ファイアーエムブレムさん、風花雪月で獲得したファンをエンゲージで吹き飛ばしてしまう
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今のグラで封印やりたいわ
クラリーネで猿のようにシコる自信ある トラストって1週目全員クソ王子切り捨てることになるよな >>513
ロストの都合もあるんだろうけど頭キレるタイプやったな
どっちかと言うとマルスのほうが熱血っぽかったわ >>509
もっと頭が軽ければ楽だったのに真面目すぎた女 >>515
前衛の強キャラと支援組めるから援護しやすいのが一番の強みやと思う >>497
トラストも地味にテキストレベル低かったな
悪役が全体的に安っぽいセリフしか吐かない クロードとフュリーのカップリング強いらしいけどくっつけるのめんどいわ >>513
言うて戦闘中の掛け声だけでキャラはブレてないやん
原作もあんな風に剣振ってる可能性あるやろ イグナーツ君おらんからね
ああいう本物が必要なのに >>503
この3人が手を取り合って協力するならこれ以上良いことは無いと思います。やっぱりゲームではそういう展開になるんでしょうか?
なりません。後々この3人で戦争をして殺し合うことになります。 >>518
あの謎ギミックアーマーがどうなるか気になりすぎる トラストは
王子→よわい
姫→ガイジ
執事→死んだ主人でンホってる
脇を固める奴らがなぁ… トラストってあれ真ルートはワガママ言う奴等にブチギレた主人公が俺ならお前らの要求全部やられるぜと演説して
周りがドン引きして冷静になるのが正解ルートだったとはな >>525
フォルアーサーやる時にその二人くっつけてるわ 初めてのFEが風化雪月でエンゲージは歴代キャラ出てくるファンゲーみたいな印象だったからやってないんやがやったほうがええんか? >>528
教師が生徒全員経済的に安定してそうなところ選ぶのがリアルやなと思った
青の担任とかめんどくさいやろしな >>533
実はエンゲージはゲーム部分は風花雪月より良く出来てるぞ >>533
ストーリーはお粗末やけど戦闘バランスはガチや
バトル面が気に入ったならやる価値あるで >>533
どこに価値を感じるかやな
歴代FEやってないなら誰やコイツになるけど戦闘楽しみたいだけならそこそこいい
シナリオはマイナス査定から始めるとちょうどいいくらいや >>533
やらん方がええ、スイッチで配信されたGBA作品やったほうが良い >>526
じゃあセシリアさんの教育の賜物なのかアレ >>533
まぁ「昔からのファンなら嬉しい要素沢山!」って部分は全部置いてきぼりになるけど
メインストーリーには関係ないから大丈夫かと 序盤→このセリーヌってキャラ可愛いし強いやん!これはスタメンやな!
中盤→あれ? エンゲージの過去マップリメイクとBGMアレンジは神やからなあ
あれは歴代作品やってないと感慨深くならんな >>515
トロン(3マス先魔法)
リブロー(遠距離回復)
メティオ(遠距離魔法)
この3つが使えるのがドロテアだけだった気する そういえば、インビジブルキングダムって新規で遊ぶ方法あるんか? >>538
貴方なんか友達じゃありませんって言われて逃げていく所はスキップせずに毎回見る >>538
貴方なんか友達じゃありませんって言われて逃げていく所はスキップせずに毎回見る エンゲージのルナ遭遇戦ってなんであんな酷いんや
開けたマップにいる大量の敵が全方位から全力で突っ込んでくるとかまともに育成させる気無いやろ
地雷できるエースがもっと強くなって終わりや ヴェイルの闇人格が雑にデリートされるの草なんやが
分裂して直接倒させるとかすればええのに 風花が海外でウケたのはなんなんやろ
世界観の作り込みや会話の充実かな >>551
元々FEが覚醒から海外ウケしてるやん
手強い恋愛シミュレーションがウケてるんやぞ >>551
バルゲ3がウケてるの見るにそういうことなんやろ 結局は戦記ものが欲しいかファンタジーものが欲しいかの違いやろ >>549
戦力の逐次投入は悪手をわからせてくれるんや エンゲージの魔法使いの体格どいつもこいつも貧弱すぎる
パンドロを見習え ワイ「タクティクスオウガって名作らしいからやってみようかなぁ」
謎の勢力「一番新しいリメイクはクソだからやめとけ」
謎の勢力「運命の輪は微妙リメイクだからやめとけ」
遊べないやん🤔 >>549
稼ぎはさせませんって暗に言ってるんやろな
ルナだとそもそもストーリー中は3回しか出ないしそういうもんだと思えばまあ >>559
覚醒で乙女ゲームに寄ったから好きな層に受けた >>561
オウガバトルのほうがええで
ユニコーンなんちゃらもそっちの系譜や トラストは狂犬みたいな嫁とお荷物王子を抱える
頭おかしい強さを持った地方領主の物語や 巻き戻し機能は特にストーリーで理由説明しなくても標準装備にしてくれや
ていうか無理にストーリーに絡めると「なんであの時使わなかったの?」って突っ込みどころになる
敵のステータスや戦闘予測出るのが理由付けされてる作品の方が少ないやろし エコーズは絵柄もええ感じでわりとええリメイクやった思うんやけど、アルムの相手が固定だからクソ!恋愛自由のマイユニットいないからダメ!て言ってる人見かけたから、需要はそっちなんやな思たわ >>559
GC名作だけどハードのせいで売れなかった
Wiiなぜか売れなかったゲームの続編出して無事死亡
DS稼ぎ時なのにDSのクソリメイク出して無事死亡続編は神リメイクだけど海外にすら出さず死亡
3DS←GCぶりにまともな完全新作を出す
今まで自爆してただけや >>572
糞ではあるけど半額以下ならTOリボーン買ってええと思う エンゲェジも悪いとまでは行かないんだけど風花雪月がゲームとして完成してるんだよな
ゲェジは未完成品だわ >>574
正直主人公は固定でいいけど相手は選びたい
ロイみたいな感じで 風花はゲーム部分うんこすぎてな
昔のFFみたいにシナリオ重視とシステム重視交互に出そうや タクティクスゲーまったくの未プレイのワイがやっても楽しめるんか?FEって 主人公が田舎貴族とか平民の方がシナリオは面白いという fehってまだ根強いんやな
何がいいのか分からんかった FEが衰退した理由は色々みるけど、個人的に聖魔が糞だったのが一番戦犯やったと思う >>583
Switchオンラインで封印烈火やろうね >>579
いや完成か未完成でいえば露骨なムービー格差とシナリオの内容で風花雪月のが未完成感はある
ただゲームとして風花雪月のほうがとっつきやすい 序盤でもうこれシナリオやばいなって臭いしてるよなエンゲージ
おばさんが死んだ辺りifの焼き直しかと思ったわ 風花雪月はグラフィックと大事な場面の演出が微妙な印象
グロンダーズ会戦もただやりたかっただけ感凄かったしな >>574
雰囲気はええんやけどゲーム部分がファミコンの原作に引っ張られすぎなんよな
シナリオは追加キャラ含めていい感じなんだけど >>593
エンゲージかなり好きだし何周もしてるけどわからん >>582
システム重視というか
新システム追加→新システムさらに追加→追加しすぎで複雑化→いったん簡素化→新システム追加
を繰り返してるよな 覚醒がギャルゲーやんけ!な反応されて
ときめきエムブレム呼ばわりやったの今になるとすごい時代を感じるあだ名やったな 自分はラインハルトやって神龍様にリーフ軍押し付けるリーフの性格悪すぎ問題 >>594
せめて3すくみはあった方が良いと当時は感じたわ >>590
エンゲージはUIとか引き継ぎとかユーザビリティが低いから絶妙にやりにくいんよな ママ死亡→よろぴっぴ→土下座の3連コンボで初見はシナリオに期待すんの止めるやろ もうね「FEらしさ」なんてものは各個人によって定義が全く異なるので
急にそれを語り始めても話が通じるわけないんだよね 守り神の犬がぶっっっさいくだからやろ
緑髪のじゃロリ美少女だったら売れてた 風花のフリーステージでゴリゴリに育てて気楽にメインシナリオを進めるのは邪道なんか? >>604
なんか倉庫関連のUIが不便やった記憶
アイテムが〇〇×3みたいな感じで表示されないんよな >>576
糞って言ってるやんけ!
なら別ゲーやるわ IFがシステムは1番出来いいよな
覚醒が大雑把すぎたし 正直ミスティラみたいな黒い肌の人は問題ないけどダスカー人だけは無理だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています