昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素
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1それでも動く名無し
2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0 初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
745それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:11:54.50ID:r+Shg+y00 1周使うカロリーが今のゲームより少ないからすぐ周回するし
746それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:11:59.85ID:UjuyqB7H0747それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:12:00.64ID:kepdWy/Od ff12のマラソンは忘れられない
748それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:13:04.92ID:gquDN6fw0 周りが持ってないゲームで詰む度ワイはこのゲームのエンディングを一生みれんのかって鬱になってたが
こんな時代が来るとは思わなかったで
こんな時代が来るとは思わなかったで
749それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:13:25.20ID:zPTVu1jk0 ペルソナ5ってめちゃくちゃ面白いけどもう一度パレスやりたくないのが欠点
750それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:14:40.08ID:gcATK4F30751それでも動く名無し
2024/01/04(木) 11:17:03.24ID:39BbnteZ0 >>713
INTボブルヘッド回収か懐かしい
INTボブルヘッド回収か懐かしい
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