>>401
昔の2Dのゲームだと街中やダンジョン内とワールドマップじゃ縮尺が変わるやろ
街中のツボ1個でも1マスやしワールドマップやと山1個でも1マスやんか
3D表現でリアリティを追及したらそういう表現は出来ないって話や
昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素
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434それでも動く名無し
2024/01/04(木) 09:53:54.29ID:BrQHQUnF0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています