当時ニッチすぎたネトゲの11で大衆人気を失う
10-2など蛇足も挟みつつ出た待望の正統ナンバリング12がキャラシナリオ激薄の取っ付きにくいシステムでファンを掴み直せず
FFがまだギリギリ国民的RPGだった最後のタイトル13でキャラもシナリオもスベリ散らかし、挙句無駄に続編を出しナンバリング停滞させ完全に国民の興味がなくなる

これがFFブランド凋落の流れ
14以降はただの死体蹴り