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【急募】ターン制rpgの最高傑作ってなに?

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1それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 11:44:22.87ID:YMOMaGmAM
なに?
180それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:24:43.68ID:vwosUlsm0
時間の流れがあるのはターン制に含まれない?
181それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:24:53.24ID:wejbjLUs0
普通にドラクエやろ
182それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:24:59.64ID:RHeRhkgW0
>>171
最近のゲームでレベル上げは御法度みたいな扱いやな
やり込みボスとかの為にはあげる必要があるみたいな感じ
2023/11/08(水) 12:25:03.64ID:MAlhvPr80
>>172
RPGにシナリオの質は求めないって人ならアリ
184それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:25:28.04ID:HiANQa3f0
>>176
せやな
ポケモン初代の大成功無しには今の輝きは無かった
2023/11/08(水) 12:26:15.79ID:IBqtEMKIa
うーん、Hな同人ゲーや!
186それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:26:40.49ID:rLBwHX0Dd
ff13は戦闘終わったら全回復というrpgの面倒くささ排除とバトル展開の速さで画期的でオモロイなと思ったで
ff13-2はシンボルエンカウントとランダムエンカウントを上手く融合させてたのも感心したの覚えてるわ
2023/11/08(水) 12:27:12.95ID:spRHLl9D0
ATBでもない本当にただのコマンド戦闘だと緊張感とぎれるしなあ
188それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:27:37.47ID:3yu8QIXOa
ライトニングリターンズの戦闘考えた奴ホンマ天才。これまたストーリーは意味不明な模様
2023/11/08(水) 12:27:38.55ID:9kBoopx1M
レベル上げて殴る問題はこっちのレベル依存で敵のステ上がる方式で対処しとるゲームもあるな
KH2の終盤のロクサス戦とかそうだった気がする
あとレベルキャップ
あんま好きちゃうけど
190それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:27:40.88ID:voceHk0LM
ディヴィニティ
2023/11/08(水) 12:27:41.90ID:byqBk7oyM
>>173
ていうか最終的に固定にならんか ティーダリュックワッカで
192それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:28:06.71ID:PHb8Yqf00
>>183
じゃあワイ的には無しやな…
RPGはやっぱ話に入り込めないと無理だわ
193それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:28:12.17ID:+tSm+vCVM
バルダーズゲートってそんなおもろいん?
194それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:28:23.88ID:7wm/EBgL0
スレタイの定義に入るかしらんけど風来のシレンは個人的に大好き
195それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:28:27.60ID:E8WjKtKT0
ポケモンは?
196それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:28:32.69ID:+wlE/s3g0
>>189
結局スキルとかあるから上げ得なんよな
197それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:28:57.08ID:wBvHQg7+0
>>195
スレが終わるから禁止カードやで
2023/11/08(水) 12:29:01.68ID:zhPTfNGnM
状態異常とか即死とかボス相手やと腐りがちやけど絡め手でも通用するゲームすき
199それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:29:21.38ID:nig/slM6d
ドラクエのシステムって変化しているんか?
200それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:29:54.40ID:voceHk0LM
バルダーズ・ゲートってディヴィニティとシスダム違うんか?ほぼおなじやろ?
201それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:30:00.44ID:QBrJ0t7P0
>>187
そのスローテンポが良さでもあるから結局好みは出るわな
202それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:30:03.31ID:yQaXR05a0
>>195
ターン制RPGの括りで言ったら下のほうや
203それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:30:06.67ID:yJaF2cmP0
ポケモンって1対1の時点で深みがないよね
204それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:30:32.33ID:pFiajLbSM
ペルソナは実況の賑やかしと弱点ついてのボコスカとコミュ上げての支援システムで眠くなりがちなコマンドバトルが楽しくなってええね
2023/11/08(水) 12:31:00.49ID:8wNUaBJxd
>>85
これ
206それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:31:22.04ID:vwosUlsm0
ワイが昔やったワンダースワンのマンキンのゲームは
有利属性でクリティカル出すとボスすら一撃とかいうクソシステムで小学生ながら驚いた
2023/11/08(水) 12:31:51.07ID:9kBoopx1M
>>196
上げると得するのは問題じゃないねん
レベル上げると敵が豆腐みたいに倒れていくのが問題やねん
だからスキルとか覚えるためにレベル上げするのは結構
スキルの1つ2つで劇的にサクサクになったりせんからなポケモンはなりそうだけど
208それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:31:51.83ID:R+eueFf10
>>191
わかる
連続攻撃技あるティーダワッカ固定で残り枠水中戦できるリュックだよな
控えで召喚肉壁できるユウナか
209それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:32:10.53ID:f37eKZVv0
>>185
Hな同人ゲーは全てのゲームで難易度が高いというクレームがつくのに
作者が慣れてないからそれを真に受けてアプデの度にバランス崩壊クソゲーになるのが残念
バグ取りや追加要素と抱き合わせでバランス崩壊させてくるのが最悪や
210それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:32:25.37ID:3yu8QIXOa
>>204
これメンス
戦闘後の演出スキップさせてくれ
テンポ悪く感じる
211それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:32:34.60ID:PHb8Yqf00
ポケモンはSVのストーリー良かったからRPGとして評価上がったわ
オープンワールドの出来はアレやったけど
212それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:32:47.62ID:tHxSEPfj0
実際スターレイルは色んな型のパーティ組めるようなシステムでようやっとる
シナリオ面はまあまあ
2023/11/08(水) 12:33:14.08ID:R1H7R1Gqr
MOTHER2
214それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:33:20.21ID:0FqAl+j3d
個人的にはオープンワールドにありがちなレベル上昇に伴うステ振り自由要素が面倒でいらない
レベル上がったら勝手に振ってくれや
性能特化は装備で補完したい
215それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:33:22.66ID:Kp8N6wcT0
ペルソナ5やな
ドラクエは何もかも古すぎて論外や
2023/11/08(水) 12:33:51.70ID:9kBoopx1M
>>195
めっちゃおもろいけど対人戦であることの面白さがかなり含まれとる気がする
CPU戦そこまでやろ
217それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:34:13.22ID:S7JGHACv0
ドラクエ11は必殺技のせいで通常戦のテンポはむしろ劣化してる
全員操作すりゃええけど雑魚戦まで操作するのはだるいし
218それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:34:27.13ID:/EsHudpw0
>>204
その感想出来るのPS2時代までやろ
4以降ずっと3の焼き直しだしプレスターンどんだけ擦ってるんや
219それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:35:30.13ID:shIEijY80
真・女神転生IIIのプレスターンバトルシステム
220それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:35:30.66ID:CRM8E7HPd
最近やった中で一番おもろかったのはガレリアの地下迷宮と魔女の旅団やな
ハクスラも戦闘もダンジョンもルフランから劣化してたけどそれでもおもろかった
221それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:36:26.16ID:DJKYvEUJ0
>>220
クリアかと思ったらダメ押しのラストダンジョンで失禁しかけたで
222それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:36:28.06ID:nig/slM6d
FF16はストーリーの評価ええんか?
223それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:36:30.01ID:3yu8QIXOa
スクエニ見とるか~?
世の中が求めてるのは従来のRPGや

アクションはたまに作ったらええ
224それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:36:58.76ID:wBvHQg7+0
ペルソナはあのUIを成立させるセンスは異常やけど
SPのリソース管理不要になるあたりからとりあえず全回復させとけばいい悪いターン制になるからな
2023/11/08(水) 12:37:06.35ID:5tzbtBe+0
>>219
これやな難易度もこれくらいあってほしいわ
226それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:37:32.60ID:VTKiseeEd
>>219
これ
ペルソナは劣化したよな
2023/11/08(水) 12:37:49.20ID:pg48jx5vr
それよりシミュレーションRPGの最高傑作を教えろ
228それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:38:22.10ID:5n0AmCBw0
ふしぎの城のヘレンやろ
229それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:38:29.75ID:CRM8E7HPd
>>221
steam版でやったから普通に裏ダンもおもろかったわ
拾える装備がインフレしまくるのが楽しかった
230それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:38:45.22ID:gfIeppF0M
最近だとオクトラが良かったわ
こういうのでいいんだよ
231それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:39:05.16ID:3yu8QIXOa
>>222
ワイはやっとらんからイッツオーバー!とホモ要素しか知らん
232それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:39:17.82ID:lkrns2ZN0
ガチで言えばFF10でええやろ
ストーリー、対戦の奥深さ、キャラ
まあまあレベル高い
233それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:39:49.87ID:SsUVGVpq0
リディー&スールのアトリエ
2023/11/08(水) 12:40:24.54ID:Ni1yo5wh0
ぶっ叩かれてるけどメガテン5は戦闘に関してだけは良かったな
プレスターン擦りすぎ感はあるけどあれが終着点でええわ
2023/11/08(水) 12:40:35.12ID:MAlhvPr80
オクトパストラベラー?
最初は「そうそう こんなんで良いんだよ!」と思うけど
最後の方になると「違う違う そうじゃない」と思ったわ
236それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:41:13.78ID:j9oUogLt0
プレスターンやとメガテン4fが一番好きや
バトルシステムというより仲魔の育成要素がええからやけど
237それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:41:23.67ID:S7JGHACv0
オクトパ1は面白かったな
なお2はゴミ
238それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:42:10.45ID:wBvHQg7+0
>>234
メガテン5はレベル補正強すぎるからレベル低いけど相性のいい悪魔を使うって戦い方できないのが割と不評やったな
ワイは次々新しい悪魔使いたかったから気にせんかったけど
239それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:42:29.25ID:CRM8E7HPd
>>235
全員仲間にしたとこでストーリーのバラバラさが意味わからんくてやめたな
240それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:42:54.39ID:JtGOlhOT0
>>169
アホかよ
バルゲはRPGの始祖のD&DベースなんやからRPG以外に呼び名なんかないわ
241それでも動く名無し
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2023/11/08(水) 12:43:01.39ID:XwVa2zMV0
オクトラは序盤から好きなダンジョン突入できるからチキン逃げで高難度ダンジョン潜り込んで最初期に最強装備取れて無双できるのが良かった
242それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:43:02.06ID:Sb81xDcoM
オクトラは興味ないキャラもやらなあかんのダメだろ
243【B:86 W:61 H:91 (D cup) 157cm/64kg age:30】
垢版 |
2023/11/08(水) 12:44:03.58ID:mBzwvBP10
最近だったらソシャゲだけどエピックセブンがおもろかったわ
244それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:44:42.78ID:vEcWJ1jvM
bushinもアトラスだっけ?
プレスターンとbushinのシステム組み合わせたらおもろそう
245それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:44:53.24ID:nEwH9kzed
ソシャゲになるけどメギド72ってやつ
インフレした後は知らん
246それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:44:58.89ID:S7JGHACv0
オクトパ1はスキップないから興味ないキャラも強制的に見せられるけど2はスキップできる
ストーリーがばらばらなのは2で多少マシになったけど水瀬いのりのキャラが侍のやつとくっついたり色々方向がおかしい
2023/11/08(水) 12:45:26.76ID:DbCJvYpY0
ターン制はPC、スマホ、テレビなどを観ながらできるからいいな
リアルタイム進行はずっと目が離せないからそれ以外できないし疲れる
248それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:45:53.72ID:FMcQjqEdd
戦闘だけでいうならFF13やわ
249それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:45:57.24ID:r/TjQITDd
>>240
アホはおめえだよバルゲは一般的にターン制RPGって言わねえんだよシュミレーションRPGとかそっちなのスレタイ読め
250それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:46:01.08ID:CRM8E7HPd
>>156
どこでとったらこんな結果なるんや
スタフィーがここまで高いの意味不明やろ
ワア3周して遊び尽くしたし信者よりだけど
それでもここまで評価を高くはできんぞ
2023/11/08(水) 12:46:12.20ID:cB80xTv80
>>222
仲間死んだり母親との因縁だったり盛り上がるはずの山場何個もあるのにやたら淡々と進行してる感じ
252それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:46:25.22ID:chg/AXne0
ドラクエとかアトリエ以下のシステムなのに売れる謎
253それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:46:26.87ID:hmngw2/jM
狩人オズバルトえっちだ…❤
254それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:46:33.51ID:tz75KhT90
やきう
255それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:47:05.45ID:XwVa2zMV0
ターン制やないけど今はセールで買ったルンファク4SPにどハマりしとるわ
あらゆる行動にレベル付いてて野菜までレベル上げしてレベル上げに追われる毎日
ワイはRPGが好きなんやなくてレベル上げが好きなんやと気付いた
256それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:47:25.14ID:S7JGHACv0
13はターン制ではないやろ
あれがターン制なら12以前も全部ターン制やろ1516はまあアクションやけど
257それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:47:59.55ID:JtGOlhOT0
>>249
区分けすることが無意味っていっとるんやハゲ
D&D=RPGやねんアホ
258それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:48:04.88ID:PHb8Yqf00
オクトラ2は早くセールで半額になれ
259それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:48:19.20ID:2Yy6owrN0
>>6
これ
2023/11/08(水) 12:48:54.79ID:1EXxm614M
13のバトル不評なんか
ライトゲーマーやけどあれが1番楽しかったな
261それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:49:01.76ID:fNjttkZv0
>>249
ターン制RPGにシミュレーションRPGが内包されてるだろ
2023/11/08(水) 12:49:05.04ID:MAlhvPr80
Jack Moveとか
外人が作るターン制RPGはグラとシステムが良いのに
何故かシナリオがクソ
263それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:49:14.41ID:iZxRoaK00
オクトラやった時にこう言うのでええんや…ワイは…ってなった
264それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:49:16.55ID:db+8UY8R0
>>186
13って結構過小評価な気するよな ストーリー音楽バトルはレベル高いと思うんやがな
265それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:49:24.15ID:PANEc1bz0
ウィザードリィ
266それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:49:36.89ID:S7JGHACv0
いうてドラクエの最近のまともなゲームって11だけやし
そこに信者が集中するから当然売れる
267それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:50:07.32ID:AxM+3OQf0
>>139
そもそもシミュレーションRPGってなんだよ何をシミュレートしてんだよ
タクティカルRPGな
268それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:50:22.55ID:CRM8E7HPd
>>266
近年のドラクエ最高傑作はビルダーズ2なんだよね
269それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:50:43.97ID:WI3ChP0qM
DQ11は裏ボスまでやる気力無かったわ
レベル上げしんどいってドラクエなのに
270それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:50:44.71ID:InC/rdZM0
>>227
ベルサガ
271それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:51:26.53ID:U2Ebv/ZY0
ドラクエ11面白いけどさすがにやってること一緒で古すぎるやろ
272それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:51:36.21ID:y/dcF/O60
ターン制ってもう求められてないの?
わいはまったり飲み物とかお菓子食べながらRPGしたいからターン制の方が好きなんやが
273それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:17.90ID:QGc1VeKp0
ドラクエはビルダーズ、ポケモンはアルセウスに可能性を感じたんやけどね
274それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:23.64ID:lQrVNCZJ0
13リマスターPS向けに出したら受けそうやな。てか何で出さんねん
275それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:31.12ID:fNjttkZv0
>>268
割とマジでこれだから困る
276それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:35.50ID:oJ2xSRiv0
ペルソナもよく見ると全然動かないのに魅せ方だけで評価されてるよな
277それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:41.48ID:vduqZsbud
バトルの面白さならロマサガ23は丁度良いな
278それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:41.72ID:NiQ/Qmy+0
ATBはターン制に入りますか?
279それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/08(水) 12:52:42.69ID:XwVa2zMV0
ワイは7以降のFFではダントツで13が好きやわ
一本糞言われてたけどそもそもでRPGが物語1本道やのになぜ突出して言われてたのか謎
終盤ちゃんと亀狩りできる自由時間もあったのに
2023/11/08(水) 12:52:45.64ID:1EXxm614M
11は流石にもう古臭くて最初キツかったわ
慣れれば楽しめたけど
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