【悲報】ゲーム業界、ガチで終わる
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FPSとかの対人にハマる層と買い切りゲームにハマる層は違うと思う スターフィールドとか異常な持ち上げ方されてたけどあれこそザ・洋ゲーに見えたよ ソシャカスはタダよりつまらないものはないって事をワイによく教えてくれたわ 若者はソシャゲやっとるってなんの冗談だよ
小中高生なんかみんなSwitch持っとるぞ >>474
要はそのサイクルとやらを踏み倒せるくらい面白いと思ってる人がいるというだけの話やん
なんでお前の独りよがりでゲームをコロコロ変えなきゃいけなくなるのかと >>488
開発規模はともかく世界出荷300万その後続報なしっていうほど大作か? スタフィーはそのうち評価上がるやろ
DLCとかでストーリーやコンテンツ追加されてmodも増えたらサイパンみたいに評価されるんじゃね
されてほしい >>470
ブルアカって読破できるんか、やってみようかな
最近MyGOきっかけでバンドリのガルパをスイッチで買ったんやがガチャや音ゲーやらんでもストーリー全部読めて楽しいわ
ゆゆゆのソシャゲもストーリー全部読める買い切り版出るらしいな、クソ高いけどいつか買う予定
逆にウマはストーリー読める気せんからさっさとサ終して買い切りで出てほしいな >>483
正直プロセカを買い切りADVゲーとして出してたらADVというジャンル完全に復興できてたと思うわ
イキリチー牛たちの村コンテンツと化して終わりに終わってた音ゲーをあれだけキラキラコンテンツに再興できたんやしな 和製のtotal warとかdivinity original sinとかバルダーゲートみたいなのやってみたいわ😯
作って😯 FPSって今結構廃れているだろ
BFもCoDもオワコンじゃん FPSに嵌るやつって対人が好きなわけやからそれがなくなったからってCSのオフゲーにハマったりはせんやろ渋々やるようになる可能性はあるけど >>493
小学生ならまだしも中高生は持っててもSwitchのゲームやらんだろスマホゲーやっとるよ >>493
持ってるだけとやるのは違う
ティアキンやってないでしょ? >>499
公式modkitが2024だから俺ァそれ以降に買うつもり RDR2レベルの大作最近出た?
ロックスターはいい加減GTA6の新情報出せや bf2042は何気に盛り返してるよ
僕はやってないけど >>493
むしろ若者の方が回れ右なスタンスが強いから
ソシャゲみたいなみんなやってるからという部分が強く出る方に偏りそうにも見えるんよな
ただ、小中辺りはそもそもスマホを持ち歩ける機会が薄いから据え置きゲー寄りになってそうってのもあるか >>502
なんでスクエニが勝手にやったPS5縛りっていう条件をこっちが加味してやらないかんのや? 洋ゲーはブス!銃バンバン!
あとなんかバグとか翻訳未対応があっても有志が勝手にやってくれるの精神をなんとかしろ >>495
オフゲーが売れなくなってきても業界的に将来性があるなら別にそれでもええんやがワイの杞憂なんかな? 対人ゲームはユーザー数が実質的な寿命やから
当たった奴は長いし初動でコケたようなやつや宣伝も無いようなのやとほぼ即死や
格ゲーみたいに必要人数少ないならまだ伸びたりするけどな ゲームが大衆受けじゃなくて一部のコアな層のための物になってきてる 日本のsteamランキング見とるけどcodが6位
apexが割れとるけど10位やな
世界やとカウンターストライクが一位や スカイリム、GTA、ウィッチャー、こういうゲームって一度発売すると5年以上売れ続けるやん?
こういうゲームが7年かけて大金かけて作るのは理解できるのよ
長い目で見ると莫大な黒字になるから
でもそうじゃない2周くらいしか遊べないようなRPGが大金や長い年月をかけて制作されるのってどういうつもりなんだろ
そこが理解できない FFめちゃくちゃ面白いのに親の敵のように絶対に認めない派はなんなんだろうな >>513
むしろ小中あたりだと据え置きのほうが少なそうな気がする PS3のころとかFPSばっかり話題になってた気がするわ >>504
プロセカは最近きちんとストーリー終わらせる宣言してるみたいな話聞いたな
もしストーリー読める買い切り版出たら多少高くても絶対買う
スマホの課金は何も残らんけど買い切り版だと形としてしっかり手元に残るのがええ FPS人気なんて途切れた事も廃れた事も一度もないやろ
自分の興味がなくなっただけな事を主語をでかくして語っとるだけや >>524
今年1番頑張ってるゲームと俺は評価してる
技術面で躍進がすごかったし、古い伝統も大事にしとったな >>513
今時小学校低学年からスマホ持ってるやつゴロゴロいるでおっちゃん 子供の数減ってるからゲームが売れなくなるのは当たり前だよね スマホが全てを破壊してんのにいつまでも任天堂とソニーで対立煽りしてる層が一番哀れ >>530
技術面の躍進ってどこがやねんスクエニの中ではって話か? まぁ歳食ってキャラを数値と記号でしか見るようになったてのはある、悲しいね >>531
学校に持って行けへんから結局ソシャゲせーへんけどな むしろやるゲーム多くてまた積みが増えてるレベルやけどな ソシャゲはブーム終わって世界的に落ち込んでるし
日本のソシャゲがセルラン上位に戻ったから意識付けに躍起になっとるね >>537
良作やな
決して名作ではない、ここがミソ >>533
うーん、けど日本でもCSゲームの売上更新しまくっているしな
任天堂ソフトとかDS時代より日本で売れているし、サードでもACが国内70万本いっているよ
