探検
昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素
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1それでも動く名無し
2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0 初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
665それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:39:49.96ID:MdKkrZind PS版かまいたちの夜みたいにフローチャートあればええのにな
一本道仕様のRPGにもいい加減導入してもええやろ
一本道仕様のRPGにもいい加減導入してもええやろ
666それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:40:00.63ID:HdYuhim6M >>661
NPC全員に話しかけないと気が済まないやつとか収集要素全コンプしないと気が済まないやつは昔から一定数おるぞ
NPC全員に話しかけないと気が済まないやつとか収集要素全コンプしないと気が済まないやつは昔から一定数おるぞ
667それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:41:21.86ID:iz+Y1A+e0 人生は取返しつかないって教えてくれてるんやぞ
668それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:41:39.86ID:8JnGy+gWr669それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:41:51.85ID:3/sNSPLm0 >>661
ワイもやでトロフィーを集める奴らアホやと思っとる
ワイもやでトロフィーを集める奴らアホやと思っとる
670それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:42:10.61ID:Gwu4P2i60 モンスター図鑑ない頃は出会ったことないモンスターとかどうでもええわとなってたのに図鑑できたことによって空欄が我慢ならない人が発生
671それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:42:25.24ID:HI2qRtnW0 ワイは取り返しのつく要素の方が嫌いやわ
ワイ「一段落してラスボスやし未消化のサブクエとか探すか」
序盤でやること想定のサブクエ「ご苦労w報酬はポーション3個ねw」
ワイ「一段落してラスボスやし未消化のサブクエとか探すか」
序盤でやること想定のサブクエ「ご苦労w報酬はポーション3個ねw」
672それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:42:30.12ID:MdKkrZind >>666
展開が進むとセリフが変わったりするからしゃーない
展開が進むとセリフが変わったりするからしゃーない
673それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:43:01.61ID:YLC6snkh0 クラトス「俺の好感度高めてイベント起こさないと仲間にならないぞ」
674それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:43:11.47ID:59dY/DWO0675それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:43:15.34ID:8JnGy+gWr >>667
レベル(年齢)20後半超えた辺りからステ下がってくのはなんでなん?
レベル(年齢)20後半超えた辺りからステ下がってくのはなんでなん?
676それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:43:36.05ID:c5D31Zfld >>664
盾装備しよ→攻撃力下がるやんけ!→外したろw
盾装備しよ→攻撃力下がるやんけ!→外したろw
677それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:43:43.15ID:lWS2qNPc0 ワイ「ん?なんかこの街のミニクエストだけ全部制限時間付きやな…」
678それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:44:01.08ID:NLzVnFZKM 強迫性障害とか発達障害抱えてる奴はこの手の要素がマジで許せないらしい
679それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:44:07.62ID:fXl7IhdNM681それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:44:52.30ID:Mq3p9JdR0 トロフィーとか実績とか集め始めるとどんなに良いゲームでも嫌になってくるわ
682それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:45:17.01ID:59dY/DWO0 楽しく遊んだ結果トロコンしとるもんよな
そりゃ最後の方は条件わからなくて見るかもしれんけどそんなんそこまで楽しんでんだからどうでもいいじゃん
そりゃ最後の方は条件わからなくて見るかもしれんけどそんなんそこまで楽しんでんだからどうでもいいじゃん
683それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:45:35.87ID:8ufS38/n0 世界樹とか後から職業追加されるけど最初の5人をクビにできるはずが無いんよ…
684それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:45:41.69ID:KD8JcVDi0 クリアしてトロフィー8割〜9割ぐらいいけてたら
埋めようかなと思える
5割も埋まってないとか製作者の頭がおかしい
埋めようかなと思える
5割も埋まってないとか製作者の頭がおかしい
685それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:46:05.25ID:DHqQqni5r RPGの2周目はほぼチュートリアルな序盤が怠すぎる欠点ある
686それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:46:19.48ID:pCOeO7kYd ロマンシングサガ1は巨人の里、最後の試練、冥府ぜんぶ行った
687それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:46:24.20ID:kuQCbnLb0 >>673
そっちのルートが正史だったのに後に改変された哀れなおやじ
そっちのルートが正史だったのに後に改変された哀れなおやじ
688それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:46:57.62ID:52HLh6b10 クリア先延ばしにしたほうが武器強くなる
↑こういうの1番ウザい
↑こういうの1番ウザい
689それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:47:22.34ID:xo7bSEIN0 >>687
ゼロスがね…
ゼロスがね…
690それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:48:10.45ID:r0KieXkS0 >>685
アクションRPGで序盤から結構動けるのに進めるごとにどんどんアクション増えていってくれるやつは楽しい
アクションRPGで序盤から結構動けるのに進めるごとにどんどんアクション増えていってくれるやつは楽しい
691それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:48:11.99ID:MzkI1gA+0 >>685
加えて既知のストーリーなのも脱落する要因の一つやと思う
加えて既知のストーリーなのも脱落する要因の一つやと思う
692それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:48:20.42ID:msUWSy730 ゲーム理論が発達した現代だとゲーム性に繋がらない開発者の嫌がらせでしかない
693それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:48:37.87ID:jJx5MVPm0 しんりゅうな
694それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:48:51.82ID:IAlvBGnqd >>661
最近のゲームの評価基準がやり込みとか達成感重視だからやないか
物語を楽しむとかロールプレイ重視なら些細な取り逃がしとかは気にならないけど完成されたセーブデータを作るのが目的になると気になってくる
最近のゲームの評価基準がやり込みとか達成感重視だからやないか
物語を楽しむとかロールプレイ重視なら些細な取り逃がしとかは気にならないけど完成されたセーブデータを作るのが目的になると気になってくる
695それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:48:54.23ID:MdKkrZind >>692
ゲーム理論ってそういう意味やなくないか
ゲーム理論ってそういう意味やなくないか
696それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:49:04.63ID:q3/ZvvG70 買える中で一番強い武器 ← これいる?
697それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:49:18.83ID:c5D31Zfld >>686
善行積まなきゃ行けないのに得られるのが武器3つの最終試練君さぁ…
善行積まなきゃ行けないのに得られるのが武器3つの最終試練君さぁ…
698それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:49:33.44ID:/nE7Le6I0 買い切りならまだマシよ、ソシャゲでも貴重アイテムを全然渡さないせいで結果的にユーザー全員同じ様な使い道をするという多様性ないゲーム性になっとるし
699それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:49:38.25ID:hTe849Py0 初回コンプなんて想定してないから
700それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:50:32.27ID:VgM6qT6JM トロコンとあコレクター癖ある人って大変だなって思う
701それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:50:42.53ID:HaknbW3b0 遊びながらトロコンもしくは8割くらい埋まれば狙うし楽しめる
特殊なプレイしなきゃ埋まんないようなクソゲはさっさと捨てる
特殊なプレイしなきゃ埋まんないようなクソゲはさっさと捨てる
702それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:50:46.67ID:cWLHYeYC0703それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:52:19.45ID:HaknbW3b0 >>690
むしろそういうタイプって快適な追加アクション無くなった2周目前半が一番ダルくね?
むしろそういうタイプって快適な追加アクション無くなった2周目前半が一番ダルくね?
704それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:52:43.09ID:vL5KQ+NDd レベルアップ時にスキル振りするゲームは攻略サイト見て一週目から適正・理想で振れないとやる気起きない奴いるよな
705それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:53:02.52ID:y38woKWd0 TOD2は称号でレベルアップ補正かかるから初期レベルで仲間にする為に頑張った
初期ハロ達成したら燃え尽きてそこで満足した
初期ハロ達成したら燃え尽きてそこで満足した
706それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:53:20.67ID:AWWxa1u1a マルチエンドなのに一周当たりの時間がやたら長い上ルートごとの差が少ないゲームって
作ってて疑問に思わないのかね
酷いのになると選択肢の結果がほぼエンディングにしか反映されないとかさ
その癖フラグは序盤からあるので分岐地点でセーブして再開も出来なかったり
作ってて疑問に思わないのかね
酷いのになると選択肢の結果がほぼエンディングにしか反映されないとかさ
その癖フラグは序盤からあるので分岐地点でセーブして再開も出来なかったり
707それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:53:27.54ID:+MIO08od0 図鑑とかモンスターは集めたくなるやつたまにあるね
トロフィーとかはマジでわからん
トロフィーとかはマジでわからん
708それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:54:02.62ID:tg1oTPeL0 >>692
ゲーム理論って囚人のジレンマに代表される経済学の一分野でいわゆるTVゲームとは一切関係ないぞ
ゲーム理論って囚人のジレンマに代表される経済学の一分野でいわゆるTVゲームとは一切関係ないぞ
709それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:54:20.34ID:ncTcxB5RM 昔は隠しキャラとか仲間になるってだけで嬉しかったのに最近は隠しキャラも喋らないとつまんないって思うわ
710それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:54:27.28ID:9oPwHOT00 >>704
身も蓋もないけどこれもうゲームしてるんじゃなくてただの作業やんって思ってしまう🙄
身も蓋もないけどこれもうゲームしてるんじゃなくてただの作業やんって思ってしまう🙄
711それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:55:19.67ID:9cEut7Xn0 トロコンとかでこれ適当に難しいの入れたやろってのは時々あるよな
多分ワイみたくトロコン興味ない奴が入れてそう
多分ワイみたくトロコン興味ない奴が入れてそう
712それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:55:21.53ID:ncTcxB5RM メガテン5はラスボス手前でセーブしたら3ルートみれるの萎えた
いくらなんでも分岐が遅すぎる
いくらなんでも分岐が遅すぎる
713それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:55:23.61ID:nGsVgjgOr >>704
fallout3はいつもint9にするし、開幕ポトマック川下りや
fallout3はいつもint9にするし、開幕ポトマック川下りや
714それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:56:05.16ID:2RG0hCC/0 男はショッピングではゴールまで最短だけど
女はゲームの探索でゴールまで最短って画像好き
女はゲームの探索でゴールまで最短って画像好き
715それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:56:19.34ID:PJRRddUj0 >>712
えぇ…
えぇ…
716それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:56:31.12ID:+MIO08od0 >>704
むしろ後で攻略みて弱いとか論外とか言われてる振り方でクリアしたの知ると嬉しくなるわ
むしろ後で攻略みて弱いとか論外とか言われてる振り方でクリアしたの知ると嬉しくなるわ
717それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:56:37.26ID:q3/ZvvG70718それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:56:47.96ID:X60cpnz+d719それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:56:55.23ID:7n2IYSG4M >>712
あれ明らかに開発期間不足の未完成品だし
あれ明らかに開発期間不足の未完成品だし
720それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:57:30.87ID:vL5KQ+NDd ワイは期間限定の最強装備や技習得に関わるサブイベントはクソだと思う。全部楽しめないやん。
それ以外のサブイベントはコンプとかどうでもいいんだが。
それ以外のサブイベントはコンプとかどうでもいいんだが。
721それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:58:12.47ID:A4i3/y3gd >>717
別に急ぐ必要ないのに徹底効率プレイしてしまう牧場物語
別に急ぐ必要ないのに徹底効率プレイしてしまう牧場物語
722それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:58:48.00ID:y38woKWd0 オープンワールドのスレ立ってて草
しかも割と伸びてる
しかも割と伸びてる
723それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:59:07.37ID:tp+LRXu30724それでも動く名無し
2024/01/04(木) 10:59:20.99ID:8JnGy+gWr >>720
分かる。ここだけはめっちゃ気になってしゃーない
分かる。ここだけはめっちゃ気になってしゃーない
725それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:00:11.92ID:7n2IYSG4M >>722
ええやんゲハはあっちいくやろ
ええやんゲハはあっちいくやろ
726それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:00:15.08ID:q3/ZvvG70 >>721
牛数頭飼いながら種付け⇒搾乳ルーチンと作物の管理+養鶏とか一人なら普通過労死するよな
牛数頭飼いながら種付け⇒搾乳ルーチンと作物の管理+養鶏とか一人なら普通過労死するよな
727それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:01:20.81ID:eIC40v1g0 >>704
ダクソの耐久力みたいな振り分けてもたいして役に立たん項目きらい
ダクソの耐久力みたいな振り分けてもたいして役に立たん項目きらい
728それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:02:26.84ID:r0KieXkS0 ブレワイとかティアキンは攻略見ないで自由に探索したいのに、ボックリンとかブループリントとか必須要素でググるの必須なの勘弁してほしいわ
729それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:02:28.20ID:uJ2mAZeIM 一品もののアイテムやとピキる
730それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:03:13.36ID:ipyxj+UsM >>722
アフィさんえらい!
アフィさんえらい!
731それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:03:19.69ID:IAlvBGnqd 個人的にはステ振り要素がいらん
脳筋ならこうとか魔術特化ならこうとか最強ルートが決まるなら最初からステ決まってて職変えるだけでええわチェックが面倒臭い
脳筋ならこうとか魔術特化ならこうとか最強ルートが決まるなら最初からステ決まってて職変えるだけでええわチェックが面倒臭い
732それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:03:55.82ID:KD8JcVDi0 1周10時間ぐらいなら何回も周回してねでもわかる
40時間でもう一回遊べるドンとやられても
嫌がらせや
40時間でもう一回遊べるドンとやられても
嫌がらせや
733それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:04:23.10ID:8JnGy+gWr 若干趣旨違うけど使うと壊れる系の武器も勿体なく思って使わんこと多い
ラストエリクサー病の亜種やと思う
ラストエリクサー病の亜種やと思う
734それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:04:32.56ID:tVIainWc0 むしろ最近の方が多いやろ
攻略見ながらじゃないと実績コンプでけへんやん
攻略見ながらじゃないと実績コンプでけへんやん
735それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:04:44.42ID:hTe849Py0 ウィザードリィなんて何時間も育成したキャラの蘇生に失敗すると永遠に失われるんやで
736それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:05:16.34ID:QoEGB7w30 完璧にやり込みたいやつは2週するのが素直でいいと思うけど
取り返しがつかないもの逃したからってクリア出来ないとかそうないから別にええわ
取り返しがつかないもの逃したからってクリア出来ないとかそうないから別にええわ
737それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:07:12.81ID:KB/QkCpPd シレン「死んだら全部没収でやり直しでーすw」
取り返しがつかない悪魔なのに高評価
取り返しがつかない悪魔なのに高評価
738それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:07:15.45ID:meux9QzyM ワイはもう一回あそべるどん!嫌いじゃないけどたいてい1周でやめる
739それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:08:22.18ID:Wa4ud+vTd ダビスタ攻略サイト配合ツール使わずにやったら親子2代ダービー制覇するのに100年以上かかったわw
740それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:08:52.48ID:y38woKWd0 大抵の人が引っかかた罠
https://i.imgur.com/l0vNKm6.jpg
https://i.imgur.com/l0vNKm6.jpg
741それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:09:02.56ID:tg1oTPeL0 >>733
ヴァルキリープロファイルは序盤中盤やと異常な強さのドラゴンに対して特効の剣が低確率で壊れるっていうのが上手いバランスやと思ったわ
ヴァルキリープロファイルは序盤中盤やと異常な強さのドラゴンに対して特効の剣が低確率で壊れるっていうのが上手いバランスやと思ったわ
742それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:10:25.23ID:4iE2yjrVM 昔のゲームはいかに意地悪にしてプレイ時間稼ぐかっての重視してたし
743それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:11:21.99ID:tg1oTPeL0745それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:11:54.50ID:r+Shg+y00 1周使うカロリーが今のゲームより少ないからすぐ周回するし
746それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:11:59.85ID:UjuyqB7H0747それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:12:00.64ID:kepdWy/Od ff12のマラソンは忘れられない
748それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:13:04.92ID:gquDN6fw0 周りが持ってないゲームで詰む度ワイはこのゲームのエンディングを一生みれんのかって鬱になってたが
こんな時代が来るとは思わなかったで
こんな時代が来るとは思わなかったで
749それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:13:25.20ID:zPTVu1jk0 ペルソナ5ってめちゃくちゃ面白いけどもう一度パレスやりたくないのが欠点
750それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:14:40.08ID:gcATK4F30751それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:17:03.24ID:39BbnteZ0 >>713
INTボブルヘッド回収か懐かしい
INTボブルヘッド回収か懐かしい
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