FF16責任者「売上が低下すると次回作が作れなくなる!」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今回、『FF』シリーズの中でもかなりの開発費をつぎ込んでいるため、会社としては収支もとても大切です。もしシリーズとして売上がどんどん低下していけば、つぎの作品が作れなくなってしまう。
https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html いつからこんな期待されないタイトルになったんやろな 最悪の結果になったねFF16
ユーザー離れがとんでもないことに 元々知名度もあるし散々話題にもなったんだからおもろいもん作ってりゃ売れたはずでは? みんな望んてないから売れない訳でwin-winやん ネタ抜きに16がガチのファイナルでええよ
もはや誰も期待してない 一方で糞みたいなリメイク出したりするしな
タクティクスオウガとかタクティクスオウガとか 1年半かけて売るつもり発言から半年
こっから1年以内に爆売れ情報くるで 専門用語やめるのとムービー無くすだけで
少しはクオリティ上がりそう 誰も起動してねえPS5なんかで出すからだよ
Switchなら倍売れたのに ガチでさあそんな大金かけて作るようなゲームじゃないよねもう
もっと低予算で信者向けに作るべきでは >>22
switchだとドラクエみたいな画質になっちゃうやん… だから次回作出せなかったら
買わないお前らが悪いってこと?
アホか 8年もかけてFF16程度のゲームしか作れないならさっさと潰れればいい 最低でもオープンワールドにすべきやったやろ
一本道のムービーゲーなんて求められてない スクエニは今一度ゲームの楽しさとは何か、RPGの本来の楽しさはどこにあるかについて振り返るべきだわ
おにぎりのリアルさにこだわるとかベッド配置について4時間話し合うとか
やってることが的外れもいいとこなんよね 言うてお前らファイファンドラクエしか売るもんないやろ もういいよFFは
シリーズなんて5くらいが限界だろ 開発費の使い方もムービーでのベッドの位置をどうするのかとかじゃなあ ゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。
そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。 スクエニの押し付けがましいナルシスト感ホントにキツい
評判の良かった(?)トライアングルストラテジーも延々とオナニーシナリオ見せ付けられて1時間でリタイアや ff15の中途半端でリリースした挙句DLC中止と
ff7のps4勢にはユフィ使わせませんで
発売日買うのやめたわ 客の需要に合わせた物を作らずに
自分達の好きな物を作って
売れないのはユーザーが悪いってやってるシリーズが続編出せなくなるのは当たり前なのでは >>43
こんなん誰か止める奴いないのかよってなるよな もっとライト層向けにできんのか?
ほぼ信者向けゲーになりつつあるやろ もっと短い間隔で出せ
無駄に時間かかるからハードルも上がるねん まーた引きこもりの無職のゴミどもががんばって仕事してる人をバカにしとるんか FF7RもまたPS5独占なのほんま草
シリーズ終わらせたいんか ソシャゲの運営スタイルが印象悪すぎるわ
エンゲージキルとか1年経ってないやん あんなクソつまらん16出しといて言われてもね金返して欲しいよ なんで"ゲーム"を作らずガワだけ作って満足してんだろうなここの会社のやつらは ドラクエは何だかんだコンテンツは存続できそうやしな
12はなかなか出んが 誰も持ってないPS5独占のせいで世間で全く話題にならなくなったFF
スクエニが自らシリーズ殺しに行ってるだけ ピクリマにGBAの追加要素入れなかったのほんまアカンと思うわ 4から10辺りは今でも語られるけど13や零式てソシャゲの時触れられるくらいか ホストが主人公のデビルメイクライモドキなんか作るからだろ >>55
スクエニ社員ってユーザーのことこう思ってそうやもんな 楽しませる「遊び」ではなく賞賛される「作品」を作ろうとしてるうちは浮上はないだろ エルデンとか作ってるところに委託した方が良作できるんじゃね 7R2そろそろ発売なのに全く話題にならんよな
FFシリーズってホンマに終わったんか FF作れなくなるは言い過ぎやろ
新規IPなら作れなくなるけど >>74
予約数がFF16の半分くらいって聞いたな >>43
FF15もこんな事言ってたよな
なんなん? フロムの倍くらい給与もらってそうなのにクソゲーしか
作れないのなぁぜ?なぁぜ? 4 5000円くらいでサクッと遊べるのでええぞ 魅力的な作品ならFF7よろしく後付けでなんやかんや出せるし、
未完成品をだせ、といってる訳ちゃうからな >>54
それは逆
タイトルだけ発表してたっぷり時間かけてあたかも大作作ってる様な感を演出してる間にソシャゲで稼ぐのがスクエニ
実際の開発期間はむしろ短いと思う ぶっちゃけもう限界よね
ドラクエもFFも
コマンドバトルはペルソナしか生き残らん いっそ開発費と製作時間絞った方がマシなの作れるんやないか FFなら目新しいものや斬新なことに金かけてくれるって思うやろ >>80
ゲーム自体も平凡やったけどPS5独占っていうのも空気化した要因の一つやな >>80
名言ないからな
15ですらネットミームになったのに RPGで大事なのは攻略とかビルドの自由度
けしてストーリーではない >>79
それはフロムが糞過ぎるだけ
典型的なやりがい搾取のブラックやし >>74
クラウドにお使いミッションさせるのばっかりだからな 16はつまらんけど7リメイクは面白いからしっかり最後まで作ってほしいわ
これからは新しいナンバリングじゃなくリメイクを中心に作ったらいい。次は8リメイクだ スクエニのソシャゲももうなんかアカン空気なってきてない? 頼みの綱のFF7Rも分割商法+PS5独占で爆死確定やしFFシリーズはホンマにもう終わりやろ
今のスクエニは全てにおいて選択肢を間違えてる >>43
結局の所、ゲームを作ろうとしてへんのやな 7リメイクの制作決定から2作目発売までに10年くらいかかってるって凄いよな 体験版の短い尺での盛り上がり方はすごく良かったと思うんやけどな
如何せん本編が盛り上がりに欠けるしゲームプレイもたるかったわ
あとやっぱPS5独占って足引っ張ってるわ 発売1週間で全世界300万本出荷!うおおおおおおお!ってアナウンスあって
それから沈黙なのヤバいでしょ
これ結局小売が捌けなかったってことやろ?
海外で返品祭りになってなきゃいいけど 今だと一番売れているRPGはペルソナになるん?まだFFの方が上? 傑作だったら今頃国内100万余裕だったろうな
ブランドのためには普通の良作ではなく遊んだ人がつい口コミしたくなるような傑作が必要だった ネトゲは好調なんやろ
もうそっちメインで出せばいい
ネトゲなら古臭いシステムが寧ろ強みになるし そら売り上げなければシリーズ終了やろ
お宅はFFを文化遺産とでも思ってるんか ティアキンを見習ってくれよ
ああいうのがユーザーを楽しませるための本当のゲームや 社内予算だけじゃ予算足りないからハードメーカーから追加投資してもらうために時限独占とかやってんじゃないの
身の丈にあってない予算規模で作ろうとしているから開発をコントロールできずに凡作になるじゃないかね FFやスクエニ、PSに好意的なYouTubeチャンネルですら苦言を呈するようになってるからガチでヤバい >>100
ブルプロ…
ほんとに古臭いゲームはあかんで もう散々低下してる上でまだ作ってるシリーズじゃないですか なんだかんだでみんな最新作までやってて偉いわ
最後にプレイしたFFはキスティスが臭い息吐いてたやつだから相当前だな >>85
他社のグラが進化したから強みが無くなって
残ったのは時代遅れのゲーム性と自己満ストーリーという FF7リバースは普通に爆死するやろな
前作も切り札をリメイクした割には売れてないし ff14の脚本の評価一番いい人持ってくれば良かったのに ps5で売れなくてpc版出す頃には買う側も、もうええわってなってるからな。
FF7もpc出す頃にはそのうちr3出るやろってなるだけや。かと言って積み重ねた悪行が発売日に買うのを阻害するって言う悪循環 >今回、『FF』シリーズの中でもかなりの開発費をつぎ込んでいるため、
>だからこそ、あらゆる世代の、あらゆるタイプの方に、シリーズであるかどうか以前に、
>「とにかくすごそうなゲームだ」、「買って遊んでみたい」という気持ちを持っていただかないといけないのです。
本当にこれFF16の話なのか?FF15と勘違いしてない? まさか見たことあるようなアクションでQTEありの凡作とは思わんかったな
FFらしさとかFFに求められているものを再確認した方がええで ps5独占がガイジ
Switchで売れてりゃもう3倍は売れてたろうに サガなんて死んだIPだったのにソシャゲで復活できたのは素直にすごい
聖剣もリメイクで復活したのもすごい
たまに奇跡起こすよね、外注先がすごいだけかもしれんが ただのサードなのに何故かプレステに忠誠を誓ってる謎の会社スクエニ
もうソニーに買収してもらったらどうや >>112
アニメ調で暗い話だったらギャプあって良さそうだけど
すでに原神があるか PS5独占そのものよりPS5持ってる信者ですらまあまあ面白かったけど…ぐらいの感想になってるのがあかんと思う 昨年末セールで買った龍が如く7はおもろかったけどFF7Rは微妙やったな
龍が如くは反復はあれどパターン違うミニゲで飽きさせない感じやけど、7Rは旧態依然のお使いって感じ 最初はPS4版も開発してたらしいからな
その分の開発費もあるから想像より金掛かってそう FF13の関連作をFF15として発売した時点で終わってた もう世界合計出荷本数でしか誤魔化せんゲームになっとる 個人的にFF16結構面白いけど
今やってるバルダーズゲート3の方が遥かに面白いから
このリアルグラの路線は日本のにRPGじゃ限界あるな
日本はアニメグラの路線で最高峰作った方が遥かに良いと思う >>117
最初は費用抑えてコンパクト化する
そのために14のエンジン流用が出来るとかアピールしてたのに蓋開ければ結局金かけて豪華なグラ作りました!だからなぁ… Switchって中学生までやろ
いい大人がマリオとかポケモンやるか? まずPS5独占をやめたらどうや
国内売上でモンスターズ3に抜かれたのは草生えたわ
ドラクエ外伝にFF本編が負けるなよ 新規タイトル作るより過去のヒット作のリメイク作る方が企画通りやすそう FF復活して欲しいファン多いから
このままで終わったらアカンで 15でDLC完結詐欺やったからもう無理やろな
金とったあとでやっぱり儲からなかったんで打ち切りですってすげーよな立件されなかったのが不思議なレベル ナンバリングの不調より虎の子FF7リメイクの不調の方がヤバいわ
スクエニの現状を表しとる 16よりインターグレードのユフィ編のが動かしててアクション面白かった >>22
昔は新ハード普及の起爆剤みたいな感じやったのに悲しいなぁ >>139
まず女子供はPS5なんか持ってないやろ RPGのファイファンに惚れてずっと付いてきたファンだからな
アクションとしてたとえよく出来ててもそれ以上の感想は出てこないよな >>124
如くはモブ含めて脇役が魅力的な印象がある 日本ってアニメグラの強み自分から捨てて馬鹿みたいだよな
本来ならスクエニが率先してアニメグラの大作作るべきだったんやが腐女子とポリコレに支配されてしもた 16が売れてない原因は15にある気がするわ
FFずっとやってきたけど完全に見限って16はどんなゲームか少しも知らんって人割とおると思う あんなにネタにされたFF15ですら1000万本売ったのに… FFが終了したらスクエニじゃなくてただのクソデカエニックスになるやん >>139
かつてFFが人気だったのは女子供に支持されてたからやん 11SやRPG路線に切った龍が如くがあんだけ面白いのにFFはどれも微妙やねんよ
どーしたもんだか FF17はアニメ調でOWにしてみたら?
原神風のFFなら絶対売れるやろ FFTをバルダーズゲート3パクってリメイクしてほしい 15までは発売前から主人公が誰とか基礎知識くらいはあるが
16は全くわからん
15くらいネタになれば知る機会もあるが
それすらも全くない >>150
15ってフリプでやった人多いんじゃね。またフリプになると思えばフルプライスで買わんだろ 作らなくてもええで
そもそも作ってくれなんて望んでいない >>148
というか洋ゲーの真似し過ぎ
FF16はグラだけじゃボタン長押しとか洋ゲーの悪い所まで真似してるから >>137
スクエニで見たらそれよりフルプライスネット必須ソフトで1年でサ終させてゴミ化させたほうが色々問題あると思う… >>147
7R で一点誉めるところがあるとすればキャラが可愛い、タークスもかっこいいしグリグリ動くみたいな所や
もはやギャルゲってかMOD見てるってか映画っていうかゲームしてる感じがしない 年末にやったけど特別わるなかったで
戦闘おもろいダッシュ含めてシステム面ちょいだるいそんな感じや 吉田ならやってくれると思ってた人が多かったからな
それが大爆死だったから
荒れるのはしょうがない >>148
どっちかっていうとそれはバンナムやろ
テイルズが一瞬アニメグラになったけど金が掛かるのか辞めちゃったな >>156
そのBG3もベ−スはDivinityやしな >>164
2は最初から8人戦闘やらせろ
入れ替えだるいんじゃ 日本人しか興味ないゲームなのに日本でオワコンのPS5独占という矛盾
そのせいで国内売上はモンスターズ3に敗北 バルダーズゲートが評価された理由を社員誰一人理解してなさそう 7Rもあかん事なってるよな
分作の2作目やから1作目を買った人にしか売れない上に
前作をPS4でやってPS5を買ってない人は全員買わないわけだから
ソフトの出来が良かろうが悪かろうが売り上げの天井が低すぎる ペルソナが日本の学園生活出来るから海外で人気あるって聞くし次は日本を舞台にしようよ >>122
テイルズオブシリーズとかアニメで話暗いな 12、13、15でマイナス評価のもの20年近く作り続けてたのに
ここまでブランド保たせた10までの遺産が凄い >>169
あれオフで作るには開発費足りない言うてるから無理やな 16で一番失敗しとるのはマーケティングなんよ
あれいったいどこの誰に売りたかったんや?
少なくとも旧作のFFシリーズが好きやった人向けやないよな 流れ的にキャラのデフォルメ強くした方がいいと思う
アニメに寄せろ ガンダムやらFEが学園を舞台にしたように
若者にスッと受け入れられやすい作品作らなあかんわ
Ⅷと零式は時代を先取りしていた…? >>174
分割商法の時点で積んでると思うわ
しかも7R2買ったら1もついてくるらしいやん それなら完結まで待つわって人多そう
あとはPS5独占で完全に死んだ 7、9、10はクリアまでやった
8、12、13は投げた
他はノータッチ
ワイみたいなやつ他にもおるやろ どちらかというとコアなゲーオタから馬鹿にされてるブランドなのにそのゲーオタターゲットにするという愚行
良くも悪くも少年漫画的わかりやすさがあった4〜7時代が最盛期なんだからその層向けに売れよとは思うよな >>177
ホンこれ
おまけに10-2とかいうウンコ続編がおまけ付きだし >>179
どうみても吉田信者のFF14プレイヤー向けやわ >>179
そもそも15の時点で旧作ファンを厄介アンチ扱いしてるからな… 売上言うなら独占でやるなよ
よっぽど話題にならないとヒエヒエやぞ 既に金払ってくれてる信者にウケるコンテンツを作るネトゲと知らん人に買ってもらわなきゃあかんCSじゃ求められる能力全く違うのにネトゲのP連れてきても意味ないやろ
肝心のFFシリーズ信者は15で大半が死んどる上にPS5独占で足切りやし >>174
もうCS勢は絶望的かもしれんな
ハードまたいでるとセーブデータとかやり直しとか壁が高すぎるで 15のDLC中止ばっか言われるけど7のPS4版だけDLC無しも相当ひどいよな元々はPS4用で出したゲームなのに オワコンPS5独占の時点で売上なんか期待するなよw >>188
吉信に向けに関してだってPS4派やPC勢大量にいるのに振るいにかけてるからな… >>179
単調なゲームシステムとダークな世界観が最高にミスマッチしてた感 FF15フルプラでトラウマどころかアンチ気味なワイは16様子見に何の抵抗も無かったわ
PS5買ってもやるソフトねーし 2万円するファンフェスのチケットは買ってもFF16は買わないFF14信者
PS5は持っているくせに 日本のオタク差別ヤバすぎ。国益にすら影響出てる
このままアニメグラの需要を中韓に明け渡したらオタク差別者は立派な売国奴や
アニメグラで日本は天下取れ。ゼノブレ程度で満足してたらほんまに日本終わりや よく思えばスクエニがプレイヤーを感動させるような最先端のゲームを出してたのPS2時代までだよな FF7RリバースもまたPS5独占って聞いて呆れたよ
FF16の惨状を見てようやるわ >>200
FF病を連呼してる馬開発が一番FF病だったという闇 >>206
まあそこまでくるとなんかヤバイ事情あるんやろ もはやシナリオの陳腐さとキャラのキモさでやってられんわ 明らかにソシャゲ乱発と終了を繰り返しているのが悪い
ブランドイメージを下げてる >>193
ワイPCでユフィ編やっとらんからPS5でやったけどすんなり移行できたで
ていうかそういうシステムがあった FFは特別なゲームで、それを作っている自分達も特別なんだ
FFの新作が出たら皆が食い付くはずだって、どこかで思っている。
でもそんな現実あるわけないじゃないですか。
by 田畑端 売れなくなったらそんだけの開発規模をかけた作品が望まれてないってことなだけの話 まぁ新作でなくても誰も気づかないやろ
それくらいブランドが空気やわ >>211
そりゃ病んでなきゃそんなキモワード思いつかんし 次回作作るよりもsteam版ピクセルリマスターにもCS版の要素を反映してほしい なんか辛気臭いおっさんとエロくないヒロイン見て買う気なくした 15→脚本腐女子に任せたせい
16→ネトゲ14の責任者に任せたせい
17→次ここ FFはスピンオフが弱いのもキツイよな
ドラクエならモンスターズシリーズとか今でも売れるけど ここでは7リバースやたらネガキャンされてるけどTGSの試遊ダントツで人気やったぞ ピクリマもピクリマでなんでわざわざリメイク版の追加要素消してんだよ… >>219
これは正しい見解だよね
スクエニとソニーはまだこう思ってそうだけど せめて4.5年間隔くらいで出してくれや
ダラダラと発売スパン伸ばすと
ファンも離れて期待値だけ上がる悪循環やぞ >>43
一つの会議に80人も参加する必要あるのかよ ケチ付けられるポイントが多すぎるねん
ゲーム本編だけじゃなくゲーム作ってる人間とかそいつら束ねる責任者とか広告とか販売ハードとか会社そのものとか
ゲームだけ語られる事が無くなっとる >>227
毎作品世界観替えてるからしゃーないわね >>229
これほんま謎
追加要素あったら買ってたけどこれ聞いてやめたわ 未だにPS5に拘ってるのがPS2時代を忘れられないオッサンだらけって感じがして悲しくなる
もう和サードですらガンガンPCマルチする時代やのに PS5独占にしたせいで売上落ちたけど流石に独占にするためにソニーからいっぱいお金もらってるんだよな?
そうじゃなかったらやばいだろ 損切りや
7リメイクだけケジメ付けてあとはおしまい スクエニ「言え」
米津「こんなFFを待ってたんや!!」
ワイは悲しいよ米ちゃん… 正直シリーズ物で10以上出とるのはやる気にならんやろ >>43
こういうのを自慢話になると思ってるあたりなんかズレてるんちゃう ハッピーアクメ「まさに、“こういう『ファイナルファンタジー』を待ち望んでいた”と感じさせてくれる、非常に素晴らしいゲームでした」
🤔 クリスタルに導かれた世界崩壊を食い止める冒険活劇
みたいなコンセプトなくなってブランドの意味もない >>240
相当開発費掛かってるっぽいしソニーパパからおこづかい貰ってても割りとキツそう 11や14は利益出てんのかもしれんけど
MMOのFFをナンバリングで出したあたりから
FFについていけなくなったわ
ドラクエも10はやってないしなー スイッチ専売ソフトならともかくPS4/5専売は流石に伸ばすのには無理がある
steamも同時解禁しないと >>227
7のクライシスコアとかおもろいから4、5、6、8、10シリーズでも似たようなハクスラでたら良かったんやけどな
エクスデスとか面白そうやが 16の功績はIGN Japanだけ評価まともなのがわかった FFって名前は広く知られてるんだからさっさとナンバリングやめたほうが良いと思う
客層若返らず高齢化でだんだんと購入者消えてくだけだよ >>43
その会議の中に(マジでクソどうでもいい…)とか思ってるの何人かいそう お前らの魅せたい夢じゃなくて
俺らの見たい夢を作ってくれよ… >>252
ネトゲって儲かるんだろうけど大半の人にとっては空白になってまうしな
DQもFFもナンバリングをMMOにした事が衰退原因の一つやと思うわ
あとは単純にリリースペースの遅さ 14って売上どうなん?
人口は減ってるって聞いたけど >>188
ネトゲに囚われた亡者がネトゲやる時間削ってオフゲするわけねえのにな 名前変えようよ
ファイナルファンタジーリリンクとかどうよ 映像表現凄いのがFF
今のハードの表現がコマンド式だと活かせないからアクションにする
15でこんな事言い出した時点で需要理解してなくて終わってるし治す気すらないからな… >>262
そもそも恐ろしいことに13周年目にしてまだ減ってないんだ 7Rが14年に制作発表やからリメイク一個完結に約14年くらいやろ?
つまりスクエニはこの先100年以上遺産でやっていけるってことや クソエニ「16が売れなかったのはps5の供給が滞ったせいだ!」
SONY「いや普通にps5本体の売れ行きは供給再開されてから好調ですが」
SONYのせいではありません
SONYのせいではありません
ps4とかいう化石は元から限界です 16のデモ評判良かったけどリリンクのが評価も上やったからな
グラブルに任しとけよ >>267
そもそも11がまだ継続して黒出し続けてる時点で恐ろしいわ 14なんかあるから甘えるねんFF1のころみたいな背水の陣で挑めてないんや >>269
スパイダーマンは売れたぞツイでソニーキレてんの丸わかりなのは面白かった ドラクエはドラクエで完全版商法されたからもう買うとしても完全版が安くなってからやわ
どっちも終わってる なんでお前らFF16になるとこんなに興奮するんや?
やってもなくてスクショで見たことがあるレベルなのに >>271
14もいい歳だしさっさと次世代MMO出してくれねえかなと思ってるけど、まず14が調子悪くならないと作ってくれなそう
もう11の時は10年目でシオシオだったもの 300万から伸びたんか?
前作の1000万を目安に予算組んでるなら500~700万は売れないと赤字ちゃうか 評価固まった今やとここよりもその後の、自分らが最高のFFだと思うものを作ればそれがFFなんだっていう部分のほうが今見るとすごいな
今の開発体制であれ以上のFFナンバリングは出ないってことやん >>272
キャラが既にいっぱいいる状態でやった漆黒と
一からキャラ世界観構築しなきゃいけないナンバリングじゃ条件ちゃうからな
優れた二次創作者がオリジナルやれるわけやないし >>273
最初のイフリート操作戦がピークやったな 10までしかやったことないけどどこから評価悪いんや? 一本道じゃ売れないってさんざん言われているのに一本道にこだわるのはなんなんやろ?
リリンクも一本道やし売る気ないんかな? 開発期間が長いからスタッフが時代から取り残されてる感あるよな
もっとこまめにそこそこ金かけたタイトルを出していくべきなんちゃう >>288
それをちょっと前までやってたけど全部こけた 最近のゲームがやたらどこも色調暗いのは光度高い画面苦手な白人様の為らしいな
そう考えたらフロムは得よな
元々そういう画面作りだし >>286
少なくても11でオンライン路線に振り切った
なんかおかしくなったのは10-2から >>286
そもそもCSゲーム自体が売れとらんだけや >>286
10-2以降あたりない
13-3は地味に面白かった >>285
ガルーダが暴走する下りまではムービーに頼らないつもりでいた感多少はあるよな >>286
10-2が10の続編でクッソ評判悪い
12は発売当時は評判悪かったけどゾディアックエイジっていうリマスター版で改良されまくって再評価された
13は無印・13-2・ライトニングリターンズの3本出てるけど全部評判悪い
15はキングオブクソ
要は10以降は12以外基本クソ ドン引きするくらい派手に作ってくれんとあかんかったのに暗すぎる
後で笑われてもええなろ >>272
やたら持ち上げられてるそいつも松野や板室級の恥を晒しそう 16は煽りまくってた前情報の割には期待ハズレの普通のゲームでこんな事繰り返してたらそりゃ客飛ぶわな >>295
13はそもそも正式なナンバリング作品で単作作品内で完結させないというコンセプトが間違ってる
10-2はちゃんとなくても10が成立してるからギリギリ許されただけなんだよ あの頃ワイは新作のFFを遊ぶ為だけにPS3買ったんやで…?PS4もや
それを全部裏切られたユーザーがこの世に何人居るかわかってんのか キンダムハーツはどうなん?
やってないから知らんけどあれは未だに人気なんやないの >>297
ライトニングリターンズはそこそこ評価されてね?
問題はそこまで付いてきてくれる奴が少なすぎただけや 専門学生が最新のゲームをプレイしてないのはクリエイター志望失格みたいなツイートが話題になっていたけどFF16がまさにそんな感じやわ
最新のゲームから学べてないからPS2くらいのクオリティのゲームに収まっとる 評価悪いのみんなの意見一緒で草
ワイのネットでのイメージ
12→主人公しょぼい
13→一本道すぎてつまらないの始まり
それ以降→ホストの旅 >>302
12は中盤で投げて13は序盤で投げたわ >>306
決断のキッカケがFFなだけでFFの為だけではないやろ 面白いかどうかはわからんけど11,14みたいなオンゲのが世界観もファンタジーしてるよね 10が簡単だった最後のFFで、11からは出来の良し悪しは全部別にして難解になってしまったな 「とにかくすごそうなゲームだ」、「買って遊んでみたい」という気持ち
↑
これで何の変わり映えのない1本道クソゲー出してきたの意味わからん
吉田ってやつ頭湧いてんのか? >>306
PS3や4の時代にそんな奴おるんやな
かなり希少種やと思うわ
10までならハード引っ張る力あったやろうけど >>317
11で例を見ない完全版も完全版商法やりまくってモンスターズ3でずっこけたやんけ・・・
ジジイ達が待ってるリメイク3はどうなるんスかね? >>313
まったく一緒で草
12のせいで13は期待してなかったんで1000円くらいなってから買ったからなんもダメージなかったけど FF11の時点でネトゲ化に賛否あった上で12でソロでネトゲの雰囲気味わって貰おうなんてコンセプトで作品作り出したからな
ここからユーザー無視酷くなったと思ってる 11で卒業のきっかけを作り12でライト層を切り捨て13三部作でコア層に馬鹿にされてるゲームに成り下がった >>308
ワイは13のバトルは普通に面白いと思うわ、ストーリーとキャラがクソすぎただけで
ただLRはその13式バトルすら捨てたから嫌いやなワイは
いずれにせよ13はどこかしら好きになれないところが必ずあって全部評判悪い これって売れる作品を作れなかったゲーム開発責任者のせいってだけじゃね? 何がダメって大不評だった13をいつまでも損切りできなかったのがダメ >>315
14はめっちゃ高度文明入っててむしろ6以降のあんまファンタジー感無い世界観やけどホンマにやっとるか? 12無印は13から16までのより下やと思うわ改良版はそれよりは上やけど リバースに向けてクライシスコアHDやってるんやけどマテリアって使わないやつもマスター化したほうがいいのか? 16はそういう意味でどんなドヘタクソでもやる気なくてもクリアはできるからいいかと思う
ただ高難易度は2周目からはあんまりいただけない >>326
12はゾディアックエイジで再チャレンジしてもええんやないか
倍速機能ついてて4倍速でやればフィールド移動もレベル上げも一瞬で終わってサクサククリアできるで >>332
15も元は13だしね
いつまで13やってんだ >>330
ワイも13の戦闘は大好きでリアル路線でコマンド式ATBやるならあれ最高峰だと思ってる
でもあれ以上が考えられんくなったからアクションにいったんやろなと思う
10からそうだけど続編なのにシステム変え過ぎんのは嫌よな FFなんぞ富士山で例えるなら1から始まり7で頂点
後は下り坂で下り過ぎて地面にめり込んで地下深く埋没してる >>308
そういうのをでんでん現象っていうんやで
ファイファンって元々39万本程度が適正のゲームなんよね
FF10までの貯金だけで生きていたのがとうとう騙せなくなって死んだだけ >>332
バッドエンド気味にした末路定期
10→10-2でその失敗したのにまた繰り返す辺り13使って搾取出来るだけしようと思ったんやろね >>43
まともな社会人なら無駄だとわかるよな
80人いても発言するの5人くらいやろ
つーか収集つかんわ クライシスコアいきなりミッションやること多くて行けるところまでいかないと気がすまないタイプやからミッションやり込んでたらアンジール、ジャネシスの故郷突く頃に22レベルになって草 >>337
追加要素とか変更要素あって周回楽しめるなら難易度目的の周回推奨はアリだと思うけど変わり映えもないのやらせれてもな… >>334
あり、そうなんか
昔ちらっとキャラデザだけ見て言ってたわ
野村成分が薄く感じたからかな ストーリーは微妙
戦闘はゴミカス
召喚獣戦は長すぎてだるい
リザルトがマジでださいし雰囲気ぶち壊し
ヒロインが貧乳ブスばばあ 文字通り16がファイナルファンタジーになってしまうぞ >>346
野村のせいでヴェルサスが出せないから二毛作三毛作を初めてブランドに傷がついたな
ただただ信者を減らしていったの草生える
FF13 190万本
13-2 *89万本
13LR *39万本 脇と尻プッシュすれば数字は取れるとわかったやろに胸でなく、ホストにしたのか
教科書にのるやろ >>346
それは思った
続編でロストしたキャラ復活とかまたかよって思ったわ ワイがこのゲームでなんで?って思ったとこはジルが年月たっても服装まんまなのとわんこ変身のとこ雑すぎやんっていうぐらい
FF7Rが初めてのFFやったから来月が楽しみや 16は暗いだけじゃなくて地味なんだよな
なんつーか「華」がない
15のゴキブリコーデの失敗から何も学ばなかったのがわかる 「気軽に遊べる環境」って必要だと思わん
だってFF16ってPS5でしか遊べなかったんやろ?
スペック的にSwitchは100%無理やけどPC(Steam)とかで出るならそらワイも買ってたよ 過去作のリマスターだけ外注で出してればええわ
リメイクもこのザマやしいらん 15はゴリラの妹とシドニーとルナつかえたら
評価変わってそう ノムリッシュが悪い
ってか作業班のノムリッシュを製作進行のトップにしたのがアホすぎる 海外に売る気でアクション化したのに海外でも売上激減してるのはアホだよな もう思い切ってFFもHD2Dにすればいい
開発費も収まってコケてもダメージ少ないだろ >>360
あんま16興味ないワイでもノリで買ってたかもしれん >>364
マジでシドニーとルナおった良作やったわ
野郎ばっかのRPGとかやりたないねん
坂口も苦言呈してたし ザックスはキンハーやリメイクの印象で陽キャやと思ったけど思ったよりあざとキャラでビビってるわ まあFFに関してはもうあからさまに海外向けに作ってるやろうなとは思ってるけど
海外ではそれなりに売れとるんやろ >>366
アクション化させるけどアクション変更でユーザーついて来れなくなるといけないのでアクション性下げます
誰が得するんや…? 松野も枯れてるし今さらヒゲ登板も現実的じゃないし
シナリオと雰囲気で引き込める人材がゲーム界もういなげ 時間経った今冷静に考えるとFF15よりつまらなかった気がするゲームとして 結局FF16が売れなかったのってオワコンPS5で独占したせいなん?
それともゲーム自体がクソつまらなかったからなん? もともと1作目がこの会社最後の作品にするって開発したんやろ
本望ちゃうか >>378
どっちもや
まあ日本で死んでるPS5独占を決めたのは他ならぬスクエニやけどな 20年かけて積み上げたブランドを20年で喰い潰したな 13鳥山求めない「クリスタルはただの石w」
15田端「日本人が悪い!!!」
16のアレ「ヒ、ヒボチュウ…(情熱大陸にて)」
そら叩かれますわ 15のラムウPVまではワクワクしたで
その後の情報であれあれ…ってなって買ってないけど ゲハカスは石橋叩くからSteamで同時期に出しても本当に売れてたんですかね?スクエニゲーを定価で? 16は普通程度にはおもろかったけどな~批判されすぎじゃね?
不満はエンディングの消化不良だけやわバットならバットでやり切ってほしかった
こういうパターンが一番なえる 一番ごみだったのは戦闘だな
スタンとって動けない敵ぺしぺし殴るだけとかバカだろ
セキロパクって特殊なモーションの追撃だせるだけでかなり変わったんだろうに 15でホストゲーて叩かれまくったからJRPGでは珍しい少年ではない主人公にしてストーリーも重くしたのに何故なのか‥‥? >>390
どこらへんがセキロなのかさっぱりわからんわ… >>383
誰が作るのかは知らんがアクションなのは確実だから16のバトル作ったやつにまたやって欲しいわ >>393
SEKIRO見ならってもっとアクション頑張れよって話で似てるなんて言ってないぞ… 16のキャラやストーリーはすげーFFっぽくて叩くほどではなかったと思うけどな
戦闘が硬い雑魚を何十分も殴らされた後にボスでも1時間殴らされて、ただただつまらなかった FF16責任者「売上が低下すると次回作が作れなくなる!」
そもそもユーザーにこんな泣き落とししてる時点で制作者として終わってるわ
その前に良いモノ作れよ! >>395
16ユーザー「12.13.15の方がマシだった」 >>389
やってみたらそれなりに面白そうとは思うんやけどな >>390
属性も状態異常も無くしたからクソつまらんかった >>366
そんで去年GOTY総なめにしたのがターンベース戦闘でしかも判定がダイスロールにまで回帰してるBG3なのが皮肉的 >>399
次回作が作れなくなるから頑張って作ってるって言ってるだけやで 12からずっと亡国の王子王女擦ってるよな
シェイクスピア大好きな松野リスペクトか何かなの そんなFF16もPS5の国内売上では歴代1位なんやからどんだけPS5の市場ちっさいねんって話よな てか今時自己犠牲エンドなんか誰も求めてねーよ
転生もの読んでる主要層がオッサンの時点でマーケティングミスだわ >>398
散々煽ってハードル上げた上でまあ叩くほどではない程度が出てきたからなあ… 剣の元持ち主とかいうクライシスコアとかいうゲームはあれおもろいの?
なんか戦闘がスロットじゃらじゃらーで興味そそられんやけど 16はムダにライトユーザーに配慮しすぎ
要素をシンプルにし過ぎて凡ゲーになってる
もっと尖りまくったらいいのに >>405
17待ち「せめて16は越えてくれ」
こうなることにより開発のハードルが下がるので結局駄作が生まれる悪循環よ 駆け引きなさすぎて何も考える事ないのを楽しいと思えるヨシ君のセンスがわからない いまの若い子はもうffあんま知らんし次のビッグタイトルつくろうや >>407
毎回擦ってるだろ、擦ってねえのはFF7とか近未来系だけだ 年末にPS4調子悪いからPS5こうたけど
全くやりたいって思わんもんな
エルデンリングとバルダーズゲートしかやっとらんわ
てかこれならゲーミングPCでよかったんじゃねと思ったり >>401
気になるならやってみて良いんじゃね位には勧めれる
各々のffのハードルを超える出来かと問われるとそうじゃないから批判されるのもわかる シリーズものがまずやるべき事は既存ファンを満足させる事なんやなぁって15で思ったわ 13の戦闘楽しかったからまぁまぁ評価してるんやがいたんか? 14のスタッフも16に取られて
結果誰も得してない >>422
スパイダーマンとFFシリーズに興味ないのならPS5はPCの下位互換やで >>428
マジレスしたら10-2と13の戦闘システムだけは神だと思います >>431
GTA6とモンハン来るから全然買う意味あるぞ 15の時の方がまだ話題になってたわ
今回全然盛り上がってへん >>424
ワイそもそもPS5持ってないから
やるとしてもsteamに来てからになるな >>401
良ゲーを期待してやると途中で捨てる
最初から微妙ゲーだと思ってやればそこそこ楽しめるんじゃない?
なんだかんだグラフだけはいいから 14はこの2年くらいスッカスカだったな
ストーリー完結させてからあからさまに16に人取られてるのを感じるくらい開発パワーなかった >>394
16のアクション手触りいいからそれでもいいかな
FF最近やり始めたから昔ながらのユーザーは何望んでんかわからんけど 探索要素とか成長要素とか属性とかを削るのがゲームの質を上げるためじゃなくて開発と管理を楽にするためとしか思えないのがな
まだオープンワールドに挑戦した15の方が開発としての姿勢がマシだった >>416
イフ、ガル、タイタンみたいにコンボ組める要素増えるかと思ったらオーディンは専用モーションやったりシヴァ使いにくかったり
通常攻撃派生なかったりと大技強すぎてカジュアルに寄せすぎて日和ってたの勿体無いわ >>435
オープンワールドやったしまだあっちのほうがやる気を感じたよな
海外でも評価されてたし >>283
もう初期メンバーなんてほとんどおらんのにな 昔から中学生向けの寒いシナリオとマネキンみたいなキャラでキモオタ釣ってただけのゲームだったろ
落ちぶれて笑いが止まらんわ 16とかいう意味わからん長すぎるナンバリング
恥ずかしいからやめてくれ
テイルズみたいに数字のナンバリングは消して別の名前にしてくれ 今の時代グラの良さが続けるモチベーションになるかは怪しいだろ FF16の戦闘好きな奴はデビルメイクライシリーズお勧めやで 16は挑戦なしに置きに行って失敗してるから庇いようが無いんだよなぁ… FF15はシナリオは酷かったけど男同士ののんびり旅行って感じは好きやった >>345
13は続編でどんどん売上が落ちていったからな
まぁしゃーない 12←オイヨイヨ
13←ファルシのルシが
15←やっぱつれぇわ
16←何もない 15をギャルゲーにするだけ間違いなく売れてたから売り上げよりブランドイメージを大事にしているのは確実
そういう姿勢は嫌いじゃないけど16はゴミ >>449
まあFF16がデビルメイクライのスタッフを引き抜いて作った作品やしな >>435
ネタにされがちだけどアッチの方がキャラ良かったからな >>412
HD今丁度やっとるがキンハーbbsとか好きならおもろいと思うわ 15もそこまで叩かれるほどかって感じだったけど16もそんな感じだった
ゲームとして面白いかと言われれば別に面白くない スクエニでしか作れない個性のあるゲームという意味ではFF15は光ってたからそこは評価されるべきではある
悪い方向にも言ってたけど 割とまじでネタになって話題になってただけ15のほうがマシでは 14はもうメインストーリー終わったし夏までマジで何もないし季節イベント手抜きのゴミゴミカスだしもう終わりだよ 15もシナリオが板野じゃなくてホストじゃなくて
やっぱつらくないエンドならまだ、ってそれ別ゲか FF7Rやったけどちょっと進んで人形劇の繰り返しで苦痛だったわ
あれ何が楽しいんだ >>403
バルダーズゲート3はシステムは古典的でもゲームの遊びの幅はスカイリム以上の最先端だからな
どっかのアホな企業が勘違いしてドット絵で古臭いだけのJRPG作っても間違いなく売れないよ キングダムハーツも心のノムリッシュ解放してて辛いんやが
我々は何を期待すればいいんや 15な13章だるくてやめた基本ナヨナヨしててイライラしたわ
オープンワールドは思ったより楽しめたけど 回を追う毎に良い点悪い点が出るじゃなく真っ逆さまに悪くなっていくってヤバいな >>472
欲しいのが出てくるまで無心で買い続けるんや ていうかスクエニは吉田切らんの?
クビとかじゃなくて今後開発に参加させない的な 召喚がストーリーやシステムの根幹になることが多くなってきてるけど昔はそうじゃなかったよなあ フォースポークンってアクションはわるくなさそうだがボリューム不足で不満なのか >>476
いうほど期待されとるか
分割商法とPS5独占のせいで空気やん 姫を助けるのと自己犠牲ってお約束を消化する点ではFF15の前日譚映画のほうがコンパクトかつ綺麗にできてたな
王の剣だかがガバガバ過ぎるのだけ萎えるけど ツナフレークとゴリラの妹と竜騎士のねーちゃんPT加入させてホモゴリラからヒステリーとってチビホモリストラしてストーリーまともで戦闘バランス整のってたら神ゲーだったな 大作を作る金が足りないんちゃう?
やりたいことができないのに規模だけでかいからダメになる
無駄を削ぎ落としたシンプルなものに戻ったらどうだ
決して手抜き糞リメイクのことじゃないぞ こんな誰でもわかる結果やのに発売当初はPS5専売最高!絶対売れる!やってから文句言え!
が大多数だったなんGとかいうガイジの巣窟 >>468
ハイデリンがいなくなって14は終わったよ ワイFFをモンハンワールドでしかやったことがない… 俺はFF6以前のリメイクを出して欲しい
7以前はやる気にならんもんな 7リバースは爆死確定やろ
信者ですら一作目で呆れてそう >>483
パルクール思ったよりストレス貯まるけど魔法でハチャメチャ出来て楽しいで
ストーリーは洋ドラマみたいな無難さで悪くない
ただロックオンとてつもなくゴミやから鳥いるとストレスマッハ 16は13や15に比べて意欲的に感じないんだよな
どっちも独自の世界を作ろうとしてたけど16はなんか普通 イースを見習え
低予算でファン向けに作って毎回こういうのでいいんだよの評価しっかり取ってるぞ 俺はFF6以前のリメイクを出して欲しい
7以前はやる気にならんもんな 俺はFF6以前のリメイクを出して欲しい
7以前はやる気にならんもんな 俺はFF6以前のリメイクを出して欲しい
7以前はやる気にならんもんな >>483
アクション以外の全てがダメで噛み合ってない作品… >>484
ワイは期待しとるけどR1をsteamで始めてもうたから
これもsteam出るまで待ちやわ >>497
というか8はすごかったやろ
10もいいらしい
7と9は普通 >>490
昔は墓場の雑さに苛ついてた側やけどここ最近のくらいご時世見てたらゲームくらいはハッピー展開でええやんと受け入れられてからはキンハーにまた期待しとるわ
ソシャゲは辞めて欲しいがw イースとかいうたまに話題にでるけど誰もやったことがないくせにシリーズ重ねてる謎のゲーム 15みたいに思い切りクソゲー感出してるタイプじゃなくて
なんか……こう……面白くはねえな……って感じなのがな >>481
ハードが進化して表現力が向上したから大怪獣が大暴れするのを作りたくなったんだろうな JRPGでおもろいのなんかない?
古臭いシステムでもいいからなんか久しぶりにやりたいわ 懐古厨としては天野喜孝絵動かしたい
スクエニじゃなくても良いけど オープンワールドにしてた15のほうがまだやる気を感じたな
懐古厨に媚って保守的に走って爆死するって一番ダサいやろ >>509
それこそ過去作のFFとかDQ久々にやればいいんでないの? ピクリマにGBAの追加要素付けねえような精神の会社やからな 分割してるのはどうせあとから完全版が出るから買わない >>513
そこら辺はほとんどやっちゃってるんや
なんか新しく出てたらいいなーと思ってさ FF16も結局PCで出すんやろ?
話題作遊びたいイナゴ以外待ってれば来る意味のない独占やん 14をそのままオフラインにしたらそらクソゲーになるわ
アホちゃうか 男4人旅だからスタンド・バイ・ミー流そうってすげー安直だよな
映画ホントに見たのか疑うレベル トライアングルストラテジーとパラノマサイトは良かったわ
美麗なおにぎりなんてどうでもええねん >>521
誰も持ってないPS5独占で案の定爆死したし許してやれ 7のリメイクもリメイクをリマスターしましたとか言って完全版を時間かけて出しそう セックス描けば大人向けとでも思ってそう
奴隷の扱いでダークな世界観だそうとしてたけど逆にチープだった >>524
遊べるゲーム増えるならええやん別に減るほうがやだわ >>518
Sea of Starsとかchained echoesみたいなインディーズ漁るしかないんちゃうか
大手はもうあんま出さん スクエニはなんか典型的な大企業病よな
権力持ってるやつが指揮取ってるのは滑って
隅っこで作ってるようなパラノマサイトは好評っていう FF15は今でもネタ的な意味で語られるけど16は2、3年後には人々の記憶から消えてそう >>532
需要ないFFに大金かけて新作作るよりその予算で別作品作った方が選択肢増えるやろ >>43
これなんの自慢のつもりなんだろうな
「ここまで拘ってますよ僕らw」って言いたいんだろうけど普通に考えたら馬鹿丸出しなんだけどな >>1
ソニーに寸託してグラ上げてきた末路やん🥺
任天堂に合わせて低予算ゲーム作ってたら勝ち組だったのに😭 昔のファイファンチックなRPGがやりたいならブレイブリーデフォルト2がオススメ
少々音飛びしたりカクついたり動作が不安定なとこもあるけど育成の面白さは格別 残念だけどクサイゲのリリンクの方が出来良くてちゃんとファンタジーとアクションRPG出来てたわ
体験版でしか判断できんけどね
ソシャゲ屋ごときに負けてるスクエニはさ、どうすんの? 売れなくなってテイルズレベルのグラで新作出してそう >>539
しかも15のおにぎりへのこだわりネタにしてバカにした奴の発言だからな… >>509
今度スイッチで黄金の太陽が出るけどあれは面白いで 久しぶりにスクエニアンチ大暴れやな
どうせモンスターズのSwitch独占は叩かない任天堂信者バレバレなのに アニメチックなキャラクター捨てちゃったのなんでなんやろな
日本のアニメの流れを汲む中韓のアニメキャラゲーが世界で羽ばたいてんの見ると強く思う >>551
でもプレステのゲーム買わないゴキブリのせいじゃん🥺 >>538
今ブランドありきで予算取れる時代やから難しいやろ >>322
FF13は初動150万だしハードも20万台くらい売れたから当時はまだ期待されてたよ 絶対作るやろ
作らなくなるのはシリーズじゃなくて会社が終わるときやろ >>552
向こうはオタク差別感情がないからや
まあ日本もさすがに差別感情は薄れてきつつあるからこれから巻き返していきたいところ >>556
ゴキブリがプレステのゲーム買わないからFFの次回作作れないって困ってるじゃん🥺 最近のスクエニはゲハ関係なく嫌われてんだろ
今は任天堂信者が目の敵にするほどのブランド力や影響力もねーし でもスクエニはFF16が売れないのはPS5の普及率のせいって言ってたし
PCでも出せば解決する話じゃないの >>552
原神とスタレくらいじゃね?アニメチックで受けてる中華ゲーは
韓国は知らんからなんも言えないけど… >>566
アレはフロムと違ってすぐにPCに出せそうにないと思うよ
PCが低スペで動きそうにない >>565
ゲーム会社に恨む持つことが可笑しいと気づこうよ… 次はFFシリーズの人気者が大集合するお祭り作品にすればいいんじゃね
ディシディアみたいなゴミじゃなくてちゃんとストーリー作って ・世界観が終始暗くて冒険してても楽しくない
・アイテム等の探索要素がゴミ
・武器改造もゴミ
・主人公のキャラが弱い
・ヒロインは可愛い
・毎度お馴染み人類を超越した絶対悪の生命体ラスボス
・体験版配信直後がピークだった >>565
×嫌われてる
⚪︎眼中にない
わざわざ目の敵にしてるのはゲハカスくらいや 今の小学生ってFFやるんかな
そこにバカ売れしなきゃダメやろ ジャッジアイズ、ロストジャッジメントとかいう真のFF15おもろかったわ
真のFF16は龍が如く7外伝? 戦略と育成と収集をさせろ
アーケードゲームはいらんのや >>568
公式さんが自慢げにPV出したら暗い暗い言われて消したやつや >>121みたいなやつとか
エコチェンしすぎてSwitchに独占ゲー出してんの知らないんか? FF7リバースもPS5独占のせいで爆死するんやろな >>576
カタログあるからそのうちやりたいわ7くっそおもろかったかのにカタログ切れで途中で出来なくなってモヤモヤしてるとこやからいつか買ってやるわ 13-2とか未完成で出したろって感じ受けたなあ
説明は別メディアでしやがってよう分からんまま消えたキャラとかおったし >>509
龍が如く7楽しめると思うで 来週新作も出る もう推せるようなゲームじゃなくなったし終わってもええで >>576
ジョシュア死ぬよりもアサガオからのメッセージの方が泣けるしラスボスもアルテマよりも獅子堂のがかっこいいからそれはない FF16てYouTubeとかでやり込み動画全く見かけないよな >>565
じゃなんで任天堂信者が延々発狂して叩いてんだよw
FFのPS独占にキレてるだけだろずっと >>586
いきなり任天堂信者がどうとか喚いてたし思いっきり繋がってるように見えるけど >>575
小学生がFFやってたのっていつ頃までなんやろな
少なくともSwitchや3DSあたり以降馴染みのあるタイトルでは無い状況続いてるんちゃうか スクエニ社員がインタビューで今はもうスクエニ製のゲームというだけで警戒されるって愚痴ってて草生えた >>592
やり込むほどのゲームじゃないって言われてたわ🙂 すでに大爆死で大赤字確定なのにねえ、FF14も大幅減収連続でヤバい状態だし
ファイファン完全に終わったな >>592
やりこめないからな
一本道をムービー見て終わるゲームやろ このスレに来てスクエニは嫌われてないと主張する奴らが謎だわ >>589
アサガオ途中から苛つくから3.4は苦手やわ
主要キャラは好きなんやけどアサガオの弱み持たせたり露骨すぎたり遥がそもそも嫌いやからクソガキが無理になったのが一番大きいわ >>592
FFのやり込み動画で人気あるの10までやからな >>592
やり込み要素皆無だもん
トロコンしたワイが言うから確実やで >>597
ここ10年のスクエニのゲーム並べたら答え出るわ PS5がもう小学生がやるハードじゃないからなあ
そりゃ小学生以下は任天堂ハード一辺倒なのは40年くらいずっとだけどさ 発売3日でオメガさんがノーダメクリア動画上げてたから見て終わった このボス強すぎどうすりゃいいのとかこの装備とかアイテム強いとかいう話題が一切出ないのがゲームとして終わってるわ16は 16はシナリオもセリフも安っちいのよせっかく話重いなら
国と国が手を取り合えなくても、人は同じ夢を見ることができる
ラーサー君くらい言え 戦闘をアクションにしたFF13と考えると買う気失せるな FFプレイヤーの年齢層は信長の野望とかあの辺と同じぐらいちゃうか
少なくとも小中学生はいないやろもう いつまで続けるつもりだよ
エターナルファンタジーに改名しろ スクエニって中堅ソフトでたまに佳作程度のご出るぐらいのメーカーになったよな 15はおもしろバグやメンヘラゴリラでネタになってたけど16はそういうのなんか無いんか? >>581
濡れ場なんてあるんか…
ターゲット層はFCSFCでFFやってた層なんやね
>>595
FF10くらいか?
今の小学生はSwitchなら9割くらい持ってるんやからそっち路線でいけばええのにな 任天堂信者に嫌われてるだけと本気で思ってんなら大したもんだな スクエニって無駄に新規IPは定期的に生み出すよな
ほとんどクソゲーやけど しくじり先生で反省したのに何故ベッドなんかにこだわってしまうのか ここの半数がプレイすらしてないのに文句だけ言ってそう😆 実際嫌われてたのはスクエニやなくてコナミやな
コロプラ訴えたときに賞賛された任天堂と違ってサイゲ訴えたときに罵倒されまくってたし 売れなくても14とソシャゲの売り上げで意地張って出すじゃん… >>621
プレイしてたらそこまで悪くはないからな >>597
当たり前やろここ10年でどれだけ
クソゲー出してきた思てんねん😡 親類の子だけど小中学生はSwitchのゲーム、あとPS4ではバイオマイクラCoD
やってたな
あとそれ以上にゲーム以外に娯楽ある時代やね >>584
ワイも途中で出来んくなったから中古ソフトで7買ったで
8は汚いドラクエ&ペルソナだけどそれらの完全ナンバリング新作出さないからなぁ、割りと代用になると思うしシナリオも0、ジャッジの人やから本家越えもありえるかも バンナム「クソゲー作ります→売れたり売れなかったりします→クソゲー作ります→売れたり売れなかったりします→良ゲー作ります→売れたり売れなかったりします→クソゲーになりました→売れたり売れなかったりします」 >>622
エッヂて嫌われまくってるサイゲ戦士逃げてきてくさ >>601
あーあ、FF16吉田の嘆きも知らんからこういう返しになるんだよ😭 6辺りから13までやったけど、13の出来はアレなんやったん?
10は出来良くて、12はガンビット関連とか戦闘面倒だけどまぁ許容したけど、13はマジで戦闘もシナリオ面倒すぎてキツかった(10-2は知らん) 全世界300万本から全く続報ないんやがマジでこれだけしか売れてないん? ハリポタみたいにPS4やSwitchでも出せばもっとみんなやるのに
ライト層切り捨てるから 16ってやった奴からはあんま文句出てない気がする
そもそも話に挙がらないだけかも知れんが >>628
ガンダムブレイカーはNEW無かった事にして4出してや もうドラクエもFFもオンラインだけやってりゃええんちゃう 今の時代毎回システムもストーリーも設定も大きく変えてナンバリング作品出すってのはもう無理よな
かつてのff7〜10くらいまでバンバン出せてたのが狂ってた >>617
ネットで躍起になって叩いてんのは任天堂信者で確定だけどな 40万人にあれを買わせたって考えたら地味にスゴくね?まだそんなに売れるんかっていう
ワシの好きなファイアーエムブレムより売れてるぞ キャラ殺す事でしかシナリオ書けない
しかも面白くねーし >>635
4はともかくSwitchじゃ動かんやろ
モンスターズポケモンすらカクカクなのに >>624
俺はがっつりプレイしたけど楽しかったよ
戦闘が面白かった
ただ大技ぶっぱマンだけだとつまらんと思うわ
ストーリーは個人の好みだから置いておく 13以降やってないわ
ワイは少しでも早くオブリやりたかったのとデッドライジングとかに惹かれて360買ったのもあるけどFFをハード買ってまでやりたいと思わなくなっちゃった >>636
色々言われてるけどこんなに文句出ねえ出来なの10以来よ
とにかく綺麗に仕上げてる 発売前のライトニング→重量を操る高貴な騎士
発売後のライトニングさん→ヒス気味のOL >>634
出荷で300万だからな
余りまくってんちゃうか?🙄 バトルはグラフィックだけ良くて弾も属性も武器種も無くしたゴッドイーターやらされてるみたいでクソつまらんかったわ >>641
この世の都合悪い事全部任天堂信者のせいにしてそう >>627
今はホントやるゲーム多くて7買う余裕無いから6.7月は大体ゲーム隙間期間多いからその時7と7外伝まとめてやるつもりや
クソガキ居ないYAKUZAや維新のストーリーはくっそおもろいから期待しとるわ FFバカにするけどスクエニの新作系マジ微妙だからな 数々のソシャゲや最近出たダイの大冒険、記憶に新しいバビロンでもわかるだろ
もうプレイヤー舐め切ってんだよ
ゲーム屋の良心やプライドなんて今のスクエニにはない おとわっかでFF10やったけど普通に名作やった
普通にワッカ強くてずっとリュックと共にスタメンや 属性無くしたの大失敗やと思うわ
そのせいで使いやすい召喚獣しかセットしなくなった クリア率みたら50%近いし(普通は30%代)
プレイした人は最後までやれる楽しさがあるの分かってるよ ほんま12のガンビットおもろかったのにその後採用されへんな >>649
誕生日をやたら気にするところとかめんどくさいクソ女そのまんまやね >>639
これはあるわ
全然違うストーリーとシステムでやってくと途中で買う気無くなる
12のガンビットで投げた 召喚獣に変身して敵を薙ぎ倒すの気持ちよさそうだなあ
↓
お互いのハイパーインフレしたHPをチマチマ削る作業でした
アホなんか? >>663
服装が?
今どきネルシャツ巻いてるもんな >>651
属性無くしてスタッフにやらせたら十人十色のビルドが生まれましたってドヤ顔してたのほんま笑うわ
白紙の紙を十枚渡して選ばせてなんの意味があるねんマジでw >>324
このイベントは熱かったわ
けどこれ15なんよな~月日が流れるの早いわ >>650
DL以外で実売把握してるとこなんか無いが 16は7、10レベルの神ゲーじゃなければ許されなかったんだ
そのくらい12以降の負の遺産がでかすぎる >>652
FFのPS独占は叩くのにモンスターズのSwitch独占叩かない時点で答え合わせやで FFドラクエだけでどんだけゲーム出してんの?
いい加減新規でヒットタイトル出してほしい 日本で死んでるPS5で独占しちゃったせいでFF16の国内売上モンスターズ3に負けたのほんま草
あっち外伝やぞ😂 日本で死んでるPS5で独占しちゃったせいでFF16の国内売上モンスターズ3に負けたのほんま草
あっち外伝やぞ😂 FFだけはターン制バトルでやって欲しいけど海外意識したら無理なんやろな 8910リメイクして欲しいけど9はあのグラフィックで完成されとるからテカテカの美綺麗な9を見たいかと言うと悩ましいとこ… >>660
面白いシステムだけど、それなりにしっかり動くようにしようとするとかなり面倒だから……
そういう意味ではドラクエの作戦くらいザックリしてる方がプレイヤー的には楽 田畑の引き継ぎ苦労話がほんとうに酷かったからな
まあそれで出来たのが見学に来た他のゲーム会社から見たら大学サークルだったから改善してそれかよとしかならんが モンスターズ3も相当ゴミだったのにあれに負けるの?マジ? ちなみに君等龍が如く8とペルソナ3Rならどっちやるんや? ゼノブレイド3
国内売上本数 52万本(2023年3月末時点)
そろそろモンスターズ3がゼノブレイド3抜くな
外伝なのに
FFと違ってハード条件同じやしこらキツいわ >>665
PS5の国内1位が対して売れてないのが問題なんでしょ
Switchの国内1位なら大儲けできてたのに😭 このスレタイでFFだけ話題にして叩くな!DQMも叩け!という謎主張 >>679
12をパクったシステムのゲーム一つくらいは出てもええのに… FF12とKH2までしかやってないワイでも13とか15の主人公は知ってるし11と14がネトゲなのは知ってる
16の話は何も聞かん >>681
Switchって日本人の四人に一人は持ってるレベルやしな
ハード違うのに比べる意味ないで >>682
ペルソナ3Rやなー5しかやってなかったから久々に゙ペルソナやりたい >>682
ワイは龍が如くやな
ペルソナ3はとりあえず様子見や >>685
DQMって普通にFFより売れたらしいな 面白いゲームがやりたいのであって無駄に長いムービーとかいらんのよな >>676
ATBやなくて?
ターン制はドラクエのイメージ 国内なんてもう数字見たら3割もねえんだから虚無にもなるわ
あんだけ頑張ってる14ですら国内3割以下だぞ ID変えまくってる末尾Mとpはスクエニになにされたん?
どうせ逆恨みやろ >>560
またアクションベースやったらもう見る影もない数字なりそう って思ったけどやっぱ龍8やわ
ペルソナ3リメイクって5みたいな追加商法するんやろか?そこ次第だわ 懐おじ「FFは6まで」
野村信者「7と10は神」
11おじさん「11は遊びじゃねえんだよ」
髭信者「12は良作」
吉田信者「14は神」
SONY信者「13と15叩いてるのは任天堂信者」 スクエニを逆恨みで叩く任天堂信者ほんま意味不明やな
Switchにもソフト出しまくってんのに >>694
最近気付いたけど
ゲームの長ったらしいムービーってつまらんよな
映画みたいに流れの中で構図洗練されとるわけやないし会話も冗長やし >>699
タルタロスって言われる程苦になった記憶ないんだよな
P5のダンジョンの方がキツかった >>708
PS2とかその辺からムービー長くなってきて叩かれてたぞ昔から >>708
16はゲーム時間の半分くらい操作出来ない時間だったからな
ほんとテンポ悪かった >>53
信者ですら買わなくなっていってるから、新作がどんどん売れなくなってる >>694
ワイは長いストーリーやないと寧ろゲーム出来ないわ
だから任天堂のマリオ、メダロットやカプコンのロックマンみたいなの楽しめないわ そもそもFFがたいして話題にならなくなってるわ
ガキの頃にFF触れてない層が増えてるんやからFF17も厳しいぞ >>705
雰囲気とキャラゲーな気はする
召喚獣は飽きるし ストーリーが楽しめるやつは教養がないと厳しい
万人受けするストーリーはパチンコに出せるかどうかよ、16はパチンコ行けそうにないもの >>705
ハイスペックマシンで超大作やぞってのがあったと思う
でもそういうのはPCに奪われてしまった😭
今のFFは中スペックでなんちゃって大作🥺 FFに洋ゲー味は求めてないんだよ
ダンジョン飯やフリーレンの雰囲気をパクれ ダクソ、セキロ、ブラボもそうやかゲームはめちゃ神ゲーやけどストーリー意味不明過ぎて良作止まりの評価やわ ムービーまみれじゃなくてもフロムゲーくらい話があっさりしてても面白ければ売れるんよな ムービーゲー減ってるからほんと哀しいわ…
そんなに嫌かよ! FF16のDLCのトロフィー見たらDLCやれば確実に取得するやつが5%だったわ
マジで誰もDLC買ってないのな まともなシナリオ書けなくなったのが一番でかいと思うわ
12なんかシナリオまともなら文句なしの神ゲーになり得たのに 龍が如くシリーズという現代を代表するムービーゲーがあるだろまだ 吉田叩かれて過ぎやろ
普通ゲームつまらなそうやったら様子見で
やってつまらんかったら次買わんだけやろ >>725
嫌やな
つまらん会話劇始まったら便所タイムか動画見とるわ 16は体験版やって「なんか違う」ってので買わんかったな
AmazonとかTwitterやと良作扱いされててビックリした FF16はゲームの出来自体もだけど事前の広報もアホすぎる
インタビューとかで出てきた情報も実物違いすぎだもん 7リメイクのホストクラウドほんま嫌いなんやが
センスが終わっとる >>729
あっちはストーリー面白いから許されてる
歴史あるシリーズで7が歴代トップクラスに面白いって凄いで >>738
3456は言うほどストーリーはおもろいか… >>728
あんま覚えてないんやが主人公とパンネロの影が薄いのは覚えてるわ
バルフレアが悪い >>725
動画サイトでいくらでもすごい動画見れるから
動画の価値は暴落したんだよ🥺
今も求められてるのは3Dリアルタイムレンダリングでインタラクティブなやつ ムービーゲーは見るだけなんだからストーリーに対する要求がかなり引き上がるのを理解しているのか… >>732
正直吉田ってより吉田信者のほうが嫌われているから芋づる式に叩かれている感じやと思うわ 過去編戻ってのスタートなのに人間関係の深堀りが全然出来てないから死なれても生き別れてても特に感傷もないんよね
ストーリー周りのセンスが無い >>694
>>708
でもお前らはゼノブレイド叩かんやろ?w 近年のRPGシナリオつまらんからな
自分がおっさんになってどこかで見たものしかないから新鮮味がないのもあるけど
ゴーストオブツシマは言葉の熱量すごくてすげえなって思ったけど 個人的には2もつまらんと思うし7も言うほど面白いとは思わんわ
なんか意外性やどんでん返しやろうとして破綻するよな >>743
せやからGTAやバルダーズゲートが主流になるんやろか
それはそればっかになったらやだなぁ…ぶっちゃけオープンワールドも食傷気味やから
別口のゲームも用意してて欲しいみんなが皆同じ流行りゲーの向くのはゲーマーとしてはおんもんないわ >>733
それお前の感性が歳取って死んだだけやろ
つまらんのはお前の人生や ゲームのせいにするな >>746
FF14信者からもこいつじゃない方使えって言われるぐらいストーリーにセンスない人やからしゃーない
シナリオをおろそかにして素人使うのやめてほしいわ >>539
客観性欠如してるから私達は無能ですだなんてこと堂々と言えるんやろな グラフィックそこそこでいいのにこだわりすぎで肝心の内容が微妙なんだよな >>733
高校生の頃友達の家でソロゲーやってて俺が会話をボタン連打で流し読みしつつスキップしてたらキャラのボイスとか聴きたい友達とケンカになったな
ムービーとか苦痛な俺とプレイスタイルが合わなかった まぁこのショートコンテンツ全盛の時代に受動的体験強制のカットシーンで時間取るのは限界やとは思うわ
しかもゲームとか能動的体験出来る稀有なメディアなのに ワイもムービーゲーあんまり好きじゃなかったけど龍が如く7は面白かったわ
ストーリーがファンタジー物やと漫画とか映画の下位互換にしかならんけどリアル調のヤクザ物はそこまで他と被らんしええんやろな 16のライターはガンビット作ったおっさんやからな何故バトル担当にしないのか意味がわからない ファイナルファンタジーがホントにファイナルになりそうなの草 >>592
やり込む前にのめり込むほどの魅力ないやん いや世界観的にはファンタジーヤクザやろ龍が如くは
リアルと言っていいんか?アレ >>760
ショートコンテンツいうけど洋ゲー含めても1作のクリアまでの時間絶対長くなってきてると思うの >>753
わかるで
配信者共の影響か知らんけどテキストアドベンチャー減ったの悲しいわ
インディーにはあるけど街みたいな豪華なやつがやりたいんや >>766
ファンタジーヤクザなんてそれこそ他所と被らないやろ >>757
しくじり先生で箱や花に力入れてもゲームが面白くなる訳じゃないって反省してたのにどうして… >>43
そんなんだから人と時間とお金を無駄に使ってコストが膨大になるんじゃね? >>767
プレイアブル時間が長いのは別に良いと思うけど
カットシーンで強制的に長い動画見続けされるのはキツいんやないの MMO興味なくてFF14やってないFF好きからしたら疎外感もあるねんなぁ
あの吉田の内輪ノリも余計アンチを生み出す要因やと思うわ 如くはそもそもバカゲーっていう大前提があるのが強い
キムタクが病院で暴れてゴリ押してもまあそんなもんよなで許せる >>758
ゲーム経験少ないとムービー楽しめるんだろうけど
ゲーム経験多くなってくるとムービースキップして時短したくなるよな
親切なゲームだとムービースキップするとムービーのあらすじ表示してくれるゲームあるが😊 https://i.imgur.com/Ufz2iGi.jpg
でもff16はおもろいねんな実際
間違いなくネガキャンされるような出来ではない 15はプロンプトの自動撮影システムは素晴らしいと思った
お前戦闘中に写真撮ってんじゃねえよ >>779
ロスジャで高校生が凶器もって殺しにくるの笑ったわ 自分の立ち位置把握できてねえな
スクエニは裸の王様 >>781
13・15よりは面白いってのはよく見る >>43
もう何があかんくて開発費嵩んだのか答え出とるやん 吉田で言うと確かビルダーズは吉田か吉田の部下の部署制作やろ?
ディレクター退社したとは言えマイクラのお陰でスクエニIPで圧倒的にゲーム性面白いゲーム産まれたのに
3作らんのホンマ勿体無いわ >>779
キムタク3作目出るんかな
名越がセガ辞めたから無さそうやけど このご時世に誰がやっても同じで配信見れば十分ってゲーム出すセンスよ その開発費分割して三つくらいリメイクとか小規模のゲーム作る方がええやろ
大作にしようとして迷走しとるわ 8年もあったらエルデンくらいのもんが作れても不思議じゃないのに何でやろなぁ >>792
そうなった時は大作に注力しろとか難癖つけそう >>772
あれは反省じゃなくて単なる前任者批判なんで ライトニングさんややっぱつれえわみたいなネタにすらならない16 >>793
リソースの無駄すぎるな
もっと良いゲームに金が集まったほうがええわ ゲハカスって信者とかマジで言ってるの?
あたおかやろ >>682
桐生ちゃんどうなるか気になるから龍が如く8や >>801
フォースポークン、今1500円ぐらいで買えるけど
1500円なら間違いなく買いの出来やで 複雑なビルドやスタイルをバランス取る技術もセンスもコストもないので全部無くしてエフェクト派手にしときました感が出まくってるんよね FFって看板いつまでつかうの?
もうFFじゃない気がするんだ 14のファンフェス好評、リバース期待で株価回復してきてるのうれC
https://i.imgur.com/ZLGc7np.jpg >>806
定価に対してボリューム不足すぎたからな
今の値段なら丁度いい FF 11と14でいまだに利益高いんやろ他に投資せえや15で捨てたの忘れてねえからな >>808
それリバースではなく新NISA効果な
FF7R2の新情報発表されてたときは株価下がりまくってた FFに限らんがムービーはPS3あたりでもすでに批判の声あったな
PS,PS2ぐらいまではそれまでのハードで出来なかったムービーも付加価値のある体験になったし何よりTVCMなんかの宣材にちょうど良かったんだろうけど 芸能界の松本人志といいFFといい秋元アイドル軍団といい、止まってるよな FFってもうグラに魅力無くなってるのがな
他社もレベル上がってるし フォースポークンって30時間くらいのボリュームなのか
確かにフルプライス出すにはちょっと躊躇してまうな 15に失望したからこそディレクター変えて強気な16で盛り返すかなって思って少し情報気にかけてたら
発売前に口にしてた大半の要素が単なる理想で実現しとらんかったのが1番驚いた 話も消化不良なのにくっさい茶番ムービーとか
いつまでそれやるねん クリアしたけど総じて敵が固すぎる感があるんだよな
もう少しサクッと倒せる、そんな感じに作れなかったんかね? >>821
ワイはそもそもトロコンまでやり込まないわ >>815
DLC来るって話聞いたからFFモードで2周目やってみたねん
2週目やったら大体埋まるで >>819
サブ要素まで全部やって30いかないくらいかな?
シナリオ追うだけなら10ちょいで終わると思う
ちなみにサブはあまりやるメリットはない >>807
FFってなんや?
ケアルが使えれば全部FFぐらいの括りしかないんちゃうか >>828
むしろ15で大反省して路線変更した結果が16じゃね? あと召喚獣のセット数が足りん
最低でもあと1つは欲しかった 試しに2Dドットで出してみれば
それで売れなきゃシリーズ打ち切る決心つくやろ >>821
くっそ簡単だが、何も変化ないのに2週目必須だから飽きる 強敵感を出したい気持ちはわかるけどそれでも固すぎるねん
そこら辺は金かけてないファルコムのイースとか上手いから見習ってほしかった ドットにしろだのコマンドにしろだのは流石に老害が過ぎる 敵を無駄に固くするのはプレイ時間長引かせるためじゃないかと邪推してしまう カウンター系の技がリキャストやゲージ削り強いから
カウンター主体で戦った方がええ
ライトニングロッド境界転移残鉄乱舞とか強いけどテンポは悪い 16で個人的に不満なんはRPGなのに固定の仲間おらんのと属性が無い事や FFは中世がいいのかSFがいいのかってなってくるわな
わいは中世設定のが好きやけど >>778
15はメインストーリーはものすごく酷いけどそれ以外は面白かった
12と15が一番やり込んだ >>846
どっちでもいいけどシステムと調整糞だからなぁ 前作が特大のクソなのに初動でそこそこ売れちゃったから次作はそもそも買ってない人多いんやろ
ffは地雷っいう逆ブランドがついたから巻き返しは厳しいやろな >>844
それはエアプだわ
FF16は斬鉄剣ゲーだぞ 15はマジでルナフレーナとシドニーが仲間なってたら確実に評価もっと良かったやろ
それが分からん田畑と板室はアホ >>831
15で呆れて完全に人が離れたんじゃね?ってこと >>852
あーなるほど
けどそうなると吉田就任効果は無かったのかな? >>826
FFモードはちょろと触ったら敵が少し硬いくらいでレベルしっかりしてたら
キンハーのクリティカルより難易度低そうだから記憶薄れたらその時にDLCと一緒にやる気ではいるわ
ただ、青の塔やっけあそこのやりこみそこまで難しいのか?そもそもおもろい?
規制されたからこれ以上返事無理やわすまんな FFの最近のシリーズをやってないんやがいまだに戦闘時にコマンド入力やっとるんかな? >>850
強いって書いてるやん
でもテンポ悪いから後半まで縛ったで
敵増えるのラスダン辺りやからそこら辺で解禁ぐらいでいいよ ffは地雷というよりスクエニの作るゲーム自体がクソだとみんな知っちゃったからかな
コンシューマーだけじゃなくソシャゲでも損切るの早すぎだからブランドイメージ最悪だよ今 >>856
テンポ悪くないだろ
これやらんと敵硬すぎて倒せないんだから、それ以外のほうがテンポ悪いわ ゲボエフシリーズ14だけはあほな信者が買ってくれてるからもう割り切ってMMOメインでやってけばええのに
あんなくそつまんねー定食縄跳びでもお布施してくれる老害いっぱいいるんだし >>831
反省した結果、失敗の無いようにあらゆる要素を削った凡アクションバトルが出来上ったという フレームレートが糞に尽きる
何でこれでいいと思ったんだろわけわからんとこはこだわってるのに 新規タイトルでまた別のMMOつくりゃいいのにな、それこそサガとかまさに自由度の高いMMOにぴったりな素材なんだし >>854
青の塔ってDLCのやつ?
FFモードでも初見で倒せたから難易度はそこまでじゃないかなぁ
みんな言ってるけどパターン増えてるわけじゃないし
FFモードは結局被弾許容が大幅に減ってるだけだから🥺 ドラクエ班のスプラパクった奴はどうなん
FF班がこれならドラクエ班はパクりばっかとか
スクエニダメじゃん 新規IPやソシャゲ次々損切りするんやからFFもそうしたらええだけやん
そうやってユーザーの信頼なくしていったんやから自業自得やろ ff7リメイクが3年で700万本だけど、これってドラゴンボールカカロットやファイターズとあんま変わらん推移なんよな
カカロットは2年で500万
ファイターズは5年で1000万
ドラゴンボールはあくまで一部分でしかないのに 金はあるし開発力もあるのに先導が駄目だと思う
スクエニの現場のトップ層が無能だからここまで駄作連発してるんじゃないの? FF15未完成のまま出してDLCは打ち切り真エンドは小説でなんてやったらそら警戒されるやろ
発売日に買った奴馬鹿やん 結構経ってから15遊んだけどやっぱつれぇわのとこ結構いいシーンで笑ったわ
なんでネタにされとるんやろ >>869
前に社員切りまくったり逃げられた結果そこら辺のPやDやれるような人材がごっそりおらん
せやから吉田起用はわからんでもない話なんよ シリーズ進むに従ってターン制バトル変えたりOWやってみたり
言われるより頑張ってると思うんだけど
単純に力不足ってのが割と深刻だよな ここ10年で発売日買いをしないから
スクエニ産は買わないまで落ちたわ なんで完成させたのかね
どーせつまらんのだから未完成のままでブランドキープさせとけよ ライトニングロッド→斬鉄乱舞→斬鉄剣Lv.5
これでFFモードの雑魚も一撃
つかこれしないと雑魚戦はタルすぎてゴミ >>872
ハドソンで爆ボンバーマン2作ってた人間がFFてがけるなんて分からんもんや >>858
イグニッションでまとめてワインダップで雑魚片付けて中ボス対峙してカウンター取る感じで充分いけるで
俺DLC来た先日やり直したからまだ覚えてるわ >>695
ごめん
アクションじゃなくって意味で書いたわ
正確に言うとATBか >>841
ドットはさすがにアレやが
またアクションやるんかじゃあ ここ10年でシコりすぎた
おにぎりの話の類なんてプレイヤーに突っ込まれてから実はそうなんですよって明かすような話やろ 使用・育成できるキャラが主人公だけってのが
ワイが16にあんま興味唆られんかった最大の理由やわ 戦闘はマジでバルダーズゲートみたいなの期待してたのに安易にアクションにすんなよほんま やっぱつれぇわがネタにされとるのはラストの大一番のムービーであれってのもせやけど
共感脳特有の女の会話やからってよう言われてたな
ワイも男があんな場面であんなふざけた口調のままそりゃつれぇっしょwなんつー会話するとは思えへん >>882
強化アクセで乱舞1回で斬鉄ゲージたまりきるぐらいまでじゃないというほどやわ
協会転移使ってないから斬鉄乱舞潰されたりライトニングロッド相手にスカされたりもしてるやろそれ >>725
ムービーゲー最高!って言ってるやつがFF16プレイしてて草生えんな >>865
FF7rのハードよりはやっぱ楽そうやなそれなら
クライシスコアHDクリア次第16本編ffモードやって、リバースしてその後16dlcやることにするか バーチャファイター3の開発インタビューで鈴木さんが『ジャッキーの革ジャンのなびき方にとことんこだわった』みたいなことを言ってたのを思いだした つれえわは15という特大うんちをぶつけられたプレイヤーの気持ちとリンクしてた
あと共感してる素振りだけで何もしてくれない仲間もツッコミどころ まずナンバリングの意味ないシリーズだからこだわる必要ないと思うぞ >>112
そもそもやりたいのってこれなんよな
FF7Rはトゥーン調で出すべきだった 最近やったスクエニのゲームで面白かったのパラノマサイトくらいや トゥーン調のRPGはドラクエがやってるから難しいんでないか アニメ調でええやん
FFの髪型とかフォトリアルだとヘンテコすぎる >>43
バカすぎるだろ
ゲームの面白さと全く関係ない FF15はおでかけホスト集団とかやっぱつれえわとかゲームやらんでも色々情報入ってくるけどFF16は爆死したこと以外ネタが何も入ってこない >>899
個人的に望むのは自由やけど共通意識みたく言われてもな スクエニはパクリにドラクエやらFFのガワ被せて来たのが響いてマジで技術力も発想力も無いのよな
サガの河津くらいしか新しい事生み出せない FF16はラスト敵も味方も自我自我言っててお笑いなんよな
でも誰も買ってないしそこまで行ってないからネタにもされない😢 >>912
なんでエロ漫画って逃げられる状況でされるがままなんや やっぱり7が悪いわ
ポリゴンってだけで馬鹿が褒めすぎた結果グラばっかのゲームになって行った >>869
スクエニで出世してるやつ見てもゲーム作り上手くて昇ってきたっていうより金勘定や政治うまそうなやつって感じだもんな
吉田もFF14立て直した自負強すぎて作り手として収益にも拘るとかFF14再生費用のコストカット自慢とか遊びに関係無い話しだすし 開発期間(新作サイクル)が長いのってコストが増えるだけじゃないんよな
最新のゲーム業界の流行から遅れるし評価を受ける=反省する機会も減るし開発者は新しい技術やネタに触れる機会が減る
FF13以降は新陳代謝が悪すぎてもう手遅れなんよ ゲームシナリオライターを育てるってどうやればいいんだろうな? >>913
サガエメ体験版見たけど低予算ぽいのがな
てかサガこそオクトラの雰囲気重視グラでええのに 単純にブームが去っただけで最初から大して面白くないわ 路上の石をモデリングするのに数千万使うまんこに支配されたバカ企業 >>919
普通の企業なら13に関わった戦犯共は一斉処分するからな
反省もせずに突き進んだらそら死ぬよって話やね >>922
サガスカも低予算なの丸わかりなくらいのグラ周りだったけど戦闘全振りで面白いもの作ったからやはり河津は違うんだなと思った >>911
言い方悪かったか?個人的にやで
個人的にリアルに寄りすぎるとファンタジー感がキツくなる
どっちにしろリアリティ求めて失敗してんだからこのままでは終わるシリーズ まんさんが中枢にいるとあかんのやなやっぱ
桜井がみたいやナードジジイが独裁者やってるスマブラスタイルの方がうまくいきそう 1000円焼きそば買った人に補償したんか?
運営会社が謝罪して終わり? >>921
サラリーマンじゃないんだから勉強しかしてこなかった新卒を育てても一生無理
センスあるやつを見抜いて引き抜ける人材すらいなくなったのが今のスクエニ >>926
スクウェア黄金期で残ってるの河津ぐらいか
時田はもうソシャゲかリメイクしかやらんし >>930
ポケモンと原神とあとひとつはモンハンでいいんじゃね? >>922
ロマサガリユニでクソほど稼いだのに低予算なのか
新作出るだけで御の字かもしれんがファンは報われんなおそらく河津サガ最終作なのに 開発宣伝費は右肩上がりなのに売り上げは下がってると言うね >>923
歌手で例えるとGLAYよな
いつまでも古臭くてダサい
シリーズ終わらせて全く新しいアニメ調のゲームシリーズ作ったほうがいい
若い人らに向けてないものは絶対流行らん
当時のFF7とかは当時の若い人ら向けやし 正直美麗グラフィックとかいらんのよな
そんなもんどうでもいいから1年に一回は新作出せよ
5年も6年も時間かけたら顧客が離れるに決まってんだろ ロマサガ3リマスターやった時に思ったけど開発人数多すぎんだよエンディング新スタッフだけで7〜8分かかったぞ >>941
多分新人研修とかに使われてんじゃないかな
だからリマスターなのに出来が悪い >>927
まあ今後に関してはそれも一つの手やろうけど
7に関してはAC,CC,DCとかの時点でリアル方向に舵切っちゃてるから
今更トゥーンは行きすぎやと思うわ Fなら16進数で1相対16やしもうファイナルでええんちゃうか 美麗グラフィックで6年かかったけど圧倒的好評でなんかあるたびにトレンド入りしとったAC6は売上何本やったんや? ピクセルリマスター遊びやすくてトロフィーもあるしええんやけど、マジでリメイクの要素削ったのがアカンな
特に6は魔石と武器で致命的や >>926
金かけろとは言わんけど無理に3Dしなくていいのにな
サガこそアニメ調でいいとおもうわ そろそろナンバリングやめたら?
長くなると新規入りにくくなるで ピクリマとサガ系のリマスターはバグ多いしまあそんなもんよ 発売日には買わないけど聖剣伝説の新作には期待してる FFつけなかったら認知すらされないしつけたら叩かれまくる
詰みです >>949
ナンバリング外したタイトルは多々あるが大して売れてない
やっぱりナンバリングってのは期待度が違う ワイからすれば河津とイトケンと小林智美が作ったらそれがサガやねん 上の独り善がりを誰も止められなかったのかな
戦争末期まで戦艦にこだわった日本とかぶるんだよな >>954
そういえばオリジンの話は全く聞かないな サガとか小林絵のすだれみたいなグラのまま動かせればそれでええよな >>930
こういうのってだいたいポケモン抜きで語られるよな >>22
そもそもナンバリングFFはプレステで発売する約束してるから無理 >>962
並べられるタイトルがないから外して正解やろ
ポケモン2バージョンとその他になる >>964
やっぱクリスタルが危ない!で統一すべきやったな まぁJRPGの未来はフロムが背負ってくれるやろ
安心して消えてくれ フロムのはスタンダードな大衆向けRPGではないからなあ >>968
フロムがこれほど台頭するなんて夢にも思わなかったよ >>968
あれJRPGって感じはしない
JRPGってペルソナやアトリエやわ >>971
と言ってライト向けに作ったのが16なんだが?w FFをもう誰も作れないやろ
作っても過去作の影追い求めてばっかやし
畳んだ方がええよ エルデンリングって面白いん?
ちなフロムゲー未経験 そんな開発費掛けてあんなクソゲー作ってるとは恐れ入るわw エルデンはオープンワールドとしては中の下くらいやわ
使い回しの水増しが酷過ぎる
アクションと自由度であそこまでの評価受けてるバケモン >>943
7オリジナル準拠の作りでポリゴン動かすとこがトゥーンでムービーがリアルで良かったかなって
戦闘はアクションでええけど
そのほうが開発サクサク進むしフィールドも飛空艇も苦労せず一枚で終わるやろって素人考えや FF16のスタッフ全排除すれば17売れる可能性ちょっと有るな >>960
FF16スレ発売から一週間後くらいから気が付くとFFオリジンスレになってたな >>982
これまでに派生作が無かったらそれでもええねんけどな
ワイは今それ出されても正直えぇ…てなるかな
まあグラ少し落としても開発速度上げてくれってのなら少し同意する ライト向けとかいってゲーム作りから逃げた結果が今のFFや
今の世界のスタンダードはもうフロムゲーなんや FFをオクトパストラベラー路線に戻すなら買うよ
もう映画系RPG路線は無理だと思う 後日談の追加DLCは買われない事が分かったからもう販売しなくなるんじゃないか
その代わりにDQM3みたいに有料MODみたいなDLCが幅を利かせるようになりそう 16まで続いたことが凄いと思う
FFって名前に頼りすぎな気もするが
仮にFF20まで行ったとき
メモリアル感出してくるだろうけど
まだやるの?ってユーザーばかりなような
FFに並ぶ何かを作ってほしい FC SFC時代とかなら他社とは違うリッチな拘ったグラってのも分かるけど
今の時代グラに拘ったって流石スクエニにはならんよな
PC絡んで上には上がいくらでもあるんだし
売りが無いんだから売りになる物を提供しなきゃ >>985
その意見もごもっともやね
ほんま私見やけど懐かしんで買うかもしれん大半の層にはオリジナル準拠の1作売り切りのが刺さったやろうなって思うしブランド復活できたかなって このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 51分 9秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。