【急募】ターン制rpgの最高傑作ってなに?
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1それでも動く名無し
2023/11/08(水) 11:44:22.87ID:YMOMaGmAM なに?
180それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:24:43.68ID:vwosUlsm0 時間の流れがあるのはターン制に含まれない?
181それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:24:53.24ID:wejbjLUs0 普通にドラクエやろ
182それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:24:59.64ID:RHeRhkgW0184それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:25:28.04ID:HiANQa3f0185それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:26:15.79ID:IBqtEMKIa うーん、Hな同人ゲーや!
186それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:26:40.49ID:rLBwHX0Dd ff13は戦闘終わったら全回復というrpgの面倒くささ排除とバトル展開の速さで画期的でオモロイなと思ったで
ff13-2はシンボルエンカウントとランダムエンカウントを上手く融合させてたのも感心したの覚えてるわ
ff13-2はシンボルエンカウントとランダムエンカウントを上手く融合させてたのも感心したの覚えてるわ
187それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:27:12.95ID:spRHLl9D0 ATBでもない本当にただのコマンド戦闘だと緊張感とぎれるしなあ
188それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:27:37.47ID:3yu8QIXOa ライトニングリターンズの戦闘考えた奴ホンマ天才。これまたストーリーは意味不明な模様
189それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:27:38.55ID:9kBoopx1M レベル上げて殴る問題はこっちのレベル依存で敵のステ上がる方式で対処しとるゲームもあるな
KH2の終盤のロクサス戦とかそうだった気がする
あとレベルキャップ
あんま好きちゃうけど
KH2の終盤のロクサス戦とかそうだった気がする
あとレベルキャップ
あんま好きちゃうけど
190それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:27:40.88ID:voceHk0LM ディヴィニティ
192それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:28:06.71ID:PHb8Yqf00193それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:28:12.17ID:+tSm+vCVM バルダーズゲートってそんなおもろいん?
194それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:28:23.88ID:7wm/EBgL0 スレタイの定義に入るかしらんけど風来のシレンは個人的に大好き
195それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:28:27.60ID:E8WjKtKT0 ポケモンは?
196それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:28:32.69ID:+wlE/s3g0 >>189
結局スキルとかあるから上げ得なんよな
結局スキルとかあるから上げ得なんよな
197それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:28:57.08ID:wBvHQg7+0 >>195
スレが終わるから禁止カードやで
スレが終わるから禁止カードやで
198それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:29:01.68ID:zhPTfNGnM 状態異常とか即死とかボス相手やと腐りがちやけど絡め手でも通用するゲームすき
199それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:29:21.38ID:nig/slM6d ドラクエのシステムって変化しているんか?
200それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:29:54.40ID:voceHk0LM バルダーズ・ゲートってディヴィニティとシスダム違うんか?ほぼおなじやろ?
201それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:30:00.44ID:QBrJ0t7P0 >>187
そのスローテンポが良さでもあるから結局好みは出るわな
そのスローテンポが良さでもあるから結局好みは出るわな
202それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:30:03.31ID:yQaXR05a0 >>195
ターン制RPGの括りで言ったら下のほうや
ターン制RPGの括りで言ったら下のほうや
203それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:30:06.67ID:yJaF2cmP0 ポケモンって1対1の時点で深みがないよね
204それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:30:32.33ID:pFiajLbSM ペルソナは実況の賑やかしと弱点ついてのボコスカとコミュ上げての支援システムで眠くなりがちなコマンドバトルが楽しくなってええね
206それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:31:22.04ID:vwosUlsm0 ワイが昔やったワンダースワンのマンキンのゲームは
有利属性でクリティカル出すとボスすら一撃とかいうクソシステムで小学生ながら驚いた
有利属性でクリティカル出すとボスすら一撃とかいうクソシステムで小学生ながら驚いた
207それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:31:51.07ID:9kBoopx1M >>196
上げると得するのは問題じゃないねん
レベル上げると敵が豆腐みたいに倒れていくのが問題やねん
だからスキルとか覚えるためにレベル上げするのは結構
スキルの1つ2つで劇的にサクサクになったりせんからなポケモンはなりそうだけど
上げると得するのは問題じゃないねん
レベル上げると敵が豆腐みたいに倒れていくのが問題やねん
だからスキルとか覚えるためにレベル上げするのは結構
スキルの1つ2つで劇的にサクサクになったりせんからなポケモンはなりそうだけど
208それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:31:51.83ID:R+eueFf10209それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:32:10.53ID:f37eKZVv0 >>185
Hな同人ゲーは全てのゲームで難易度が高いというクレームがつくのに
作者が慣れてないからそれを真に受けてアプデの度にバランス崩壊クソゲーになるのが残念
バグ取りや追加要素と抱き合わせでバランス崩壊させてくるのが最悪や
Hな同人ゲーは全てのゲームで難易度が高いというクレームがつくのに
作者が慣れてないからそれを真に受けてアプデの度にバランス崩壊クソゲーになるのが残念
バグ取りや追加要素と抱き合わせでバランス崩壊させてくるのが最悪や
210それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:32:25.37ID:3yu8QIXOa211それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:32:34.60ID:PHb8Yqf00 ポケモンはSVのストーリー良かったからRPGとして評価上がったわ
オープンワールドの出来はアレやったけど
オープンワールドの出来はアレやったけど
212それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:32:47.62ID:tHxSEPfj0 実際スターレイルは色んな型のパーティ組めるようなシステムでようやっとる
シナリオ面はまあまあ
シナリオ面はまあまあ
213それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:33:14.08ID:R1H7R1Gqr MOTHER2
214それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:33:20.21ID:0FqAl+j3d 個人的にはオープンワールドにありがちなレベル上昇に伴うステ振り自由要素が面倒でいらない
レベル上がったら勝手に振ってくれや
性能特化は装備で補完したい
レベル上がったら勝手に振ってくれや
性能特化は装備で補完したい
215それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:33:22.66ID:Kp8N6wcT0 ペルソナ5やな
ドラクエは何もかも古すぎて論外や
ドラクエは何もかも古すぎて論外や
216それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:33:51.70ID:9kBoopx1M217それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:34:13.22ID:S7JGHACv0 ドラクエ11は必殺技のせいで通常戦のテンポはむしろ劣化してる
全員操作すりゃええけど雑魚戦まで操作するのはだるいし
全員操作すりゃええけど雑魚戦まで操作するのはだるいし
218それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:34:27.13ID:/EsHudpw0219それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:35:30.13ID:shIEijY80 真・女神転生IIIのプレスターンバトルシステム
220それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:35:30.66ID:CRM8E7HPd 最近やった中で一番おもろかったのはガレリアの地下迷宮と魔女の旅団やな
ハクスラも戦闘もダンジョンもルフランから劣化してたけどそれでもおもろかった
ハクスラも戦闘もダンジョンもルフランから劣化してたけどそれでもおもろかった
221それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:36:26.16ID:DJKYvEUJ0 >>220
クリアかと思ったらダメ押しのラストダンジョンで失禁しかけたで
クリアかと思ったらダメ押しのラストダンジョンで失禁しかけたで
222それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:36:28.06ID:nig/slM6d FF16はストーリーの評価ええんか?
223それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:36:30.01ID:3yu8QIXOa スクエニ見とるか~?
世の中が求めてるのは従来のRPGや
アクションはたまに作ったらええ
世の中が求めてるのは従来のRPGや
アクションはたまに作ったらええ
224それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:36:58.76ID:wBvHQg7+0 ペルソナはあのUIを成立させるセンスは異常やけど
SPのリソース管理不要になるあたりからとりあえず全回復させとけばいい悪いターン制になるからな
SPのリソース管理不要になるあたりからとりあえず全回復させとけばいい悪いターン制になるからな
226それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:37:32.60ID:VTKiseeEd227それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:37:49.20ID:pg48jx5vr それよりシミュレーションRPGの最高傑作を教えろ
228それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:38:22.10ID:5n0AmCBw0 ふしぎの城のヘレンやろ
229それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:38:29.75ID:CRM8E7HPd230それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:38:45.22ID:gfIeppF0M 最近だとオクトラが良かったわ
こういうのでいいんだよ
こういうのでいいんだよ
231それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:39:05.16ID:3yu8QIXOa >>222
ワイはやっとらんからイッツオーバー!とホモ要素しか知らん
ワイはやっとらんからイッツオーバー!とホモ要素しか知らん
232それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:39:17.82ID:lkrns2ZN0 ガチで言えばFF10でええやろ
ストーリー、対戦の奥深さ、キャラ
まあまあレベル高い
ストーリー、対戦の奥深さ、キャラ
まあまあレベル高い
233それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:39:49.87ID:SsUVGVpq0 リディー&スールのアトリエ
234それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:40:24.54ID:Ni1yo5wh0 ぶっ叩かれてるけどメガテン5は戦闘に関してだけは良かったな
プレスターン擦りすぎ感はあるけどあれが終着点でええわ
プレスターン擦りすぎ感はあるけどあれが終着点でええわ
235それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:40:35.12ID:MAlhvPr80 オクトパストラベラー?
最初は「そうそう こんなんで良いんだよ!」と思うけど
最後の方になると「違う違う そうじゃない」と思ったわ
最初は「そうそう こんなんで良いんだよ!」と思うけど
最後の方になると「違う違う そうじゃない」と思ったわ
236それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:41:13.78ID:j9oUogLt0 プレスターンやとメガテン4fが一番好きや
バトルシステムというより仲魔の育成要素がええからやけど
バトルシステムというより仲魔の育成要素がええからやけど
237それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:41:23.67ID:S7JGHACv0 オクトパ1は面白かったな
なお2はゴミ
なお2はゴミ
238それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:42:10.45ID:wBvHQg7+0239それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:42:29.25ID:CRM8E7HPd >>235
全員仲間にしたとこでストーリーのバラバラさが意味わからんくてやめたな
全員仲間にしたとこでストーリーのバラバラさが意味わからんくてやめたな
240それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:42:54.39ID:JtGOlhOT0241それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:43:01.39ID:XwVa2zMV0 オクトラは序盤から好きなダンジョン突入できるからチキン逃げで高難度ダンジョン潜り込んで最初期に最強装備取れて無双できるのが良かった
242それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:43:02.06ID:Sb81xDcoM オクトラは興味ないキャラもやらなあかんのダメだろ
243【B:86 W:61 H:91 (D cup) 157cm/64kg age:30】
2023/11/08(水) 12:44:03.58ID:mBzwvBP10 最近だったらソシャゲだけどエピックセブンがおもろかったわ
244それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:44:42.78ID:vEcWJ1jvM bushinもアトラスだっけ?
プレスターンとbushinのシステム組み合わせたらおもろそう
プレスターンとbushinのシステム組み合わせたらおもろそう
245それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:44:53.24ID:nEwH9kzed ソシャゲになるけどメギド72ってやつ
インフレした後は知らん
インフレした後は知らん
246それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:44:58.89ID:S7JGHACv0 オクトパ1はスキップないから興味ないキャラも強制的に見せられるけど2はスキップできる
ストーリーがばらばらなのは2で多少マシになったけど水瀬いのりのキャラが侍のやつとくっついたり色々方向がおかしい
ストーリーがばらばらなのは2で多少マシになったけど水瀬いのりのキャラが侍のやつとくっついたり色々方向がおかしい
247それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:45:26.76ID:DbCJvYpY0 ターン制はPC、スマホ、テレビなどを観ながらできるからいいな
リアルタイム進行はずっと目が離せないからそれ以外できないし疲れる
リアルタイム進行はずっと目が離せないからそれ以外できないし疲れる
248それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:45:53.72ID:FMcQjqEdd 戦闘だけでいうならFF13やわ
249それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:45:57.24ID:r/TjQITDd >>240
アホはおめえだよバルゲは一般的にターン制RPGって言わねえんだよシュミレーションRPGとかそっちなのスレタイ読め
アホはおめえだよバルゲは一般的にターン制RPGって言わねえんだよシュミレーションRPGとかそっちなのスレタイ読め
250それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:46:01.08ID:CRM8E7HPd251それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:46:12.20ID:cB80xTv80 >>222
仲間死んだり母親との因縁だったり盛り上がるはずの山場何個もあるのにやたら淡々と進行してる感じ
仲間死んだり母親との因縁だったり盛り上がるはずの山場何個もあるのにやたら淡々と進行してる感じ
252それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:46:25.22ID:chg/AXne0 ドラクエとかアトリエ以下のシステムなのに売れる謎
253それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:46:26.87ID:hmngw2/jM 狩人オズバルトえっちだ…❤
254それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:46:33.51ID:tz75KhT90 やきう
255それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:47:05.45ID:XwVa2zMV0 ターン制やないけど今はセールで買ったルンファク4SPにどハマりしとるわ
あらゆる行動にレベル付いてて野菜までレベル上げしてレベル上げに追われる毎日
ワイはRPGが好きなんやなくてレベル上げが好きなんやと気付いた
あらゆる行動にレベル付いてて野菜までレベル上げしてレベル上げに追われる毎日
ワイはRPGが好きなんやなくてレベル上げが好きなんやと気付いた
256それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:47:25.14ID:S7JGHACv0 13はターン制ではないやろ
あれがターン制なら12以前も全部ターン制やろ1516はまあアクションやけど
あれがターン制なら12以前も全部ターン制やろ1516はまあアクションやけど
257それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:47:59.55ID:JtGOlhOT0258それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:48:04.88ID:PHb8Yqf00 オクトラ2は早くセールで半額になれ
259それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:48:19.20ID:2Yy6owrN0 >>6
これ
これ
260それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:48:54.79ID:1EXxm614M 13のバトル不評なんか
ライトゲーマーやけどあれが1番楽しかったな
ライトゲーマーやけどあれが1番楽しかったな
261それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:49:01.76ID:fNjttkZv0 >>249
ターン制RPGにシミュレーションRPGが内包されてるだろ
ターン制RPGにシミュレーションRPGが内包されてるだろ
262それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:49:05.04ID:MAlhvPr80 Jack Moveとか
外人が作るターン制RPGはグラとシステムが良いのに
何故かシナリオがクソ
外人が作るターン制RPGはグラとシステムが良いのに
何故かシナリオがクソ
263それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:49:14.41ID:iZxRoaK00 オクトラやった時にこう言うのでええんや…ワイは…ってなった
264それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:49:16.55ID:db+8UY8R0 >>186
13って結構過小評価な気するよな ストーリー音楽バトルはレベル高いと思うんやがな
13って結構過小評価な気するよな ストーリー音楽バトルはレベル高いと思うんやがな
265それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:49:24.15ID:PANEc1bz0 ウィザードリィ
266それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:49:36.89ID:S7JGHACv0 いうてドラクエの最近のまともなゲームって11だけやし
そこに信者が集中するから当然売れる
そこに信者が集中するから当然売れる
267それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:50:07.32ID:AxM+3OQf0268それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:50:22.55ID:CRM8E7HPd >>266
近年のドラクエ最高傑作はビルダーズ2なんだよね
近年のドラクエ最高傑作はビルダーズ2なんだよね
269それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:50:43.97ID:WI3ChP0qM DQ11は裏ボスまでやる気力無かったわ
レベル上げしんどいってドラクエなのに
レベル上げしんどいってドラクエなのに
270それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:50:44.71ID:InC/rdZM0 >>227
ベルサガ
ベルサガ
271それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:51:26.53ID:U2Ebv/ZY0 ドラクエ11面白いけどさすがにやってること一緒で古すぎるやろ
272それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:51:36.21ID:y/dcF/O60 ターン制ってもう求められてないの?
わいはまったり飲み物とかお菓子食べながらRPGしたいからターン制の方が好きなんやが
わいはまったり飲み物とかお菓子食べながらRPGしたいからターン制の方が好きなんやが
273それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:17.90ID:QGc1VeKp0 ドラクエはビルダーズ、ポケモンはアルセウスに可能性を感じたんやけどね
274それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:23.64ID:lQrVNCZJ0 13リマスターPS向けに出したら受けそうやな。てか何で出さんねん
275それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:31.12ID:fNjttkZv0 >>268
割とマジでこれだから困る
割とマジでこれだから困る
276それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:35.50ID:oJ2xSRiv0 ペルソナもよく見ると全然動かないのに魅せ方だけで評価されてるよな
277それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:41.48ID:vduqZsbud バトルの面白さならロマサガ23は丁度良いな
278それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:41.72ID:NiQ/Qmy+0 ATBはターン制に入りますか?
279それでも動く名無し
2023/11/08(水) 12:52:42.69ID:XwVa2zMV0 ワイは7以降のFFではダントツで13が好きやわ
一本糞言われてたけどそもそもでRPGが物語1本道やのになぜ突出して言われてたのか謎
終盤ちゃんと亀狩りできる自由時間もあったのに
一本糞言われてたけどそもそもでRPGが物語1本道やのになぜ突出して言われてたのか謎
終盤ちゃんと亀狩りできる自由時間もあったのに
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