【悲報】フロム「あー死にゲーたまんねぇw」←天下取れた理由
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>>220
雑魚もだし適正状態でのボスもな
比較的難易度が高い代わりに戦闘時間自体は短いってのはいいと思う >>214
アプデのバランス調整が無茶苦茶なのはもはや伝統芸
ソロとマルチ両方のバランス調整やってぐちゃぐちゃになる >>219
どんなゴミでもマーケティングさえ良ければ売れちまうんだ >>215
英語版のアーマードコアやったら絶対英語版のほうがいいと思うぞ なんG民ってフロムめっちゃすきだよな
コイツらを引き付けるなにかがあるんか >>215
わかるAC6は英語音声もかっこいいけど、やっぱり日本語音声のほうがAC感あって好き
独特のセリフ回しとか感じられてええよな >>227
コイツらって言うより自演しまくるやべー奴が一人大ファンになってる >>222
対人スケーリング入れたのは進歩やと思ったけど
最新パッチで今までコツコツ修正したの引っくり返してワンパンゲーに先祖返りしとるの意味が分らん >>226
アーマードコアは日本語の厨二がかった言い回しがあってこそなんだよなぁ >>227
対人で勝てない層も高難易度ゲーをクリア出来たってイキれるからな ガチの高難易度のゲームって対人メインのゲームだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています