ポケモン藍の円盤「イッシュ地方です!全部ダブルバトルです!AI改善しました!ゲキムズです!」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
難易度上げてくれるのありがてえわ
CPU戦ほんま作業でつまらんからクソ強いモブ頼む 全部トリックルームしたほうが早いとかレビューしてるやついて草
難易度上げすぎやろ >>10
単純にマンネリ化させないためだけだと思うけどね
全部ダブルはGC作品でやってるし >>21
その発想がもうダブルに触れたことないからや
ワイはシングルもダブルもやってるけどダブルのが圧倒的に楽やで >>27
ざわさんのBV鑑賞会で紛らわさせるのもそろそろ限界になってきとるし復活してくれ NPCとのダブルバトルなんてどっちか片方を袋叩きして数的有利にするだけのクソゲーだし
それ用にAI調整したとか言われてもなー 海外はダブルのが主流、人口が多いとかいう根拠不明の話が常識のように語られてた頃あったよな ダブルやるならまともな天候始動枠全天候で用意しろや 難易度上げは不評な人もいるやろな
というかその方が多そう ダブルバトルとかポケモンGOのGoBattleLeagueより人少ないだろ ほんまに来年BWリメイク出るんやろな
この感じ見てると やる気はあるのは分かるんやけどね 技術力の低さは
何とかして欲しいわ >>28
ポイマ使ってるからいちいち変更の度にあげてらんないよ
イッシュではダブル、パルデアではシングルってカスタマイズし直すのも怠いし
最初からそれ用に育てた方が早い BWリメイクはBW2どうするの問題が出るから多分レジェンズ路線になるで BWリメはBDSP大成功した後だからその路線で行くやろ
ネットの声のでかいおじさんがクソクソ言ってたけど爆売れやからな >>40
技構成変える個体用意するのなんてシングルでもやることやん
それめんどくさがってるやつはレンタルチームしか使ったことないんか? >>42
まずゲーフリはそんなサイクルでソフト出してねえだろ >>43
バトルフロンティアを実装するのがダルそうだから
金銀リメイクになりそう >>45
いや普通に技別に個体用意するけど
エアプか? 今回のプレビューの内容
舞台はイッシュ地方
アローラ要素もある
フィールドはキタカミより大きい
トレーナーはすべてダブルバトル
一般トレーナーでもレベル60以上
四天王はレベル80後半
バトルAIは大幅に改善
テラピースx18個がフィールドに落ちている スグリとタッグ組まされるの嫌やわ
オーガポン出したらチラチラ見てきそう ヘラクロス「浮いてないけど飛びます、飛んだまま戦闘できます」
シビルドン「ニョロニョロニョロ」 >>44
イルカはゲーフリが黒歴史にしているってリークあるからおそらくもうしない これでスグリみたいな特定のNPC戦だけシングルとかなったらウザってなるわ 今作の一番の無能システムってテンポクソ悪強制レイドでええんか?
さすがにもう緩和された? >>58
え?普通対戦用でPP増やすだろ
10とか5で使ってんの?エアプ? >>49
FRLGがリメイクされたと思ってるガイジか?
順番の話やろ もう昔からずっとゴリ押しされてるのに1ミリもダブルの人口増えないんだから諦めろよ レベ100で殴ってたら終わるNPCで難しさとは一体 >>66
100でもキツイって話
6V努力値道具あり技構成ガチだって >>44
ネットの弱男ポケおじが好きなHGSSの売上越えたのほんま草
ノイジーマイノリティが叩いてただけだということが証明されたな SVの野良トレーナーとか二人ぐらいしか倒してないわ
わざマシン目当てのガチ勢だけやろ >>63
今までのリメイクを2年スパンで出してきたか? >>57
4体選出できて2体出せるからパーティーがシングルほどギチギチにならへんねん
ただ対面のポケモンだけ見とればよかったシングルに比べりゃ1ターンに考えることは増えるな PP10以下なんてすぐ切れんのに
「まさか」って発想が出てくんのがまさかだよ
こいつ対戦用にPP20以上の雑魚技でも使ってんのかよ
エアプもここまでくると笑えるなあ >>61
いやそれこそ普通5とか10のやつ増やすくらいで15以上の技なんてまず増やさないし… 全部ダブルといえばポケモンコロシアムがそうやったな
あれも独特な雰囲気とかで評価点はあるんやけどゲーム面やエフェクト面に欠点が多すぎた感はある(わかりやすいとこだととくこうが高いエーフィにてだすけがあって低いブラッキーにないとか) >>76
いやだからPP10技使う場合増やすよね?
んでそれ毎回消してたらあほくさいよね?
ほんと日本語通じてるのこいつ? ダブルはシングルよりも読み合いでなんとかなる面は大きいから相対的に好きなポケモンを活躍させやすい面もある
相性不利でもあえてまもる使わずに突っ込ませて場面を切り抜けたりする余地もあるしな 少なくとも前編はつまらなかった
あれって後編出るまでこれ遊んどいてくらいの扱いなん? >>78
いや全ポケモンpp10以下の技縛りでもしてるならはなしは別やけどそうでもないやろ?
髪なんてマジフレと10万消して守るとマジシャにしたらダブル用個体完成やで 今のシングルただの俺のご自慢カイリューハバカミのテラス型持ち物発表会で草
そら普通の人は辞めるよね >>82
いや対戦用でそんな15以上の技ばっかり採用せんわ
それは高レベルストーリー攻略でも同じ
守るとかマジシャなんてそれこそPP増やす技やんけ
んでそれ使わんくなったら消すのバカみたいだろ(少なくともシングルではムーンフォースの方がいいから)
バカはそう思わないらしいけど バトルフロンティアみたいのでやるのはええけど有料DLCでそんなんするんか >>84
ダブルでpp枯れることないからふやさんでええぞ
10の技ですら枯れることない >>87
いや枯れることないから増やさんでいいとか話にならんわ
シングルでもよほどのことなければ枯れることなんてないわ
だけど増やすんだろうが
そもそもマジシャとムンフォなんて役割かぶってる技を両方覚えさせることないし
地方を移動するたびに同じ個体に12のポカンするなんてクソダルいわ >>88
そこまで来るとお前のこだわりの話やんけ
知らへんわ
マジシャとムンフォはダブルやと範囲殲滅と単体打点で役割違うから両採用もありえんねん
んでダブルやる気なかったらストーリー中だけ技変えてパルデアに戻ってきたら消したらええだけやろ PPくんはめんどいとかじゃなくてダブル童貞だからやりたくないだけなんやろ分かるで >>91
ワイからしたらお前のこだわりなんぞ知らへんわ
価値観押し付けんなよダブル厨が
そもそも「ダブルで枯れることがない」のになんでお前はPP10増やしてんの?
言ってること矛盾してるが? ダブルはおっさん出禁にするか木枯らし嵐取り上げないとやる気起きん なんかやたら強いクマ欲しいからソード買ったのにDLCじゃないと手に入らんとかでクソ萎えたわしかもまぁまぁの値段するし レッツゴー!ピチュー!
レッツゴー!トゲピー!やぞ >>93
それはシングル用個体の話や
ダブル用個体なんか5を8にするくらいや
お前ちょっとガイジ入ってるか?
文章の読解能力やばいぞ >>92
っていうか
なんでたかがダブルのために構成や調整変えなアカンねんって話だし
PP10は増やす癖にダブルじゃ枯れないとか言ってることわけわからんわ 増田のお気に入りのBWやからな
その点でちと期待してる >>102
お前がダブル厨の見解からPP増やすどうのって話してるからやんけ
言葉の説明の不足を人のせいにすんなよ言葉足らずが
少なくともシングル用の個体では、なんて説明もないのにワイがそこから読み取れなかったのは
ワイのせいか?おめーのミスだろクズ >>92
まぁせやろな
ダブルやらんやつの大半が「なんか難しそうやから」って理由やし >>106
それ毎回言うやつおるけどソースあんの? >>108
ていうか人のプレイスタイルをお前ごときに強制や指図されたくないってだけなんだが >>103
交換、GTS、サブロム、ハリボーグとか色々あるだろ。お前がエアプや しかしポケモンの公式大会は第5世代あたりから不正だらけなのがなあ ワイも対戦は個体使い回すより新しい個体用意する派やけど
シングルでも新規パーティ用意する時は6体新たに個体作り直すわけで、個体を用意するのが面倒だからダブルやらないって理由は筋通ってないよ ダブル以前にシングル自体が人口少ないやん
対戦がもうオワコン バトルファクトリー99出せよ
オンラインでみんなでファクトリー対戦できるの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています