【悲報】カプコンさん、「ドグマもモンハンもSwitchに出しません」←これ
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流石にひどくね?
PS/XBOX/PC バイオRE4
PS/XBOX/PC ドグマ2
PS/XBOX/PC プラグマタ
PS/XBOX/PC スト6
PS/XBOX/PC モンハンワイルズ でもswitch2が出ても高スぺ路線はないとおもうな
59,800とかだったら売れんやろ >>426
ゲームパスベストセールス8位
ゲームパスは購入ではない
プレイ時間が長いほど開発にお金が支払われる
ってことやから総プレイ時間が長いゲームがモンハンライズ
総プレイが長くなるにはダウンロード数も当然必要
ダウンロードが多くてもつまらないならスターフィールドみたいに飽きられて中盤に沈む
つまりライズはゲームパスでダウンロードされてる上に長く遊ばれてるゲームってことやな
はい反論してみて >>429
ライズのほうが遊ばれてるソースがないやん
そもそもゲーパスのDL数でスターフィールド>ライズなのは確定や >>432
ソースはマイクロソフトの発表しているベストセラーランキングやな
ライズが8位でスターフィールドは13位や Switchはガキ向けってイメージしかないわ
ガキのゲームにスペックいらんよな >>430
そもそもSwitchユーザーってカジュアル層だからね
普段あまりゲームやらないSwitchユーザーが高い金出してまで高性能ハードなんて買わん >>433
ベストセラー=ダウンロードというソースもないし
この画像が売上順というソースもない
唯一わかってる事実はゲーパスのDL数がスターフィールド>ライズというだけや 4万くらいなら庶民でも出すって感じやから
スイッチ2は割と頑張れそうなもんやがな ゲハの任天堂次世代機の話面白いよな
普段性能要らないって呪文のように唱えてるのに何故か何もかも度外視したスペック夢見てるし
子供が買う事忘れてて草 ベストセラー=ダウンロード数→ソースなしの妄想
売上順に並んでる→これもソースなしの妄想
ゲーパスのDL数はスターフィールド>ライズ←これだけ事実w
ワイの方が事実を元に語ってるね 任天堂が新機種出すならPS5も対抗して本体&リモート機値下げとかせえへんかな
特にリモート機気になるけど3万は高いねん >>421
ソフトは安くならんしコントローラーは脆いしオンゴミな上に有料にしとるしそれはないかな どっかのメディアが日本人に
ゲーム機にどこまでお金出せますか
ってアンケートしたら
3万円代までって回答が一番多かったらしい
そりゃ日本ではSwitchが売れてPSは売らんわな >>441
ベストセラーの意味すらわかってないんやな
中卒以下なんやね
お話にならんわ ゲームパスベストセールス8位
ゲームパスは購入ではない
プレイ時間が長いほど開発にお金が支払われる
ってことやから総プレイ時間が長いゲームがモンハンライズ
総プレイが長くなるにはダウンロード数も当然必要
ダウンロードが多くてもつまらないならスターフィールドみたいに飽きられて中盤に沈む
つまりライズはゲームパスでダウンロードされてる上に長く遊ばれてるゲームってことやな
はい反論してみて >>445
ベストセラーの意味ってダウンロード数なんや
すげー小卒w >>447
売上やで
じゃあゲームパスの売上とは何かっていうとプレイ時間の長さやねんな
もう一回貼っとくで
ゲームパスベストセールス8位
ゲームパスは購入ではない
プレイ時間が長いほど開発にお金が支払われる
ってことやから総プレイ時間が長いゲームがモンハンライズ
総プレイが長くなるにはダウンロード数も当然必要
ダウンロードが多くてもつまらないならスターフィールドみたいに飽きられて中盤に沈む
つまりライズはゲームパスでダウンロードされてる上に長く遊ばれてるゲームってことやな
はい反論してみて >>451
それMSの公式サイトに書いてある?なかったらただの妄想やで ベストセラー=ダウンロード数→ソースなしの妄想
売上順に並んでる→これもソースなしの妄想
ゲーパスのDL数はスターフィールド>ライズ←これだけ事実w
事実を元に語ってるのはワイだけやねwwww >>439
ゲハって主張ころころ変わるよな
今は任天堂のポリコレはオッケーなんやろ?
異常やで 有能
PS4もバッサリ切ってくれた
PS5年末に買ったワイに朗報なんだよなあ >>439
そもそも任豚が狂ったように唱えてるグラ不要理論も3ds→switchのグラ進化は歓迎されるからな
典型的なダブスタだよダブスタ >>459
グラ不要論者って任天堂のゲームすらやってなさそうやな
任天堂の歴史見れば最前線でないにしろグラ頑張ってきとるのわかるのに
桜井政博もグラも面白さに関わる要素っていうてたし 重度のゲハ論者にとっては常に任天堂の選択が正しいから
任天堂が選択した性能ギミックを持ち上げるだけや >>467
それがなんやねん
ベストセラー=ダウンロード数
ストアが売上順に並んでる
はよこれに対するソース持ってこいやw >>468
多くの場合、Xbox Game Passに契約する際には、まずその契約料が前払い金として支払われる。さらに、ゲームのダウンロード回数やプレイ時間に応じて、ボーナスが加算されるという仕組みになっている。
ベストセラーは売上やで
じゃあゲームパスの売上とは何かっていうとプレイ時間の長さやねんな
もう一回貼っとくで
ゲームパスベストセールス8位
ゲームパスは購入ではない
プレイ時間が長いほど開発にお金が支払われる
ってことやから総プレイ時間が長いゲームがモンハンライズ
総プレイが長くなるにはダウンロード数も当然必要
ダウンロードが多くてもつまらないならスターフィールドみたいに飽きられて中盤に沈む
つまりライズはゲームパスでダウンロードされてる上に長く遊ばれてるゲームってことやな
はい反論してみて >>456
PS5が品薄やった時にカプコンが
これ以上品薄続くんやったらPCの方優先するわと言ってたぐらいやしな XXXをSwitchの次のハードに出してくれればそれでいいよ >>469
それベストセラー=DL数なのと売上順にならんでるの証明になってないで
君の妄想じゃなくて確固たるソース持ってきてな >>472
ベストセラーはダウンロード数とプレイ時間の合算で間違いないな
ゲーパスに提供してる開発者がゲーパスの仕組みについて語ってるんやから ゲハスレって脳に障害がある奴しか居ないから安心できるよな ベストセラーランキングなのに売上順に並べないのは意味不明やね
客観的に見て意味不明なこと言ってる自覚しろよ >>473
??
開発者が仕組みに語ってるからなんなんや?
ストアのシステムがそういう仕組みになってるってソース持ってこないと誰も信じへんで >>477
ベストセラーランキングがランキング順になってないと思うならソース持って来いや >>478
DL数がスターフィールド>ライズ
つまりストアの並び順は関係ない
これで完全論破やん
キミがソース出す番やで >>479
もう論破済やけどもう一回貼っとくわ
ゲームパスの売上はダウンロード数だけで支払われるわけではない
Xbox Game Passに契約する際には、まずその契約料が前払い金として支払われる。さらに、ゲームのダウンロード回数やプレイ時間に応じて、ボーナスが加算されるという仕組みになっている。
https://realsound.jp/tech/2021/05/post-761459.html
やからダウンロードだけされて即アンインストールされたスターフィールドはライズ以下のカスやねんな >>480
??
それって開発者に支払う契約のことやん
ストアの仕組みについて聞いてるんやけどワイはw >>481
何回逃げるんや?
ベストセラーは売上の意味
じゃあゲームパスの売上とは何かっていうとプレイ時間の長さやねんな
もう一回貼っとくで
ゲームパスベストセールス8位
ゲームパスは購入ではない
プレイ時間が長いほど開発にお金が支払われる
ってことやから総プレイ時間が長いゲームがモンハンライズ
総プレイが長くなるにはダウンロード数も当然必要
ダウンロードが多くてもつまらないならスターフィールドみたいに飽きられて中盤に沈む
つまりライズはゲームパスでダウンロードされてる上に長く遊ばれてるゲームってことやな
はい反論してみて 開発者への報酬はプレイ時間で決まる
↓
つまりストアもプレイ時間の長さで決まってるんだ!
ここに全く繋がらなくて怖いんよな
青葉みたいに妄想で事件起こすなよ >>483
ゲームパスのベストセラーは売上じゃない!っていうなら単にダウンロード数ってことになるが >>486
論破しても屁理屈捏ね続けるアウチ検事みたいな奴を虐めるスレやねん >>484
じゃあダウンロード数でええんちゃう?
DL数はスターフィールド>ライズだからストアの並び順は関係ない
ライズが沢山DLされてるという証拠もない
これが結論やん >>488
そもそも期間は分からんからスターフィールドは最初だけダウンロードされてすぐ飽きられてアンインストールされたんやろ
ゲーパスユーザーはライズの方に興味があって今では完全にスターフィールドよりも多くダウンロードされているってことやね
お疲れ様でした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています