ファイアーエムブレムさん、風花雪月で獲得したファンをエンゲージで吹き飛ばしてしまう
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>>263
人気あんのはエーデルガルトやんけ
ゴルドなんてただの芸人だから空気よ 神竜様が慕われてる理由って「信仰対象だから」しかないよな
先生はちゃんと先生してたのに エンゲージが初めてのFEだったけど戦闘中のモーションは滑らかで凄いと思った
ストーリーも途中以外は良いと思う >>272
草木原担当のエコーズ風花はナレーションあるから
KMRがナレーション嫌いか書けないのいずれか DLC指輪強いけど取りに行くのクソ面倒で敵は本編より強いです
取りに行ったら本編ヌルゲーになります
エンゲのこれは一体何考えてるんや?
周回で律儀に指輪集めるガイジいないやろ >>37
ルフレは男のほうが人気やぞ
ベレトスも言うほどベレス一強じゃないし >>275
豚はそういうの好きやと思ってそういう設定にしたんやと思う >>272
邪竜の章見たなら分かるやろ
書けないからや >>281
カムイは頭ゆるふわだから男人気ないのはしゃーない ロイ「マードックのトマホークの威力は今でも忘れない」
お前はアーマーキラー持ったルトガーの後ろで見てるだけやろが >>264
結局ギャルゲーみたいな軟派層に受けたのに
妙に硬派みたいな事しだすんよなあ >>273
風花はそもそも聖戦の流れをくんだ大人向けの作品
対してエンゲージは親子向けとインタビューでスタッフが語ってる >>290
豚向けを親子向けと言い換えるようになってるんか エンゲージ外伝の過去作マップはBGMギミック敵配置全て楽しめたよ
でも自分がただの懐古厨ということに気付いた 風花って中身は先生要素なかったよな
選んだ級長の手駒となって他勢力潰す尖兵として使われる側でしかないし 実際キャラ萌えというか豚向けなのはむしろ風花の方なんよな >>292
アイクの外伝草生えた
過去作プレイヤーほど引っかかりそう FE自体死にかかってたコンテンツなのによーここまで立て直せたな
ソシャゲのおかげなんかな >>294
ロイのエンゲージ技といい封印関連強引なの草生える まんこ客はシリーズのファンにはならないんだよ
風花雪月で獲得したまんこ客がエンゲージも買うなんてことはない >>293
5年前で先生やってるじゃん生徒たちの相談もきちんと乗ってるし エンゲージのジェイガンって最初から役に立たないから最早ジェイガン枠ですらないよな >>301
あいつら結局評判聞いて買うからな評判悪かったらまあ伸びないわ
風花もセールス初動じゃなく後からのびてったしな 専用職が揃いも揃って微妙な中一人だけ最強なバルバロッサすき >>301
それはなくね?元々女ファンが多いシリーズだろ
エンゲージは男向けにしたせいで女ファン少ないが ゲーム性とBGMは普通に良かったわ
ただシナリオというか文字周りが全てを台無しにしてるわ「この場が終わればまた仲間に戻れる」とか言っておきながら殺しに来んなボケ
あとヴァンドレとかいう歴代最弱ジェイガン枠は消えろ >>303
あいつマーカス枠(絶妙な削り)からの弱レベルのハイエナすらさせてくれんからな シコシコと支援度Aにしたのにペアエンド機能がなかったのは悲しかったょ😥 暁からずっと続いてた王族エムブレム嫌いだからエンゲのバランス好きやで
飛行魔独占するイルシオン姉妹はゴミ 暗黒竜 32万本
外伝 32万本
紋章 77万万本
聖戦 49万本
トラキア 10万本
封印 34万本
烈火 27万本
聖魔 23万本
蒼炎 15万本
暁 17万本
覚醒 193万本
if 184万本
覚醒しすぎでは?何がおきたんだ >>304
まんこ客エアプか?
あいつらはゲームなんて買わないしやらないしプレイ動画見てることすら稀なんだけど
声優とキャラの設定とホモ同人しか知らないくせに声だけでかくてイベントにでてくる奴らだぞ >>313
本格的なマイユニ導入と恋愛要素がウケた FEとゼノブレ新作で売上と評価落としたなあ
両方前作最高傑作だったのに勿体ない スマブラでキャラだけは知ってるみたいなワイは普通に楽しめたで
その後風花やってバチャコンで封印烈火もやってFEドハマりしたわ 風花雪月はコーエーのFEへの恋心が炸裂した出来なんで同じの作れって言っても無理だろ 風花ファン飛ばしたのってエンゲージじゃなくて無双なんじゃないんか >>321
青と赤のファンは喜んでるんじゃない?
黄色ファンは大激怒してたけど エンゲージのキャラ豚向けだって言うけど男からしてもあんまりじゃね? >>304
風花雪月を買ったのであってファイアーエムブレムを買ったわけじゃないからな まぁ風花とエンゲージはほぼ同時期に作ってたらしいからしゃーないんや
リメイク挟んだ次当たりの最新作は最強の神ゲーになるんや >>324
キャラ人気ないもの ユナカとラピスぐらいかキャラ人気ありそうなの
ラピスなんてワユより更に弱いし エンゲージの女キャラ可愛いと思ったことない
癖が強すぎる ディアマンドとかいういけすかない高圧的な王子キャラかと思いきや屈指の人格者で武勇のみならず文学も嗜みシリアスからギャグもこなせる重要人物
釣りもできる >>329
あーあいつは良かったな
他が微妙過ぎるのもあるけど >>329
歌もうまいし弓はスタルーク以上らしいぞ >>317
ゼノブレはゲームとしては3のほうがおもろかったと思うんやけどな
まあ前作下げになるような設定はいらんかったよな >>324
キャラの個性が記号でしかないから魅力もクソもないんだよな
はっきり言ってテキスト関連はプロの仕事じゃない
あと地味に一枚絵も エンゲージと風花って
萌えアニメの媚び媚びキャラが受け付けなくて
乙女アニメとかゲームに登場する女の子を好きなる感覚に酷似してる >>327
アイビーも人気あるやろ
セリーヌ様も邪竜の章でファン増えたしエンゲージ女キャラだけはそこそこ人気あるキャラ多い
男はほんま誰おったかってなってスタルークが候補に入るぐらい雑魚 絶妙に芋臭いキャラクターデザインはシリーズのお約束だからエンゲージは保守本流
風花はやっぱ異端児 >>340
これ
月光なんて敵守備が高い今作で1番欲しいのに >>341
なんか結局ソシャゲみたいにキャラ付け濃くしようとして失敗してるんよな
やっぱコンシューマはソシャゲではないわ >>342
担当した絵師様は今をときめく売れっこ絵師やぞ >>340
太陽無双されたくないなぁ……せや!技低くしたろ! >>346
キャラデザめっちゃいいやんif
あれは売れる エンゲージのキャラのモデリングすごいと思ったけど
あれ国内向けのソシャゲだったらバカ受けしそう フェルディナントとかいう最優秀生徒
性能も性格も好きやから必ずスカウトしてまうわ >>354
あまりにも優秀すぎるためスカウトはほぼ周回前提の模様 個人的には昔のキャラごとに職決まってる方が好きだから風花よりエンゲージの方がバランスとしては良かったかな
あんまり自由すぎると顔で選ぶゲームになりすぎる気がする >>354
すぐ名前覚えられるキャラ
初見ずっと騎馬乗せて育成してたら速さ終わってたからくそ使いにくかったぞ >>347
各ストーリーでヘイト集めすぎやししゃーない >>357
パンドロパネトネメリン辺りは即スタメンなんだよなあ ルイはエンゲージ男で屈指の有能枠なのに性格終わってるせいで人気出ないのが凄いわ
ユナカは逆に初見でびっくりさせられたが中身は陰キャで有能枠やからトップ人気へ >>350
風花雪月の人気を見てるとCSにシコ要素はいらんのだなと思いました >>358
>顔で選ぶゲーム
昔からそうやろ あえてドルカスさん使おうとかそうはならんやろ >>337
正直ラスボスが小物過ぎたのと
結局テーマに対する解答が弱いに尽きる
2はそこだけまともで3はそこだけが終わってる
1は奇跡的なバランス >>353
FEHは低予算で搾取できることに価値があるんや エンゲージが人気なかった辺りFEに手強いシミュレーションなんか求められてなかったんやね >>357
フォガートもパンドロもミスティラもパネトネもメリンも強いよ >>356
苦手技能なし、戦技強い、最強スキル、成長率もそこそこ優秀
こいつだけほんま別格や、時点でレオニー アンバーとかいう誰にも使われんキャラクソ強いらしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています