布が現実で小さくなってるからや思う
ソシャゲ業界は重課金してくれる人の財布の奪い合いやから >>408
給与ベースガンガン上がっているらしいで
本社移転したし社員も増強しとるやろ あと1回コケたからってもうシリーズ出さない!はやめて欲しい、もう一度勇気を出して欲しい
グランディアガンブレACEお前らのことや スクエニって去年が過去最高収益やろ?
なにがそんなに売れたんや? >>442
シリーズのソシャゲ化という自殺へのカウントダウン >>441
宮崎もファミ通だかどっかの記事でボーナス5ヶ月分渡せるようになりました😤って言うとったもんな >>441
フロムで社員増強って聞くと別の意味に聞こえるわ >>431
アニメ漫画は評価の高さと流行りが両立してるけど
ゲームは評価の高い買い切りゲームよりスマホゲーやFPSの方が若者に遊ばれてる構造をワイは憂慮してる ゲームやらなくなってゲームのゴシップネタが好きになった奴ばかりになったっては事実やろうな >>428
その発言したファルコムはちゃんと新作出し続けてるんやが
ガイ? >>422
一部の偏った情報だけ挙げてネットで勝手に言われてるのがひとり歩きしてるだけ感あるけどな きっとこれまで以上の大作を作ろうとした結果開発費がバカみたいに高騰してるんやろね
莫大な資金を投じてゲームを売ろうとするのはアメリカとか中国の得意分野やろうからこれからの和ゲーはアイデアで勝負した方がええかもしれん ソシャゲ化してもFEみたくちゃんと新作出すならええで 基本無料!より楽しむには課金システム!
リリース時のバグは当たり前!パッチで修正!
ほんまアホらし ソシャゲマジで滅んでくれねーかな
ウン万円課金しないとストーリーすら見せてくれないという鬼畜っぷり >>455
成功例目立つけどアメリカもアホみたいな失敗いっぱいあるからな 物価上昇もあり,巨額になるハード価格,開発費の高騰とそれに伴う援助額の増大,優越感が欲求する肥大化した要望に,もはやSIEは応えることが難しくなっているように見える。東洋証券としては,SIEの優越感戦略は近い将来,行き詰ると予想している。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102702/
ワガママプレステユーザーの要求にSIEママが応えられなくなるってよ アトラスは持ち上げられ過ぎな感はある
いくらなんでも開発ペースが遅過ぎる
ペルソナ5がPS3のゲームだという事皆んな忘れてるよな
ドラクエよりナンバリング間隔が空いてるのはヤバい ソシャゲガイジみたいなオンボロ端末で課金してる頭の弱い連中ここで相手するだけ無駄やろ
アフリカ土人みたいなもんなんやから >>449
スマホゲーに偏見持ってることは分かるんだけどFPSは何を問題視してるつもりなんだろうか >>442
まあACE作っていたのフロムやしね
忙しくなったフロム以外で作ってもらうACEでもええんか? 日本産の正統派ファンタジーゲーの大作しばらく出てないよな >>459
無料でシナリオ読破できちゃうブルアカが成功するのは必然やったな
課金圧というより「こんな良質なシナリオに金を払わないなんて恥ずかしい!」って気持ちにさせて気持ち良く金払わせてくれるし >>449
っていうか中高生とかに何万も出してゲーム買えって要求する方がおかしいと思うけどな
無料で遊べるゲームがあふれてるのに
おっさんとかも、中高生の頃に6万円のハードとかはさすがに買ってなかったろ フォートナイトはまた全盛期迎えてキッズにさらにウケそう >>464
FPSは時間食い虫なんや
買い切りゲームなら数十時間でクリア→次のゲームってサイクルやけど
FPSは延々とそればっかやってる人が多い >>468
>>472
言うほど大作名乗れるか…? >>455
インディーズゲーで地味におもろいやんってゲームが出てきた時は開発費含めてコスパええんやろな
大手はとにかく予算予算なゲームになりがちやからコケた時のダメージすごそう >>460
というか最近は欧米のAAAがコケまくって海外でも和ゲーが上だという認識になっている >>466
この2年でクソ出しただろ、これで出してないとかやってないやつはゲーマー非人だわ >>475
名乗れるだろ
FFが大作じゃなくてなにが大作になるんだよ >>477
スターフィールドも一瞬で話題にならなくなったよな >>462
年一に新作出してSwitchにも英語にも対応するガストちゃん見習って欲しい >>459
ガチャさえ滅べばソシャゲは有りよりの有り文化やろ
ガチャさえ無ければ良作ADV名乗れるゲームいっぱいあるで
ADVを名乗るのもおこがましいガチャゲーってボーダーブレイクしか思いつかんわ 死んでたゲームシリーズ手抜き復活させて止め指すのやめろ😡🖕 >>474
FPSちゅーかネット絡むゲームなら大半そんなもんやないか?ソシャゲもそうやし
一時期ネトゲにドハマりしてた頃は買い切りのオフゲやる暇無かったな スターフィールドとかいう今年1番のガッカリゲーどーすんのこれ スノーホワイト
地上を彷徨う巡礼者で紅蓮、ラプンツェルと共にピルグリム部隊パイオニアを構成する。元ゴッデス部隊の1人
初期型のフェアリーテイルモデルであり白雪姫が名前の由来。大型の対人ライフル「セブンスドワーフ」を装備し1人でラプチャー群を殲滅する戦闘力を有する
人間だった頃は天才科学者だった
「セブンスドワーフ、レディ」
紅蓮
ラプチャーに対して有効ではないと判断され現在は使用されていない刀の様な近接武器を装備する唯一のニケで巡礼者でもあり100年前に全滅したとされる伝説のニケ部隊ゴッデス(女神)の1人
人間だった頃は世界的に著名な武道家だったようだ
「天地万物を斬るとはこういう事だ」
ラプンツェル
パイオニア部隊の1人で元ゴッデス部隊の1人
髪の毛1本1本がジャマーの機能を有しており後方支援、撹乱を担当する
装備する杖「ホーリーグレイス」はビーム兵器の機動を湾曲させるバリアを展開できる機能がある事が判明した。
人間だった頃は次期教皇候補の聖職者
「私(わたくし)はラプチャーもこの世界も救いたいのです。」
ドロシー
元ゴッデス部隊の1人でインヘルト部隊のリーダー
アークを守る為に戦ったが人間に裏切られ絶望しアークへの復讐心からパイオニアの3人と決別しもう一つの都市エデンとアークから離反したニケを集めインヘルト部隊を結成する。純白のドレスに身を包み戦闘時は鎧と羽が追加装甲として現れさながら天使のような見た目になるが過去の裏切りから他人を一切信用しない冷酷な性格になっておりアークへの復讐を第一に行動する。
初期型のフェアリーテイルモデルでありモデルはオズの魔法使い >>431
売上で勝ててないってことでしょ
ポリコレ指標なんて参考にならんしな FPSとかの対人にハマる層と買い切りゲームにハマる層は違うと思う スターフィールドとか異常な持ち上げ方されてたけどあれこそザ・洋ゲーに見えたよ ソシャカスはタダよりつまらないものはないって事をワイによく教えてくれたわ 若者はソシャゲやっとるってなんの冗談だよ
小中高生なんかみんなSwitch持っとるぞ >>474
要はそのサイクルとやらを踏み倒せるくらい面白いと思ってる人がいるというだけの話やん
なんでお前の独りよがりでゲームをコロコロ変えなきゃいけなくなるのかと >>488
開発規模はともかく世界出荷300万その後続報なしっていうほど大作か? スタフィーはそのうち評価上がるやろ
DLCとかでストーリーやコンテンツ追加されてmodも増えたらサイパンみたいに評価されるんじゃね
されてほしい >>470
ブルアカって読破できるんか、やってみようかな
最近MyGOきっかけでバンドリのガルパをスイッチで買ったんやがガチャや音ゲーやらんでもストーリー全部読めて楽しいわ
ゆゆゆのソシャゲもストーリー全部読める買い切り版出るらしいな、クソ高いけどいつか買う予定
逆にウマはストーリー読める気せんからさっさとサ終して買い切りで出てほしいな >>483
正直プロセカを買い切りADVゲーとして出してたらADVというジャンル完全に復興できてたと思うわ
イキリチー牛たちの村コンテンツと化して終わりに終わってた音ゲーをあれだけキラキラコンテンツに再興できたんやしな 和製のtotal warとかdivinity original sinとかバルダーゲートみたいなのやってみたいわ😯
作って😯 FPSって今結構廃れているだろ
BFもCoDもオワコンじゃん FPSに嵌るやつって対人が好きなわけやからそれがなくなったからってCSのオフゲーにハマったりはせんやろ渋々やるようになる可能性はあるけど >>493
小学生ならまだしも中高生は持っててもSwitchのゲームやらんだろスマホゲーやっとるよ >>493
持ってるだけとやるのは違う
ティアキンやってないでしょ? >>499
公式modkitが2024だから俺ァそれ以降に買うつもり RDR2レベルの大作最近出た?
ロックスターはいい加減GTA6の新情報出せや bf2042は何気に盛り返してるよ
僕はやってないけど >>493
むしろ若者の方が回れ右なスタンスが強いから
ソシャゲみたいなみんなやってるからという部分が強く出る方に偏りそうにも見えるんよな
ただ、小中辺りはそもそもスマホを持ち歩ける機会が薄いから据え置きゲー寄りになってそうってのもあるか >>502
なんでスクエニが勝手にやったPS5縛りっていう条件をこっちが加味してやらないかんのや? 洋ゲーはブス!銃バンバン!
あとなんかバグとか翻訳未対応があっても有志が勝手にやってくれるの精神をなんとかしろ >>495
オフゲーが売れなくなってきても業界的に将来性があるなら別にそれでもええんやがワイの杞憂なんかな? 対人ゲームはユーザー数が実質的な寿命やから
当たった奴は長いし初動でコケたようなやつや宣伝も無いようなのやとほぼ即死や
格ゲーみたいに必要人数少ないならまだ伸びたりするけどな ゲームが大衆受けじゃなくて一部のコアな層のための物になってきてる 日本のsteamランキング見とるけどcodが6位
apexが割れとるけど10位やな
世界やとカウンターストライクが一位や スカイリム、GTA、ウィッチャー、こういうゲームって一度発売すると5年以上売れ続けるやん?
こういうゲームが7年かけて大金かけて作るのは理解できるのよ
長い目で見ると莫大な黒字になるから
でもそうじゃない2周くらいしか遊べないようなRPGが大金や長い年月をかけて制作されるのってどういうつもりなんだろ
そこが理解できない FFめちゃくちゃ面白いのに親の敵のように絶対に認めない派はなんなんだろうな >>513
むしろ小中あたりだと据え置きのほうが少なそうな気がする PS3のころとかFPSばっかり話題になってた気がするわ >>504
プロセカは最近きちんとストーリー終わらせる宣言してるみたいな話聞いたな
もしストーリー読める買い切り版出たら多少高くても絶対買う
スマホの課金は何も残らんけど買い切り版だと形としてしっかり手元に残るのがええ FPS人気なんて途切れた事も廃れた事も一度もないやろ
自分の興味がなくなっただけな事を主語をでかくして語っとるだけや >>524
今年1番頑張ってるゲームと俺は評価してる
技術面で躍進がすごかったし、古い伝統も大事にしとったな >>513
今時小学校低学年からスマホ持ってるやつゴロゴロいるでおっちゃん 子供の数減ってるからゲームが売れなくなるのは当たり前だよね スマホが全てを破壊してんのにいつまでも任天堂とソニーで対立煽りしてる層が一番哀れ >>530
技術面の躍進ってどこがやねんスクエニの中ではって話か? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています