日本のゲームってやばくない?
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任天堂とカプコンのトップIPを注ぎ込んでもトップ2を洋ゲーに取られるのってやばない? ティアキンバイオでGOTY取れないとなると
後はフロムゲーとモンハンしかない
しかもモンハンはGTA6と丸かぶり >>3
バルダーズゲート3とアランウェイク2
こいつらがティアキンを1冠の三番手にバイオを無冠に追いやった またいつものネガキャンスレ立てて原神連呼するスレか? >>7
FF16にもそれ言えるなら、それで良いと思うで スパイダーマンやスターフィールドを忘れないでくれや >>8
原神は荒れるから省いた
>>9
散々ホルホルしてたんだからそれは無理やろ
危機感持とうや 原神はかわいい女キャラを岩大剣にするクソゲーだからな もともとコンピュータゲーム自体が洋物やろ
ジャツプは新しいものをなにも生み出せない >>13
任天堂とカプコンのトップIPのすぐ下にまで来てる奴らがいるってのもやばい いつまでもゲームの話なんてしてないで彼女でも作れよ
もうクリスマスになるぞ 専門用語過ぎて何言ってるかわからんのやが
いつもこんな話してるのか? 現在のsteamの売り上げ
グラブルの格ゲー>>>>>>>>>バルダーズゲート3(笑) 別に一番面白いから問題無い
洋ゲーは7、8年前に終わった 大賞取れなきゃヤバいってお前の世界は100か0しかないんか? めちゃくちゃようやっとるやろ
毎年日本のゲームが1位じゃないと納得できないんか? ちょっと前までは凋落しきった感出してたのにようやっとるよな 国産が受賞するしないで毎年一喜一憂してどうすんの
作ってる側ならわからんでもないが >>32
洋ゲーが一気に発展した後成長鈍化したとこに追いついただけで
和ゲーがこのまま洋ゲーおいぬけるかっていうとまた違うと思うんだよな 独身でゲームしてる奴等の人生の方がよっぽどやばい定期的 日本って国産のゲームがポンポコ湧き出てくるの有り難いよな >>35
アクションは和ゲー一強やろ
洋ゲーの戦闘つまんなすぎ 日本vs全世界が成り立ってるコンテンツって珍しいよね でもお前らの大半は賞獲りまくりの
バルダーズゲート3やらないでしょう?
賞うんぬんをホントに気にしてるのなんて極少数だよ 日本人ってゲーム作るセンスが無いからクソゲーばかり
内容も作業ゲーばかりだしグラフィックは10年遅れてる
ドラモンとかPS2レベルの画質 今年出たゲームはウォーロンしか買ってないから必然的にこれが個人的GOTYになってまうなあ ノミネートで十分すごいぞ
やばいってそういう意味か? もう一回ティアキンみたいなの出したら次こそは獲れるやろなぁ😊 ぶっちゃけ賞レースって何を持って評価してるのかがよくわからん
地球防衛軍シリーズとかすごく面白いけど賞レースとかとは全く関係ないし 今更初めてモンハン触ってるけどめっちゃ面白いなアイスボーン アニメは15才で卒業したけどゲーム、VTuberは一生卒業できる気しねぇわ いや健闘しすぎやろw
国産ゲーってそんな連続で1位とってたっけ?w >>65
悲劇にとってはゼルダが4大GOTYとった事だけが誇りやもんね そもそもGOTYなんて昔から和ゲーはあんま取れてないぞ
この5年くらいが異常なくらいだわ 新作モンハンのPVのコメント欄みたけど外国人だらけでビビったわ
一昔前までは海外での認知度なんてカスみたいなもんだったのに >>72
カプコンもったいないことしたよなあ
ガラパゴスと決めつけてワールドまで次世代機に合わせて来なかったし そもそもGOTYなんてフロムと任天堂が頑張っていただけやろ まあどんどん日本メーカーのシェアは減る一方だからな
もう10%ぐらいだっけ そらポリコレを加点要素にする賞で日本ゲームが入るのは稀やろ スクエニも落ちぶれたし
もうフロムとカプコンしか残ってない スクエニは落ちぶれたというかスクエニになった時点で終わってた FFを見て国産ゲーの限界を感じた
ゲームとしてのアイディアがゼロじゃんアレ もうフロムは当分入らんやろ
アーマードコアは何か結果残したんか? >>55
今のところモンハンがってよりモンハンワールドが人気なだけやから
ワイルズでシリーズの人気定着できるかが見物 >>81
10年前に比べ3倍以上に増えてるらしいな >>61
部門賞でmobileてのがある
今年はスタレが受賞 >>83
TGAだとティアキンFF16あたりと同格だった 冗談抜きでゲーム今年原神スタレブルアカNIKKEくらいしかやらんかったしガチでもう中韓だけでええわ >>41
パソコン買い替えたらやるつもりや
ぽっと湧いて出てきた神ゲーとか普通に楽しみ 00年代後半〜10年代前半のガチの和ゲーの暗黒期を知らんのかね
任天堂カプコンは低調だったしフロムも世界的な人気は全然だったし
スクエニはもうその頃から今と同じような感じだったが むしろティアキンとかいう焼き直しが1位取ったらそれはそれでおかしいわ >>93
俺もこの辺とはガチで時代変わった感じはする
AAAタイトルをしっかり日本が作れているだけで20年10年の成長がある ティアキンは半分以上フィールド使い回しだったからしゃーない
新作で出してたら大賞だったやろな >>82
せいぜい国内でも4~5番手ぐらいのゲームを見て勝手に限界感じてるの草 >>93
しゃーない
Fallout 3で和ゲーの終わりを感じた 来年はドラゴンズドグマ2が全てを過去にするんやが? そもそも日本は1国で考えて欧米をまとめて洋ゲーにして比較してる時点でもう日本が上やろ
洋ゲーさんも国別にして初めて同じ土俵やん ティアキンの問題点ってフィールド使い回しだけやないやろ・・・ そもそもゲームが日本製かどうかなんて気にしてる奴は一部の頭のおかしい奴だけでは?
面白いゲームなら別に何でもいいやん FF16は語るとプレステ持ってるバカかエアプのアホになりらから詰んでるよな
凄い >>100
今年出したゲームAC6のみ(世界売上280万本)
散々馬鹿にされたFF16の初週売上以下 >>107
そもそも任天堂とソニーが日本企業やしな
SIEもまた社長日本人に戻ったし 使い回しはティアキンより龍が如く7外伝のほうが良かったな
龍が如くは使い回しは上手いわ >>106
普通彼女彼氏作りながらゲームするよね? 国単位でGOTYバトルしたら今のゲーム業界引っ張ってるのはベルギーってことになってまうぞ リアル調・・・洋ゲー
アニメ調・・・中華ゲー
まごころ・・・和ゲー😂 ブレワイは2017年当時は確かに凄かったけど今なら大したことないわな
そんなブレワイに毛が生えた程度のティアキンなんか2023年に出しても今さら相手にされんわな 俺は性的搾取ポルノが好きなんだよ
俺にとって価値のあるのはおっぱいがえろいえっちなゲームトップ3だ なぜフロムガイジはff16に負けたくせに態度がでかいのか 大企業で評価が任天堂とカプコンに並ぶとこがあと一つは欲しい
スクエニの没落が痛い 0→1はすごいけど1→2はゴミにすることに定評ある
継続力がない >>121
ブレワイのマップデザインは通用すると思うで
気になるもの追いかけたらどんどん気になるものが増える構造はすばらしい
ティアキンはめんどくささが勝る糞 >>85
シェア率やからゲーム市場へ参加する国が増えたってのも大きんじゃない? >>175
というか中国やろ
作り手もプレイヤーの中国が増えた
で、中国が地産地消してるからその分のシェアが下がる このスレッドは1000を超えました。
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