ファイアーエムブレムさん、風花雪月で獲得したファンをエンゲージで吹き飛ばしてしまう
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>>162
それは間違ってないと思うわtubeとかでもFEやるだけで人や再生多いと思う >>146
シミュレーションやってる層と無双やってる層って真逆だよなぁ 風花雪月は良いキャラクターが大勢いるのに100億回見た典型的なキャラクター性のベルとかフェリクスが人気なのは違うわってなる まんさん向け極振りの後に豚向け極振り出して次どうするんやろな
自称硬派ブレマー極振りにでもするか >>138
加賀さんが関わってないとゴミみたいな出来になりそうだし思い出の中でジッとしててください マリオRPGは追加要素なしのほぼリマスターみたいな立ち位置だったし
聖戦は今の倫理観でどこまでやれるのかゲームとしてアップデートされるのか色々気になる >>164
変に日和りすぎよなifと割り切ってもっと大団円で良かったのに >>146
先生いない方が平和に終われますなんて許されないよなぁ? エンゲージ絵が嫌いでやってなかったけど普通に面白いぞ >>170
しかも豚向け極振りにみえて、女性キャラがあまり人気ないという
何したいかちょっとわからんわ エンゲージの敗因は風花と違って男キャラに魅力が無さ過ぎる
風花とか人気投票下位のローレンツすら色々とエピソードあるのに 意外と戦火レイプ同人ないのがダメやわこのコンテンツ >>178
ローレンツは普通に人気やろ
なんかないのはツィリルとイグナーツや >>173
そうすると無双が正史なんだ勢が湧いちゃうから… 風花雪月キッズの皆様にはエコーズっていうのを強くオススメしておく
ストーリーと世界観重視でバトル緩め >>168
100億回見た典型的なキャラなのにしっかり個性があるから人気なんやぞ
てか、風花雪月は全員典型を集めたやつばっかや >>182
あいつ支援会話池沼で草
なんか全キャラキャラ付け濃くしようとして逆に失敗している例よな チキ玉のせい
周回特典なし
これだろ
周回特典で結婚指輪渡したらスキル共有できるでよかった 最近のFE味方にマムクートがおらんのはなんか理由があるんやろか エンゲージのシナリオって覚醒とifで見たことある展開の連発だったけどライター変えてないんかね >>181
イグナーツもネタキャラとしてまあまあ認知されてるけどツィリルはマジで悲惨 なんだかんだで風花よりエンゲージの方がプレイ時間自体は長いわ
SRPGとしてはエンゲージの方が良かったから DLC指輪取り行こうとするとレベル上がりすぎる問題がキツい >>189
神竜様もカムイみたいに変身して欲しかった・・・ >>189
主人公がマムクートみたいなもんやから別枠で出すのもなあ…って感じなんやろ 風化はエデカスルートをVsやみうごにするか三国教会協力のご都合統合ルートがあれば更に評価されてたわ
あと3Dマップ探索とかいうゴミどうにかしろ 本質的にはキャラ萌えゲーだよな
あんまりSRPG求めてるユーザーは多くはない よかった点ってリュール女のおっぱいが大きい事ぐらいよな >>191
同じやね
小室って言うんですけども結構有名でございすね >>199
売れなかったから経営陣的にはNGやろうなぁ >>200
昔からそうなのに、なぜか硬派にしようとするんよな
前から結婚したり子供産んだりしてるのに
リリーナはNTRが基本 エンゲージの拠点とかいう狭くなった以外褒められる要素皆無のゴミ 聖魔の支援会話は戦場でアレやってると思うと草
風、感じちゃったねぇ😁 闇ヴェイル切り替えボタン実装したら神ゲー認定してやる 覚醒でカジュアル路線に舵切らなかったらシリーズ死んでだろうしな
しゃーない たぶん風花で女性ユーザーとか大量に獲得出来たと思うんやけど
何でそいつらをフル無視した新規勢バイバイのオールスターゲーとか出しちゃったの??? >>158
テキストがいいってそれも良く持ち上げで使われてるけど謎表現やな >>198
エンゲージは反省したのか簡略化されたけど虚無感がさらに増したな
拠点は蒼炎方式で頼むわ エンゲージのキャラより呼ばれてでてくる過去キャラの方が魅力あるからこいつら使わせろ感 俺は覚醒とかが好きだったから違ったけど古参は喜んだと聞いたぞ? >>215
(ストーリー見ない)if暗夜かエンゲージ >>216
旧作キャラの扱いだけは謎に上手かったんだよな
まぁストーリーの大筋にそこまで絡んでないけど でもゲーム性はエンゲージの方が上やしエンゲージの見た目で拒否反応示してやらん奴らならそれまでやろ >>205
実際15周年本でISが覚醒開発前に
任天堂から次は今までと全く作風変えろって指示された言うてたからな >>198
エガちゃん√あそこで終わりだと完全に闇うごに乗っ取られる未来しか見えんよなテキスト上は倒したことになってるけど 拷問官「新紋章ルナ‘か覚醒ルナ+か暗夜ルナをクリアしろ」 「私は神龍です」って言ったら皆んなに信用されるのどうにかならんかったんか 言うてエンゲージの半分は風花無双売れてるんやろ?
そう考えるとなかなか売れてる感ある >>212
風花より稼いでるヒーローズを盛り上げたかった以外にあるか? 風花は戦技や熟練度のガバガババランスがコーエーの信長の野望感あったわ >>212
風花雪月は外様が作ったみたいなもんやから
覚醒IFが本流で現状そういうノリのやつしか作れないんちゃう? >>225
真ん中はゲームというか苦行なんだよなぁ >>225
その中だったら暗夜ルナが1番マシやな?
スキルガチャないし >>225
新紋章ルナ‘ マイユニット吟味したら割と簡単だったわ 風花雪月は412万売れて幾つもゲームの賞とってるんで実績はばっちりやユーザー人気も高い
対して本家の最新作はゲーム部分は傑作だがキャラデザシナリオテキストキャラ世界観が原因で売上も賞も逃した エンゲージはあのOPなんとかならんかったのか?
ダサ過ぎて恥ずかしくなってくる >>222
SRPGはゲーム性以外で売らんとシリーズ畳むことになるぞ
マイナージャンルなんだから エンゲージはキャラデザでオタク以外弾いてるだろこれ エンゲージ良くも悪くも指輪が強すぎて誰使っても大して運用変わらんかったから2周で飽きたわ
バランスは良いと思ったけど言うほどゲーム性が優れてるとは思えんかった >>232
新紋章はいちいち相手に攻撃されるせいで爽快感がないんだ😔
暗夜ルナは計算が面倒で頭が破壊されるけどメンタルは楽な方か >>50
豚向けになるだけでほんま全部終わるよな
豚しか買わなくなる >>222
売り上げ欲しかったらその路線は間違いだったってことやな
まあ風花雪月チームとKMRチームに分かれてるっぽいし今後は2レーンで作ったりするんじゃね 従来のファンも新規も掴んだ風花雪月よな
エンゲージは良くも悪くも覚醒の焼き直しでしかない エンゲージはプロディアの蛮族がクソだからソンブル復活させざるを得なかったし
アホのモリオン王が忠告無視して最前線に行ってハイエースされたからソンブル復活させた人類の戦犯なのになんか許されとる時点でちゃうなって >>177
たしかに全体的に初見のインパクトあるキャラ付け以外は薄味やな
それに反してやる前は自分で縛らないとすぐ俺つえーゲーになるバランスかと思ってたら普通に歯応えあるシミュレーション部分だったり発売前のイメージと逆やったな ソシャゲとコンシュマーで層が違うことを理解できなかったんやな公式は >>244
しかも豚からキャラゲーとして評判悪いからなあ >>244
いやそもそも豚向けなんよ
豚の好みがわかってないだけや まあ風花より結果的にエンゲージの方が周回数がちょっと多いんやけどね😶 キャラデザがあかんよ
なんだよあのVtuberみたいな髪色 >>218
>>220
サンキュー
いつかやるかもしれん時まで覚えとくわ 風花2周目までやってたけど結局どのマップでも同じことやるだけだから飽きちゃったわ
ストーリーとかボイスとか作り込んでんのはわかるが流石に長すぎて全部やるのはだれるわ >>237
OPアレンジBGMはええんやけどね
フレスベルグの少女には勝てなかった ワイはヘクハーとか蒼炎マニアックくらい遊びがある難易度が好きや >>256
2週目からの風花は1週目スカウト縛りしたワイを褒めたいと思っている エンゲージでゾンビ兵として蘇るところは良かった
覚醒ifエンゲで擦られてきたゾンビを上手く使ったなと思う FEってずっと冒険してるイメージだったから「今回は学校の先生になって〜」とか宣伝してた風花は絶対新規勢に売れると思ったよ でもエーデルガルドよりゴルドマリーの方が抜けるよね? エンゲージの周回やる理由がないのはペアエンドがないせいやな
結婚指輪渡す差分を回収したら終わり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています