【悲報】フロム「あー死にゲーたまんねぇw」←天下取れた理由
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エルデンが最高傑作みたいな風潮あるけど戦闘が理不尽の押し付け合いで一番面白くなかったんやが ストーリーゲーはマジで配信や動画で済ませてる奴多そう
これ許されてるのおかしいよな、買えや 在庫ニング13
統一四教会
ホモ15
吉田16
こいつらが全て悪い フロムって極端にNPC同士が会話するところ映さないけど何かこだわりあるんかな
ラダーンとマレニア一騎打ちでの絡み見たいんだが エルデンから入って過去作やると色々不便過ぎてシステム面での進歩が窺えるの面白い
ただアクションゲームとしてはブラボがピークやったな
デモンズダクソエルデン系列はもうアクション性に行き詰まってる感じが否めない AC6のBGMをソウルシリーズに寄せたのはゴミクソ >>41
臭くなるからやろ飽くまで操作している主人公の物語なんやしその場で介入できないなら描写する必要性もない
AC6も危なかった 数さえこなせば誰でもクリアできるからゲーム上手くない奴を勘違いさせるのに最適だよな フロムゲーはプレイヤーの接待が上手いからや
SEKIROとかもろにそうやろめっちゃゲーム上手くなった気分にさせてくれる 死にゲー(レベルを上げればゴリ押しできる)からやろ >>46
俺の最初のレスはこういう意味を込めている >>38
最高傑作では無いな
間違いなくダクソ系列の集大成ではあるけど
特に戦技は3より幅広くて楽しかったな
ただ戦技の代わりにパリィと致命の面白みを無くしたのはあかんと思う
銃パリィほんま好きなんや😞 カルト人気的なポジだったけど配信映えの良さでバズった感じ
ゲーム配信文化が無かったら昔と変わらずカルトポジだったろ DLCに向けてエルデンやり直しとるけどじっくり観光しながら旅するのが一番楽しいであのゲーム >>48
それ高難易度と言われる全てのゲームに言えね?
てか簡単なゲームなら数こなさなくてもクリアできるだろ >>46
探索の楽しさはステージによるわ
コピペみたいな通路が延々続く地下遺跡はあかん
あとバカみたいな落下死アスレチック
何が楽しいんやアレ >>28
アサクリヴァルハラがボス戦だけフロムみたいな感じにしようと頑張ってたから
来年の日本のアサクリじゃそんな感じになってるかもな >>49
弦ちゃん扱い悪いけどほんま上達実感できるの楽しいわ 探索の楽しさという意味では代わり映えなく暗いだけで信者の声が大きいだけのブラボも糞 死にまくるけど理不尽ではないからやな
プレイヤー側が自分の操作能力や予測能力が足りないからやってゲームにヘイト向けず反省できる作りなってる >>58
王都地下の下水は汚すぎて嫌い
その後の落下死アスレチックはトラウマ >>59
裏ボスみたいのだけフロムみたいやったな確かに
世界観めちゃめちゃやけど >>51
それは対戦ゲーとソシャゲな
程度の低い時間さえかければ勝てるだけのくだらない反復ゲーや 同じ絵面ずーーっと眺めてるソシャゲと対戦ゲーじゃないからやで >>61
1周目の時死にまくったけど2周目の冒頭のは義手無しでも楽勝やからな
SEKIROな必要なものは弦ちゃんとババアが大体教えてくれる >>66
いやブラボは暗いし気が滅入るからどうやっても最高にはならんやろ
頭おかしくなるかと思ったわ >>55
逆にそういうの興味ないからか俺はエルデンあんま楽しめんかったわ
アサクリオデッセイも途中で飽きたし観光ゲーは向いてないみたいや ブラボ信者ってほんま声だけデカいよな
ダクソ2より売れてないのに ダクソ系は難しいけど協力やアイテム駆使したら簡単になるから万人に受けたんじゃないかな
他ゲーは抜け道的な解法を疎かにしてるのが多い印象だわ >>70
精神病むけど雰囲気は一番好きやわ
特に実験棟が最高
もっと医療教会のキチガイステージ見たかった またムクガイジがスレ立てとるんか
ファミ通に売れてないことバラされてんのにな ムクガイジ「プレステすきですフロムすきです」
悲劇ガイジ「プレステすきですフロムすきです」
もしかしてフロム好むのってハッタショ? プレイヤーが上手ぶれる調整がいいよな
どのソウルライクやってもダクソ2にすら届いてないのが大半で本家の凄さがわかる >>77
見るからに斬撃効かなさそうやなって察して
打撃で行ったら薄氷の如く割れたからあんま苦労せんかったわ >>78
今でも猟犬のステップ無しでクリア出来る気がしないわ
水鳥乱舞?みたいな技出されたら終わりやろ バイオハザードでもムズくて途中で放置したワイは無理やな >>72
プラットフォーム独占だし仕方ないのでは?
実際雰囲気も操作性もエルデンよりは人を選ぶ感じだけどその独特さにハマればもう中毒よ >>79
なおそのハッタショもビルドが面倒臭いACで心が折れた模様 >>85
ブラボ信者はすぐにこれ言うよな
事実から目を背ける
売上で負けてるのが事実やぞ ダクソ3とかいうブラボから銃パリィと変形武器とヤーナムステップを無くしたゲーム
一番影薄いよな >>85
プラットフォームなんて知るかよ
自分で縛りプレイしてるんだから黙って受け入れろ
FF16みたいなこと言うな ストーリー性のあるゲームで死ぬ前提っておかしいんとちゃうかと思うわ
エルシャダイみたいにうまくやってりゃええけど
マリオちゃうねんから >>87
売り上げで言ったらエルデンが一番面白いことになるからそれは間違ってるな なんかこういうゲームってモーションみて回避するタイミングゲーでしょ?
こういう作業ゲーになんの面白さがあるかわからんのやけど 多数系ボス弱くされてる気がする
坩堝2体とかクソほどむずかったのに >>93
頭も悪いから困るわ
ダクソ2にすら売上の劣る作品それがブラボ
この事実からなんとしても目を背けたいんやな >>94
モーション見ないで回避するゲームなんてあるの? いや市場が限られてればそりゃ売上は減るでしょ…
勝ち負けもクソも土俵が違うんだから比較するほうが間違ってるわ
サッカーのほうが世界でプレイ人口多いからやきうより優れたスポーツだって言ってるようなもんやぞ >>92
ストーリー性あると言えるの隻狼だけやしそれも大してストーリーあるわけじゃなし >>92
その辺の設定を上手く活用できてたのコードヴェインとかかな
フロムライクって聞いてやってみたけどアクションは単調やし白い血の聖堂はクソつまんなくて落胆したが
死に戻りの設定だけは上手いなって思った AC6ってブランドでうれたん?
それとま地力でうれたん? >>88
ヤーナムステップ取り上げといて獣より動き回るフリーデと闘わせてきたの絶対許さん >>100
ほらほらこうやって事実から目を背け続けてる
これがブラボ信者な >>103
ブランドやな
ACfAのほうがおもろかったわ >>103
大して売れてないよ?
ファミ通見てきなよ 坩堝2体はパリィ出来るようになると楽しいよな
パリィのSEで気持ちよくなれる ブラボはアクション面最高に面白いと思うけど世界観といい変形あるとはいえ武器種少なめな事といい絶対一番にはなれんと思う… 最近ダクソリマスター始めたけど笑えるぐらい死にまくったわ
そんなワイでもクリア出来たから上手いこと作ってあるんやなと思った >>103
ブランドだけで売れるんならもっとロボゲー出とるわ >>104
ブラボと年数近いからかガイジムーブする敵多くて萎えるよな
外征騎士心底嫌いやったわ
「ずっと俺の攻撃ターン」みたいなやつマジでつまらん >>103
フロムブランドの効果はでかいだろうけど予想以上に出来が良かったのもある ロードオブファーレンやってソウルシリーズってちゃんとおもろかったんだなって思ったわ >>111
ダクソ1はアホみたいに落下死狙ってくるよな
今はそれが少なくなったのはええことや >>114
マレニア攻略法を後から潰してくるフロムほんま でも不思議な話やけど最後までクリアするゲームって所謂高難度ゲーが多い気がするわ
簡単なゲームとかテンポ悪いゲームやと止め時探してる自分がいる やっぱりアホほど使えるものさしが少ないってのは本当だなと思うわ
言っちゃ悪いけどさ エルデンリングは最初のマップで待ち構えとる馬乗ったやつに瞬殺された所で飽きたんやが >>120
自己紹介かな?アンカもつけられない臆病者
事実から目を背け続けるしかできないもんな アーマードコア売れたのはほぼブランド力ついたおかげやな 隻狼 虫が寄生すると虫憑きになる
ブラボ 虫が寄生すると獣になる
隻狼もブラボも虫が原因なのは変わらない宇宙人でてくるか出てこないかの違いだけや レベル上げすぎるとぬるくなるし
オンラインに支障出るから周回プレイでも120レベで止めてるわ
レベル上げたら簡単に勝ててつまらんってやつはレベル縛ればええだけやん エルデンDLCのボリュームが気になるわ
あれだけ売れたなら大分手込んだの作りそうだし アーマードコア売れたなんて思ってるソニー信者ゴキ結構いるんだな
ファミ通に売れてないってバラされてたのに 発売当初面白さにつながらない難しさってレビューが老害扱いされて叩かれたけど
売れてるならこの路線であってる訳だよね >>117
巨人墓場アノールロンド結晶洞窟きらい
特に弓騎士地帯は絶許やった >>128
こんだけ遅れてるってことは間違いなく過去最高のボリュームやろな
下手したらもう一つオープンワールドか?
たまんねえよ >>126
いや獣は死ぬけど
虫付きは不死やん
SEKIROの世界観はどちらかと言うとダクソ系に近い 一心超えるラスボス作れるか?
げんちゃん邪魔な事以外文句ないやろ ACが売れたのは間違いなくブランド力だが
ACという人気ブランドだから売れた→×
フロムブランドだから売れた→⚪︎
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