USJ「マリオの次はドンキーコングや!!」←ドンキーコングの世界に入りてえとか思う奴
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>>119
ドンキーコングにはマリオが関わってくるから >>117
ジャングルやなくて工場とか洞窟とか走るなら期待やな 任天堂ワールド作ろうや
スプラとか大した労力かからんやろ マリオの処女作がドンキーコング(マリパとかで出てくるドンキーコングとは別個体) ドンキーなんかよりゼルダ作ってくれよ
ハイラル神殿見たいやん >>42
USJとか任天堂エリア1強やぞ今
もうすでに任天堂ランドと呼んでいいレベルでな
なんGみたいな弱者男性がどんだけ任天堂叩いても一切影響なし >>130
一番人気って言うのはわかるが別に他も普通に混雑しとるやん
ユニバ自体が人の多さ異常なレベルやし クレムランド作ろうや
青い筋肉マッチョのバズーカ撃ってくるやつ好きやったな あと
ぶつ森エリア
スプラエリア
ゼルダエリア
ポケモンエリア
が作れる時点でやばすぎるんだよな
カービィは単体だとあれだからピクミンとセットでやればいい バナナと樽と水中ステージのサメみたいなやつしか記憶ない >>135
そっちのほうが楽しそうよな
キングクルールの船とかスチームパンクっぽくてええ メトロイドエリアとか原作の認知度も相まってほぼセンター・オブ・ジ・アースになりそうやな ジェットコースター作るならこれ以上適した作品は任天堂にはないやろ 国内ゲーム売上ランキング
1位 あつ森 1060万
2位 ポケモン赤緑 820万
3位 ポケモンSV 735万
4位 ポケモン金銀 720万
5位 マリカ8DX 718万 ゼルダはアトラクションに困ってるんだと思うけどな
マリオも期待されてたけどアトラクションはしょぼいしつまらないから
ハイラル城ったって中身は有名ではないし作品によってコロコロ変わるからな共通認識は生まれづらいだろ 敵のあいつと一緒にエッッッッ!て叫ぶアトラクションあるなら行きたい ドンキーコングってあんまりゲーム出ないよな
出せよ ジュラシックパークとかもそうだけどテーマパークのジャングルエリアって行くだけでワクワクするやん ドンキーってそもそもキャラが育ってないよな
一般人ってドンキーコングとディディーしか知らんやろ
ディンキーやらチャンキーとか知ってる奴いんのか マリオとポケモン以外極端に知名度下がるってゲームしかやってない任天堂信者は知らんのやろな ポケモンがあったな
アメリカにはあるんだっけ?
日本にも作れよ 任天堂とカプコンは25年万博後に跡地に任天堂ワールドとモンハンワールド作れよ
100%人気出るやろ >>149
あつ森 国内1060万本
スマブラSP 国内697万本
スプラトゥーン3 国内654万本
モンハン ドラクエ FFは国内500万すら売れたゲーム一切無し
ぶつ森やスプラで知名度ないならドラクエやモンハン FFは存在してないのと同じだな >>148
つーか全部ただのサルやしジジイ以外喋らんからキャラなんて無いようなもんやろ 動物のゴリラ自体がそもそもキッズに大人気なんやろ
その辺からして日本とはちゃうわな >>153
それもゲームするやつだけの数字じゃん
ほんとガイジだな 任天堂のどの世界に入りたいかって言われたらマリオカートやな
赤コウラ投げたいしキノコダッシュしたいし雷で小さくなりたい ドンキーコングの単体ゲームってしばらくないんじゃね?64以来はミニゲームしかなかったような
知名度はあるけど人気はなさそう 万博跡地にポケモンワールドは結構おもろそう
USJとも近いんやろうし知らんけど マジレスするとミヤホンのんほり枠やぞ
映画にドンキーコング出すの提案したのもあのおっさんらしいし マリカーがただのARシューティングみたいなアトラクションになったのホンマに萎える >>128
間抜けなゴリラが樽を投げるゲームで恋人を助けるおっさんにはマリオって名前はなかったと聞いたがデマかな ポケモンだけで一つテーマパーク作れるって言うけど
ジャングルクルーズ的なポケモンスナップぐらいしかアトラクションないやん 明日になったらバナナ食べよーう
時の流れのように自由気ままに ポケパークって愛知にあったよな
ポケモンサンデー中川翔子が歌ってたのいまだに覚えてるわ
レックウザのジェットコースター乗った思い出 正直マリオとかゼルダなんかよりドンキーの方が世界観好きやわ
BGMもええの多いし >>125
任天堂は昔不動産系で大失敗してるし余程成功できる自信ないとやらんやろ
その手の話ならゲーム業界ならコンパイル、おもちゃ系ならコンパイルっていう失敗例もあるしUSJにやらせるくらいがちょうどええリスク >>165
ドンキーコンガやらなんやらちょくちょく出てるやろレア社じゃなくなってからのブランディングは正直イマイチやけど >>21
ドンクはロバって意味
愚かなみたいな意味がある そういやマリオの映画、ドンキーが謎にええポジションだったよな
ヨッシーが全然出てこなくて可哀想やったわ
海外ではドンキーのが人気なのか 任天堂はマリオだけでええんやが
ゲームがUSJででかい顔すんな 任天堂エリアあれハリポタエリアと違って
未来永劫入場制限かかったままになりそう 梅田のNintendo Osakaとポケモンセンターも連日、整理券配って数時間待ちが当たり前だし任天堂の人気やばいことになってない?
隣のカプコンストアなんて全然客おらんのに >>153
ゲームしない人らからしたらモンハンドラクエFFはなんとなくわかる
あつ森スプラってなんや?って認識だろ 上の方のカービィに過剰反応してる奴らやべーぞ
ネットだけにしとこうな よくわからんのやけどポケモンって任天堂のコンテンツではないんか? >>183
時代遅れ弱者男性の中年や老人ってこんな思考してるんだな >>184
モンハンはコナンエヴァみたいなコラボ枠だろ
任天堂みたいに出張ってきてないかと 屋上からタルを転がしてゴリラを殺す遊びならやりたいでしょ >>150
ゼルダなら映画が評判良けりゃギリアリだな ドンキーのほうがアトラクション要素あるしええんちゃう >>189
任天堂が出張ってきた証拠あるん?
USJ側が任天堂にやらせてくれって言ってるんじゃないの?
そんでモンハンは任天堂ほど人気ないからコラボ止まりってこと? >>188
任天堂の信者やってそうな奴がよくレッテル貼れるか >>194
お前任天堂のイメージしか興味ないのか? >>150
一作ごとに丸ごと世界観違うから無理だろ >>187
やっぱ任天堂の意向でドンキーになったのかな
ポケモンマリオと比べたら格が落ちすぎ >>196
ん?任天堂が出張ってきた証拠は?
まあ仮に出張ってきたとしても実際に今のUSJでぶっちぎりナンバー1コンテンツになってる時点で正解だったということだけどな 思想ある奴は大変やな
ユニバからしても任天堂からしても慈善団体やないんやし儲かるからやってるだけやのに
儲かるってのはそれだけ求められてるって事やし >>199
出張ってきた云々は論点じゃねぇよ
ゲハ言ってろクソガキ >>203
任天堂が出張ってきた証拠出せないからって逃げるなよ弱男
お前の大好きなカプコンやらモンハンやらは任天堂にボコられてるクソ雑魚という証拠はいくらでもあるけどな そもそもドンキーコングの世界ってジャングルとか工場そのものやし体験したくなるもんでもなさそう
クランキーベースをそのまま再現してくれたら行きたいけど >>206
コラボならゲームでもなんでも仕方ない
常設なら任天堂が出張ってくるなというだけの話
任天堂の意思が介在してるかは論点じゃない >>209
仮に任天堂エリア出したかったのも常設にしたかったのもUSJ側の意思だとしても「任天堂が出張ってる」ことになるんか
小学生からやりなおすか病院いけよ >>210
なるだろ普通に
まぁわかったわかった
任天堂が出して上げてるんだな
君が任天堂大好きなのはよくわかったから 出張ってきてる!?
任天堂はそんなゴリ押すような企業ちゃうわ!
ってかw >>212
え?ならんでしょ
まともに社会に出たこともない弱男が何言ってんの?
まあ仮になったとしても任天堂エリアが大成功してる時点でね そもそもの話互いに合意のもと利があるから出したんだろうし
どっちかが出張るも何もなくない🤔 ユニバからしたら任天堂のネームバリューで入場者増えて客単価も上げられる
任天堂からしたら版権料でウハウハ
winwinnやね ゼルダはランドマークのビジュアルがコロコロ変わるから再現難しいよな >>217
そもそも「出張る」は重要じゃないんだよ
任天堂が多くて要らないなぁぐらいの話を
任天堂から話を持ちかけたんじゃない!と否定されてハァ?なっただけよ アメリカコンテンツ頼りの東京ディズニーと違って日本コンテンツで勝負してるのがええよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています