モンハンワールド始めたやけどマップクソすぎやろ
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モンハンなんてストレス貯まるのが普通のゲームやで
やらんほうがええ 最初の森だけやで
制作が力尽きて簡単なマップになってく ライズでクソクソいってたらたまげるやろな
しかもずっと徒歩 1番力入れた古代樹が1番クソマップなのと拠点の配置もクソなのほんまセンスない ジャグラスに乗れば地図にピン刺して自動で連れてってくれるやろ
あれ解放されるのっていつだっけ 森は最初は面白いんやけどな
当時はすげーって感動したわ 体験版で迷子になりワイのモンハン生活は終わりを告げた >>16
キャンプにFT出来るから過去作見ても移動楽な方やぞ モンスターライドを使用するには、「ライドコールの指笛」が必要です。
探索でもクエストでもいいので、フィールドに出て、ベースキャンプでオトモに話し掛けると貰えます。 よく分からない場合、テントに入って、オトモ装備変更を選んでも貰えます。
しかし、「ライドコールの指笛」だけあっても、モンスターライドはできません。 古代樹=森の虫かご族
大蟻塚=荒地のまもり族
陸珊瑚=台地のかなで族
瘴気=谷のぶんどり族
龍結晶=ガジャブー
凍て地=ボワボワ ライドしたいフィールドに住む、現住テトルーたちと仲良くなって、オトモダチ契約します。すると、狩りを手伝ってくれるのと合わせて、ライドコールも使用可能になります。 雰囲気はいいから最初はいいけど何回も行くとだるんだよな アンジャナフが巣に逃げるとき追いかけながら
お前本当はまだ元気だろって思うくらい遠かった記憶 森の中にあるショートカットとか覚えたら楽しくなるで >>13
ライズでこれなくなってすげー不便感じたな モンスターと戦いたいのに気持ち良く戦えないからワールドはクソ
4Gのゴミマップ並みにクソ クエスト中最初にライド呼んだ時のモタモタいる?
しかもあいつらたまに呼べんくなるし 古代樹だけクソ言うけど普通に瘴気もクソやし丘珊瑚もゴミよな
巣に逃げられる度に毎回溜息出てたわ
まあかといって利便性求める余りサンブレの溶岩みたいに道端で寝出すようなマップもどうかと思うけど 古代樹は導虫くんがフラフラして役立たずだし緑色と似たような色してくんのもムカつくポイントや 古代樹はすごくよくできてるんだけど周回するゲーム向けではないなと思った わかる
あまりに絶賛されてたから期待したけどゴミ過ぎやろ ライドした時の最初のキョロキョロ
これこそほんまの簡悔の塊や 乗ってほしいのか知らないけど小さい段差ほんとストレス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています