ドラクエ6の貴族の服で詰んだ奴www
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まず貴族の服が安価で売ってるのおかしいやろ!
もっといいもん着ろや! リメイクだと仲間会話でほぼ答えを教えてくれるけどオリジナルはそうもいかんよな その先の妹の名前の選択肢どれ選んでも駄目な方がムカつくわ
リセット繰り返したらデータも一回消えたわ💢 同じ店売りでもきえさりそうで詰んだ話なんか聞かないしやっぱ値段かな
とはいえ王家っぽいアイテム安くするとフレーバー的にどうなのって感じあるし 小学生の頃に8までやったけど
2以外は攻略情報なしでラスボス撃破できたわ どういうこと?
おまえ王子様に似てんなあ…ちょっと服なんとかしろよってヒントあるやん >>34
1回目は普通の謎解き
2回目はガチのノーヒントやからどうしようもない >>32
まあわいはムドー戦のBGMが好きなんやわ🤗 >>33
ダンボールで作った議員バッジつけたら議員会館入れた国がどっかにあるらしいな 村人のセリフがヒントなんて大昔からの定番やん
ポートピアからやり直せよ きぞくがわからんくて海賊とか山賊の類と思っとったわ >>40
きぞくの意味もわからんしそれが店売りの服とも思わんからクソガキにはあのヒントだけでは無理やで >>48
炎の爪とかあまつさえそれでメラミ打てるとか
ドランゴ仲間にするのが当然とか
ワイばかだったのか知らんけど初プレイ時一つも出来なかったわ >>54
ドランゴは最後の鍵取ったあと城めぐる奴多いから大抵見つかる
あとメダル集めとかな 6のメラミの強さはネットで知るまで知らんかったわ
まあ別に知らんでも普通にクリアできるけど 昔のゲームってノーヒントでしかも取返しつかん要素多いよな
とくにスクウェア >>55
6は魔法使いキャラ弱いしな
外せないガチの聖域 hpマイナス30パーやったっけ
下げ過ぎなんだよなあ そもそもRPGで装備で容姿が変わるなんて意識してない時代だから
きぞくの服で突破するって発想に全くならんかったわ キッズワイ「ミレーユちゃん昔捕まってたなんて可哀想だなぁ」
大人ワイ「ミレーユ性奴隷とか興奮するわwww」
人間は大人になるにつれて穢れるのだ リアタイ小学生ガチ勢はジャンプの事前特集にヒントめちゃくちゃ書いてあったから余裕なんだよなあ >>64
直前だ逃げ出したみたいなフォロー入ってなかったか 先に理性の種取ってたからか分からんがアモスに嘘付く云々の選択肢出なかったわ >>65
リアタイならキッズネットワークとか活用できるから
それで突破できるんだよな
リアタイ後のソフトが難しい >>66
ガンディーノ王にはヤラれてないけどギンドロ組や地下牢の兵士には犯された可能性あるで 主人公一人旅の時期きつすぎなんなんだあれ
初見で城の兵士突破したやつ何人おるんやろ
勿論勝たなくてもストーリーは進められるけど 当時は詰んだら数日足止めの覚悟で試行錯誤してた気がする
今なら攻略情報漁って一瞬やからなあ >>14
レミラーマで何とか突破できたけど3日くらい詰まったわ あの頃はゲーム雑誌も役に立ったけど練習のタッグ要員が違ったりドローできる魔法が微妙に違ったりもしたな >>73
さしたデメリットやないけど試練の塔いきなり難しいんだよな
完全初見やとほぼハッサンの勝ちやろな >>73
オニオーン集団とかまじで頭おかしいからな
回復もするし >>76
王妃が美人を王に会わせたくなくて地下牢に閉じ込めたんやから兵士にはいくらでも酷いことしてええみたいなこと言ってるやろ DQは当初の魔王が実は只の配下でしたってストーリーに味をしめたのか知らんが
そのせいでラスボスが空気の作品多い気がするわ
主に5と6 >>73
ガッキの頃は武器防具完備してからしか進めんかったから城の兵士自体は突破できたで
最後の3択で外して悔しくてリセしたけど >>21
まあこれだな
こいつが強すぎたせいでその後はずっと蛇足 ハッサン仲間になっても初期能力ショボいんだよな
どうやってネルソンに勝ったんだよこいつ >>82
チビィ殺すとルーメンでPT会話するとおかしくなるよな ドラクエ7の最初の遺跡のやつ
像に装備品をつけたりするの辛かったよ
解かせる形式にすればいいってものではないだろ きぞくのふくVジャン特別号見るまで分からなかった😠 >>83
6はラスボス強くて印象に残ると思うけど
さらにその後のやつがな スイッチでドラクエの過去シリーズやりたいけど3までしかないんやな 盗賊の鍵なんて存在すら知らんかったから謎に開けない扉はいつになったら開けるか悩んでたわ
おかげで炎の爪も知らんかった 7のマチルダ戦逃げれるとかも当時は気付かんかったわ普通に デスタムーアの名前の由来ってデス+悪夢のもじりなんかな 5のボスは基本雑魚やけど
無限バグ発動してイブールがトラウマになったな
あれのせいで1週間くらいレベル上げしまくったぞ ドラクエ6好きなんやけど惜しい作品でもあるよなあ
もっとストーリー補完してリメイクしてほしいわ テリーよりバーバラの方がうざかった
ルイーダ送りにできないのおかしいやろ ワイゲーマー、ハッサンに炎の爪を装備させて覚えたての正拳突きでムドー撃破へ 確かクソガキだったけど5はクリア出来たけど6は温泉でぐるぐる回って終わった記憶あるわ
内側に元の世界に戻る井戸があるのはわかるけどその後どうするんやみたいになった記憶 ぜつぼうの町からHP1のまま次の町へ行くやつwwww >>101
ほぼマダンテ用にしか使えんからなあいつ
ベンチの聖域や 低レベルクリアだととうのへいたいがとんでもない難易度になるみたいやな ヒントがモブでキーアイテムも貴重アイテムでなく町のモブ防具って他に例ある? >>102
無能
なお、前情報無しのプレイヤーは全員同じことをする模様 >>107
ポケモン初代のヤマブキシティへの警備員がそれに近いな >>102
これが罠なの普通にゲームの設計として間違ってるよな >>104
ワイそれであくまのつぼに全滅させられたわ 1番詰まったのはドグマ・ゾゾゲルかな
キラーマジンガみたいに頑張れば行けるかと思ったわ でも結構斬新な試みではあったよなきぞくのふく
現実のライフコッドにも入ってる演出もすき 主人公魔法戦士とかパラディンにしたやつどれくらいおるんやろな
ff4とかff5とかやってるとやりそうな気がするんやけど ムドー戦のBGMがDQ11で乱用されたの許せんわ
クソ安っぽくなってもうた >>107
懐かしい
あれも結構わかりにくいといえばわかりにくいかも >>116
でもハッサンバトマスにしたいなぁ...と思ったら消去法で主人公はその二つのどっちかになるやろ
ソースはワイ 優勝への最短や!とかいってスーパースター目指すと過程でめっちゃ苦労したわ >>115
シスターアンナに魔物の心を植え付けて妻にしようと画策
倒すと結婚式用の絹のタキシードを落とす
キモい(確信) >>116
ワイのアッニが魔法戦士やったな
わいはレンジャーやった 敢然と立ち向かう自体はもう1回くらい聞きたかったなあ
ムドー終盤で復活とかでもいいんで
しかし11では安売りしまくりやったな
ヤケクソチャンテと批判されてた >>106
低レベル意識しなくてもサクサク進めてるうちに戦ったら「あ、これ無理や」ってなったわ
初見プレイの方が簡単に倒せるやろな 別に勇者にしなくても詰むわけじゃないからデスタムーアつっよい…で終わるんじゃないか
流石にパラディンかまほうせんしの後はバトマス目指しそうだし >>125
ムドー城に乗り込むときの曲はペガサス復活するときに流れたのにな 全然覚えてへんわ
きぞくのふくってなんや?だれか情弱ワイにおせーて 6の呪文不遇って呪文の威力が据え置きなこととかMP消費とかの問題もあるけど魔法職のステータス補正も大きいよな
あとは打撃と違ってルカナンとかバイキルトみたいなサポートがないのも >>110
これが最適解だと主人公がハッサンになっちゃうからしゃーない >>126
序盤だし行動が単純だからレベル足りなきゃ誰がやろうが苦戦するタイプ 6はムドー以降の難易度めっちゃゆるゆるの癖にムドーだけ異常にキツキツすぎる
バランス調整したアホだれだよ? 勇者でもベホマズンは覚えられないから
ホイミスライムにプレミア感あったな ガイジでもVジャンプの攻略本があればなんとかなるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています