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日本のゲーム会社がオープンワールドのゲーム作らない理由って何?

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1それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 09:42:02.03ID:LuDZ19cA0
日本のゲーム会社が本気で作ったら世界一のゲームになるやろ
217それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:07.36ID:uVlR6Inf0
例えばだけどもしドラクエ3をオープンワールド化したら
アリアハン大陸を全部作れるかどうかが限界になると思うわ
2023/11/15(水) 10:33:15.44ID:14hxgoP70
>>177
16は普通におもろかったけどなそれはそれとして

大作=オープンワールドになってからゲームなのに胃もたれするし開発遅くなるしバグも増えて無理してやって潰れる必要ないわ

>>189
ドグマ2はポーンとの旅が楽しいからそこからどう進化してるのかが一番気になるわ

>>203
ワイもキンハーみたいに色んな世界や景色楽しみたいわ
219それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:28.23ID:kZUX6T4hM
>>213
原神はノミネートされたね
220それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:29.14ID:n7BgoF6B0
ベセスダの陰陽師のやつは都心だったから日本感あんまないのよね面白かったけどね
221それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:36.16ID:Q35M5fM10
>>200
むしろオープンワールドである意味のない典型
2023/11/15(水) 10:33:42.62ID:zM+mAkPIr
>>205
しかも実際は大して自由でもないしな
223それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:42.95ID:hPm/GwRY0
ポケモンがもし惑星的にオープンワールド出来たら最高やがそんなんやったらシリーズ集大成感があってシリーズの終わりかと思われそう
今までの地方にどこでも行けるポケモンはやりたいけど
224それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:46.15ID:vi86VXqy0
未だに絵一枚の紙芝居で興奮できる民族にオープンワールドは必要ない
これで何百億も売上出るから
https://i.imgur.com/RPP64CO.gif
225それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:55.15ID:8G7l82LAa
>>208
適当に萌え絵をキャラとして売るだけで儲かるのにわざわざ3Dモデル作って~モーション作って~とかやる理由は?
226それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:33:57.97ID:Igpwr7/H0
ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビュー

広大なワールドを作ったらそこにAIを放り込んであとはよろしく、みたいなゲーム作りをイメージしていたんですね。
それが90年代後半から2000年代初頭に、アメリカで起きていたことです。
https://bunshun.jp/articles/-/62697?page=2

――うーん。多くのクソゲーを作ってしまったりもしながら、洋ゲーの方向性は一つの正解へとつながっていたわけですね。
そして、AI研究、ロボット研究など最先端のアカデミックフィールドとも結びついて着実に成果を出していったということには、アメリカのソフトウェア産業のダイナミズムを思い知らされます。

その頃、日本の多くのメーカーは、大量にCGクリエーターを雇用して彼らの職人的な技量を鍛え上げることばかりに腐心していました。
もしかしたらそれは間違っていたのかもと考えるとつらいですね。
日本のゲームには、職人芸がある。心がある。それが強さの秘密なんだ、と、1980年代から世界を制覇していた日本のゲーム業界には、そういう自負があったと思います。
今振り返ると、それが1990年代には必要な進歩を阻む足かせとなったのでは、と。
ゲーム制作のシステム化、ゲームの挙動のオートマチック化に、手をつけなかった。
227それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:34:04.77ID:3S9//CLhM
FF14みたいに世界の繋がりが全然わからんの苦手
228それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:34:08.08ID:oDkDDEoB0
>>45
他のゲームで見たような要素のごった煮感あるけどちゃんと面白そうやしこれすらできんのが日本のゲームなんよな
2023/11/15(水) 10:34:45.33ID:zM+mAkPIr
買い物したいだけなのに、街の中あちこち移動しなくちゃならんの勘弁してくれ
コンビニ作ってよ
2023/11/15(水) 10:34:56.47ID:GGENG6NE0
ゼノブレイドクロスは賛否両論あるけど、
国産オープンワールドRPGとしては最高峰だと思う
2023/11/15(水) 10:34:56.59ID:fP92GFNI0
オープンワールドと箱庭ゲーの違いがよくわからん
232それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:35:13.60ID:j/rZOtTtM
>>223
https://youtu.be/xyUZQXrfoaI?feature=shared
233それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:35:14.15ID:iDqCqP+KM
>>199
あの他の人に借りられたらNTRたかのように変わっちゃうポーンが愛しいんやないか
2023/11/15(水) 10:35:20.77ID:14hxgoP70
>>226
結局ゲームを面白くするのは人の手なんだからそこまで悲観するまでもないやろ…
235それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:35:28.01ID:Q35M5fM10
マップなんてスパイダーマンくらいの規模感でええよ
2023/11/15(水) 10:35:47.45ID:L85WU0YRa
>>216
だからOWで世界中旅するようなゲームは作れないって話やろ
237それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:35:58.19ID:XtMqKkUs0
スパイダーマンは建物も作り込んでるらしいけど誰もじっくり見てないから無駄やと思うんや
238それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:35:59.55ID:IvBmsgQR0
>>220
あそこが出した新作ゲームクッソ面白かったのに知名度皆無で悲c
https://i.imgur.com/oppVECR.jpg
https://i.imgur.com/4McH6pR.jpg
https://i.imgur.com/noLLxBP.jpg
239それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:36:00.04ID:3S9//CLhM
スマホゲーはテンプレ流用して格安絵師雇えば低コストで莫大な金生み出すからな
失敗してもリスク低
240それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:36:08.13ID:j/rZOtTtM
>>230
フォールアウトみたいなシューティングアクションゲームだったら完璧だったよな
241それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:36:18.51ID:C+cWTkyQ0
>>219
ゼルダのパクりゲーはつまらないからどうでもいいよ
242それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:36:20.40ID:7IO5XbFVd
>>188
1970年からあるフリーフライトシミュも人によってはオープンワールドと言えるもんな
243それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:36:52.26ID:z31Kbm3WM
>>225
シャニマスの新作は爆死してるしユーザーももうそれだけじゃ金出さない
244それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:36:57.44ID:oSb7Lnuxd
サガフロとかFF11みたいなエリア式ではいかんのか?
245それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:37:05.76ID:XNqobWfE0
プンゲーで楽しかったことなんて全然ないからな
クリア前からクリア後状態になったところでそれの何が楽しいかっていうと別に
2023/11/15(水) 10:37:09.92ID:E9cHi0vDr
すまん、ちっこい画面でぴこぴこファミコンみたいなゲームしてる日本人おる?
https://pbs.twimg.com/media/ExpIpI1VIAUoyts.jpg
247それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:37:23.82ID:hPm/GwRY0
>>239
せめて絵柄を統一するとかして欲しいわ
それすらやらない国産ソシャゲ多すぎる
2023/11/15(水) 10:37:57.93ID:AwldppwA0
FGOが天下をとるような国だし
2023/11/15(水) 10:38:07.08ID:14hxgoP70
>>239
今のソシャゲって並のゲーム並みにコスト掛けてるとか聞くし失敗してもリスクはもう低くないやろ?
250それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:38:13.13ID:XtMqKkUs0
そういやエルダー・スクロールズのオンライン今日出たけどあれおもろい?
251それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:38:37.66ID:dD3fz+vv0
tesシリーズとfarcryで満足や
252それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:38:48.65ID:BGskn2gl0
作り手の論理で意味のない所は適当、コピペで済ませとけってなるから
オープンワールドが満足のいくものになる事は不可能
253それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:39:02.56ID:tukezxNw0
世界観が狭い
広いだけでスカスカ
移動がだるい
バトルが面白くない
敵のバリエーションが少ない
性質上不可逆的なストーリーを盛り込めない

すまん
オープンワールドって欠陥ジャンルでは?
2023/11/15(水) 10:39:10.67ID:ene2UL9na
あのさ
だだっ広い平原と山があるだけのマップでオープンワールドです凄いでしょっていうのやめない?😮‍💨
そういうゲームって街が各所に点在してるけどマサラタウンかよって規模感の小さい街がポツポツあるだけじゃんって😮‍💨
サイバーパンクとかスパイダーマンくらい街の造形凝ってるならともかくさ😮‍💨
255それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:39:18.13ID:D+Z1Xr1Lr
スタフィーもオープンワールドだけどロードの多さと目的地までの強制ファストトラベル多用からか全然自由度感じなかったなぁ
賞金ミッションで寄り道しようものなら全部コピペマップだったし
256それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:39:30.03ID:vE1nj1ss0
つか別にリニアタイプのゲームがクオリティ損なってるとは全く思わねえわ
オープンワールド至上主義は思考偏りすぎて違和感しかない
257それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:39:31.72ID:FdT/L7PnM
TESOで日本語使ってしまってjapjap煽られたの懐かしい
258それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:39:42.55ID:gZdCP3VfM
>>236
良作の方のOWならエリアの作り込みや雰囲気の違いも合わせて世界を冒険しとる気分になるけどなあ
2023/11/15(水) 10:39:50.24ID:fP92GFNI0
>>252
今後AIの導入でかわってくる可能性はある
260それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:39:50.39ID:h7l2B9Ksd
ブルプロってもう死んだんか?
261それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:40:00.38ID:t5HP1iCFr
PSO2NGSがオープンワールド風MMORPGを謳ってたからやってみたらすげーガッカリした記憶あるな
そのあとオープンフィールドとか言い直してるし
262それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:40:30.28ID:0e5fBw4h0
>>260
もうすぐPS版でるから盛り返すで
263それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:40:57.88ID:FdT/L7PnM
>>261
はじめは移動も快適でスゲースゲー!だったけと
戦闘がまるぐるで即辞めた
2023/11/15(水) 10:41:29.22ID:14hxgoP70
>>259
中国がもっと凄いゲーム生まれるって感じになるなら日本は大分やばいから三宅さんの危機感は間違いではないのか

AIが本当にアイアンマンみたいになんでもできちゃう領域まで来てるのかすげぇな
265それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:41:46.13ID:lpYbBYazM
>>262
PCで速攻見限られとるのには理由があるのにそのままpsに出して大丈夫か
266それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:41:49.89ID:ETk46rOF0
FF7の壮大な世界を丸ごとオープンワールドにできるゲーム会社が国内外問わずあるかって話なんだよな
当然無理なわけで
267それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:42:26.58ID:Q2HPWJafd
オープンワールドって何が良いの?
268それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:42:35.24ID:otLd4yDXM
>>263
まさか狭いエリアハムスターするとはね
2023/11/15(水) 10:42:49.31ID:14hxgoP70
>>262
盛り上がってないゲームが遅れてきてやってきた奴が盛り上がったことあるか…?

幻塔とかPS5出てもすぐ死んだし
270それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:42:56.09ID:Canky8qA0
エリア制のマップ切り替えのロードはぶっ叩く癖にファストトラベルのロードには黙りなの何なんやろ
271それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:43:01.35ID:uVlR6Inf0
FF15がこれ
https://i.imgur.com/XcLWFQG.jpg
対してFF5はこれと同等のワールドマップがもう一枚あって最後は2枚が合体するので実質3枚分も冒険出来る
https://i.imgur.com/iZFCwpV.png

街やダンジョンの数は比較するまでもなく5の方が多いし飛空艇、船、潜水艦等乗り物も豊富
グラフィックは綺麗になってるけどゲームとして出来る事は確実に昔の方が多かった
特にFFはな

オープンワールドで地続きの一地方を表現するのは面白さに繋がってんのかって話
少なくともFFの場合基本的には「世界を救う冒険」だからオープンワールドは向いてないと思うよ
272それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:43:09.37ID:0e5fBw4h0
>>265
PSユーザーは基本無料に弱いからへーきへーき
273それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:43:10.23ID:1lMx1aGCM
面白い戦闘がどんな物か人によって違うやろけどオープンワールドではあまり凝った戦闘は推奨されない
オープンワールドにする最大の理由は自由な移動にあるので移動の妨げになる物が大きいとストレスが酷くなる
2023/11/15(水) 10:43:12.50ID:kUENucvg0
シェンムーあるだろ
275それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:43:21.61ID:lwjZOrz40
>>218
ポーンには今回は相当こだわってるらしいからな
楽しみや
ワイもポーンの性格や会話の種類はもっと多く用意してくれてたら大喜びするで
276それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:43:24.02ID:9DCCll/c0
お前らの掌返しに吐き気がするわ
ちょっと前は褒めまくってたじゃんオープンワールドじゃないゲームはゴミ扱いしてたし
277それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:43:35.52ID:8G7l82LAa
>>243
爆死っつーのはなんかのランキングかなにかを見たおまえの感想だろ?
売上が開発運営コスト上回ってるなら企業としては勝ちなんだわ
本当に爆死してるならソシャゲなんて作り続けるわけがない
2023/11/15(水) 10:43:36.30ID:RuqjliVe0
オープンワールドじゃないがFF11がネトゲの最高傑作や
2023/11/15(水) 10:44:00.19ID:ZyGekth80
ワイが硝酸なら全力でロッテ狙うわ
関東圏だし出番もあるやろ
独裁老害立浪の支配する中日には死んでも行きたくない
280それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:16.00ID:j/rZOtTtM
>>264
中国の逆水寒だかってゲームでモブNPC1人ずつにチャットAI入れてるらしいよ
だからセリフが毎回変わるとかなんとか
281それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:16.69ID:otLd4yDXM
フィールドのマップ切り替えはええけど
突然雪国になったり環境ガラッと変わるのはなんとかできへんのか
その変わる途中は表現できへんの?
282それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:20.07ID:kKAR6dTF0
>>276
そりゃ実際プレイするとスカスカで無駄な移動時間ばっかのゴミだらけだし
283それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:27.96ID:qx9Nid6yr
国産はFF15と討鬼伝と無双という最底辺のしかやったことないからいいイメージが全くないなあ
284それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:39.10ID:vXe4mjaCM
>>266
ミッドガル出たあとフィールドとかなくて一本道にするんかリバースは
285それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:40.31ID:yU4rfEct0
こんな冗談スルーできないとかどんだけ人生追い詰められてるんや
286それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:44:55.72ID:U9GbustM0
ブルアカほんま覇権やな
2023/11/15(水) 10:45:22.26ID:L85WU0YRa
>>261
あれ前作からのスケールダウンがやばすぎるだろ
幾つもの惑星を飛び回ってたのが新作では孤島に幽閉状態ってw
288それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:45:33.52ID:TP6BL2IM0
>>253
MGS5で最初スゲーってなったが
移動が面倒でだんだん嫌になった
289それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:45:33.66ID:vE1nj1ss0
>>270
スパイダーマン2のファストラが基本になったらエリア制叩いていいレベルだな
290それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:45:37.69ID:PoUxc/1O0
オープンワールドアンチって未だにオープンワールドをジャンルだと思ってるよな
291それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:45:47.48ID:uoCAwfRpd
オープンワールドの面白さって何
別にエリア区切られててもよくね
2023/11/15(水) 10:46:23.49ID:ene2UL9na
>>261
NGSはアレはあれで無印から進歩してるからええんよ
ちゃんと高低差が強調されたマップにはなってる
まあ拠点とエネミーのポップの仕様のせいで結局主要拠点と特定の狩り場以外空気なんだけど
293それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:46:32.79ID:uscbLJ9J0
観光?
294それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:46:40.43ID:hPm/GwRY0
ワイのオープンワールドの楽しさ
ファストトラベルポイントを見つけたら凄く嬉しい
以上
295それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:46:48.19ID:8G7l82LAa
>>291
エリアが区切られてないことによる没入感やろな
296それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:47:06.40ID:FhAGbk+m0
フォートナイトとか、apex見たいのの作れよ、アニメ調で
297それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:47:07.03ID:7IO5XbFVd
>>270
ワイは昔のMMOなんてエリアロード当たり前やから文句ないけど、それは違和感あるからじゃね?
エリアを跨ぐって感覚がなく地続きだからロードがあると没入感削がれるし
ファストトラベルはなんかの手段を用いて移動してる感が出るからロードも問題ないとか?車の中で騒ぐ子供じゃあるまいし
298それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:47:14.73ID:BGskn2gl0
オープンワールドのファストトラベルって
エリアが区切られたゲームのエリア間移動を手動で手間かけてやってるだけで本末転倒だなw
2023/11/15(水) 10:47:16.59ID:kUENucvg0
シェンムー
シェンムーⅡ
風雲新選組
風雲幕末伝

あるやろ
2023/11/15(水) 10:47:23.87ID:mA5pwGBA0
クリアしたことあるオープンワールドってブレワイだけやな
大概サブクエやってる間に飽きて辞めてしまう
301それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:47:30.09ID:XNqobWfE0
プンゲーの何がいいのか分からない
自由度つったって無駄に広い草原を移動するのが楽しいなんて思わないしその内ファストラで省略すんのに
302それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:47:34.86ID:SC8Lh+SH0
>>296
中国のゲームであるで
303それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:47:35.63ID:UtdfwpK+0
別にそれが面白さに繋がらないから
304それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:47:36.01ID:FhAGbk+m0
>>246
Gayshit Impact
305それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:48:07.93ID:v8ZUg4M/M
>>281
エリア移動はかならず狭い道通るの萎える
306それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:48:16.73ID:cfslDg7o0
タッツかわええなあ
307それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:48:22.31ID:uVlR6Inf0
地続きのオープンワールドマップ作って一地方の小競り合いに参加するより
普通に惑星まるごと冒険したくね?
308それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:48:25.37ID:PoUxc/1O0
>>303
繋がるぞ
309それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:48:30.25ID:vE1nj1ss0
>>288
常に荒野が常に密林
敵拠点も似た建物と似たロケーション

オープンワールドが過剰に持て囃されてた時期だから影響されたんだろうけどオープンワールドの意味なんもない
従来のリニアでマップのクオリティ詰めてく方が絶対によかった
310それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:48:31.88ID:uuChSgBmd
ソニックのは割と面白そうやったけど何がダメだったんやろ
311それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:48:45.07ID:hPm/GwRY0
なんかアニメ調のゲームへの要望多いんやな
ワイおもろければリアル寄りでもアニメ寄りでもどっちでもええんやが
312それでも動く名無し
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2023/11/15(水) 10:48:51.87ID:gXgMhWE3M
>>277
ソシャゲの平均サービス期間2年らしいし新しいの出しては期待感で課金させて終了してってサイクルを繰り返してる
それで駄作を出した会社は信用切り売りして次出しても売上下がってって悪循環になっとる
ユーザーもそこまで馬鹿じゃないってこった
313それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:48:55.00ID:v8ZUg4M/M
メインにかかわるサブクエならおもろいけど全く関係ないサブクエやるきせーへん
お使いとか討伐とか特に
314それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:49:12.95ID:2MnLmMc80
>>311
リアル調なのはすでに溢れかえっとるからな
315それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:49:16.60ID:v8ZUg4M/M
>>310
ソニックやろ
316それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/15(水) 10:49:17.26ID:TstbLpM90
すっかり忘れてたけどもうアサクリミラージュって発売してたんか
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