ゲームユーザーは普通に増えている ワイがスイッチとPS4売っちゃったからゲーム業界も終わりや
かわりにPS2買ったから中古業界が盛り上がるで >>531
おっちゃんが若者振ろうとしたのに失敗してて草 >>523
予算や融資とかの話も絡んでくるからな
作ってるのは会社でもそこで働く人間たちだからそんな合理的に動くものでもないんや
まぁそれを世間では組織が腐ってると言うんやけど ワイが好きになったシリーズはクソゲー化するからゲーム好きじゃなくなった🥺 >>533
ゲームって今や市場規模的に大人が買うもんやろ >>524
一本道のムービーゲーってゲームとしてもっともレベルが低いやろ
頭使わなくていい操作すらほとんど必要ないって
客観的にみたらAAAトップクラスに金をかけたのに300万本しか売れず大赤字ってとこも失敗認定される要因やな >>538
スタミナ制が主流なソシャゲで常にスマホに触れないのって色々無駄にしとる感出ちゃうからあんまウケなさそうよな >>537
悪くはないってだけかな
キャラはええけどパッとしないストーリーやし 円安は日本のゲーム業界だと追い風やろな
あんまり海外展開してないメーカーは辛いかもしれんが >>542
販路(海外)増やしただけなんやけど
まぁこれも大事と言えばそうだけどさ >>517
何十年も同じゲームばかりやってる人なんてごく少数だろうしそこまで影響はないと思うの
それにソロ専ゲーとかなら>>474にあるサイクルに乗ることがほとんどだろうし
それでもサイクルとやらが気になるなら新作の面白さが伝わってないor面白くないという面を気にしたほうがいいと思う ここからマリオRPG、ペルソナタクティカ、DQM3と目白押しなんだが? さくまあきらが桃鉄以外にゲームつくってるらしくて、一部で「桃伝か?」って言われてるけどどうなんやろ?
KONAMIが今年桃伝を商標登録したみたいだし >>547
分かるゲーム嫌いにはなってないけど
グランディアACEガンブレ…😭
あと閃乱カグラも新作待ってます >>548
アフィネトウヨ業者運営公認スレだからです
早々にスクリプトで埋められるのはタイトルだけ見せるけど内容自由に話すなってネタになっております >>551
結局そこよな
わざわざ家でゆっくりスマホでゲームとはならんよね コンシューマーは10個
Steamは20個は詰みゲーしてる
セールで買ったアイマスがくっそムズい… >>550
レベル高いとか低いとかどうでもええやろ
面白いかどうかが全てや
FF10も一本道ムービーゲーで大成功していまだに愛されとる FFって30〜50代が客層で若者に全く関心持たれていないの痛すぎやないか?
先細りするしかないやん >>562
スターリットか?俺も初アイマスやけどむずいことあるか? >>547
わかる
ゴエモンは新作無理ならコレクション版出して欲しいし
スパロボはもう死んでるからサモンナイト蘇って欲しい >>549
大人ってゲームするんか?
仕事や子育てでゲームどころじゃなさそうだけど そもそもスクリプトは韓国中国日本とかワード入ってへんとこないんでは わざわざそれを名指しでやりたいってほどブランド力が無くなってきたとは思うわFF自体に >>565
スマホで頑張らんとダメだろね、まあこれはFFに限らずCS全部だが >>565
今の20代が10代だった頃に出てたFFのナンバリングってライトニングさん3部作やからな
この世代を全く取り込めてないんや >>550
操作不要?
RPGからアクションRPGになったのに操作減るっていいたいの?
FF好きとロマサガ好きがいたように、ストーリーの自由度を好むかどうかは個人の感性の問題だろ
ロマサガ新作と言って一本道なら叩かれるが、FFなら一本道は叩く要素ではない >>563
10はそれが許された時代やったとしか
とりあえず大赤字でスクエニに大ダメージを与えたって事実は見ようや >>551
スタミナ制ってほんーーーーまクソクソクソ
なんでゲームやりたいときにやらせてくれねーんだよ狂ってるわ
こんなもん受け入れてるガイジばっかなのが許せん >>49
ディアブロだけはあり得ない
あれほど期待を裏切ったゲームないやろ >>569
なんで自由時間0やねん
絶対結婚してへんやん >>478
制作費や売上は確かにそうかもしれんけど基礎的なゲームシステム、特に成長要素がびっくりするくらい少ないのがね😅
無限の組み合わせを用意しろって訳じゃないけど武器防具は攻防しかないから最新の1つだけで強いスキル上から付けてくだけ🤪ってのは最近のインディーズにも中々無いんやが😅 FF16は発売までの訴求力は悪くなかったと思うしsteamでも出しとけばそこまで爆死せんかったと思うわ ps5の普及率終わってるしな
ワイもPC版出て安くなったらやるつもりやで ディアブロ4まじで買わんで良かった
全く話題にならなかったな Noitaにハマりすぎて他のゲームいらんくなったわ
このゲームマジで底がない まぁPC出るまでエアプやけど剣と魔法ファンタジー?に回帰したのはええんでない
主人公1人しか操作できないってのはちょっとどうなのって思うけど、まぁ出たら買うよ いうてSwitchってDSWii時代に比べればよっぽど正統派と言えるゲームが売れとるやろ
問題は任天堂しか享受できてないことやけどさ >>558
新桃リメイクしてくれんかな
ワイがSFCで一番好きなRPGなんやけど >>583
マッチング無くしたのほんまアホ、今はあんのけ?
僕はコミュ症です ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています