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ファイアーエムブレムさん、風花雪月で獲得したファンをエンゲージで吹き飛ばしてしまう

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1それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:10:57.43ID:+Cgc89vJ0
なぜか即落ちしたので
160それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:41:52.41ID:BU0EVIdY0
>>132
風花に比べればやらんでも影響少なくはなってるやろエンゲージ
風花は職業経験値入るからやらんわけにはいかんかったし
161それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:41:58.44ID:Q/GgFprPM
>>153
しかもその懐古連中が面倒臭い奴等だからな
162それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:41:58.87ID:0UDRgddx0
FEってどのタイトルも強めのファン多い印象やわ
知名度に比べて信者が濃い
2024/01/15(月) 12:42:14.21ID:yb/bs/GO0
>>153
聖戦は今思うとUIが昔のゲームって感じで使い難いからな
GBA3部作がやっぱり限度だわ、この前配信されたけど
164それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:42:16.05ID:ZILodzCy0
風花無双はアレだと出す必要がなかった気がした
165それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:42:46.97ID:3Rr8G3Jk0
https://i.imgur.com/nExJR5a.jpg
2024/01/15(月) 12:42:51.56ID:yb/bs/GO0
>>162
それは間違ってないと思うわtubeとかでもFEやるだけで人や再生多いと思う
167それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:42:53.61ID:CfvpYwaM0
>>146
シミュレーションやってる層と無双やってる層って真逆だよなぁ
168それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:06.51ID:J+4hagS5d
風花雪月は良いキャラクターが大勢いるのに100億回見た典型的なキャラクター性のベルとかフェリクスが人気なのは違うわってなる
2024/01/15(月) 12:43:07.11ID:wjA3qYnkd
風花も拠点クソでアカンやろ
170それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:15.83ID:pJWhwCmUd
まんさん向け極振りの後に豚向け極振り出して次どうするんやろな
自称硬派ブレマー極振りにでもするか
171それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:21.33ID:+Cgc89vJ0
>>138
加賀さんが関わってないとゴミみたいな出来になりそうだし思い出の中でジッとしててください
2024/01/15(月) 12:43:25.23ID:pB2ccdSp0
マリオRPGは追加要素なしのほぼリマスターみたいな立ち位置だったし
聖戦は今の倫理観でどこまでやれるのかゲームとしてアップデートされるのか色々気になる
173それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:32.17ID:BU0EVIdY0
>>164
変に日和りすぎよなifと割り切ってもっと大団円で良かったのに
174それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:35.63ID:zOrErDrL0
その人材をワリオとペパに移したんや
175それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:46.53ID:R0EiBolz0
>>146
先生いない方が平和に終われますなんて許されないよなぁ?
176それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:43:52.05ID:pi2fPY+30
エンゲージ絵が嫌いでやってなかったけど普通に面白いぞ
2024/01/15(月) 12:43:55.77ID:yb/bs/GO0
>>170
しかも豚向け極振りにみえて、女性キャラがあまり人気ないという
何したいかちょっとわからんわ
2024/01/15(月) 12:44:08.66ID:hBRxHeeBa
エンゲージの敗因は風花と違って男キャラに魅力が無さ過ぎる
風花とか人気投票下位のローレンツすら色々とエピソードあるのに
179それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:44:22.09ID:YKheB2ye0
意外と戦火レイプ同人ないのがダメやわこのコンテンツ
180それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:44:41.78ID:CfvpYwaM0
>>168
ですよね!マリアンヌさん🤓
181それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:44:51.92ID:uVs+vtU50
>>178
ローレンツは普通に人気やろ
なんかないのはツィリルとイグナーツや
182それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:44:54.15ID:ZW1ct6Sb0
でもゴルドマリーちゃんの存在で全て許せるから
183それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:45:00.22ID:rB9k5Vfad
>>173
そうすると無双が正史なんだ勢が湧いちゃうから…
2024/01/15(月) 12:45:07.41ID:pB2ccdSp0
風花雪月キッズの皆様にはエコーズっていうのを強くオススメしておく
ストーリーと世界観重視でバトル緩め
185それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:45:41.11ID:+Cgc89vJ0
>>168
100億回見た典型的なキャラなのにしっかり個性があるから人気なんやぞ
てか、風花雪月は全員典型を集めたやつばっかや
186それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:45:56.36ID:3Rr8G3Jk0
ヴェイルは邪竜の演技の方が好き
2024/01/15(月) 12:46:04.75ID:yb/bs/GO0
>>182
あいつ支援会話池沼で草
なんか全キャラキャラ付け濃くしようとして逆に失敗している例よな
2024/01/15(月) 12:46:31.50ID:X1o3TGqB0
チキ玉のせい
周回特典なし
これだろ
周回特典で結婚指輪渡したらスキル共有できるでよかった
189それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:46:38.12ID:BU0EVIdY0
最近のFE味方にマムクートがおらんのはなんか理由があるんやろか
190それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:46:43.85ID:PmpKDDjha
独り言か?
191それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:46:47.77ID:rB9k5Vfad
エンゲージのシナリオって覚醒とifで見たことある展開の連発だったけどライター変えてないんかね
192それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:47:21.36ID:+Cgc89vJ0
>>181
イグナーツもネタキャラとしてまあまあ認知されてるけどツィリルはマジで悲惨
193それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:47:35.34ID:d4dFDATFd
なんだかんだで風花よりエンゲージの方がプレイ時間自体は長いわ
SRPGとしてはエンゲージの方が良かったから
194それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:47:35.30ID:Q/GgFprPM
DLC指輪取り行こうとするとレベル上がりすぎる問題がキツい
195それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:47:42.32ID:CfvpYwaM0
>>190
ディアマンド草すぎる
196それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:47:44.84ID:3Rr8G3Jk0
>>189
神竜様もカムイみたいに変身して欲しかった・・・
197それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:48:33.59ID:+Cgc89vJ0
>>189
主人公がマムクートみたいなもんやから別枠で出すのもなあ…って感じなんやろ
2024/01/15(月) 12:48:42.20ID:MGyiYzYgH
風化はエデカスルートをVsやみうごにするか三国教会協力のご都合統合ルートがあれば更に評価されてたわ
あと3Dマップ探索とかいうゴミどうにかしろ
199それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:49:14.27ID:/HMEL4kG0
聖魔〜暁の暗い雰囲気どこいったんや
200それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:49:16.21ID:uVs+vtU50
本質的にはキャラ萌えゲーだよな
あんまりSRPG求めてるユーザーは多くはない
201それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:49:19.34ID:d4dFDATFd
>>189
フレンとヴェイルがマクムート枠やろ
2024/01/15(月) 12:49:23.77ID:yb/bs/GO0
よかった点ってリュール女のおっぱいが大きい事ぐらいよな
203それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:49:34.34ID:+Cgc89vJ0
>>191
同じやね
小室って言うんですけども結構有名でございすね
204それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:49:34.56ID:rB9k5Vfad
>>199
ウンメーヲカエル!
205それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:49:51.12ID:CfvpYwaM0
>>199
売れなかったから経営陣的にはNGやろうなぁ
2024/01/15(月) 12:50:25.70ID:yb/bs/GO0
>>200
昔からそうなのに、なぜか硬派にしようとするんよな
前から結婚したり子供産んだりしてるのに

リリーナはNTRが基本
207それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:50:31.76ID:+1WWPhHa0
エンゲージの拠点とかいう狭くなった以外褒められる要素皆無のゴミ
208それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:50:33.11ID:ZILodzCy0
聖魔の支援会話は戦場でアレやってると思うと草

風、感じちゃったねぇ😁
209それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:50:35.45ID:rB9k5Vfad
闇ヴェイル切り替えボタン実装したら神ゲー認定してやる
210それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:50:35.82ID:uVs+vtU50
覚醒でカジュアル路線に舵切らなかったらシリーズ死んでだろうしな
しゃーない
211それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:50:40.94ID:BU0EVIdY0
>>201
職業としてのマムクートがほしいねん
212それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:51:08.51ID:21LuNjgn0
たぶん風花で女性ユーザーとか大量に獲得出来たと思うんやけど
何でそいつらをフル無視した新規勢バイバイのオールスターゲーとか出しちゃったの???
2024/01/15(月) 12:51:14.77ID:tV3mco5M0
>>158
テキストがいいってそれも良く持ち上げで使われてるけど謎表現やな
214それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:51:29.35ID:+Cgc89vJ0
>>198
エンゲージは反省したのか簡略化されたけど虚無感がさらに増したな
拠点は蒼炎方式で頼むわ
215それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:51:34.89ID:1ajRoAaQH
GBA世代がハマれる新作ある?
216それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:51:37.14ID:d23KVQPl0
エンゲージのキャラより呼ばれてでてくる過去キャラの方が魅力あるからこいつら使わせろ感
217それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:51:40.76ID:Q/GgFprPM
>>211
チキで我慢しろ
2024/01/15(月) 12:52:04.94ID:rFDr6LM6H
俺は覚醒とかが好きだったから違ったけど古参は喜んだと聞いたぞ?
219それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:52:07.89ID:32FG057Z0
>>215
if
220それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:52:54.29ID:+1WWPhHa0
>>215
(ストーリー見ない)if暗夜かエンゲージ
221それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:52:56.59ID:Q/GgFprPM
>>216
旧作キャラの扱いだけは謎に上手かったんだよな
まぁストーリーの大筋にそこまで絡んでないけど
222それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:52:57.52ID:kXxpAisTd
でもゲーム性はエンゲージの方が上やしエンゲージの見た目で拒否反応示してやらん奴らならそれまでやろ
2024/01/15(月) 12:53:04.60ID:gS6qlmO1M
>>205
実際15周年本でISが覚醒開発前に
任天堂から次は今までと全く作風変えろって指示された言うてたからな
224それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:07.31ID:BU0EVIdY0
>>198
エガちゃん√あそこで終わりだと完全に闇うごに乗っ取られる未来しか見えんよなテキスト上は倒したことになってるけど
225それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:08.09ID:ZILodzCy0
拷問官「新紋章ルナ‘か覚醒ルナ+か暗夜ルナをクリアしろ」
226それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:12.92ID:uVs+vtU50
ifって中古で買ってももう透魔はできないんだよな
227それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:13.47ID:rB9k5Vfad
「私は神龍です」って言ったら皆んなに信用されるのどうにかならんかったんか
228それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:18.19ID:kBByf/BhM
言うてエンゲージの半分は風花無双売れてるんやろ?
そう考えるとなかなか売れてる感ある
2024/01/15(月) 12:53:34.52ID:8E60coHb0
>>212
風花より稼いでるヒーローズを盛り上げたかった以外にあるか?
230それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:41.32ID:d4dFDATFd
風花は戦技や熟練度のガバガババランスがコーエーの信長の野望感あったわ
231それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:43.11ID:+Cgc89vJ0
>>212
風花雪月は外様が作ったみたいなもんやから
覚醒IFが本流で現状そういうノリのやつしか作れないんちゃう?
232それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:53:43.93ID:Q/GgFprPM
>>225
真ん中はゲームというか苦行なんだよなぁ
233それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:54:15.71ID:rB9k5Vfad
>>225
その中だったら暗夜ルナが1番マシやな?
スキルガチャないし
2024/01/15(月) 12:54:23.97ID:yb/bs/GO0
>>225
新紋章ルナ‘ マイユニット吟味したら割と簡単だったわ
235それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:54:32.67ID:F+6MbNZAM
雪花ラミィ!?
236それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:54:42.63ID:kXHSmAqMd
風花雪月は412万売れて幾つもゲームの賞とってるんで実績はばっちりやユーザー人気も高い
対して本家の最新作はゲーム部分は傑作だがキャラデザシナリオテキストキャラ世界観が原因で売上も賞も逃した
237それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:55:39.30ID:xTPF3KXG0
エンゲージはあのOPなんとかならんかったのか?
ダサ過ぎて恥ずかしくなってくる
2024/01/15(月) 12:55:58.24ID:siFHK1RV0
>>222
SRPGはゲーム性以外で売らんとシリーズ畳むことになるぞ
マイナージャンルなんだから
239それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:55:59.38ID:tip0yFPwa
>>165
ディアドラってキャラ尻軽なのか?
240それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:00.74ID:5BZsjGqBd
エンゲージはキャラデザでオタク以外弾いてるだろこれ
241それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:05.80ID:fU0CItVl0
エンゲージ良くも悪くも指輪が強すぎて誰使っても大して運用変わらんかったから2周で飽きたわ
バランスは良いと思ったけど言うほどゲーム性が優れてるとは思えんかった
242それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:07.88ID:ZILodzCy0
>>232
新紋章はいちいち相手に攻撃されるせいで爽快感がないんだ😔

暗夜ルナは計算が面倒で頭が破壊されるけどメンタルは楽な方か
243それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:23.27ID:CfvpYwaM0
>>237
センノ..
244それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:24.62ID:HFSaX13G0
>>50
豚向けになるだけでほんま全部終わるよな
豚しか買わなくなる
245それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:25.73ID:+Cgc89vJ0
>>222
売り上げ欲しかったらその路線は間違いだったってことやな
まあ風花雪月チームとKMRチームに分かれてるっぽいし今後は2レーンで作ったりするんじゃね
246それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:32.63ID:Q/GgFprPM
>>237
あのOP急に爆音出すから嫌い
247それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:56:50.94ID:fKX7JV1O0
従来のファンも新規も掴んだ風花雪月よな
エンゲージは良くも悪くも覚醒の焼き直しでしかない
248それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:57:07.95ID:Xr4t5hVqd
エンゲージはプロディアの蛮族がクソだからソンブル復活させざるを得なかったし
アホのモリオン王が忠告無視して最前線に行ってハイエースされたからソンブル復活させた人類の戦犯なのになんか許されとる時点でちゃうなって
249それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:57:13.91ID:pJWhwCmUd
>>177
たしかに全体的に初見のインパクトあるキャラ付け以外は薄味やな
それに反してやる前は自分で縛らないとすぐ俺つえーゲーになるバランスかと思ってたら普通に歯応えあるシミュレーション部分だったり発売前のイメージと逆やったな
2024/01/15(月) 12:57:28.61ID:siFHK1RV0
ソシャゲとコンシュマーで層が違うことを理解できなかったんやな公式は
2024/01/15(月) 12:57:35.82ID:yb/bs/GO0
>>244
しかも豚からキャラゲーとして評判悪いからなあ
252それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:57:57.38ID:uVs+vtU50
>>244
いやそもそも豚向けなんよ
豚の好みがわかってないだけや
253それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:58:21.78ID:ZILodzCy0
まあ風花より結果的にエンゲージの方が周回数がちょっと多いんやけどね😶
254それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:58:24.70ID:hFANSoG90
キャラデザがあかんよ
なんだよあのVtuberみたいな髪色
255それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:58:35.82ID:1ajRoAaQH
>>218
>>220
サンキュー
いつかやるかもしれん時まで覚えとくわ
256それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:58:45.80ID:t2X4j25N0
風花2周目までやってたけど結局どのマップでも同じことやるだけだから飽きちゃったわ
ストーリーとかボイスとか作り込んでんのはわかるが流石に長すぎて全部やるのはだれるわ
257それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:58:53.69ID:+Cgc89vJ0
>>237
OPアレンジBGMはええんやけどね
フレスベルグの少女には勝てなかった
258それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 12:59:53.54ID:bsA2bycw0
ワイはヘクハーとか蒼炎マニアックくらい遊びがある難易度が好きや
259それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 13:00:13.81ID:ZILodzCy0
>>256
2週目からの風花は1週目スカウト縛りしたワイを褒めたいと思っている
260それでも動く名無し
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2024/01/15(月) 13:00:21.59ID:rB9k5Vfad
エンゲージでゾンビ兵として蘇るところは良かった
覚醒ifエンゲで擦られてきたゾンビを上手く使ったなと思う
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