【悲報】RTA in Japanさん、マジで話題にならず廃れるmwmwmxwmxwmxwmwmwxmmx
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視聴者数ゴミで草
きっしょい任天堂チーズが持ち上げてるけどそんなもんか 一応見てたけどなんかゼルダ無双?でずーっと発狂してるクソプレイヤーがいて気になったわ、あれ面白いんか? 実況慣れしてる解説ならおもろいけどチー丸出しのボソボソ解説はもうちょい頑張れやと思う スーパーモンキーボールだけおもろいけどあとは見るのもやるのも苦行だろ ドラクエで2人ともゾーマ倒せなくて泥沼になって終了時間オーバーしたやつすき 3.5万人見ててここで話題になってないってめちゃくちゃ健全に成功しとるやんけ >>11
ボソボソはまだええ慣れてないんやろからしゃーない
チー丸出しのやつが無理に頑張ってる様なのが見てられない チー牛のイベントにチー牛出すなとか言うやつが湧いてくる謎 >>19
チー牛を非難するのもまたチー牛だと炭治郎が教えてくれたからな 同じ攻略ルート同じ動き同じアイテム
少しでも乱れたら失敗、無能認定
発達コンテンツやね >>14
ゲームとしては任天堂ハードに集まりすぎじゃね?って感じはある
まーPSハードだとそもそもボリュームありすぎてAny%でも数十時間かかるようなやつばっかってのはあるけど バグ有りでぶっ壊すやつとかアクションで魅せて颯爽と駆け抜ける系みたいのにバグ無しでダラダラやったりRPGで長時間やるのおもんないから減らして欲しいわ この時間で3.5万人見てるのは普通に大成功に思えるわ
去年どんなもんだっけ 並走禁止にしろよ
画面小さくなるだけでつまらんし遅れてる方見ねえよ 昔深夜でも10万弱見てなかったか?
マジでオワコンやな レースゲームのタイムアタックとかは難しいからやらないの? >>11
あれ無くすだけで大分マシになるやろ
解説にもなってないんよ
ただの不快な効果音 >>39
そういうのが敷居あげてコミュニティが細くなってまうんや ここで批判的に言われてると言うことは世間では好評ってことや わいはボソボソ解説好きやで
ここ一番難しいとこなんですけどー・・・あ、成功しました。みたいな何も難しさが伝わらない解説とか好きやで なんGで盛り上がる配信
たぬかな
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加藤純一
草 近年はマイナーなタイトル選び過ぎてる
過去やったことないとか、記録がどうこうはわかるが
ある程度認知度の高いタイトルを混ぜて人を集めなきゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています