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ネット「ドラゴンズドグマはちょっと惜しかった、続編出したら神ゲーになれる」

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0001それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:05:19.59ID:JpWI4nKG0
カプコン「うおおおお続編作るぞ〜」

お前ら当然買うんよな🤔
0102それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:52:13.71ID:tWyGvDiL0
>>91
ぶっちゃけ普段のダクソからワールドマップっていう開放された部分足しただけやのに爆発的に売れたんがエルデンやしな
0103それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:52:21.94ID:mbSnxvmrM
戦闘面白いって嘘やったわ
スカイリムに比べたら面白いかもレベルやんけ
0104それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:52:31.42ID:ejO66Sjo0
>>95
購買層が合わんやろ
0105それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:52:53.35ID:jbP3+vGb0
フィールドの広さは前作の4倍とか見たけど、無印の4倍でもスカイリムの半分もないんだよな
0107それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:53:19.25ID:gX3Em73G0
バンパイヤになるか
売れたバイオreになるか
0108それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:53:45.72ID:ZMLzOxQL0
>>105
まぁ公式で広さより密度に拘ったって公言してるし期待してええんちゃうか
0109それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:54:19.42ID:+iBKgQB70
>>91
視覚的な話だろ
ゲームとしての面白さでいえば作り込まれてるエリア探索のが面白いに決まってる
なにも洞窟だけじゃなくて城とか廃村エリアとか塔とかいろいろできるし
0110それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:54:20.01ID:3oQt4Ihh0
>>95
それは謎やろ
0111それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:54:58.94ID:Gzy9cWl70
>>103
俺は面白すぎて体験版でずっとグリフィンと戦ってたわ
合う合わないはあるやろけど
0113それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:55:32.77ID:5hBQO53B0
>>91
前作はダンジョンよりマップの方がストレス溜まらんか?
FTクソだから同じ道何度も行ったり来たりさせられて毎回同じ場所で同じモンスターに絡まれる
0114それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:55:40.10ID:jbP3+vGb0
>>108
入れる建物やダンジョンがいっぱいあるんかな?
0116それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:56:31.78ID:ekeie1FK0
正統派ファンタジーっぽいけど
ストーリーはだいぶサイコな感じ強め
0117それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:56:38.31ID:lir+GbBM0
これ売れたらまたカプコンの手札増えるよな
モンハンバイオは無理としても
スト6、dmcに並ぶタイトルにはなって欲しい
0118それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:56:51.93ID:71O55iqkr
世界観もオープンワールドも良かったけどただ世界を歩くだけなのはダルいから設定でFTをなんとかして欲しかった
好きな奴がわざわざ選んで歩いて行く分には良いけど強要は厳しい
0120それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:58:08.27ID:pS7/wXYTd
はえーB'zが歌ってたんやーって調べたら弾丸で草
0122それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 16:58:22.03ID:riVnw4Zn0
>>109
なぜ廃村?そこはのどかで平和な村でいいじゃん
敵がいなくて仲間がたくさんいる友好的な空間がメインで欲しいのよ
そこでチラチラ敵が沸くくらいでいい
0123それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:01:13.32ID:riVnw4Zn0
>>113
ドグマ1のマップは所詮でかいダンジョンと変わらない息苦しさ窮屈さがあったのは確かだな
そこを2でどこまで改善できてるかだな
0124それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:01:44.86ID:0Myj5eoH0
ドラゴンズドグマオンラインは?
0125それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:03:59.93ID:LGlbieMnd
>>117
というか既に割と売れてるんよな
続編なかなか出てこんかったのが不思議なくらいには売れてた
0126それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:04:03.39ID:p0R9DBZS0
公式チャンネルの狩野英孝の体験動画見たけどトレーラーではなんとも思わんかったがプレイ画面ではなんかロケーションめっちゃ綺麗で感動したわ
あと戦闘でも何でも無い場面でポーンが足踏み外して川に転落死してて安心した
0128それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:04:36.83ID:LDx1ly9Bd
ドグマのマップは世界の終点がいたる所にあるのが最悪なんよな
オープンワールドで萎える瞬間の1つやけどドグマの歪なマップはどこ進んでもすぐ行き止まりにぶち当たるのがほんまクソ
0130それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:04:54.02ID:05KyNtha0
ドグマやったことないけど買う予定やし冒険している感に期待しとるわ
ふらっと立ち寄った洞窟が難所で神経すり減らしながら攻略するみたいなんがほしい
0131それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:05:31.94ID:p0R9DBZS0
>>127
そこまで安くなるのはDLC出てからやろうから少なくとも一年後とかやろな
0132それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:07:07.67ID:p0R9DBZS0
>>130
自由度は高いしそういうのは1でもあったから多分大丈夫や
0133それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:07:21.77ID:q4sJekL4r
どうやってもキャラメイクブスしか作れないポリコレ仕様なの辞めろブス女引き連れるの苦痛過ぎてポーン男にした方がマシだったわ
0134それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:07:31.25ID:XcBwPa3gd
>>124
ゴミ
0135それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:08:00.91ID:3oQt4Ihh0
>>133
モンハンかな
0136それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:08:04.43ID:z1GX2pyP0
無印ドグマの欠点はMAPの狭さではなくモンスターの種類と終盤陽の下で冒険出来ない事や
0137それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:08:13.62ID:LDx1ly9Bd
夜がガチで真っ暗なの好き
0138それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:08:27.83ID:7PxYAQ020
>>131
流石に一年は無いやろ
3年後とか
0139それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:08:36.72ID:ZvZ93H0xd
セールで買ったけど今だとグラ結構きついな
0140それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:09:06.52ID:XfQyRNg7r
ポーンは今ならもっと流行っても良さそうな要素ではある
0141それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:09:39.34ID:p0R9DBZS0
>>139
それはしゃーないわ
でも11年前のゲームって考えたら結構頑張ってないか?
0142それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:10:08.73ID:n3tD/N0w0
PS3のゲームだしね
0143それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:10:13.57ID:z1GX2pyP0
ワイは逆やったな
雰囲気はあるが暗過ぎるのはストレスにしかならない
0144それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:10:22.25ID:SSOm9xli0
グラはしゃあないとしてUIがウンチ過ぎる
0145それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:10:23.70ID:SKHMrSRc0
カプコン騙したのはワイや
0146それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:11:18.62ID:4qShhNZOM
唯一褒められるところはポーンだけやな
0147それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:11:21.50ID:Rz1752Q60
>>115
スカイリムの馬車みたいな感じになるんかな?
まあ前よりファストトラベルしやすいなら何でもええわ
0148それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:11:53.34ID:tWyGvDiL0
>>144
カプコンて地味にUI独特やからな
モンハンとかとくに意味わからんUIしとる
0150それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:12:24.04ID:8LT/e8gjd
>>108
そもそもスカイリムも密度すごいからなんの強みにもなってなくて悲しい
0152それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:13:05.55ID:05KyNtha0
>>132
なら期待やな
エルデンの王都地下とか蟻のいる地下世界とか攻略するのがしんどくてしんどくてたまらんみたいな体験またやりたいわ
0153それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:13:07.13ID:LDx1ly9Bd
>>140
ダクソのサインとかもそうやけどガッツリ関わらない程度のオンライン要素ええよな
DMC5の他の人が背景で勝手に戦ってるのも好きやったわ
0154それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:13:55.15ID:JtvjBTF40
今予約開始から4週程度でAmazonで3000点以上ならこんなもんなんちゃう?誰も1千万本級とか考えてへんやろ
おそらく初動ダブルミリオンくらいちゃう?
0155それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:14:16.52ID:qR2YLlyr0
チャンスになった時にBGM変わるの好き
0157それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:14:50.14ID:u7m8oYxn0
1やったときベルセルク知らんかったからちょっと損したわ
2もコラボしててくれよ
0158それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:14:53.50ID:khGUW5s90
>>150
そもそもマップ自体がドグマが強みにしてるとこではないからな
0159それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:15:47.78ID:LDx1ly9Bd
戦闘の評価やたら高いけどよじ登ってチクチクすんの言うほど楽しいか?
2でよじ登り続投しててガッカリしたわ
0160それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:15:56.48ID:sm8qW5F9d
今のカプコンなら300万本から500万本は売るだろ
0161それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:15:59.92ID:6befd/TSa
10年越しに出すほどのものなんかなとは思うわ
一応買うけど
0162それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:16:25.62ID:+dbIBwhrM
>>105
そもそもドラゴンズドグマって一本道しかないからマップが見た目以上に狭いんだよな
これの4倍っていまいちしっくりこないな
0163それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:16:27.24ID:z1GX2pyP0
ドグマの良さの一つに当時では他に見ない魔法のド派手さがあったな
隕石呪文とか気持ち良過ぎた
0164それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:17:26.72ID:QhAAX7mVd
>>145
まぁカプコンは「分かった騙されてやる」でエグゼコレクションホンマに作ってホンマにおっさんが売り上げ貢献したしな
0165それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:18:39.00ID:Ly7zhC0Od
>>159
まぁデカい敵の足元ペチペチよりは
0166それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:18:45.95ID:+iBKgQB70
スカイリムは見習わなくていい
戦闘の面白さだけに尽力しろ
0167それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:19:29.54ID:dwKHzYXy0
もうほとんど覚えてないけど戦闘はおもろかった記憶あるわ
0168それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:20:26.19ID:srG2HMae0
リリース初日のお前らのクソキャラクリ楽しみにしとるで
0169それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:20:26.72ID:91z0GPJ9M
>>159
クソやね
0170それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:20:44.54ID:DVXa+S7V0
アクションがOWにしては出来がいいってだけでよくこんなに信者がついたよな
OWとして終わってるからアクションなんてどうでもいいくらいつまらなかった記憶しかない
0171それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:20:46.33ID:LDx1ly9Bd
>>165
絵面がね
セミみたいにしがみついて必死にちくちくしてるのほんまダサいわ
0172それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:21:25.24ID:z1GX2pyP0
戦闘に関しては昔ほど評価はされんやろな
当時は明らかにモンハンより派手に爽快にモンスターと戦えてたのも評価ポイントだったけど
今はモンハンの戦闘がレベル上がり過ぎたからちょっとやそっとでは絶賛はされないだろう
0173それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:21:40.20ID:srG2HMae0
>>163
ワイもあれ好き
大竜巻とかな
あれクラスの大魔法あと5個は欲しいわ
0174それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:23:22.48ID:q9zkWbDid
でっかい敵がどいつもこいつもつま先イタイイタイで崩れ落ちるよりよじ登って弱点狙う方が絵的には美しいと思うで
0175それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:23:23.67ID:klXrFZCqM
>>3
色々迷走してたけどアクション性は良かったしねw
あれのシーカーとシールドセージはもう一度やりたいくらいにはw
0176それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:24:32.63ID:XS0GN7mS0
ドラゴンズドグマが唯一他の全てのオープンワールドゲームに勝ってる部分があった
キャラメイクや
0177それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:25:17.24ID:eYHlKxLPM
戦闘が面白いってのは当時としてはオープンの中でっていう2つも修飾語つけての話や
今やったら当然しょぼいし当時としてもアクションゲームとして優れてもいない
0178それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:25:21.86ID:+iBKgQB70
アクションといえばどこもかしこもフロムゲーのパクリみたいになってるがカプコンってフロムゲーはパクらないよな
0179それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:26:03.64ID:z1GX2pyP0
そしてドグマ最大の不安要素電波シナリオ…
これに関しては世界観継承してるっぽいから覚悟するしかない
前作の覚者がドラゴンとして出て来て助力してくれるとかはやりそう
0180それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:26:17.80ID:1Nt0LfzM0
MHWからクラッチ輸入しよう
0181それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:26:44.07ID:5WHudXzo0
ダクソに影響受けてモッサリ戦闘になりそう
0182それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:28:15.02ID:bABabCuB0
アクションゲーなんでアクション部分しっかりしてたらストーリーなんて電波上等よ
ACとか電波だらけや
0183それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:28:26.71ID:z1GX2pyP0
いやむしろPVじゃ流用してね?と思うぐらいアクションはカクカクしてた
0184それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:28:29.53ID:LDx1ly9Bd
モンハンにしろドグマにしろCAPCOMはモンスターに登るの好き過ぎやろ
0185それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:28:45.01ID:+iBKgQB70
>>181
重い武器ならそれなりにもっさりするのはダクソ以前のモンハンからそうだろいい加減にしろ
0186それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:28:54.96ID:pevFG3Jdr
REとかスト6とか見ても最近のカプコンは時間かけたものはちゃんとしたものになってる
適当に過去の死体掘り出してファンをぶち切れさせることはせえへんやろ
0187それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:29:14.18ID:LMaU7MjZ0
最近やったけどアクション周り丁寧に作られてると思ったけどなゲームとしてスケールが小さすぎて駄作認定はしたけどな
0188それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:29:29.69ID:qQbgRCOu0
>>179
ストーリーは正直あまり重視してないからな
むしろ無印の電波展開は新鮮味あって良かったレベル
0189それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:29:49.11ID:hpVvNbv00
今初見でやってるけど弓兵そこそこ楽しい
適当にほんへ進めて2周目情報解禁してハードモード&DLCやろっかな
0190それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:30:08.04ID:XS0GN7mS0
>>186
いうてドグマのファンっても「ところどころ良いところはあって惜しかったなあ」って思ってるのがほとんどで熱狂的なのは少なそうやしハードルは低いやろ
0191それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:31:40.71ID:rdmT6NiH0
>>186
でもドグマ2には唐突に笑ってまうような適度なバカゲー感は残してて欲しい
RE4みたいに隙の無い完璧な仕上がりにされるとなんか違うってなる
0192それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:32:00.77ID:hpVvNbv00
ごみ拾いはもうちょい緩和してくれるとありがたいな
あと調合もっとやりやすくしてほしい
0193それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:32:18.81ID:5zveMjY1C
ドラゴンにさらわれた宿屋のおっさんと結婚するゲームじゃん
0195それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:33:08.08ID:hpVvNbv00
今城内探索許されたところなんやけど進行度的に何パーくらい?
0196それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:33:28.11ID:8nwPxZTT0
間が空きすぎると製作陣ほぼ変わってる可能性あるからちょっと怖いな
ゴミみたいなのが出るかもしれん
0197それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:33:46.95ID:+iBKgQB70
大魔法の強さはホントにバカゲーだな敵の魔法使いが使ってきてもワンパンされるもん
0198それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:34:12.58ID:hpVvNbv00
>>194
その辺のギャグ要素は無くなったな
レオンの煽りも少ないし
でも良かったで
0199それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:34:20.70ID:lLAZU2mM0
>>197
ド派手で気持ちええからあれでええんや
0200それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:34:23.80ID:rdmT6NiH0
>>196
ワイは知らんがデビルメイクライ5のチームってどうなん?そこが作ってるらしいけど
0201それでも動く名無し
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2023/12/18(月) 17:34:45.00ID:z1GX2pyP0
いやスクエニと違いカプコンの開発陣は明らかにレベル上がってるから大丈夫やろ
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