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【徹底討論】和ゲーが"完全復活"した理由、誰にもわからないw

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1それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:13:23.88ID:MxPnK5mn0
なんでやろなあ
2それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:13:39.32ID:MxPnK5mn0
前までオワコンになりそうだったのに
3それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:13:53.71ID:SQi4P1vX0
カプコンとフロムが頑張ったから
4それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:14:05.94ID:HVRKwO3G0
洋ゲーが飽きられた
5それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:14:18.41ID:13dr7zag0
まあ面白いからね
6それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:14:29.63ID:7BfCVJ0Y0
フロムのおかげやろ
7それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:14:43.45ID:DilKovHO0
洋ゲーがポリコレ配慮で勝手に終わっただけでは?😑
8それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:14:49.10ID:l0sl6pDG0
洋ゲーが大作指向で失敗許されなくなって
似たゲーム乱発してるのが原因じゃない?
9それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:14:56.30ID:e3e7qyuxd
任天堂→常に強い
カプコン→PS3時代軽く迷走したけど安定して強い
フロム→ソウル以降強い
10それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:15:10.02ID:0c59xaMi0
なんだかんだでスクエニも頑張ってるよな
GOTYで二つ受賞してたし
11それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:15:14.78ID:C+RIlRpuM
ダクソエルデンが偉大すぎた
12それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:15:27.34ID:l0sl6pDG0
ps3時代は明らかに技術追いついてなかったけど
少しずつ差が縮まってきたのもある
13それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:15:40.50ID:7WVMy/ME0
洋ゲーユーザーが隣の芝生を見始めたから
14それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:15:48.81ID:e3e7qyuxd
>>10
そうかな…
そんなことないんじゃないかな…
15それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:15:49.61ID:enOfuMWg0
洋ゲーのアクション弱すぎ
2023/12/20(水) 13:16:01.38ID:m7/rh3t30
バンナム→???
SEGA→?????

言うほど復活してるか?
2023/12/20(水) 13:16:09.63ID:AKpIRZFZ0
洋ゲーがどれも同じなのが悪い
18それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:16:30.17ID:Xb9K/AD60
>>16
ダクソ
ペルソナ
やぞ
19それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:16:38.01ID:e3e7qyuxd
まぁ和ゲーが強いというか洋ゲーがPS3時代ピークで衰退してるんよね
20それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:16:38.80ID:eyvIS0eH0
和ゲーを作ることやめたから和ゲーが復活した
21それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:16:41.80ID:8tII/CNL0
洋ゲーがポリコレで自滅したから
リアルなら人種も配慮しろとなりポリコレ気にしなくてええアニメアニメした和ゲーが比較的制約少ないからな
22それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:16:42.18ID:+gJtcFsBM
割とマジで半分くらいフロムのおかげやろ
23それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:16:42.62ID:coBgBIDM0
オープンワールドに対応できてから一気に変わった
24それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:17:04.76ID:7WVMy/ME0
和ゲーに限らず「そうでもないタイトル」が話題になるのは
Twitchの影響もあるな
ストリーマーがやってるとみんなやりたがる
2023/12/20(水) 13:17:10.00ID:m7/rh3t30
>>18
フロムとアトラスじゃん😡
26それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:17:20.44ID:fTKLG3W60
ぶっちゃけフロムがいなかったらまだ暗黒感あったよな
27それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:17:24.36ID:0c59xaMi0
>>10
なんだかんだでスクエニも頑張ってるよな
GOTYで二つ受賞してたし
28それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:17:37.08ID:M4fTCpx80
復活してないだろ
むしろ任天堂フロムカプコン以外息してないやん
29それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:17:37.32ID:e3e7qyuxd
>>16
バンナムは良くも悪くも変わらんな
セガは少し前と比べて頑張ってるけど今開発中のゲームの結果次第やね
30それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:17:56.44ID:HyEQ13E50
調べてみましたが分かりませんでした!
いかがでしたか?
31それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:18:01.95ID:7Xr1VbAi0
カプコンとフロムが頼もしすぎるわ
この二つが手を組んでゲーム作ったらどんな怪物が出来上がるのか
32それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:18:37.66ID:Xb9K/AD60
>>25
発売元やぞ
33それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:18:43.77ID:8+jn3Wn20
いうてフロムはps3時代から調子良かったし
任天堂とカプコンが盛り返したのがデカいやろ
34それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:18:52.36ID:FTT691rq0
ジャップ語ないゲームが今年のGOTY取った世界で何言ってんだこいつら
別の世界の話かな?w
35それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:19:05.39ID:7WVMy/ME0
フロムがウケたのも死にやすくシビアなゲームってとこで
これは配信で盛り上がりやすい
36それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:19:22.60ID:uKRaA8gc0
フロム→もはや何を出しても売れる信頼感マックスの会社に

カプコン→安定感がある
37それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:19:27.32ID:eyvIS0eH0
ジジイが好きな古い和ゲーを捨てたらあっさりと復活してんだよね
結局古臭い和ゲーなんてジジイしか臨んでいなかったというだけ
2023/12/20(水) 13:19:41.40ID:m7/rh3t30
>>32
販売してるだけじゃねーか🖕
39それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:19:54.60ID:Ii+yNPfCa
宮崎英高の個人技やろマジで
一人で日本のゲームのレベルを押し上げた
40それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:19:57.80ID:coFxV+WO0
>>33
いうてフロムはその頃は中堅レベルだったやろ
エルデンで完全覚醒した感覚の方が確か
41それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:20:04.91ID:8tII/CNL0
洋ゲーも大作志向すぎて採算取れなくてガチャするわってSWBF2あたりでヤバくなってたからな
出来がヤバくても止められないサイパンやスタフィーみたいに小回り効かなくなった
42それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:20:27.40ID:4L5iTg5q0
和ゲーだけグラフ作ったら多分普通の推移やろ
洋ゲーが自滅しただけ
43それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:20:37.66ID:0NAUQ2uz0
つーか洋ゲーのアクションってなんであんなつまらんの?
フロムが売れてる理由って一重にアクションだけだろ
44それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:20:47.45ID:9QZuxr/n0
洋ゲー自滅論者はGOTY今年から無効扱いしてるタイプか?
2023/12/20(水) 13:20:55.87ID:9F9J1xJI0
インディしかやらんから和ゲー洋ゲーどっちも糞にしか思わんわ
46それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:21:11.94ID:MqcnE06R0
>>45
もうゲームやめろよw
47それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:21:52.14ID:4L5iTg5q0
>>44
そら名作出来たらGOTYぐらい取るやろ、日本以外全部洋ゲーの括りなんやから
全体の動向を見ろよ
48それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:21:59.09ID:usD4+4BdM
もう40歳手前やが洋ゲーって未だにひとつも遊んだことないわ
スカイリムすらない
49それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:22:22.87ID:7WVMy/ME0
洋ゲーはゴリアテゲーム=巨額な資金を投じたゲームすらすっこけ始めてるからやばい
50それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:22:31.43ID:DzBSenRqd
アメップ「オッサン主人公ばっかやんけ😡」
https://i.imgur.com/drIXcUo.jpg
51それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:22:32.73ID:1Et8uomY0
結局FF16も良作だって評価に落ち着いたしな
2023/12/20(水) 13:22:38.90ID:9F9J1xJI0
>>46
お前もインディやってみい
面白いの仰山あるで
53それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:22:46.29ID:jLWQ76aK0
和ゲー(日本のみ)vs洋ゲー(アメリカヨーロッパ各国)



このくくりで和ゲーが存在感強いって改めて凄いよな
54それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:23:04.80ID:8tII/CNL0
>>44
BG3にGOTYやるならAC6にしとけと思ったわ
あれはニッチ向けで作り込みは凄いが目新しさはない
55それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:23:15.67ID:h12FXRqz0
10年くらい前の和ゲーが洋ゲーの劣化パクリみたいなのしてた頃が一番ひどかった記憶
和ゲーは和ゲーの良さ出してれば成功するよ
2023/12/20(水) 13:23:29.53ID:36vmDeSQ0
エルデンってバンナムやろ
ポケモンが任天堂じゃなくてゲームフリークのおかげにならんやろ
57それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:23:34.72ID:yTPR+5sw0
任天堂とフロムとカプコンが頑張ったから
あとはタンゴとかもこれから期待できるわ
58それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:23:39.67ID:4L5iTg5q0
>>49
結構前からAAAタイトルは行き詰まっとるわな
もうそれなりの規模でインディーズの名作でもリメイクしたらどうや
59それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:23:41.55ID:QSHepu8p0
Vのおかげじゃね?
ゲーム実況きっかけでやり始めた客が増えた
2023/12/20(水) 13:23:45.86ID:5ndSGK730
日本vs世界で互角以上に戦えている唯一の分野
61それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:23:47.39ID:0oYZ3nzt0
>>56
笑わせんなw
62それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:24:04.88ID:0oYZ3nzt0
>>60
アニメ、漫画もそうやろ
63それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:24:40.33ID:8lwizzBG0
スターフィールド爆死でなんか決定的になったゃったな
64それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:24:49.76ID:7WVMy/ME0
結構前に現実とみまごうグラフィックのゲームが話題になったがあれもインディース
もうそういう時代
65それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:01.39ID:zZ/YkRiv0
洋ゲはバグだらけで発売するのやめろ
EAとかいう大手のくせに売り逃げするゴミ
66それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:19.64ID:bAu/G4wL0
メトロヴァニア、ローグライク、ソウルライクなんかが海外でも売るてるし
今年はコマンド式RPGもGOTYインディーズ部門にノミネートされたし結構基盤は今でも和ゲーが多いんよな
67それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:19.94ID:Jjf3TbTm0
フロムで売れたのエルデンだけやん
68それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:21.67ID:8tII/CNL0
>>62
アメコミが自滅した理由ってのもポリコレに回帰するな
ポリコレよりはMCU擦りすぎかもしれんが
69それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:30.18ID:NGPT8/KK0
とにかく金をかけまくって駄作を作るっていうのハリウッドと同じなんよね
アメリカってすぐこの形になるよな
70それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:36.67ID:l0sl6pDG0
国内メーカーと海外メーカーの実力の差が縮まってるのはなんでやろな
ゲーム機能の上限が頭打ちになりつつあるんかな
71それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:37.78ID:4L5iTg5q0
>>56
ポケモンはゲーフリのおかげやぞ
誰がなんと言おうとゲーフリの同人臭いB級ゲームがポケモンや
72それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:25:53.40ID:Bsyb6OTpd
外国のゲームって表現の規制やらなんやらで自由に作れんイメージあるわ
73それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:26:00.93ID:yTPR+5sw0
>>51
それ…FFブランドにトドメ刺しとらんか?
74それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:26:05.01ID:enOfuMWg0
>>62
ダクソシリーズ合わせて3000万近く売れてるぞ
75それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:26:14.68ID:NGPT8/KK0
>>67
ダクソ3、1000万
セキロ、1000万


これを売れてないは無理あるよ
76それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:26:29.66ID:i6WzYRbwd
BG3の事見なかった事にしてるやろ
77それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:26:35.61ID:l0sl6pDG0
カプコンすごいけどもっと新規IP出してほしい
78それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:26:55.59ID:LnUvg6va0
和ゲーの凋落始まると思うわ
ソウルライクはもう新しくない
79それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:27:08.90ID:4L5iTg5q0
>>68
実際のとこポリコレって売れるからやってるだけやしなあ
ただ単に面白い作品が作れなくなってる過程でポリコレに逃げただけって方が正確な表現やと思う
80それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:27:18.22ID:qftxvKaf0
>>76
エルデンがいなかった空き巣でGOTY取れただけの凡夫やんけ
81それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:27:20.14ID:enOfuMWg0
>>62
すまんミスった
>>74
>>67
82それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:27:26.32ID:gjJbEPr/0
俺もそう思ってたけどgta6みたらやっぱ束になっても敵わんなってなったわ
83それでも動く名無し
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2023/12/20(水) 13:28:05.45ID:0NAUQ2uz0
>>80
やめたれw
84それでも動く名無し
垢版 |
2023/12/20(水) 13:28:08.11ID:h5LvX+m50
フロムソフトウェア

3340万本 ダークソウル3部作(2011年~2018年)
765万本 ブラッドボーン(2015年)
1000万本 セキロ(2019年)
2050万本 エルデン・リング(2022年)
280万本 アーマード・コアVI(2023年)
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