探検
スパロボで糞みたいな精神コマンド
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1それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:28:05.94ID:QIvRDLgD0 根性
2023/12/18(月) 12:30:54.19ID:PgZAtT0s0
激怒
4それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:30:55.35ID:uoZdlHWG02023/12/18(月) 12:30:59.01ID:TYORaYip0
魂と熱血覚えるやつ
6それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:31:16.96ID:nssSOw3O0 正義
7それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:31:21.02ID:pj5yaOlY0 >>2
MAP兵器とかボス戦とかで使わん?
MAP兵器とかボス戦とかで使わん?
8それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:31:31.59ID:Aw6Qc6oG0 足かせとかいうゴミ
2023/12/18(月) 12:32:15.74ID:AeMcSXkW0
自爆定期
10それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:32:55.31ID:lBuEusoBd ⚓怒り👊
11それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:34:09.35ID:Aw6Qc6oG0 >>3
意外と役に立つんだよなぁ…
意外と役に立つんだよなぁ…
12それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:34:12.65ID:hAjYgw3w0 根性持ってる奴はだいたい底力も合わせて持ってるのがね…
13それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:34:32.12ID:OlTU7q4Q0 幸運もち弱いやつ多いからボスだと外したり火力が意外と足りん
祝福は割と使うけどこれ持ってるやつ脱力も持ってるからどっち使うか悩むんよな
祝福は割と使うけどこれ持ってるやつ脱力も持ってるからどっち使うか悩むんよな
14それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:34:39.66ID:Yy+6JVL+0 祈り
2023/12/18(月) 12:35:04.35ID:1EnJbJ9V0
愛
16それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:35:19.44ID:HniIc/iFd 激怒は挑発代わりに使えないこともない
2023/12/18(月) 12:35:21.23ID:xsHKho+80
昔は被弾前提だから根性必須だったのに…
18それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:36:12.74ID:ClJE/A9P0 友情
19それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:36:42.63ID:Yy+6JVL+0 クストウェルに乗ってて突撃覚えるカス主人公がいるらしい
20それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:36:56.64ID:zCYVw8BYd 見極わめ
21それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:37:10.40ID:upeScxWU0 我慢
22それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:38:32.28ID:HniIc/iFd2023/12/18(月) 12:38:49.31ID:2S0gYxkE0
探索w
24それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:40:49.66ID:IqtGmq7E0 昔の精神コマンド使わんかったらステージクリア時に経験値になるシステムほんまいらんかったな
25それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:42:21.39ID:dPcYorHC0 祈りやろなあ
26それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:43:26.37ID:rr5EJKiG0 絆
27それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:43:43.79ID:Ua5cP57z0 自爆は全滅用と言いたいけど火力が足りないよな
味方にMAP兵器撃った方が早い
味方にMAP兵器撃った方が早い
28それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:43:49.02ID:WnjTAF0Nr2023/12/18(月) 12:44:30.15ID:zf2NDjp50
共鳴
必要なときに出てこない
必要なときに出てこない
30それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:46:23.94ID:RFzSfPtU0 分析
31それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:46:28.67ID:Aw6Qc6oG032それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:46:42.50ID:6b/fV+Kka 友情と昔の愛って分ける意味あった?あとこういう回復複数持ちも
2023/12/18(月) 12:47:20.94ID:6OFagWHb0
自爆
34それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:48:34.41ID:rr5EJKiG0 >>30
ボスをタコ殴りにするときに使うぞ
ボスをタコ殴りにするときに使うぞ
35それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:52:54.83ID:Ua5cP57z036それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:53:03.72ID:0aci8ncld 今って当たったら死にますとか当てたら倒せますとか表示してくれるから使わなくていいやみたいなコマンド多いよな
37それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:53:14.39ID:4VUq1mo90 魂覚える前の繋ぎに熱血みたいなやつ
38それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:55:02.74ID:MK/GKShYd >>36
MAP兵器連続で使われる以外後半でやられる要素ないよな
MAP兵器連続で使われる以外後半でやられる要素ないよな
39それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:55:20.35ID:gwcBh3VQ0 誘爆
2023/12/18(月) 12:55:54.95ID:9kDgb77Ya
戦慄
41それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:56:42.77ID:Yy+6JVL+0 夢とかいうバグでしか使われないコマンド
42それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:58:35.54ID:xE/RMJRhd 誘爆
43それでも動く名無し
2023/12/18(月) 12:59:01.44ID:Qi4OSWYu0 脱力に比べて激励ってうんこじゃない?
脱力はとどめさそうとするときに一気にぶっ放したりで使えるけど
脱力はとどめさそうとするときに一気にぶっ放したりで使えるけど
45それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:00:47.53ID:0TRbj7XVa46それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:01:24.86ID:r65S7s0V0 >>43
大抵のMAP兵器は気力制限あるやん
大抵のMAP兵器は気力制限あるやん
2023/12/18(月) 13:02:16.23ID:LdiaHI/S0
誘爆 レアで覚えるのも遅い
49それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:03:03.92ID:Yy+6JVL+0 激励は最近のやと気力120とかで出撃できちゃうから昔ほどは使わなくなったわね
2023/12/18(月) 13:03:41.91ID:LdiaHI/S0
激励フォーメーション組むやつより単機指定のが楽やな
51それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:04:28.67ID:nfP1ELN10 捨て身
52それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:04:46.03ID:yq7Kj9P4d 「足かせ」や
53それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:05:23.93ID:9/K9ZVvqr >>41
通常プレイでもサイバスターの熱血サイフラッシュ使いまくって自爆←クリスの復活でもう一度サイフラッシュで敵殲滅させるときに使うぞ
通常プレイでもサイバスターの熱血サイフラッシュ使いまくって自爆←クリスの復活でもう一度サイフラッシュで敵殲滅させるときに使うぞ
55それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:06:07.01ID:OCiqKIba0 全部有能でワロタ
使わなかったコマンドないわ
使わなかったコマンドないわ
2023/12/18(月) 13:07:56.27ID:KEKxgxao0
脱糞
58それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:09:36.34ID:gQi9Oj180 >>55
嘘つくなゴミ
嘘つくなゴミ
2023/12/18(月) 13:09:56.60ID:4hM96NZY0
脱力がポイントと見合ってない
2023/12/18(月) 13:10:07.37ID:TYORaYip0
昔の激励は使用者に隣接しなきやいけなかった
61それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:10:50.21ID:Aw6Qc6oG0 ユニット指定できないときの脱力も大概やな
62それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:10:55.74ID:8HHsYQAV0 ひらめき
63それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:11:22.83ID:sy03GWcH0 最近の1ターン目はSP半分くらいしかない仕様って意味わからん
64それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:11:32.28ID:dUvwbChZ0 挑発はほんとにお世話になった
65それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:11:38.94ID:Yy+6JVL+0 >>57
幸運要素のないザンボットが幸運覚える不思議
幸運要素のないザンボットが幸運覚える不思議
66それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:12:49.05ID:Aw6Qc6oG0 >>65
最初の頃のはガチで覚えんかったよな
最初の頃のはガチで覚えんかったよな
67それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:12:55.34ID:nO215YPl0 集中(命中・回避+10%)
68それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:12:59.40ID:7/dBFYGya 戦慄とかいうコスパ最悪なやつ
後に完全上位互換がゴロゴロ出現するのもよくない
後に完全上位互換がゴロゴロ出現するのもよくない
69それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:13:35.73ID:fMfZgZU90 >>65
コンパクトか何かで恵子か宇宙太が自爆を覚えるパターンもあったなw
コンパクトか何かで恵子か宇宙太が自爆を覚えるパターンもあったなw
70それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:14:45.61ID:V/gfmkjs0 信念
そもそも状態異常にかかるケースが少ない
そもそも状態異常にかかるケースが少ない
2023/12/18(月) 13:15:44.05ID:ipL+GLfLd
そら偵察やろ
1とは言え使わんて
1とは言え使わんて
72それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:16:01.49ID:Xw46glaj0 手加減
73それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:19:31.27ID:8HHsYQAV0 必中
74それでも動く名無し
2023/12/18(月) 13:22:35.07ID:4xGY+Zgv0 足かせはほんまにな
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