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ポケモン藍の円盤「イッシュ地方です!全部ダブルバトルです!AI改善しました!ゲキムズです!」

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0177それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 10:58:34.18ID:kZP5S6JdM
>>165
まきびしと勘違いしてるのか知らんけど何回も打つ必要ないぞ
キラースピン打たれたとき想定してるならそもそも撒き直すプレイングが悪手
0178それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 10:58:59.47ID:kZP5S6JdM
規制かかったから飛行機飛ばしたわ
0179それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 10:59:21.11ID:goqJ00uV0
2023 DLC2種 イッシュ補完
2024 legendsビクティニ
2025 空白
2026 10世代完全新作

これ確定で草
0180それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:00:15.88ID:UJlVEXG40
>>173
どうせ調整入るのは次世代やしその頃にはテラスタルとかいう諸悪の根源が消えるから…
0181それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:01:33.45ID:kZP5S6JdM
>>165
んで最初の話に戻るけど全部増やさないなら増やしてない技1,2個ダブル用の技に変えるだけでいいよ
0182それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:02:19.95ID:hf+tpFbIH
>>177
巻きなおすことだってあるしその際にアンコやらプレッシャーで削られたら意味ないやん
お前の価値観ばっかで決めつけんなや
顔真っ赤で長文書いたから弾かれたんですね草ちょっと頭冷やしたら?w
0183それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:03:01.96ID:hf+tpFbIH
>>181
だからその時点で使い勝手が変わってめんどくせって話やんか
「増やしてない技」しか組み替えられんのなら最初からそれ用の個体作るわ
0184それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:04:06.80ID:NmYEThaX0
いまだに麻痺ゲーなんか・・・
剣盾の時の方がバトル楽しそうやな
0186それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:04:25.13ID:MJSowmB0d
>>179
ビクティニって人気なくね?
メロエッタのがええわ
0187それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:04:27.20ID:LiymBBt2d
カイリューてテラスタル無かったら元々クソ雑魚やけど必要以上にマルスケ弱体や技没収とかされて最底辺クラスに落ちるんやろな
0188それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:05:00.73ID:eTHG49hd0
バトルメインって聞いてネジキダツラ枠来るかと思ったら期待できなさそう
0189それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:05:16.36ID:Nw1ynS6g0
npc程度ならカイオーガで塩吹いてりゃおわるやろ
0190それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:05:30.30ID:kZP5S6JdM
>>182
って言いつつID変わってんのはワイに合わせてくれたのかアホなのか
アンコ対策なら増やさんほうがええに決まっとるしそもそもお前もステロのpp増やしてないんやろ
0191それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:05:44.29ID:goqJ00uV0
ブリリアントブラック、シャイニングホワイトが出ないの確定で草
良かったなお前ら
0192それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:06:52.83ID:hf+tpFbIH
>>190
猿のお前と違って回線安定する方に変えただけだけど?w
アンコで削られたら撒けないんだから意味がないよねって話をしとるんやんか
それともバカのお前は五回切れるまで居座るんか?悪手()だな
0193それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:07:02.28ID:kZP5S6JdM
>>183
増やしてない技しか組み替える必要がないんだぞ
基本的にpp増やすような技はダブルでもメインウエポンとして機能し得る
0194それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:08:04.38ID:hf+tpFbIH
>>193
だから増やしてない技なんていうけど技一つ変えて使い勝手が大きく異なるもんやろがい
異論あるなら是非シングル用でダブルも回してみては?w
0195それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:08:13.29ID:kZP5S6JdM
>>192
削り切られるまでステロ打とうとしてる時点でお前のがアホやろ
0196それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:08:50.46ID:hf+tpFbIH
>>195
悪あがきするまで居座るアホのお前とはちゃうねん
0197それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:09:48.10ID:U5GZcQnE0
金策だけどうにかしてほしい
もう連射コン放置したくないわ
0198それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:09:56.67ID:hf+tpFbIH
ていうか起点用に悪あがきさせてどうすんのやろ?
悪あがきが最高火力のポケモンでも使ってんのかな?w
0199それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:10:21.00ID:BjZkxYd7d
アンコされる前提なら交代も封じられる前提でむしろ自己退場できるようにPP減らしとくのが鉄則やけど
0200それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:10:41.62ID:kZP5S6JdM
>>194
増やしてない技帰るのすらめんどくさいならもうポケモンやめたら?
0201それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:11:00.80ID:v3gWm8d70
DLCでレイド改善されたん?
されてないなら見送りやな
0202それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:11:13.81ID:hf+tpFbIH
>>200
マジで日本語通じてないから5chやめたら?
0203それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:11:26.73ID:goqJ00uV0
>>197
1匹作るのに薬50個くらいしか使わんのにどんだけ育成しとるんや
全部999個と999万あればそんなに金使うことなさそうやが
0204それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:11:35.98ID:9xGQbTxfd
全部ダブルバトルって…
もっさりになるし絶対死ぬほどテンポ悪いやろ
0205それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:12:05.09ID:kZP5S6JdM
>>196
いやお前の状況想定やと悪あがきすんのお前やぞ
てかステロのppなんて増やさへんのやろ?
何をムキになってんの?
なんか言ってることも微妙に噛み合ってないしエアプの方ですか?
0206それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:12:12.77ID:YubTiq800
>>200
人減ったらお前の大好きなダブルバトルやる人口減ってまうやん
0207それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:12:40.01ID:kZP5S6JdM
>>206
こいつはどうせやらんやろ
0208それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:13:03.89ID:hf+tpFbIH
>>205
いや解除された後でもステロをまく機会なんて幾らでもあるのに
一回巻けば終わりなんてほざいてるエアプには言われたかないで
0209それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:13:31.10ID:hf+tpFbIH
>>207
やらないであろうのに熱心に勧誘してくるとか宗教の方ですか?きめーな
0212それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:15:19.49ID:/uCEUVCN0
>>139
そんなもん発売する前にやっておくべきことなんだよなあ
0213それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:15:19.88ID:CiPNVaHk0
テラスタルって露骨に失敗だったと思うわ
現にランクマの対戦人口過去最低らしいし
今までの追加要素で断トツ面白くない
0214それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:15:28.67ID:kZP5S6JdM
>>208
一回撒けば終わりだろ
アンコールされてる時点で撒き終わってるしその後消される想定してるとしても20もありゃ十分や
0215それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:16:26.96ID:Xz1N4CZQ0
>>213
テラスタルどうこうじゃなくてアプデない対戦ゲーが過疎るのなんか必然やろ
0216それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:16:30.56ID:hf+tpFbIH
>>214
別に終わりじゃないし
論点そこじゃなくない?ていうかバカのたとえのせいでステロを増やすかどうかの話になってるけど
そこじゃねーだろ
0217それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:16:56.82ID:kZP5S6JdM
>>209
いやDLCそんなめんどくさくないよって教えてるだけやが
お前がダブル続けるかは自由や
それともDLC買うの悩んでる人?
0218それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:17:23.90ID:hbCXArL70
>>213
バグ多くて敵がバカ強いクソレイドやらせるし
テラスタイプ変更も気軽に出来ないからな
0219それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:17:34.66ID:O+QX9AcGd
>>212
ほんこれ
発売から一年経ってからボックスの読み込みが早くなりました!!とかアホすぎるやろ
もう誰もやってないわ
0220それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:17:50.91ID:hf+tpFbIH
>>217
いやPP10を15にしてる技をつぶして覚えなおしたり
それをパルデアに持ち帰ってまた覚えてポイマすんのはめんどくせーし
その技以外で組み替えるなんて制約あるぐらいなら専用個体作るわ
0221それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:17:54.96ID:kZP5S6JdM
>>216
うん
だから何度かそう言ってるんだけどね
0222それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:18:44.98ID:hf+tpFbIH
>>221
バカのお前がステロなんて言い出して5とか8とかの話してたのを
ステロは20だから足りる!なんてわけわからん事言いだしてんのが悪いんだろ
ほんまガイジやなこいつ
0223それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:18:56.40ID:6qOZzR0M0
>>213
単にポケモンの対戦自体が時代遅れのオワコンなだけやろ
20年近く似たような形式でやってるんだからまだ続けてる方がやべーわ
0225それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:19:42.84ID:ajJUI/uSd
>>213
普通に剣盾の同時期よりバトル人口多いけどな
0227それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:20:15.44ID:S5VDHztUd
>>224
なおSMのバトル人口ピークより今のバトル人口のほうが多い模様
0228それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:21:02.08ID:tr/3pVeg0
ポケモンって昔からあっくんの得意分野だったけどこのスレだけでもあっくん多くて草
0229それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:21:08.09ID:kZP5S6JdM
>>220
10ppはマックスまで増やしたら16だよエアプくん
もこうかライバロリかバンビーの動画見ていっぱい勉強したんだね
んで下の意見に関しては>>200>>193
で行ってるから読もうね😉
0231それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:21:34.83ID:/TbRciPSd
ポケモンの対戦て多い時でも購入者全体の5%程度しかやらないコンテンツだもんな
廃止されても文句は言えんやろ
0232それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:21:47.94ID:hf+tpFbIH
>>229
つい感覚で15って言っちゃったけど絶対ほかに言うことないガイジは
そこついてくるだろうな〜wって思ったら案の定で草
ほんま読みやすいわきっとレートでも雑魚なんやろし
0234それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:22:34.05ID:qSRKiuym0
PPでレスバって低俗過ぎるよ😓
だからバカにされるんやろ
0235それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:22:57.72ID:kZP5S6JdM
>>233
エアプが見る代表上げただけや
流石にあいつ参考にしとるやつはこの世におらへん
0236それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:23:19.72ID:hf+tpFbIH
寧ろダブルガイジは技別に個体を用意することに一体なにを抵抗感持ってんだろ…
いちいち技覚えなおしてPP調整するよりパソコンで個体入れ替える数秒で済む方がいいに決まってるのに
0237それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:23:33.90ID:snN+xih+d
判明してる内定ポケモン増えたか?
0238それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:23:35.82ID:2rhlAl2G0
世界大会とかがテラスタイプ含めたオープンシート制になってる辺りテラスジャンケンによる噛み合い決着はつまらんって公式も思ってるってことよな
0239それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:24:13.63ID:7DQ2x91Ua
ポケモンはストーリーを一通り終わらせたら対戦はキモオタが配信してるやつ見るだけでええわ
0240それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:24:17.66ID:l1rtOjAzp
>>236
コピーして技を弄るだけだよね?
0241それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:24:19.09ID:kZP5S6JdM
>>232
反論はないようやね
0242それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:24:30.43ID:3ODjvDB50
イッシュとか最高やんけ

バトル施設ガンガン増やしてくれや
0243それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:24:56.67ID:hf+tpFbIH
>>241
ああお前がな
ざっこ
0244それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:26:15.64ID:tX7B4ugSd
>>238
ランクは試合数多いからマスクでもいいけど大会は運で全部決まりかねないからちゃう
0245それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:26:18.70ID:kZP5S6JdM
>>236
いや、それめんどくさい言い出したんお前やん
それめんどくさいならシングル用個体いじるだけでええよって言ってるだけやし、そもそも>>45読めてない?
0246それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:27:28.77ID:hf+tpFbIH
>>245
いやシングル用を弄っていちいちマップ移動するたびに技調整するめんどくささに比べたらの話だろ?
そもそも読めてないのお前やんけ
まあダブルガイジは無駄な技を二つ三つ覚えてるのをシングルやストーリーでも使ってるからわからんのやろ
0247それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:28:10.16ID:M11tEL310
どうせストーリーだけならレベル100のよびみず2匹でなみのりしてればほぼ終わりやろ
0248それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:28:21.24ID:C4qMPDSq0
DLCの環境だけでポケモン現地調達プレイちょうど良くて楽しいぞ
0249それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:29:56.61ID:odc3gk2y0
シングルガイジがダブルの個体用意することシングルの個体用意すること同じなのにダブルは面倒と言ってる矛盾点突いてたらダブルガイジの勝ちやったのに

PPレスバで乱戦に持ち込まれた時点でダブルガイジの負けやね
0250それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:30:23.50ID:Nw1ynS6g0
>>248
それやったら最初のスグリにボコられたわ
0251それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:30:31.19ID:UJlVEXG40
>>248
アリアドスメガヤンマシザリガーゴローンニョロボンマグカルゴ😨
0252それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:30:36.35ID:kZP5S6JdM
>>246
マップ移動するたびにの意味がわからんのやが
マップ移動したらトレーナー戦リセットされるの?
一日一回絶対戦闘しなきゃいけないノルマでもあるの?
0253それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:30:45.99ID:FqZpqyc60
技マシンが無消費で使えない時点で一匹のポケモンの
技を何度も入れ換えるのが面倒
ならもう一匹育てるわ
SVはお金で6Vもできるし
0254それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:31:47.02ID:hf+tpFbIH
>>249
ていうか「別個体用意しなくてもシングル用の技入れ替えるだけでええで!
マップ移動の度に調整するだけでええで!」っていうのが普通にダルいから
総じてダブルの為に手間暇増えてんのダリーなは変わらんのよ、そこをガイジは分かってない
0255それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:32:01.27ID:kZP5S6JdM
>>253
わざマシンは一度使ったら技思い出しに記録されるぞ
0256それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:32:43.05ID:pTR8dlrud
準備して臨める一般NPCの時点でバトルフロンティアのボスみたいな理不尽な強さには出来んやろ
0257それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:32:45.21ID:hf+tpFbIH
>>252
その時の気分で最強大会やったりイッシュに行ったりもするやろ
でもポケモンの技が調整できないからかったるい、じゃ本末転倒だって言ってんの
お前は何の解決策にもなってない
0258それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:32:58.38ID:eBcY6xD10
SM人口と比較してとか言ってる奴ガイジやろ
SMまではPGL登録の手間があるから少なかっただけなのに
0259それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:34:12.56ID:kZP5S6JdM
>>249
もともと「技のpp増やしてるし別で個体用意すんのもめんどくせぇ」って主張やったんや
0260それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:34:46.28ID:yYoxOuK10
こういうのでいいんだよ
0261それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:34:48.86ID:hf+tpFbIH
>>259
だからシングル用の個体の技入れ替えればめんどくさくねーよ、が
普通にめんどくせーよって言ってるのが分かってないんだなお前は
0262それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:35:01.69ID:kZP5S6JdM
>>257
いかねえよ
お前やっぱストーリー勢のエアプだろ
0263それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:35:45.27ID:hf+tpFbIH
>>262
だからお前の価値観で押し付けんなよガイジは
ガイジはマップ移動のたびに技覚えてポイマ使うのが便利らしいけど
健常者はそう思わねーから
0264それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:36:25.89ID:kZP5S6JdM
>>261
それすらめんどくさいならポケモンやめたほうがええと思うわ
0265それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:37:00.01ID:hf+tpFbIH
>>264
普通にめんどくさいが?
何でいちいち違うマップに行くたびに技覚えてポイマ使わなあかんねん
0266それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:37:06.05ID:leppYkW90
トリプルは?
0267それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:37:40.94ID:N/ikTT380
>>142
カバルドンとランドロスとハッサムって登場以来この手のランキングから消えたことなさそう
0268それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:37:59.52ID:kZP5S6JdM
>>265
いやだからポイマ使う必要ないって言ってんだけどなんで伝わんねえかな
0270それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:38:21.13ID:UJlVEXG40
>>267
ハッサムなんてつい最近までいなかったぞ
0271それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:39:01.78ID:hf+tpFbIH
>>268
だからシングル用パルデア用にPP10の技をつぶしてたらポイマめんどくせって話になるし
その技を潰さずにほかの技を調整するなんてのも制約があって結局使い勝手がめんどくさいわ
めんどくさい解決法に別のめんどくささを提示したところで便利なんて思わんよ
0272それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:39:46.79ID:O5GMLvl20
ガイジが平日のお昼時にポケモンでレスバしてて草
0273それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:40:14.69ID:dXUhoekhM
ダブルで勝てないからシングルでジャンケンやってるのにそこ詰めたら発狂するに決まってるだろ
バカかな
0274それでも動く名無し
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2023/11/22(水) 11:40:49.46ID:kZP5S6JdM
>>271
いやだから基本的にpp増やすような技はダブルでもそのまま使えるよって言ってんだけどなんで伝わんないの?
0275それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/22(水) 11:41:51.95ID:0UYsJFR70
こういう時にポケモンバトルで決着つけろがダブル勢とシングル勢だと成り立たないから困るね
0276それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/22(水) 11:41:52.51ID:08v423nFa
>>274
ガイジだからシングルなんてやってんだぞ舐めてんじゃねえぞ
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