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昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素

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1それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0
初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
249それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:32.10ID:+2zHAbry0
キーファって攻略本みたいら離脱後に手に入る装備とかもできるかがちゃんと設定されてるんだよな
250それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:33.99ID:9XAoX2MC0
昔は一本のゲームを何度もやる想定やったし
251それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:44.46ID:W60zu58E0
>>238
ネタバレは見たくないから詳細なフローチャートはいらんけど取り返しのつかない要素だけ知りたいって需要クソ多いからな
252それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:48.50ID:x3DMQcCe0
>>237
まあワイもそうやな
ラスボス手前まで来たら一気に使う派やった
253それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:53.91ID:glotuKAN0
>>230
過去からエクスペルごとタイムワープさせてきたんちゃうっけ
うろ覚えやけど
254それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:57.61ID:YVeJygq20
発達やんけ
255それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:16:05.49ID:+2zHAbry0
>>239
ただそれやとネタバレしやがるからなあ
256それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:16:12.88ID:6X2W/mX+0
>>228
まあそれもわかるけど
一周目から攻略見る勢生み出してるだけな気がする
2024/01/04(木) 09:16:15.62ID:CKXk1C4wa
>>234
愛の精霊だっけ?
まあ集めても実際使うかって聞かれたらそのへんの属性使わんよな
258それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:16:35.36ID:MomUeqkB0
>>8
RARAちゃうんかい?
259それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:16:37.51ID:T99p41HO0
>>1
バルダゲ3やると死にそう
260それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:16:52.34ID:My2C7+0o0
FF6は開発期間が短すぎたんやないかな
261それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:16:55.58ID:70gMeS3d0
>>247
トレジャーのトラップな
あれかなり早い段階で情報あがってたけどリークしたやつおったんやろか
普通にプレイしてて気づくようなもんちゃうやろ
262それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:17:25.32ID:iW5BHVXu0
>>241
リマスターはその要素なくなって最強でもなくなったぞ
263それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:17:56.33ID:x3DMQcCe0
FF6ってシャドウ以外に取り返し出来ない要素あったかね
264それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:18:03.35ID:MzkI1gA+0
>>253
そんな感じやったと思うけどまぁ復活と言うてええんちゃうかな
少なくとも元通りではあるし
2024/01/04(木) 09:18:13.16ID:QU5DhpoP0
アイテムの取り逃しぐらいならどうでもええやろ
266それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:18:21.26ID:k6kfDM3I0
ダンジョンの二股で行き止まりだと安心しちゃう病
267それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:18:22.83ID:0Q3tjIFjM
FF6ほどラスボスに動機が無いの珍しいよな
2024/01/04(木) 09:18:40.10ID:1e+0EkuR0
>>248
ナエさんからメダルもらえるイベントはコンプ出来なかったわ
269それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:19:21.88ID:Xt3warvk0
キーファはいずれ主人公のピンチに駆けつけて来るれるんやろなぁって思ってたけど老いたジャンが出てきたから察した
270それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:19:26.12ID:+2zHAbry0
>>266
中途半端に進んでさらに分岐とかあると焦るよな
271それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:19:29.36ID:kuQCbnLb0
>>266
ワイ「二手に別れとる…右やな」 

ワイ「うわ…この雰囲気ボス戦前やろハズレやな…引き返そう」
272それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:19:51.55ID:cFB3hhBf0
ミニゲーム絡ませるのやめろ😡
273◆ABeSHInzoo
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2024/01/04(木) 09:19:57.45ID:l65SjA6+0
バルダーズゲートやったら死にそう
274それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:20:06.43ID:glotuKAN0
>>264
でもその時間軸上のエクスペルの住民は死んだままやんけ厳密には別人やろって思った記憶がある
275それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:20:13.65ID:cWLHYeYC0
>>263
ダンスやら崩壊前限定宝箱やら成長補正やらかなり多い
2024/01/04(木) 09:20:13.96ID:ZwQODv8b0
>>263
水のボヘミアンラプソディと、ラグナロクとラグナロック
277それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:20:15.73ID:Zr97sWzf0
>>267
子供の全員しんじゃえー!と同じやからな
断末魔もないし魅力ないわケフカ
278それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:20:30.97ID:UkbrI3fq0
マッピング病の人は大変やな
279それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:20:32.93ID:x3DMQcCe0
>>266
逆に最初の選択で正規ルート選んだ時のガッカリ感…引き返すのガチ面倒
280それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:21:01.30ID:8JnGy+gWr
>>265
多少のは気にせんけど最強装備とかやと流石に萎えるわ
281それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:21:05.81ID:0tbCKG390
>>276
水のハーモニーだぞ
282それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:21:15.82ID:s1AvA8TUd
>>207
初代はそもそもマルチヒロインってことに気付きすらしなかった
2024/01/04(木) 09:21:45.72ID:ZRzFK5qfM
FF7はクリアした後説明書見たら
仲間が2人足りなかったな
284それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:22:13.86ID:x3DMQcCe0
>>275
成長補正って魔石アップボーナスの事?
それ崩壊前関係ある?
285それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:27.14ID:HaknbW3b0
>>263
獣ヶ原のエンカウント
ガウの暴れる
モグの加入と踊り
シャドウ
ラグナロック
ライディーン
あと時限入手装備山のようにあるで
2024/01/04(木) 09:22:27.68ID:1e+0EkuR0
>>263
崩壊後だと回転のこぎりが宝箱から取れなかった気がする
287それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:22:30.75ID:I+6B/3pi0
ドラクエ2「ラスダンの進み方完全なノーヒントです総当たりしてください」
これに比べたらマシやろ
288それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:22:34.02ID:tG7bzNk90
ドラクエ6のアモスはネットでゲーム実況がスタンダードになるまで仲間になるの全然知らなかった
289それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:43.93ID:U64m0Vv+r
FEもキャラがロストする前提だから
メインストーリーは主人公と軍師だけで回すんよな
2024/01/04(木) 09:22:46.52ID:C4WcY5Cx0
ルートとかまじいらねえ
世界樹やメガテン系に分岐つくんじゃねえ
2024/01/04(木) 09:22:54.82ID:TW48+2g20
永野芽郁ちゃんのカーンテレハッチャン
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292それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:23:05.64ID:BrQHQUnF0
>>250
アクションゲームならノーミスで2〜3時間RPGでも長くて30時間とかでクリア出来たもんなあ
293それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:06.82ID:+2zHAbry0
FF6はイベント戦でザコと連戦するやつ序盤にあるけど
あれ先頭キャラで相手が変わってカイエン先頭にせんと出ないやつとかおったはずや
あんなオッサン先頭にするわけないやろ
294それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:19.48ID:W60zu58E0
>>248
複数セーブデータがあるわけでもないのにほんま草
意地の悪い要素が多いのも廃れた理由やろなメダロットは バージョン商法するなら二人が別のバージョン持ち寄ったら集められるようにしとけや
295それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:34.28ID:0Q3tjIFjM
アモスはリセットしたわ
だいぶ前からやり直した
296それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:38.57ID:gL/OQ1Jh0
>>265
キャラ毎に持てる武器が違うパターンだと装備取り逃がしがまあまあムカつく
297それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:24:11.43ID:glotuKAN0
>>290
メガテンにルート分岐なかったらアカンやろ…
お前メガテンのプレイに向いてないで
2024/01/04(木) 09:24:44.33ID:C4WcY5Cx0
アルテマウェポン取り逃しという致命傷
299それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:24:56.57ID:0Q3tjIFjM
メガテン5の分岐が超終盤のお粗末で叩かれてたな
300それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:27.22ID:HaknbW3b0
アモスは正直に答えたらダメとか引っ掛け狙いすぎやろ
301それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:33.54ID:cWLHYeYC0
>>284
崩壊前とか関係なく気づいた時には取り返しができない要素をあげた
302それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:36.64ID:mV7Vifd/a
>>296
しかも取りやすく設置されてることが多い剣なんかは撮り逃してもイラッとするだけで済むけど
入手機会が少ない武器で取り逃がすと超絶戦力ダウンになったりするからなそれ
303それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:25:45.42ID:MzkI1gA+0
>>274
別人とまではいかないと思うがまぁ厳密に同個体とは言えんかもな
でもそれ言うたらシュタゲとかもめっちゃモヤるやん
2024/01/04(木) 09:25:49.94ID:C9Hj7Og1d
ブレスオブファイア2なんて主人公の最強武器の入手が一定の期間でしか入手出来なくて入手方法がミニゲームの特定の場所での釣りっていうめちゃくちゃ驚いたわ
あんなん絶対初見じゃ無理や
305それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:26:07.86ID:Zr97sWzf0
>>299
仲間になった陣営がみんな馬鹿になって同じやられ方するんだからそらそうよ
306それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:33.64ID:g6Qbgaipd
FF7やってバレットの最終武器逃したから戻って泣く泣くヴィンセント抜く羽目になったの悲しかったわ
307それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:33.98ID:Wm5CLwHg0
TOD2だったか称号でパラメーター成長率変わるのは周回前提なら面白いけどちょっともやるかも
308それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:55.53ID:glotuKAN0
>>303
まぁそれ言ったらクロノもそうなんやが
309それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:57.06ID:Iwc+Kcze0
>>299
もう完全に手遅れになってから加入するワンコ草
310それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:28:53.67ID:MzkI1gA+0
>>308
せやからワイはそこまではセーフ派や
311それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:29:46.87ID:kuQCbnLb0
>>300
いやでもアモスの気持ちになったらわかるやろ
ワイも最初は正直に答えたけど
312それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:28.58ID:8JnGy+gWr
アモスまあまあ強いのがな
313それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:29.54ID:vnultA0Ud
スクウェアは取りこぼしだらけだよな
ドラクエは少い
314それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:39.59ID:ho25aC+gd
>>136
青い光でごまかしてて草
315それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:44.64ID:HaknbW3b0
SO2のエクスペル復活は同個体どうのよりSFものとはいえ明らかにオーバースペックっで今までの展開なんなのってくらい簡単に解決しちゃったのがなぁと思った
316それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:31:36.67ID:ho25aC+gd
ここまで幻想水滸伝2の話題無し
ききみみの封印球や
317それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:06.07ID:glotuKAN0
>>316
クライブイベントとかいう時限爆弾
2024/01/04(木) 09:32:19.92ID:aHMhHkXW0
FF8の最初のPCが重要過ぎる
というか世界観も全部あれで説明されてんの草
319それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:20.04ID:9FD3N8Z5d
ペルソナ1で普通に進めたらブラウンが仲間になって
他のキャラいつ加入するのかなと思ったらもう手遅れという罠
320それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:23.24ID:JKRyRoXAM
アモスの変身キャラ全く生かせてないの残念だったわ
2024/01/04(木) 09:32:35.22ID:edjjj9ui0
>>60必ず学年に1人大技林購読者がいた
322それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:39.70ID:HaknbW3b0
PS後期はグラフィック至上主義で容量使いまくって再訪問出来ない場所増やしまくってたのマジで嫌い
323それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:53.81ID:ho25aC+gd
>>318
???「…なんだっけ(PCポチー)」
324それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:34:09.42ID:JKRyRoXAM
グラフィックが進歩して広大なワールドマップが表現できなくなったのつらいな
今ほとんどエリア制か世界規模ではないオープンワールドよな
325それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:34:37.03ID:NEamtb/G0
FF5のダンジョン内から時間以内に脱出するイベントで道の途中にリボンがあるのは性格悪いわ
後で攻略見て絶望したで
326それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:34:45.93ID:HaknbW3b0
>>321
大技林か広技苑派かで世代がわかってしまう罠
327それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:35:10.13ID:MzkI1gA+0
>>321
そいつの家行った時に持ってるゲームの裏技コマンドをメモって帰ってたわ
328それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:35:12.22ID:vnultA0Ud
初めてFF5やったときは召喚獣スカスカやったわ
329それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:35:23.93ID:UNPvAKo2M
>>324
まさかドラクエ3みたいなチープなやつを広大なワールドマップだと思ってんの?
おっさんってある意味すげえな 
330それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:05.05ID:bLuAA3uBd
>>329
いきなりなにいってだこいつ
331それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:43.65ID:Zr97sWzf0
>>329
いわゆる星規模の大陸がないってことやろ?
332それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:54.91ID:QVycrCwpd
昔のゲームが取り返しつかなくても許されてたのは1周が短かったからやろな
最近ロマサガ2.3リマスターが激安だったから買ったけどこんなすぐ終わるん!?てビビったわ
子供の頃の思い出補正やと壮大な物語やったのに
333それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:57.12ID:vaq1Nb2G0
>>330
でもグラがウンコ時代だからこそできた広大なワールドマップって何じゃろ
334それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:13.73ID:HaknbW3b0
>>329
ちゃんと世界があってその世界どこでも行けるって表現でのワールドマップ好きやったで
結局リアル思考になると地域レベルになるしOWで全世界とかやられると移動厄介になるだけやし
335それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:41.47ID:8bplRslCM
>>318
まぁあれらちゃんと見ろと言われてるからセーフ
336それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:44.67ID:tYjnS7PS0
正直今は攻略サイトの取り返しのつかない要素だけ先に見てやっちゃうわ
337それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:49.88ID:JKRyRoXAM
>>329
その手のレスバは空気違うからやめなー?
338それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:38:03.26ID:vnultA0Ud
ある程度の制約って大事
339それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:38:30.66ID:Iwc+Kcze0
まあ実際にはすぐ踏破出来るけど世界規模のワールドマップってことやろ
今やったら虚無な移動ゲーになるからな
340それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:38:42.28ID:JKRyRoXAM
>>331
そうそう
最近全世界規模のワールドマップがないなぁて
341それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:39:20.47ID:vnultA0Ud
昔のゲームが記憶に残ってるのってセーブが消えたり不親切な取りこぼし要素のおかげで何度もやり直すから
342それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:39:28.50ID:e48J+jV40
>>339
最近のオープンゲーで無意味な場所がたくさんあるだけで叩かれてたやつあった気がした
確か宇宙のやつ
343それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:39:38.81ID:HaknbW3b0
>>333
それこそDQ3は世界探索終わらせてボス倒したと思ったら地底世界とか別の世界丸々増やしてきたのは当時ビビったで
344それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:39:40.36ID:ho25aC+gd
>>321
>>326
監修の金田一技彦って結局誰だったんやろな
345それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:39:43.83ID:Ri8y0f4f0
取り返しのつかない要素だらけだったアトリエ

好きだったなぁ
346それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:39:44.35ID:oPi9oQvk0
>>329
ダッサ
347それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:40:12.42ID:UU2yUJ4M0
二回も三回もやってらんねーよという気持ちわかる
348それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:40:17.53ID:7U1JL2aW0
寧ろそれがあったから良かったんやわ
今のRPG特有の全クリ可能とかやりこみ要素でJRPGは衰退した
ファイナルファンタジーの糞やり込みミニゲームでふと我に返った人も多いやろ
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