探検
ゼルダの伝説の最高傑作、ブレスオブザワイルドに決まる
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1それでも動く名無し
2023/11/18(土) 14:29:03.16ID:DrEVNQ1Q0 たしかに
60それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:03:07.93ID:2B0ApUQU0 6年かけて地底や空追加するならマップ全部一新しろよっていう
61それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:03:38.78ID:wRFVWSDxp ティアキン出る前にブレワイやって予習しよ!みたいな人結構おったけど結局両方クリアしたんかな
あんなもん2作続けてやったらワイなら胃もたれ起こすわ
あんなもん2作続けてやったらワイなら胃もたれ起こすわ
62それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:04:37.29ID:+ysntSG50 クリプトオブネクロマンサーな
63それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:04:41.86ID:sRp91wcO02023/11/18(土) 15:04:53.01ID:JKiG+S9R0
記憶消して両方やるならティアキンのほうが評価高いと思うがブレワイの後にやると既視感が邪魔する
65それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:05:52.06ID:SB3jINXza こういうスレタイにするとやっぱりブレワイ批判多いな
66それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:06:05.56ID:/O9EO1xy0 ティアキンやった後にブレワイやり直したけど勝ってるのはビタロックぐらいでさすがにティアキンの方がやれること多くて面白いわ
ただキャラは英傑の方が好き
ただキャラは英傑の方が好き
67それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:08:12.08ID:gnfmk1f/0 ブレワイやらずにティアキンに手出す奴なんておるんか?
68それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:08:53.07ID:TGrIHkRga >>63
やめたれ…
やめたれ…
69それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:09:01.93ID:ZpjA21ga0 わざわざ続編にしたのにストーリーの繋がり薄すぎて草
おもんなすぎるわ
おもんなすぎるわ
70それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:10:09.92ID:250vQdkS0 当たり前を見直す前に戻してほしい
71それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:10:10.46ID:+MpsfxMq0 >>63
あれだけゼルダのパクリパクリ言うてたのに超えられたら比べるなってのはダセェわ
あれだけゼルダのパクリパクリ言うてたのに超えられたら比べるなってのはダセェわ
72それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:10:42.35ID:7+TkwG3+0 サブクエというかサブストーリーもうちょい力入れてほしかったわ
メインストーリー1割サブストーリー9割ぐらいでやってくれ
メインストーリー1割サブストーリー9割ぐらいでやってくれ
73それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:12:20.45ID:F8UA4jTP0 インパクトだとやっぱ時のオカリナなんだよなぁ
時オカ>ブレワイ>ティアキン>スカウォ>ムジュラ>トワプリやな
時オカ>ブレワイ>ティアキン>スカウォ>ムジュラ>トワプリやな
74それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:12:27.54ID:kL+reCg5d ゲームスレ立ててそこで叩きながら原神だのブルアカだの毎日やってるやつらおるからなあ
2023/11/18(土) 15:12:38.69ID:gtd8Nehrd
スカウォすき
76それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:13:30.00ID:OI8AdCoua ギミックの9割がロード挟んだ祠で起こるからオープンワールドかすら疑問だった
77それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:14:37.30ID:JJgFjvCB0 ティアキンの方が面白い
78それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:15:19.56ID:cM8bTTTo079それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:15:58.68ID:sY+t9/mE0 ビタロックってどんなんやっけ
あれほどブレワイやったのにティアキンやりまくってからブレワイの記憶が消えてるわ
あれほどブレワイやったのにティアキンやりまくってからブレワイの記憶が消えてるわ
80それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:16:38.56ID:F8UA4jTP0 ゲーム性だとそら最新作のがええわな
81それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:16:56.75ID:F8UA4jTP0 >>79
クラフトワーク
クラフトワーク
82それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:18:04.19ID:WiXRDuIZ0 ティアキンも十分面白かったけどブレワイを薄めて伸ばした存在だからな
83それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:19:48.39ID:sY+t9/mE0 ティアキン発売日からいまだに毎日やってるけどエアロバイクとか知らんわ
意識して工夫するようにせなホンマに楽しむことはできんな
意識して工夫するようにせなホンマに楽しむことはできんな
84それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:20:02.92ID:HKPcNmnza >>78
ひたすら看板を立て直すよりはまあおもろいやろ
ひたすら看板を立て直すよりはまあおもろいやろ
85それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:21:57.52ID:sY+t9/mE0 原神ってのはswitchでできるの?
86それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:22:04.13ID:CfBEeGPGa 取ってつけたようなクラフト要素も20個程度しか付けられないとか失笑もんだろ
ガキ共もマイクラやってるからショボさを感じただろうな
ガキ共もマイクラやってるからショボさを感じただろうな
87それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:22:42.05ID:2B0ApUQU0 ティアキンはガチのマジで始まりの空島から地上に降りた瞬間飽きが始まってそこから何やってもそれは埋まらなくて10時間くらいでやめちまった
88それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:23:00.31ID:2f3A0D6/0 >>83
おもんないからチマチマ進めてるだけちゃうそれ
おもんないからチマチマ進めてるだけちゃうそれ
89それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:23:01.59ID:sY+t9/mE0 20個程度しか付けられないってのはつまりどういうことなんや?
90それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:23:38.54ID:sY+t9/mE0 >>88
いや今3週目やからそういうニュアンスではないわ
いや今3週目やからそういうニュアンスではないわ
91それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:25:47.15ID:2f3A0D6/0 >>90
周回要素無いのに?それはそれで怖いなお前
周回要素無いのに?それはそれで怖いなお前
92それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:25:53.27ID:Pu41vdrD0 でもティアキンはUI💩だったけどストーリーの演出はよかったよね
ブレワイは良くも悪くもストーリーないようなもんだし
ブレワイは良くも悪くもストーリーないようなもんだし
93それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:26:54.75ID:sY+t9/mE02023/11/18(土) 15:27:26.32ID:OpgUTxIV0
ムジュラかな
よく考えられたシステムだった
よく考えられたシステムだった
95それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:27:33.79ID:2f3A0D6/0 >>93
へえー今年何本買った?
へえー今年何本買った?
96それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:28:19.29ID:sY+t9/mE02023/11/18(土) 15:28:47.79ID:DiNyvZTM0
ゼルダって中盤からダンジョン苦痛なだけで面白さが分からん
ブレワイティアキンはマシな方
ダンジョン以外のアイテム手に入れてハートのかけら集めるとかサブイベント進めるのは好き
ブレワイティアキンはマシな方
ダンジョン以外のアイテム手に入れてハートのかけら集めるとかサブイベント進めるのは好き
98それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:28:50.70ID:pRcV1QSd0 増殖解禁すればティアキンの方が面白い
せっかくの新要素楽しむために無駄な苦行やらせるのやめろや
せっかくの新要素楽しむために無駄な苦行やらせるのやめろや
99それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:29:38.04ID:reQiFL46a 結局のところ中古価格が全てを現してるな
100それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:30:31.63ID:sY+t9/mE0 中古価格下がってんの?
switchって値下がりしないイメージなんやが
switchって値下がりしないイメージなんやが
101それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:31:38.88ID:bPACVX0U0 ブレワイよりティアキンの方が好きやわ
地下はいらんかったけどな
地下はいらんかったけどな
102それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:31:53.66ID:v5396ieGa 何をやらせるにも個数に囚われて快適に楽しませる気が1ミリももないよなティアキンは
めっちゃ凝ったもの作ってもロードするはめになる
めっちゃ凝ったもの作ってもロードするはめになる
103それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:32:39.36ID:sY+t9/mE0 とりあえず雨要素は次作からいらないわ
104それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:33:13.61ID:Pu41vdrD0 エアロバイクって攻略のために作らされる祠なかったっけ、砂漠あたりに
かなり広い流砂の手前に扇風機と操縦桿置いてあるやつ
かなり広い流砂の手前に扇風機と操縦桿置いてあるやつ
105それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:33:24.17ID:v5396ieGa106それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:33:38.89ID:skp5g7Tor こないだブレワイクリアしたんやがあれエンディングはほんまにあれで終わりなん?
しょぼすぎんか?
ちなdlcは買うつもりない
しょぼすぎんか?
ちなdlcは買うつもりない
107それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:34:57.74ID:sY+t9/mE0108それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:35:25.18ID:uwLnAnjA0 そらブレワイとティアキンならティアキンのがおもろいだろうけどそれは本編とDLC込の本編どっちがおもろいみたいな話やし
109それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:36:33.19ID:sY+t9/mE0 まあOPのワクワク感はブレワイの圧勝だと思うけど
それ以外はティアキン やろ
それ以外はティアキン やろ
110それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:37:24.31ID:hVnr7CNe0111それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:37:27.78ID:uwLnAnjA0 ティアキンは悪い意味でオープンワールドゲームやったわ 量の水増しやら使い回しフィールドやらただ広いだけの地下やら
任天堂が超大型タイトルでこんなん出すとは思わなかった
任天堂が超大型タイトルでこんなん出すとは思わなかった
112それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:37:39.78ID:EcH1Ecdd0 ティアキンは情報絞りすぎてたわけだわ
113それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:38:40.61ID:sY+t9/mE0 >>110
ひどいよ😢😢
ひどいよ😢😢
114それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:38:49.59ID:uwLnAnjA0 >>92
ブレワイとティアキンのストーリーなんて大して違い無いだろ
ブレワイとティアキンのストーリーなんて大して違い無いだろ
115それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:39:43.36ID:hVnr7CNe0116それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:40:50.36ID:sY+t9/mE0 >>115
いや何でも面白くないって言ってるのに...
いや何でも面白くないって言ってるのに...
117それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:41:29.24ID:c0ZGPpHD0 ティアキンはストーリーと賢者がクソなのが心証をクッソ悪くしとる
118それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:42:28.67ID:uwLnAnjA0 ティアキンのガノンドロフとかいう歴代で一番魅力の無いガノンドロフ
119それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:42:31.83ID:sY+t9/mE0 アイテム取ろうとしたら賢者が邪魔するの何とかしてほしい
120それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:42:59.86ID:2f3A0D6/0121それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:43:23.08ID:DiNyvZTM0 ストーリーつうか賢者の昔話がみんな同じなのはがっかりやったなあ
龍の眼タイムスリップはワクワクしたのに肝心の本編が使い回し回想でシナリオ読むモチベ落ちたわ
部族の賢者ごとに別視点なり語ること変えろよ
龍の眼タイムスリップはワクワクしたのに肝心の本編が使い回し回想でシナリオ読むモチベ落ちたわ
部族の賢者ごとに別視点なり語ること変えろよ
122それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:44:06.68ID:sY+t9/mE0123それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:44:36.18ID:itPEQ0dY0 この手の話で夢島時オカ、あと現行のブレワイ二種は話題に上がるけどさ
ゲームキューブのトゥーン作品とかスカウォあたりって全く話題に出てこないよね
まるで無かったみたいに
ゲームキューブのトゥーン作品とかスカウォあたりって全く話題に出てこないよね
まるで無かったみたいに
124それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:46:16.40ID:d+mWy/ana 5回くらい同じムービー見せられたよな
オープンワールドとしても圧倒的旧型だろこれ
オープンワールドとしても圧倒的旧型だろこれ
125それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:46:24.32ID:oYOf10hO0 >>115
いつなったらBotwとティアキンは任天堂ハードしからやらないオープンワールド初心者だけが絶賛してるとかいう謎理論なくなるんやろ
オブリビオンからオープンワールドやってるけどBotwやって凄いと思ったが
コログガー祠ガー言ってる奴の方がオープンワールドエアプ感あるわ、それが変わり映えしない使い回しならそれ当てはまるオープンワールド全部だと思うんだけど、アサクリクローンのアホみたいなアクティビティがええんか?
その点で比較するならゼルダが1番多彩だわ、ベセスダウィッチャーみたくクエストで埋められてなきゃ認めない!ならまだわかるが
いつなったらBotwとティアキンは任天堂ハードしからやらないオープンワールド初心者だけが絶賛してるとかいう謎理論なくなるんやろ
オブリビオンからオープンワールドやってるけどBotwやって凄いと思ったが
コログガー祠ガー言ってる奴の方がオープンワールドエアプ感あるわ、それが変わり映えしない使い回しならそれ当てはまるオープンワールド全部だと思うんだけど、アサクリクローンのアホみたいなアクティビティがええんか?
その点で比較するならゼルダが1番多彩だわ、ベセスダウィッチャーみたくクエストで埋められてなきゃ認めない!ならまだわかるが
127それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:46:33.63ID:67e6snum0 ブレワイみたいなモンハンやりたい
128それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:46:48.51ID:Pu41vdrD0 >>114
でもタイトルの向こうで飛んでる龍がゼルダで、ガノン戦で救援に来て、オープニングでつかみ損ねたゼルダの手をエンディングで握るのはなかなかオシャレじゃなかった?
ワイはマスターソード抜くのガノン戦だったからよりよかったわ
でもタイトルの向こうで飛んでる龍がゼルダで、ガノン戦で救援に来て、オープニングでつかみ損ねたゼルダの手をエンディングで握るのはなかなかオシャレじゃなかった?
ワイはマスターソード抜くのガノン戦だったからよりよかったわ
129それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:46:54.42ID:uwLnAnjA0 てかストーリーがブレワイとやってる事同じなんよ
あの過去のストーリー見ていくスタイルでやれるストーリーが限定的過ぎる そのせいでゼルダわざわざ過去に送ってゼルダはこういうことしてたんですよ〜ってなるから話になんねーよ
あの過去のストーリー見ていくスタイルでやれるストーリーが限定的過ぎる そのせいでゼルダわざわざ過去に送ってゼルダはこういうことしてたんですよ〜ってなるから話になんねーよ
130それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:47:06.03ID:VEgY/gAY0 ブレスオブファイヤーじゃなくて?
131それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:47:41.88ID:hVnr7CNe0132それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:48:09.13ID:Q+Paoln+0 風タクはおじさんのかっこよさとタライとホースがよく語られる
133それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:48:13.76ID:sY+t9/mE0 >>130
ブレスオブファイヤーやで
ブレスオブファイヤーやで
134それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:49:00.14ID:sY+t9/mE0135それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:49:10.38ID:uwLnAnjA0136それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:49:39.61ID:DiNyvZTM0 スマブラ熱帯やってるとトゥーンリンクがガチモンのレアキャラだからな
137それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:50:03.32ID:2B0ApUQU0 このスレでもティアキンの何が面白いのか全然語られねえなあ
138それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:50:09.05ID:d+mWy/ana139それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:51:22.03ID:sY+t9/mE0 ティアキン に対してすごい攻撃的なのなんなん?
売れてるから?
売れてるから?
140それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:51:38.14ID:hVnr7CNe0 >>134
急に趣味の分散の話しだしたのは何なん?
急に趣味の分散の話しだしたのは何なん?
141それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:52:11.96ID:itPEQ0dY0142それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:52:37.01ID:JJgFjvCB0 >>139
一部のコンプレックス持ってる人がいるから
一部のコンプレックス持ってる人がいるから
143それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:53:09.07ID:hVnr7CNe0144それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:53:13.34ID:sY+t9/mE0145それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:54:20.38ID:sY+t9/mE0 まだまだ質問受け付けます🙋
146それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:54:41.34ID:hO/1rG6z0147それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:55:28.27ID:JJgFjvCB0148それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:56:35.50ID:sY+t9/mE0149それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:56:44.56ID:uwLnAnjA0 >>146
きったねぇギブドは駆除しろよ
きったねぇギブドは駆除しろよ
150それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:57:08.02ID:sY+t9/mE0 風を最初にクリアしたのはいい判断だったなあ
151それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:57:13.99ID:lxEm/822M152それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:57:15.98ID:FmeLKJqU0 ブレワイは異常に面白かった
ティアキンがあかんわけではないがやっぱ地続きやと新しみが足りんな
ティアキンがあかんわけではないがやっぱ地続きやと新しみが足りんな
153それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:57:48.20ID:Sk3xpUpZM エアバイクのアイデアもクラフトピアからパクってたんやろ?
154それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:58:06.55ID:HuN1Cvl50 ティアキンのラスダンが体力削られまくってきつかったから嫌い
料理大量でゴリ押ししたけどキッズ泣くぞ
料理大量でゴリ押ししたけどキッズ泣くぞ
155それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:58:21.97ID:xbCIM6a00 ティアキンは地底無くしてもっと空広げた方がよかったわ
地底作るならもっと古代遺跡作り込んでイベント増やせや
イーガ団のコピペ基地ばっかでクソつまらんわ
地底作るならもっと古代遺跡作り込んでイベント増やせや
イーガ団のコピペ基地ばっかでクソつまらんわ
156それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:58:51.75ID:sY+t9/mE0 まあティアキン やった時はすでにブレワイやってたからなあ
そういう意味でインパクトはブレワイが上かもなあ
そういう意味でインパクトはブレワイが上かもなあ
157それでも動く名無し
2023/11/18(土) 15:58:55.69ID:2B0ApUQU0 >>143
既視感のあるフィールドばかりだし成果物も前作で持ってた服見つけるのが1番嬉しいっていうのが虚しくて探索のモチベ上がらんかったわ
ティアキンは武器見つけてもスクラビルド前提なのでそんなに嬉しくないし、消耗品を手に入れるために時間を消耗していく感覚
既視感のあるフィールドばかりだし成果物も前作で持ってた服見つけるのが1番嬉しいっていうのが虚しくて探索のモチベ上がらんかったわ
ティアキンは武器見つけてもスクラビルド前提なのでそんなに嬉しくないし、消耗品を手に入れるために時間を消耗していく感覚
159それでも動く名無し
2023/11/18(土) 16:00:47.22ID:sY+t9/mE0 半分レスバなのにこれだけスレが伸びるってのはやっぱりすごいゲームなんだなあ
160それでも動く名無し
2023/11/18(土) 16:00:59.34ID:3LDgtVKs0 ティアキンはそこだけで最高傑作になりうるぐらいラストダイブが良すぎた
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